Además de esto, los fotógrafos de productos utilizan el modelado 3D para que los espectadores puedan ver el elemento desde todos los ángulos. Esto es importante cuando los lados pueden diferir del frente.tener algo interactivo lo hace más accesible para aquellos que los ven y los usan. Un producto es más difícil de dejar una vez recogido, las imágenes y modelos en 3D cierran esa brecha entre la «tierra plana» digital y la realidad.
para crear fotogametría, primero debe fotografiar un sujeto o elemento desde todos los lados., Si la imagen final debe ser de 360°, entonces debe capturarse con el mismo campo de visión en mente.
Software como programas Still from Motion (SfM) son necesarios para renderizar las imágenes en su componente final. Estos no son nada nuevo, ya que muchas profesiones los han estado utilizando durante años.son nuevos para los fotógrafos. Vieron el beneficio de tener un espacio convertido en una pieza 3D. En nuestro mundo moderno, ahora tenemos acceso a impresoras 3D: podemos poseerlas y utilizarlas en nuestra vida cotidiana.uno de los mejores ejemplos de modelado 3D es la comunidad en línea #NEWPALMYRA y el repositorio de datos., Están tratando de reconstruir las antiguas ruinas de Palmira a través de la misma técnica que estamos utilizando.
otros proyectos, como estas salas virtuales, han sido completamente renderizados usando software de modelado 3D.

Camera

Camera Equipment

puede usar cualquier cámara para esto, pero debe considerar algunas cosas. Una réflex digital como Canon o Nikon le dará muchos ajustes, le permitirá fotografiar en raw y proporcionará imágenes de alta calidad.para obtener más información sobre por qué debería grabar en raw, consulte nuestro artículo Raw Vs. Jpeg aquí.,utilicé la Canon 5D Mark III ya que es Full frame. Si desea obtener más información sobre lo que significa Full frame y lo que hace a la vista de su cámara, lea nuestro artículo Full Frame vs.Crop.
Con esto, utilicé la lente Canon 24-70mm. Esto se debió a la necesidad de un gran angular, sin grandes cantidades de distorsión (que se encuentra en los lentes ultra gran angular).
Lo único que necesita aparte de estos es un trípode resistente. Utilicé el Manfrotto MT055XPRO3 con la cabeza esférica del joystick Manfrotto 327rc2.
El trípode me permitió disparar desde la altura de la cabeza (Tengo 6’2″) cuando estaba completamente extendido.,el otro beneficio es, y es un detalle, dos de las piernas estaban cubiertas de goma.
cuando estás disparando en invierno, tu trípode es un imán frío. Esto puede envejecer rápidamente, especialmente cuando no tienes guantes(odio disparar con guantes).la goma no congeló mis manos como lo haría el metal.puedes, por supuesto, usar un disparador, guantes de cámara y un nivel de burbuja, pero no sentí que esto fuera necesario.
para empezar, no estamos disparando a velocidades de obturación muy lentas. Además, la cámara ya viene con un temporizador de obturación y un nivel de burbuja incorporado.,

configuración de la cámara

para la configuración de la cámara, la ISO más baja posible le probará con las imágenes de mejor calidad. Como tenía el trípode, pude disparar a ISO 100. Esto es lo primero en lo que puse mi cámara.
a continuación, establezco la apertura. Sabía que mi profundidad de campo tenía que ser, como mínimo, de nivel medio. Una profundidad de campo poco profunda (apertura amplia) solo colocaría un área pequeña de mi sujeto en foco.no necesitaba toda la escena en foco, así que no necesitaba nada por encima de la f / 5.6 que usé.,
Por último, estos dos ajustes anteriores me dieron el valor de velocidad de obturación. Guardé esto hasta el final ya que no era importante en nuestro tema. Si estuviéramos fotografiando objetos en movimiento, la velocidad de obturación podría ser uno de los primeros ajustes a considerar.como usamos el trípode, el movimiento de la cámara o la velocidad de obturación lenta no fue un problema. El valor final de lo que estaba fotografiando llegó a alrededor de 1/100 de segundo.
esto podría haber sido más rápido, pero también sobreexpuse la imagen por 1-stop.al ajustar mi EV a + 1 exposición, me aseguraba de que mi cámara iluminaría la estatua lo suficiente para una exposición correcta., El día estaba nublado, y el lugar circundante estaba cubierto de nieve.
esto habría empujado mi configuración automática para oscurecer la imagen para resaltar los detalles en las áreas de luz y resaltar de la escena.
Al sobreexponer la escena, logré retener el detalle en los negros y las sombras. Después de todo, la estatua es mi tema y el área local no lo fue, no se incluirá en el modelo 3D final.
Para estos ajustes, utilicé el modo Manual en la cámara. Esto me permitió cambiar los valores que quería sin que afectaran a otros ajustes.,no veo por qué querrías usar los modos de prioridad de apertura o de obturador.

Software

Aquí es donde usamos el software para crear un modelo 3D a partir de fotos. Primero, necesitamos guardar nuestras imágenes como formatos Jpeg o TIFF. Si fotografió utilizando un formato raw, entonces necesita un editor de imágenes para convertirlos.
Ahora es un momento perfecto para cambiar cualquier parte de las imágenes. Desea hacer esto antes de subirlos al Software SfM (Structure from Motion). Ya sea ajustando la exposición o convirtiendo las imágenes a blanco y negro.,
para el modelado 3D, usaremos Agisoft Photoscan. Puede descargar la prueba gratuita aquí, lo que le permite usar el software antes de gastar $180.pero, ten cuidado. La prueba gratuita no te permite guardar o exportar tu proyecto. Es una gran manera de ver tu modelo 3D tomar forma, pero no puedes terminar el proyecto sin activar el software.dos alternativas a Agisoft Photoscan para la fotogrametría son Regard3D y VisualSfM.Regard3D es un programa de estructura a partir del movimiento, que crea un modelo 3D a partir de una serie de fotografías., Este software funciona en Linux, Mac y Windows por igual, y es absolutamente gratis.
VisualSfM es otra aplicación GUI, que resulta en reconstrucciones 3D utilizando una serie de imágenes. Esto también es gratuito para uso personal, y también funciona en plataformas Linux, Mac y Windows.
para crear mallas y limpiar su imagen, hay otras opciones. AutoDesk Maya es una gran alternativa, al igual que Mesh Mixer. Maya tiene una prueba gratuita, pero Mesh Mixer es gratis.,

Castillo de Sceaux – Pierre Moulon

Ejemplo – Estatua

Para mi ejemplo, yo quería probar algo pequeño a mediano. Mi razonamiento era que esta era la primera vez que había intentado este proceso.no quería perder una cantidad épica de tiempo fotografiando algo realmente grande para descubrir que me había perdido algo.es por eso que traté de capturar la Estatua de Harry Hill Bandholtz, ubicada en la Plaza de la libertad (Szabadság tér) en Budapest., Era lo suficientemente pequeño como para capturar en menos de cien imágenes, y podía moverme alrededor de él 360°.había más beneficios para esta estatua, que encontré mientras la fotografiaba. Hablaré de esto más tarde.también elegí la estatua, ya que quería evitar superficies reflectantes o brillantes. Estos sujetos pueden causar estragos en su renderizado final y no mostrarán una imagen verdadera en el resultado final.cuando se trataba de la sesión, quería un día nublado. Esto asegura que la luz no sea dura y caiga uniformemente sobre el sujeto.si tienes que disparar en un día brillante, ve por la mañana o por la noche., Esto significará que el sol no está directamente encima del sujeto.

Ubicación

Elija su ubicación cuidadosamente. Fotografiar un enorme edificio o monumento causaría muchos problemas que serían autoritarios para resolver al mismo tiempo. Además, mira si puedes golpear la pelota primero antes de unirte a las grandes ligas.al elegir algo demasiado grande, corres el riesgo de no poder encajar todo el sujeto en tu marco al mismo tiempo. También puede encontrar que no puede moverse fácilmente, o algunas áreas pueden estar fuera de los límites.,además de esto, las estructuras grandes necesitan más y más imágenes. Nuestro proceso necesitará mucha superposición. Alrededor del 80%. Por lo tanto, disparar a un edificio grande podría obligarte a estar fuera durante horas.
esto no solo es frustrante y aburrido, sino que también puede ser frío. La cantidad de luz natural podría cambiar drásticamente.mi consejo es localizar primero a scout. Salga con su cámara y considere dejar su trípode atrás. Encuentra un sujeto y toma algunas fotos de referencia.¿puedes exponer el tema fácilmente? Hay objetos entre usted y su sujeto? ¿Puedes caminar alrededor del sujeto 360°?,si no, pruebe otra cosa. En teoría, no tienes que salir. Usted podría encontrar un jarrón grande en casa, por ejemplo, y utilizar la misma técnica.de esta manera, puedes practicar todo lo que quieras y tomarte el tiempo en cada toma. Esto te ayudará más adelante cuando lo intentes en el campo.

Approach

por lo tanto, usted sabe acerca de la configuración, usted sabe acerca de la ubicación y el equipo. ¿Cómo abordamos la fotografía? Bueno, tenemos que pensar en imágenes panorámicas.,los Panoramas se crean fotografiando una escena desde muchas perspectivas de cámara sin moverse realmente.usted toma una foto, mueve la cámara a lo largo del mismo eje (horizontal o verticalmente) y fotografía de nuevo. Repite este proceso hasta que hayas capturado toda la escena. Podría cubrir un campo de visión de 360°.
cuando se unen estas imágenes, se obtiene una imagen que muestra toda la escena. Esto funciona muy bien cuando el campo de vistas que está utilizando se superpone.
Esto permite que el software coincida con las imágenes correctamente.
Estamos utilizando el mismo proceso aquí., Como he dicho antes, necesitamos un solapamiento de alrededor del 80%. Cada nueva imagen que grabamos tiene que mostrar un 20% más de la escena que la última imagen.
Esta es la razón por la que vamos a disparar en orientación vertical. Esto nos permite obtener la altura del sujeto en su totalidad.
a continuación, para cada paso que colocamos nuestra cámara y trípode, necesitamos tomar un mini panorama. Esto nos dará la longitud del tema y asegurará la superposición.por lo tanto, vamos a mover la cámara, tomar tres imágenes y mover la cámara de nuevo.,

Shooting

Las tres imágenes seguirán un proceso simple. El primero tendrá al sujeto justo en el medio. El segundo, el sujeto descansará en la intersección de la regla de tercios de la izquierda, y el tercero descansará en la intersección de la derecha.aquí es donde vi el beneficio de mi elección de materia. Mientras fotografiaba la estatua de un hombre, pude usar la cabeza de la estatua como un buen punto de referencia.mantuve su cabeza por encima de la línea de cuadrícula más alta de la regla de los tercios en las tres imágenes.,también pude colocar su cabeza directamente en las dos intersecciones, lo que significa que mantuve su posición constante y me permitió el mismo punto de referencia cada vez que movía mi cámara.por suerte, la distancia que elegí del seto circundante de la estatua me mantuvo a una gran distancia. En cada toma, el trípode estaba a un metro de distancia.esto me permitió capturar la base de la estatua perfectamente, usando los tres ángulos de cámara.esto es algo que debería haber pensado en esto, para empezar.empecé directamente delante de la estatua., La razón de esto era asegurar que la base cuadrada me proporcionara un punto de referencia plano.usando la cuadrícula de la regla de los tercios en la vista en vivo de la cámara, pude alinear todo, recto y plano.la cabeza yacía en el medio de la toma, con la cabeza por encima de la línea de cuadrícula superior. Usé el nivel de burbuja de la cámara para asegurarme de que estaba nivelado.
si está utilizando una réflex digital Canon, puede encontrar esto en el modo de vista en vivo pulsando ‘info’ un par de veces.a continuación, giré la cámara para que la cabeza se sentara en la intersección de la cuadrícula superior izquierda, usando el nivel de burbuja., La tercera imagen fue capturada con la cabeza en la intersección superior derecha.

cambié mi ubicación tomando dos pasos medios a la derecha. Esto estaba a un metro de la última ubicación, donde repetí los tres pasos anteriores. Hice esto todo el camino alrededor de la estatua, que podría haber tomado 30 minutos.
a continuación se muestra un dibujo crudo que muestra cuántas imágenes Tomé y desde qué ángulo. Tomé un total de 132 imágenes desde 44 posiciones diferentes, cubriendo toda la vista de 360° de la estatua.en cada posición, Tomé tres imágenes.,

proceso

Paso 1-Instale el Software
vaya al Sitio Web de Agisoft Photoscan y descargue el software. Instalar y ejecutar. Si está utilizando la demostración, haga clic en continuar usando Photoscan Professional en el modo de demostración.

Paso 2-Añadir y alinear imágenes
Haga clic en Workflow – > añadir fotos. Localice la carpeta donde se almacenan sus archivos JPEG. A continuación, seleccione cada imagen en la ventana izquierda del navegador. Puede hacer esto con Ctrl / Cmd + A.
volver a Workflow – > alinear fotos., Establezca la precisión en máxima y la preselección genérica en Deshabilitada. En Avanzado, establece el límite de puntos clave en 100.000 y el límite de puntos de empate en 40.000.
pulse Ok. Esto puede tomar en cualquier lugar hasta y más de una hora, dependiendo de la velocidad de su computadora y la cantidad de imágenes que esté utilizando.

solución de problemas

problemas con las asignaciones automáticas de cámara

el primer problema que tuve vino de la asignación de cámara que Agisoft Photoscan usa de forma predeterminada.,cuando miré por primera vez el modelo, me decepcionó que la estatua no fuera tan afilada y tan ‘llena’ como esperaba. Los árboles y los objetos circundantes aparecieron en la toma.

esto provino en parte del software que lee la colocación incorrecta de entre 6-8 ángulos de cámara. El programa, creo, tenía un problema colocando las cámaras correctamente.intenté moverlos de forma independiente, pero en su lugar elegí cambiar el nombre de los archivos a algo un poco más coherente. Los nombres de los archivos tenían los nombres originales, dados por la cámara.,

después de cambiar los nombres de los archivos y recrear el modelo 3-D, el programa logró colocar las cámaras correctamente. Puedes ver la diferencia en la imagen de abajo.hay formas de cambiar la posición de las cámaras, pero es cierto que me pareció demasiado complicado. Este proceso funcionó para mí, así que no tuve que buscar más.

Una forma es empezar de nuevo y tratar de alinear las fotos de nuevo. Agregue las fotos y, a continuación, vaya a Workflow>alinear fotos.,
En el cuadro de diálogo debajo de la preselección de pares, cámbielo de Deshabilitado a Genérico.eso podría hacer el truco. Lo que sucede es que el software pasa más tiempo pensando en las ubicaciones de la cámara y en dónde se superponen las imágenes.y ahí está eso. Ahora sabe cómo crear un modelo 3D a partir de fotos.

¿Por qué no echa un vistazo a nuestra publicación de revisión en el software de escaneo de fotos Vuescan siguiente!

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