iets interactief hebben maakt het toegankelijker voor degenen die het zien en gebruiken. Een product is moeilijker neer te zetten als het eenmaal is opgepikt, 3D-beelden en modellen overbruggen die kloof tussen het digitale ‘vlakke land’ en de werkelijkheid.
om fotogammetrie te maken, moet u eerst een onderwerp of item van alle kanten fotograferen., Als het uiteindelijke beeld 360° moet zijn, dan moet het worden vastgelegd met hetzelfde gezichtsveld in het achterhoofd.
Software zoals Still from Motion (SfM) programma ‘ s zijn nodig om de beelden in zijn laatste component te maken. Dit is niets nieuws, want veel beroepen gebruiken deze al jaren.
ze zijn nieuw voor fotografen. Ze zagen het voordeel van het hebben van een ruimte omgezet in een 3D-stuk. In onze moderne wereld hebben we nu toegang tot 3D – printers-we kunnen ze bezitten en gebruiken in ons dagelijks leven.een van de beste voorbeelden van 3D-modellering is de # NEWPALMYRA online community en data repository., Ze proberen de oude ruïnes van Palmyra te reconstrueren met dezelfde techniek die wij gebruiken.
andere projecten, zoals deze virtuele kamers, zijn volledig gerenderd met behulp van 3D-modelleringssoftware.
Camera
Camera-apparatuur
u kunt hiervoor elke camera gebruiken, maar u moet een paar dingen overwegen. Een DSLR zoals Canon of Nikon geeft je veel instellingen, laat je fotograferen in raw en levert beelden van hoge kwaliteit.
voor meer informatie over waarom je in raw moet schieten, zie ons Raw Vs. Jpeg artikel hier.,
Ik gebruikte de Canon 5D Mark III omdat het full frame is. Als u meer informatie wilt over wat full-frame betekent en wat het doet met de weergave van uw camera, lees dan ons artikel Full Frame vs.bijsnijden.
hierbij heb ik de Canon 24-70mm lens gebruikt. Dit was te wijten aan de noodzaak van een groothoek, zonder grote hoeveelheden vervorming (gevonden in ultra-groothoeklenzen).
Het enige wat je nodig hebt buiten deze is een stevig statief. Ik heb de Manfrotto MT055XPRO3 gebruikt met de Manfrotto 327RC2 joystick balhoofd.het statief liet me toe om te schieten vanaf hoofdhoogte (ik ben 6’2″) wanneer volledig uitgeschoven.,het andere voordeel is, en het is een detail, dat twee van de benen bedekt waren met rubber.
wanneer u in de winter aan het fotograferen bent, is uw statief een koude magneet. Dit kan snel oud worden, vooral als je geen handschoenen hebt (Ik haat schieten met handschoenen).het rubber bevroor mijn handen niet zoals het metaal.
Je kunt natuurlijk een ontspanknop, camerahandschoenen en een bubbelniveau gebruiken, maar ik vond dit niet nodig.
bijvoorbeeld, we maken geen opnames met zeer lage sluitertijden. Ook wordt de camera al geleverd met een sluitertijd en ingebouwde waterpas.,
Camera-instellingen
voor de camera-instellingen zal de laagst mogelijke ISO u bewijzen met afbeeldingen van de beste kwaliteit. Met het statief kon ik op ISO 100 schieten. Dit is het eerste waar ik mijn camera op Stel.
vervolgens stel ik het diafragma in. Ik wist dat m ’n scherptediepte Op z’ n minst gemiddeld moest zijn. Een ondiepe scherptediepte (brede opening) zou slechts een klein deel van mijn onderwerp in beeld brengen.
ik had niet de hele scène in beeld nodig, dus ik had niets nodig boven de f/5.6 die ik gebruikte.,
ten slotte gaven deze twee bovenstaande instellingen mij de waarde van de sluitertijd. Ik hield dit tot het laatst omdat het niet belangrijk was in ons onderwerp. Als we bewegende objecten fotograferen, zou de sluitertijd een van de eerste instellingen kunnen zijn om te overwegen.
omdat we het statief gebruikten, was camerabeweging of langzame sluitertijd geen probleem. De eindwaarde voor wat ik fotografeerde kwam op ongeveer 1/100e van een seconde.
Dit was misschien sneller, maar ik heb de afbeelding ook overbelicht met 1-stop.
door mijn EV in te stellen op +1 belichting, zorgde ik ervoor dat mijn camera het beeld voldoende zou verlichten voor een correcte belichting., De dag was bewolkt, en de omliggende locatie was bedekt met sneeuw.
Dit zou mijn automatische instellingen hebben gepusht om de afbeelding donkerder te maken om de details in het licht te brengen en gebieden van de scène te markeren.
In overbelichting van de scène, slaagde ik erin om de details in de zwarten en schaduwen te behouden. Immers, het beeld is mijn onderwerp en de lokale omgeving was niet – het zal niet worden opgenomen in de uiteindelijke 3D-model.
voor deze instellingen gebruikte ik de handmatige modus op de camera. Dit laat me alle waarden die ik wilde wijzigen zonder dat ze andere instellingen beïnvloeden.,
Ik zie niet in waarom u diafragma-of Sluiterprioriteitsmodi wilt gebruiken.
Software
Dit is waar we software gebruiken om een 3D-model te maken van foto ‘ s. Eerst moeten we onze afbeeldingen opslaan als Jpeg-of Tiff-indelingen. Als u gefotografeerd met behulp van een raw-formaat, dan heb je een afbeelding-editor nodig om ze te converteren.
nu is een perfect moment om een deel van de afbeeldingen te veranderen. Je wilt dit doen voordat je ze uploadt naar de SfM (Structure from Motion) software. Of het nu het aanpassen van de belichting of het omzetten van de beelden naar zwart-wit.,
Voor het 3D modelleren zullen we Agisoft Photoscan gebruiken. U kunt de gratis proefversie hier downloaden, zodat u de software kunt gebruiken voordat u $ 180 uitgeeft.maar wees gewaarschuwd. Met de gratis proefperiode kunt u uw project niet opslaan of exporteren. Het is een geweldige manier om je 3D-model vorm te zien krijgen, maar je kunt het project niet voltooien zonder de software te activeren.
twee alternatieven voor Agisoft Photogrammetrie zijn Regard3D en VisualSfM.
Regard3D is een structuur-uit-beweging programma, het creëren van een 3D-model van een serie foto ‘ s., Deze software werkt op Linux, Mac en Windows gelijk, en is helemaal gratis.
VisualSfM is een andere GUI-toepassing, wat resulteert in 3D-reconstructies met behulp van een reeks afbeeldingen. Dit is ook gratis voor persoonlijk gebruik, en werkt ook op Linux, Mac en Windows-platforms.
Voor het maken van mazen en het opschonen van uw afbeelding, zijn er andere opties. AutoDesk Maya is een geweldig alternatief, net als Mesh Mixer. Maya heeft een gratis proefperiode, maar Mesh Mixer is gratis.,
voorbeeld – Statue
voor mijn voorbeeld wilde ik iets kleins tot medium proberen. Mijn redenering was dat dit de eerste keer was dat ik dit proces had geprobeerd.
ik wilde geen epische hoeveelheid tijd verspillen met het fotograferen van iets heel groots om erachter te komen dat ik iets gemist had.daarom probeerde ik het standbeeld van Harry Hill Bandholtz vast te leggen, gelegen op het Vrijheidsplein (Szabadság tér) in Boedapest., Het was klein genoeg om minder dan honderd beelden vast te leggen, en ik kon er 360°omheen bewegen.
er waren meer voordelen aan dit beeld, dat ik vond tijdens het fotograferen. Ik zal hier later op ingaan.
ik koos ook voor het beeld omdat ik uit de buurt wilde blijven van reflecterende of glanzende oppervlakken. Deze onderwerpen kunnen ravage spelen met uw uiteindelijke render, en zal niet een waar beeld in het uiteindelijke resultaat te tonen.toen het om de shoot ging, wilde ik een bewolkte dag. Dit zorgt ervoor dat het licht niet hard is en gelijkmatig op het onderwerp valt.
Als u op een heldere dag moet fotograferen, ga dan ’s ochtends of’ s avonds., Dit betekent dat de zon niet direct boven het onderwerp staat.
locatie
Kies uw locatie zorgvuldig. Het fotograferen van een enorm gebouw of monument zou veel problemen veroorzaken die tegelijkertijd aanmatigend zouden zijn om op te lossen. Plus, kijk of je de bal eerst kunt raken voordat je bij de grote competities.
door iets te groot te kiezen, loopt u het risico dat u niet in staat bent om het hele onderwerp tegelijkertijd in uw frame te passen. U kunt ook vinden U kunt niet gemakkelijk bewegen rond het, of sommige gebieden kunnen zijn off-limits.,bovendien hebben grote structuren steeds meer afbeeldingen nodig. Ons proces zal veel overlapping nodig hebben. Ongeveer 80%. Dus, een groot gebouw neerschieten kan je dwingen om uren buiten te blijven.
Dit is niet alleen frustrerend en saai, maar het kan ook koud zijn. De hoeveelheid natuurlijk licht kan drastisch veranderen.mijn advies is om eerst de locatie te verkennen. Ga naar buiten met je camera, en overweeg om je statief achter te laten. Zoek een onderwerp en maak wat referentieshots.
kunt u het onderwerp gemakkelijk blootleggen? Zijn er objecten tussen jou en je onderwerp? Kun je 360°rond het onderwerp lopen?,
zo niet, probeer dan iets anders. In theorie hoef je helemaal niet uit te gaan. Je zou bijvoorbeeld thuis een grote vaas kunnen vinden en dezelfde techniek gebruiken.
Op deze manier kun je oefenen wat je wilt, en neem de tijd over elk schot. Dit zal later helpen wanneer u het in het veld probeert.
benadering
dus, je weet over de Instellingen, je weet over de locatie en de apparatuur. Hoe pakken we het fotograferen aan? We moeten nadenken over panoramabeelden.,
panorama ‘ s worden gemaakt door een scène vanuit vele cameraperspectieven te fotograferen zonder daadwerkelijk te bewegen.
U maakt een foto, verplaatst de camera langs dezelfde as (horizontaal of verticaal) en fotografeert opnieuw. Je herhaalt dit proces totdat je de hele scène hebt vastgelegd. Het kan een 360° gezichtsveld bedekken.
wanneer u deze afbeeldingen aan elkaar hecht, krijgt u één afbeelding die de hele scène toont. Dit werkt heel goed wanneer het gezichtsveld dat u gebruikt overlappen.
Hiermee kan de software de afbeeldingen correct matchen.
We gebruiken hier hetzelfde proces., Zoals ik al eerder zei, hebben we een overlapping van ongeveer 80 procent nodig. Elke nieuwe foto die we maken moet 20% meer van de scène tonen dan de vorige.
Dit is waarom we gaan fotograferen in portretstand. Dit stelt ons in staat om de hoogte van het onderwerp in zijn geheel te krijgen.
vervolgens, voor elke stap die we onze camera en statief plaatsen, moeten we een mini-panorama nemen. Dit geeft ons de lengte van het onderwerp en zorgt voor de overlapping.
We verplaatsen de camera, nemen drie beelden en verplaatsen de camera opnieuw.,
opname
De drie afbeeldingen volgen een eenvoudig proces. De eerste zal het onderwerp in het midden hebben. De tweede, het onderwerp zal rusten op de linker rule-of-thirds snijpunt, en de derde zal rusten op de rechter snijpunt.
hier zag ik het voordeel van mijn onderwerpkeuze. Terwijl ik het beeld van een man fotografeerde, kon ik het hoofd van het beeld als een goed referentiepunt gebruiken.
Ik hield zijn hoofd boven de bovenste regel-van-derde rasterlijn in alle drie de afbeeldingen.,ik was ook in staat om zijn hoofd direct op de twee kruispunten te plaatsen, wat betekent dat ik zijn positie constant hield en me hetzelfde referentiepunt toestond elke keer dat ik mijn camera verplaatste.omdat ik geluk had, hield de afstand die ik koos uit de omringende heg van het beeld me op een grote afstand. Bij elk schot was het statief ongeveer een meter verwijderd.hierdoor kon ik de basis van het beeld perfect vastleggen, met behulp van alle drie de camerahoeken.
Dit is iets wat ik had moeten denken over dit, om te beginnen.ik begon direct voor het beeld., De reden hiervoor was om ervoor te zorgen dat de vierkante basis me voorzien van een vlak referentiepunt.
door het rule-of-thirds raster op de Live View van de camera te gebruiken, kon ik alles recht en vlak op een lijn zetten.het hoofd lag in het midden van het schot, met het hoofd boven de bovenste rasterlijn. Ik gebruikte de on-camera waterpas om ervoor te zorgen dat het waterpas was.
Als u een Canon DSLR gebruikt, kunt u dit vinden in de Live View-modus door een paar keer op ‘info’ te drukken.vervolgens draaide ik de camera zodat het hoofd op het kruispunt linksboven zat, met behulp van de waterpas., De derde foto werd genomen met het hoofd op het kruispunt rechtsboven.
Ik heb mijn locatie veranderd door twee middelgrote stappen rechts te zetten. Dit was ongeveer een meter van de laatste locatie, waar ik de drie stappen hierboven herhaald. Ik deed dit de hele weg rond het beeld, wat misschien 30 minuten heeft geduurd.
Hieronder is een ruwe tekening die laat zien hoeveel afbeeldingen ik nam en vanuit welke hoek. Ik nam in totaal 132 beelden van 44 verschillende posities, die het volledige 360° beeld van het beeld beslaan.
in elke positie nam ik drie afbeeldingen.,
proces
Stap 1 – Installeer de Software
Ga naar de website van Agisoft Photoscan en download de software. Installeren en uitvoeren. Als u de demo gebruikt, klikt u op Doorgaan met Photoscan Professional in de demo-modus.
Stap 2 – afbeeldingen toevoegen en uitlijnen
Klik op Workflow->foto ‘ s toevoegen. Zoek de map waar uw JPEG ‘ s zijn opgeslagen. Selecteer vervolgens elke afbeelding in het linker browservenster. U kunt dit doen met Ctrl / Cmd + A.
Ga terug naar Workflow->foto ‘ s uitlijnen., Stel de nauwkeurigheid in op hoogste en generieke voorselectie op Uitgeschakeld. Stel onder Geavanceerd de Key point limit in op 100.000 en Tie point limit op 40.000.
druk op Ok. Dit kan overal duren tot en meer dan een uur, afhankelijk van de snelheid van uw computer en de hoeveelheid afbeeldingen die u gebruikt.
probleemoplossing
problemen met automatische Cameratoewijzingen
het eerste probleem dat ik had kwam van de cameratoewijzing die Agisoft Photoscan standaard gebruikt.,toen ik voor het eerst naar het model keek, was ik teleurgesteld dat het beeld niet zo scherp en ‘vol’ was als ik had gehoopt. De bomen en de omringende objecten verschenen in de opname.
Dit komt gedeeltelijk van de software die de verkeerde plaatsing van tussen 6-8 camerahoeken leest. Het programma, Geloof ik, had een probleem met het correct plaatsen van de camera ‘ s.
Ik heb geprobeerd om deze onafhankelijk te verplaatsen, maar in plaats daarvan koos ik ervoor om de bestanden te hernoemen naar iets meer coherent. De bestandsnamen hadden de originele namen, gegeven door de camera.,
Na het wijzigen van de bestandsnamen en het opnieuw aanmaken van het 3D-model, slaagde het programma erin om de camera ‘ s correct te plaatsen. U kunt het verschil zien in de afbeelding hieronder.er zijn manieren om de positie van de camera ‘ s te veranderen, maar toegegeven, ik vond het te ingewikkeld. Dit proces werkte voor mij, dus ik hoefde niet verder te zoeken.
Een manier is om opnieuw te beginnen en de foto ‘ s opnieuw uit te lijnen. Voeg de foto ‘ s toe en ga dan naar Workflow>foto ‘ s uitlijnen.,
in het dialoogvenster onder Pair preselectie, verander het Van uitgeschakeld naar Generic.
dat zou kunnen werken. Wat er gebeurt is, de software besteedt meer tijd na te denken over uw camera plaatsingen en waar uw beelden overlappen.en daar is dat. U weet nu hoe u een 3D-model van foto ‘ s te maken.
waarom niet check out onze review post op de VueScan foto scanning software volgende!