hiányzó ManEdit

hiányzó Man Euchre (más néven George ‘ s Hand Euchre) egy háromkezes Euchre verseny játék Western Wisconsin. Azt is játszott a gulf coast of Florida. Hasonlóan játszik a hagyományos négykezes Euchre-hez.

négy 5 kártyás Euchre hand-et osztanak, a negyedik hand egy próbabábu (néha George ‘ s Hand), a fennmaradó kártyák felső lapja pedig felfelé fordul. A trump öltönyt normál módon hívják, két licitkörben., Azonban bármelyik játékos, aki nem hívja Trumpot, kicserélheti kezét a próbabábura. Ha a licitálás első két fordulójában nem szólítanak meg ütést, az osztónak vagy öltönyt kell hívnia (kivéve a felső kártyát), vagy vegye fel a próbabábut, és hívjon bármilyen öltönyt (beleértve a felső kártyát is).

A lejátszás normál módon folytatódik. A hívó játékos 1 pontot szerez 3 vagy 4 trükkökért, 2 pontot mind az 5 trükkért, 4 pontot pedig egy úgynevezett magányos játékosért. Ha a hívó játékos nem nyeri meg az ajánlatot,a többi játékos 1 pontot szerez.,

mivel a hívónak nincs partnere, a Trump vezetése jó stratégia, mint amikor egyedül megy a rendszeres Euchre-ben.

háromkezes dummyEdit

egy másik közös háromjátékos variációt négy kéz kezelésével játszanak, de a negyedik kéz dummy kézként működik (más néven a halott kéz, képzeletbeli barát, George, Johann stb.).). Miután felhívta Trumpot, a hívó játékos felveszi a próbabábut, és mind a tíz lapból a legjobb ötkártyás kezet nyújtja magának. Alternatív megoldásként a hívó úgy dönthet, hogy” egyedül megy”, ha nem veszi fel a próbabábut., A hívó ezután egyedül játszik a másik két játékos ellen, akik partnerként játszanak ezen a kézen. A hívó játékos 1 pontot szerez a kéz megnyeréséért, 2 pontot mind az öt trükkért, vagy 4 pontot mind az öt trükköért, miközben egyedül megy.

A variációk korlátozhatják a próbabábu kéz méretét vagy hasznosságát, mivel a tíz lapból a legjobb kéz készítése túl előnyösnek tekinthető. Példák közé tartozik egy háromkártyás próbabábu vagy a hívó játékos, aki véletlenszerűen választ három kártyát a próbabábuból, majd nyolc kártya közül a legjobb kéz.,

Sneaky Steve egy olyan változat, amelyben a dummy kéz az úgynevezett “Steve”. Miután az ütőt hívják, és az 5 lapos próbabábut használják vagy eldobják, a 9 of diamonds (az úgynevezett “Sneaky Steve”) játékos kicserélheti azt a kitty 3 alsó kártyájának véletlenszerű kártyájára (azaz: nem tartalmazza a felső kártyát vagy a rá cserélt kártyát). A játék ezután normálisan folytatódik.

cut-throat EuchreEdit

a Cut-throat Euchre-ben a kereskedési és licitálási folyamat a szokásos., A hívó fél 1 pontot szerez 3 vagy 4 trükkökért, 3 pontot 5 trükkökért, a védők pedig 2 pontot kapnak 3 vagy több trükköért.

stratégia hasonló megy egyedül standard Euchre. A védőknek figyelmet kell fordítaniuk arra, hogy a partnerük nem játszik nagy értékű, nem ütőkártyákat; ez növeli az utolsó trükk esélyét, ami szinte mindig nem trump trükk.

változatok:

  • No 9s-játszott a kilences eltávolítjuk a fedélzeten,amely felfújja az értéke minden kéz, igénylő nagyobb gondossággal ajánlattétel.,
  • visszaszámlálás-a 9-esek eltávolítása a pakliból, a játékosok 300 vagy 500 ponttal indulnak és játszanak le. A pontok felfújódnak: a hívó fél 10 pontot veszít 3 vagy 4 trükkért, 50 pontot mind az 5 trükkért, a védők pedig 20 pontot veszítenek 3 vagy több trükköért. Az első játékos, aki elveszíti az összes pontot, megnyeri a játékot.

CanadianEdit

New York nyugati részén egy ” kanadai “nevű háromjátékos variációt játszanak (Chicagóban Gyoza-nak, az amerikai Midwest területén pedig Buck Euchre-nek hívják). Négy kéz foglalkozik rendesen. A felső kitty kártya felfelé fordul, automatikusan trump lesz., Az osztó bal oldalától kezdve a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy kicseréljék a kezüket a próbabábu kezére, eldobott kezükkel, majd a következő játékos által cserére rendelkezésre álló próbabábu kezévé válnak. Miután az osztó úgy dönt, hogy megtartja vagy kicseréli a kezét, az osztó felveszi az ütőkártyát, és elkezdődik a játék.

ShooterEdit

Ontario déli részén létezik egy “Shooter “nevű háromszemélyes változat. Három nyolc lapot osztanak. A játékosok ezután ajánlatot, hogy hívja trump, minimális ajánlat 3 trükkök., A szerződés nyertese a trump-öltönyt hívja, vagy “nem Trumpnak” hívhatja, ahol az ászok magasak, és minden Jack-et nem trump színű Jackként kezelnek (azaz tízet vernek, de veszítenek egy királynővel). A játékosok pontszám 1 pont minden trükk nyert. Ha a hívó fél nem éri el a szerződést, elveszítik ezt a pontokat. A játékos, aki mind a 8 trükköt, az úgynevezett “shooter”, kap egy extra 4 pontot, ha sikeres. A játékot 31 pontra játsszák.

Ghost playerEdit

négy 5-kártya kezét kezelik, az extra kéz pedig a “ghost player” – hez kerül., Az óramutató járásával megegyező irányban, a játékosok választhatnak, hogy váltani a kezét a szellem játékos kezét. A felső kártya a cica ezután felforgatott, licitálás és játszani folytassa a szokásos módon. Ha a hívó játszott A kiosztott kéz, kapnak 2 pont 3 vagy 4 trükkök 4 pont 5 trükkök; de ha a hívó váltott kezek, kapnak csak 1 pont megnyerte a legtöbb trükköt. A védők mindegyike kap 1 pont minden 3 vagy 4 trükkök, 2 pont minden 5 trükkök.,

ThreechreEdit

In Threechre (néha “tree-ker” vagy “three-kree”), csak három öltönyt használnak, a joker pedig bal bowerként szolgál, függetlenül a húzott öltönytől. Az osztó dönthet úgy, hogy egyedül megy az ajánlattétel első fordulójában, ebben az esetben a felső kártyát eldobják, a kitty fennmaradó 4 lapját pedig az osztó ellenfeleinek adják, akik a 7 lapból a legjobb 5 lapot választják. A pontozás, 3 trükkök egyértelmű győzelem 2 pont, míg a 2-2 döntetlen díjat minden döntetlen játékos 1 pont., Van egy -1 büntetés a hívó, így a hívás és vesztes eredmények -1 pont, hívás és árukapcsolás 0 pont, hívás és győzelem 1 pont.

Call-partnerEdit

Call-partner egy variáció 3-10 játékos (egy fedélzet korrigált úgy, hogy a cica lesz 5 kártya vagy kevesebb, miután foglalkozik egy 5 lapos kéz minden játékos). A cica felső lapja felfelé fordul, a licitálás pedig a szokásos módon folytatódik. A játékos, aki felhívja trump hívhat egy partner elnevezésével kívánt kártyát., Például, ha a hívó a bal oldali bowert nevezi meg, akkor a kártyával rendelkező játékos partnerévé válik – de ez nem derül ki, amíg a bal oldali bower nem kerül lejátszásra. Ez bizonytalanságot okoz abban, hogy ki a partner, vagy hogy a megnevezett kártya lehet-e a kitty-ben. A hívó is dönthet úgy, hogy egyedül megy. Pontozás, mint a normál.

EuchressEdit

Euchress elutasítja a 9S a fedélzeten. A Kereskedés és a licitálás a szokásos, de a hívó választhat egy partnert, vagy menjen egyedül. Pontozás ugyanaz, a játék általában megy 15 pont.