Missing ManEdit

Missing Man Euchre (t. c. p.George’s Hand Euchre) é um jogo Euchre de três mãos no oeste de Wisconsin. Também é jogado na costa do Golfo da Flórida. Toca de forma semelhante à tradicional Euchre de quatro mãos.quatro mãos Euchre de 5 cartas são tratadas com a quarta mão sendo um boneco (às vezes chamado de mão de George), e a carta superior das cartas restantes é virada para cima. O fato trump é chamado de forma normal, em duas rodadas de licitação., No entanto, qualquer um dos jogadores que não chama trump pode trocar sua mão para o boneco. Se Nenhum trunfo é chamado nas duas primeiras rodadas de Licitação, o croupier deve chamar um naipe (que não o da carta superior) ou pegar a mão do manequim e chamar qualquer naipe (incluindo o da carta superior).

O jogo prossegue normalmente. O jogador que chama Marca 1 ponto para 3 ou 4 truques, 2 pontos para todos os 5 truques, e 4 pontos para um solitário chamado. Se o jogador que chama não ganhar a oferta, os outros jogadores marcam 1 ponto cada.,uma vez que o chamador não tem parceiro, o líder trump é uma boa estratégia, como quando vai sozinho na Euchre regular.

dummyEdit de três mãos

outra variação comum de três jogadores é jogada por lidar com quatro mãos, mas com a quarta mão agindo como uma mão falsa (t. c. p.a mão morta, amigo imaginário, George, Johann, etc. ). Depois de chamar trump, o jogador chamador pega a mão falsa e faz a melhor mão de cinco cartas para si de todas as dez cartas. Alternativamente, o chamador pode optar por” ir sozinho”, não pegando a mão falsa., O chamador então joga sozinho contra os outros dois jogadores, que jogam como parceiros para essa mão. O jogador que chama Marca 1 ponto para ganhar a mão, 2 pontos para todos os cinco truques, ou 4 pontos para tomar todos os cinco truques enquanto vai sozinho.

variações podem limitar o tamanho ou utilidade da mão do manequim, porque fazer a melhor mão a partir de dez cartas pode ser visto como muito vantajoso. Exemplos incluem um boneco de três cartas ou o jogador que chama aleatoriamente escolher três cartas do manequim, em seguida, fazendo a melhor mão de oito cartas.,Steve sorrateiro é uma variante na qual a mão falsa é chamada de “Steve”. Depois que o trunfo é chamado e a mão de 5 cartas é usada ou descartada, o jogador com o 9 de ouros (chamado “Steve sorrateiro”) pode trocá-lo por uma carta aleatória das 3 cartas de fundo do gatinho (ou seja: não incluindo a carta de cima ou uma carta trocada por ela). O jogo prossegue normalmente.

Euchreedit de garganta cortada

na Euchre de garganta cortada, o processo de negociação e licitação é normal., O chamador marca 1 ponto para 3 ou 4 truques, 3 pontos para 5 truques, e os defensores cada um tem 2 pontos para 3 ou mais truques.

estratégia é semelhante a ir sozinho na Euchre padrão. Os defensores devem prestar atenção e manter cartas não-trump de alto valor do naipe que o seu parceiro não está a jogar; isto irá aumentar as hipóteses de fazer o último truque, que é quase sempre um truque não-trump.variantes:

  • n. o 9s-jogado com as noves removidas do convés, que inflaciona o valor de todas as mãos, requerendo mais cuidado na licitação.,
  • contagem decrescente – com os 9s removidos do convés, os jogadores começam em 300 ou 500 pontos e jogar para baixo. Pontos são inflados: o chamador perde 10 pontos por 3 ou 4 truques, 50 pontos por todos os 5 truques, e os defensores cada um perde 20 pontos por 3 ou mais truques. O primeiro jogador a perder todos os pontos ganha o jogo.

CanadianEdit

no oeste de Nova Iorque, uma variação de três jogadores chamada “Canadian” é jogada (é chamada de Gyoza em Chicago e Buck Euchre em áreas do Midwest dos EUA). Quatro mãos são tratadas normalmente. O cartão do gatinho é virado para cima e automaticamente torna-se trump., A partir da esquerda do croupier, os jogadores, em seguida, têm a opção de trocar a sua mão para a mão de manequim, com a sua mão descartada, em seguida, tornando-se a mão de manequim disponível para troca pelo próximo jogador. Depois que o croupier escolhe manter ou trocar as mãos, o croupier então pega o trunfo e começa o jogo.

ShooterEdit

no sul de Ontário, existe uma versão de três pessoas chamada “Shooter”. Três mãos de oito cartas estão distribuídas. Os jogadores então licitam para chamar trump, com um lance mínimo de 3 truques., O vencedor do contrato chama o terno trump ou pode chamar “sem trump”, onde os ases são altos e todos os valetes são tratados como valetes de cor off-trump (ou seja, bater um dez, mas perder para uma rainha). Os jogadores marcam 1 ponto para cada truque ganho. Se o chamador não conseguir alcançar o seu contrato, eles perdem esse número de pontos. Um jogador que lance todos os 8 truques, chamado “shooter”, recebe um extra de 4 pontos se bem sucedido. O jogo é jogado para 31 pontos.

Ghost playerEdit

quatro mãos de 5 cartas são distribuídas, com a mão extra indo para o “ghost player”., Na ordem dos ponteiros do relógio, os jogadores podem optar por mudar de mão com a mão do jogador fantasma. A carta superior do gatinho é então virada para cima e licitação e jogo prosseguir como normal. Se o chamador jogou sua mão negociada, eles recebem 2 pontos por 3 ou 4 truques e 4 pontos por 5 truques; mas se o chamador trocou de mãos, eles recebem apenas 1 ponto para ganhar a maioria dos truques. Os defensores recebem cada um 1 ponto para 3 ou 4 truques, e 2 pontos cada um para todos os 5 truques.,

ThreechreEdit

In Threechre( sometimes pronounced “tree-ker” or “three-kree”), only three suits are used and a joker serves as the left bower, regardless of drawn suit. O croupier pode optar por ir sozinho na primeira rodada de licitação, em que caso a carta de topo é descartada e as 4 cartas restantes do gatinho são dadas aos adversários do croupier, que escolher a sua melhor mão de 5 cartas das 7 cartas. Na pontuação, 3 truques é uma vitória clara para 2 pontos, enquanto um 2-2 empate prêmios cada jogador empatado 1 ponto., Há uma penalidade -1 para o chamador, de modo que chamar e perder resultados em -1 pontos, chamar e empatar é 0 pontos, e chamar e ganhar é 1 ponto.

Call-partnerEdit

Call-partner é uma variação para 3 a 10 jogadores (usando um baralho ajustado de modo que o gatinho terá 5 cartas ou menos depois de dar uma mão de 5 cartas para cada jogador). A carta de topo do gatinho está virada para cima e a licitação prossegue como normal. O jogador que chama trump pode chamar um parceiro, nomeando um cartão desejado., Por exemplo, se o chamador nomeia o bower esquerdo, O jogador com essa carta torna – se seu parceiro-mas isso não é revelado até que o bower esquerdo é jogado. Isto cria um elemento de incerteza sobre quem é o parceiro ou se o cartão nomeado pode estar no gatinho. O chamador também pode optar por ir sozinho. A pontuação é normal.

EuchressEdit

Euchress descarte os 9s do convés. Negociar e licitar são tão normais, mas o chamador pode escolher um parceiro ou ir sozinho. A pontuação é a mesma, com o jogo tipicamente indo para 15 pontos.