Oltre a questo, i fotografi di prodotti utilizzano la modellazione 3D in modo che gli spettatori possano vedere l’elemento da ogni angolazione. Questo è importante dove i lati possono differire dalla parte anteriore.
Avere qualcosa di interattivo lo rende più accessibile a chi li vede e li usa. Un prodotto è più difficile da mettere giù una volta raccolto, immagini 3D e modelli ponte che divario tra il digitale ‘flat land’ e la realtà.
Per creare fotogammetria, devi prima fotografare un soggetto o un oggetto da tutti i lati., Se l’immagine finale deve essere a 360°, deve essere catturata con lo stesso campo visivo in mente.
Software come Still from Motion (SfM) programmi sono necessari per rendere le immagini nel suo componente finale. Questi non sono nulla di nuovo, come molte professioni hanno utilizzato questi per anni.
Sono nuovi per i fotografi. Hanno visto il vantaggio di avere uno spazio trasformato in un pezzo 3D. Nel nostro mondo moderno, ora abbiamo accesso alle stampanti 3D-possiamo possederle e usarle nella nostra vita quotidiana.
Uno dei migliori esempi di modellazione 3D è la comunità online #NEWPALMYRA e repository di dati., Stanno tentando di ricostruire le antiche rovine di Palmira attraverso la stessa tecnica che stiamo usando.
Altri progetti, come queste stanze virtuali, sono stati completamente renderizzati utilizzando software di modellazione 3D.

Camera

Camera Equipment

È possibile utilizzare qualsiasi fotocamera per questo, ma è necessario considerare alcune cose. Una DSLR come Canon o Nikon ti darà molte impostazioni, ti permetterà di fotografare in raw e fornirà immagini di alta qualità.
Per ulteriori informazioni sul motivo per cui si dovrebbe sparare in raw, vedere il nostro Raw Vs. Jpeg articolo qui.,
Ho usato la Canon 5D Mark III in quanto è full frame. Se desideri maggiori informazioni su cosa significa full-frame e cosa fa per la vista della tua fotocamera, leggi il nostro articolo Full Frame vs. Crop.
Con questo, ho usato l’obiettivo Canon 24-70mm. Ciò era dovuto al bisogno di un grandangolo, senza enormi quantità di distorsione (che si trova negli obiettivi ultra-grandangolari).
L’unica cosa che serve a parte questi è un robusto treppiede. Ho usato il Manfrotto MT055XPRO3 con la testa a sfera del joystick Manfrotto 327RC2.
Il treppiede mi ha permesso di sparare dall’altezza della testa (sono 6’2″) quando completamente esteso.,
L’altro vantaggio è, ed è un dettaglio, due delle gambe erano rivestite in gomma.
Quando si è fuori di ripresa in inverno, il treppiede è un freddo magnete. Questo può diventare vecchio veloce, soprattutto quando non hai i guanti (odio sparare indossando i guanti).
La gomma non congelare le mani come il metallo avrebbe.
È possibile, naturalmente, utilizzare un pulsante di scatto, guanti della fotocamera, e una livella a bolla, ma non mi sentivo questo era necessario.
Per uno, non stiamo girando a tempi di posa molto lenti. Inoltre, la fotocamera è già dotata di un timer dell’otturatore e di una livella incorporata.,

Impostazioni della fotocamera

Per le impostazioni della fotocamera, l’ISO più basso possibile ti dimostrerà la migliore qualità delle immagini. Come ho avuto il treppiede, sono stato in grado di scattare a ISO 100. Questa è la prima cosa su cui ho impostato la mia fotocamera.
Successivamente, ho impostato l’apertura. Sapevo che la mia profondità di campo doveva essere, al minimo, di medio livello. Una profondità di campo ridotta (ampia apertura) metterebbe a fuoco solo una piccola area del mio soggetto.
Non avevo bisogno dell’intera scena a fuoco, quindi non avevo bisogno di nulla sopra la f/5.6 che ho usato.,
Infine, queste due impostazioni sopra mi hanno dato il valore della velocità dell’otturatore. L’ho tenuto fino all’ultimo perché non era importante nel nostro argomento. Se stessimo fotografando oggetti in movimento, la velocità dell’otturatore potrebbe essere una delle prime impostazioni da considerare.
Come abbiamo usato il treppiede, vibrazioni della fotocamera o bassa velocità dell’otturatore non era un problema. Il valore finale per quello che stavo fotografando è arrivato a circa 1/100 di secondo.
Questo potrebbe essere stato più veloce, ma ho anche sovraesposto l’immagine di 1-stop.
Impostando il mio EV a +1 esposizione, stavo assicurando che la mia fotocamera avrebbe illuminato la statua abbastanza per una corretta esposizione., La giornata era nuvolosa e la posizione circostante era coperta di neve.
Questo avrebbe spinto le mie impostazioni automatiche per scurire l’immagine per far risaltare i dettagli nelle aree di luce ed evidenziazione della scena.
Nel sovraesporre la scena, sono riuscito a mantenere il dettaglio nei neri e nelle ombre. Dopo tutto, la statua è il mio soggetto e l’area locale non lo era – non sarà inclusa nel modello 3D finale.
Per queste impostazioni, ho usato la modalità manuale sulla fotocamera. Questo mi ha permesso di cambiare tutti i valori che volevo senza che influenzassero altre impostazioni.,
Non vedo perché si vorrebbe utilizzare Apertura o modalità di priorità dell’otturatore.

Software

Questo è dove usiamo il software per creare un modello 3D da foto. In primo luogo, abbiamo bisogno di avere le nostre immagini salvate in formato Jpeg o Tiff. Se hai fotografato utilizzando un formato raw, hai bisogno di un editor di immagini per convertirli.
Ora è un momento perfetto per cambiare qualsiasi parte delle immagini. Si desidera farlo prima di caricarli sul software SfM (Structure from Motion). Che si tratti di regolare l’esposizione o convertire le immagini in bianco e nero.,
Per la modellazione 3D, useremo Agisoft Photoscan. È possibile scaricare la versione di prova gratuita qui, che ti permette di utilizzare il software prima di spendere $180.
Ma, attenzione. La versione di prova gratuita non consente di salvare o esportare il progetto. È un ottimo modo per vedere il tuo modello 3D prendere forma, ma non puoi finire il progetto senza attivare il software.
Due alternative a Agisoft Photoscan per la fotogrammetria sono Regard3D e VisualSfM.
Regard3D è un programma structure-from-motion, la creazione di un modello 3D da una serie di fotografie., Questo software funziona su Linux, Mac e Windows, ed è assolutamente gratuito.
VisualSfM è un’altra applicazione GUI, con conseguente ricostruzioni 3D utilizzando una serie di immagini. Questo è anche gratuito per uso personale e funziona anche su piattaforme Linux, Mac e Windows.
Per creare mesh e pulire l’immagine, ci sono altre opzioni. AutoDesk Maya è un’ottima alternativa, così come Mesh Mixer. Maya ha una prova gratuita, ma Mesh Mixer è gratuito.,

Sceaux Castle – Pierre Moulon

Esempio – Statua

Per il mio esempio, volevo provare qualcosa di piccolo o medio. Il mio ragionamento era che questa era la prima volta che avevo provato questo processo.
Non volevo sprecare una quantità epica di tempo a fotografare qualcosa di veramente grande per scoprire che avevo perso qualcosa.
Per questo ho cercato di catturare la statua di Harry Hill Bandholtz, situata in Piazza della Libertà (Szabadság tér) a Budapest., Era abbastanza piccolo da catturare in meno di cento immagini, e potevo muovermi a 360°.
C’erano più benefici per questa statua, che ho trovato mentre la fotografavo. Ne parlero ‘ piu ‘ tardi.
Ho anche scelto la statua perché volevo stare alla larga da superfici riflettenti o lucide. Questi soggetti possono giocare il caos con il rendering finale, e non mostrerà una vera immagine nel risultato finale.
Quando si trattava di sparare, volevo una giornata nuvolosa. Questo assicura che la luce non è dura, e cade in modo uniforme sul soggetto.
Se devi sparare in una giornata luminosa, vai al mattino o alla sera., Ciò significa che il sole non è direttamente sopra il soggetto.

Posizione

Scegli la tua posizione con attenzione. Fotografare un enorme edificio o monumento causerebbe molti problemi che sarebbero prepotenti da risolvere allo stesso tempo. Inoltre, vedi se riesci a colpire la palla prima di entrare nei grandi campionati.
Scegliendo qualcosa di troppo grande, si corre il rischio di non essere in grado di montare l’intero soggetto nel fotogramma allo stesso tempo. Potresti anche scoprire che non puoi muoverti facilmente, o alcune aree potrebbero essere off-limits.,
In cima a questo, le grandi strutture hanno bisogno di sempre più immagini. Il nostro processo avrà bisogno di un sacco di sovrapposizione. Circa l ‘ 80%. Quindi, sparare a un grande edificio potrebbe costringerti a stare fuori per ore.
Non solo questo è frustrante e noioso, ma potrebbe anche essere freddo. La quantità di luce naturale potrebbe cambiare drasticamente.
Il mio consiglio è quello di location scout prima. Uscire con la fotocamera, e prendere in considerazione lasciando il treppiede dietro. Trovare un soggetto e prendere alcuni colpi di riferimento.
Si può esporre il soggetto facilmente? Ci sono oggetti tra te e il tuo soggetto? Si può camminare intorno al soggetto a 360°?,
In caso contrario, provare qualcos’altro. In teoria, non c’è bisogno di uscire a tutti. Potresti trovare un grande vaso a casa, per esempio, e usare la stessa tecnica.
In questo modo, si può praticare tutto quello che volete, e prendere il tempo su ogni colpo. Questo vi aiuterà in seguito quando si fa provare sul campo.

Approccio

Quindi, conosci le impostazioni, conosci la posizione e l’attrezzatura. Come affrontiamo la fotografia? Beh, dobbiamo pensare alle immagini panoramiche.,
I panorami vengono creati fotografando una scena da molte prospettive della fotocamera senza muoversi effettivamente.
Si scatta una foto, spostare la fotocamera lungo lo stesso asse (orizzontalmente o verticalmente) e fotografare di nuovo. Ripeti questo processo fino a quando non hai catturato l’intera scena. Potrebbe coprire un campo visivo a 360°.
Quando si cuce queste immagini insieme, si ottiene un’immagine che mostra l’intera scena. Questo funziona molto bene quando il campo di vista che stai usando si sovrappone.
Ciò consente al software di abbinare correttamente le immagini.
Stiamo usando lo stesso processo qui., Come ho detto prima, abbiamo bisogno di una sovrapposizione di circa l ‘ 80 per cento. Ogni nuova immagine che giriamo deve mostrare il 20% in più della scena rispetto all’ultima immagine.
Questo è il motivo per cui ci accingiamo a sparare in orientamento verticale. Questo ci permette di ottenere l’altezza del soggetto nella sua interezza.
Successivamente, per ogni passo abbiamo posto la nostra macchina fotografica e treppiede, abbiamo bisogno di prendere un mini-panorama. Questo ci darà la lunghezza del soggetto e garantirà la sovrapposizione.
Quindi, ci muoveremo la fotocamera, prendere tre immagini e spostare di nuovo la fotocamera.,

Shooting

Le tre immagini seguiranno un semplice processo. Il primo avrà il soggetto smack bang nel mezzo. Il secondo, il soggetto poggerà sull’intersezione a sinistra della regola dei terzi, e il terzo riposerà sull’intersezione a destra.
Questo è dove ho visto il beneficio della mia scelta soggetto. Mentre fotografavo la statua di un uomo, sono stato in grado di usare la testa della statua come un buon punto di riferimento.
Ho tenuto la testa sopra la linea di griglia regola dei terzi più in alto in tutte e tre le immagini.,
Sono stato anche in grado di posizionare la testa direttamente sulle due intersezioni, il che significa che ho mantenuto la sua posizione costante e mi ha permesso lo stesso punto di riferimento ogni volta che ho spostato la mia macchina fotografica.
Per fortuna, la distanza che ho scelto dalla siepe circostante della statua mi ha tenuto a grande distanza. In ogni scatto, il treppiede era a circa un metro di distanza.
Questo mi ha permesso di catturare perfettamente la base della statua, utilizzando tutti e tre gli angoli di ripresa.
Questo è qualcosa che avrei dovuto pensare a questo, per cominciare.
Ho iniziato direttamente davanti alla statua., La ragione di ciò era garantire che la base quadrata mi fornisse un punto di riferimento piatto.
Utilizzando la griglia regola dei terzi sulla vista dal vivo della fotocamera, ho potuto allineare tutto, dritto e piatto.
La testa giaceva nel mezzo del colpo, con la testa sopra la linea di griglia più in alto. Ho usato la livella a spirito sulla fotocamera per assicurarmi che fosse a livello.
Se si utilizza una Canon DSLR, è possibile trovare questo in modalità Live View premendo ‘info’ un paio di volte.
Successivamente, ho girato la fotocamera in modo che la testa si sedesse sull’intersezione della griglia in alto a sinistra, usando la livella a bolla., La terza immagine è stata catturata con la testa sull’intersezione in alto a destra.

Ho cambiato la mia posizione facendo due passi medi a destra. Questo era a circa un metro dall’ultima posizione, dove ho ripetuto i tre passaggi precedenti. Ho fatto tutto questo intorno alla statua, che potrebbe aver richiesto 30 minuti.
Di seguito è riportato un disegno grezzo che mostra quante immagini ho preso e da quale angolazione. Ho preso un totale di 132 immagini da 44 diverse posizioni, coprendo l’intera visione a 360° della statua.
In ogni posizione, ho preso tre immagini.,

Processo

Passo 1-Installare il software
Vai al sito web di Agisoft Photoscan e scarica il software. Installare ed eseguire. Se si utilizza la demo, fare clic su Continua a utilizzare Photoscan Professional in modalità demo.

Passo 2-Aggiungi e allinea immagini
Clicca su Workflow – > Aggiungi foto. Individuare la cartella in cui sono memorizzati i file JPEG. Quindi, selezionare ogni immagine nella finestra del browser di sinistra. Puoi farlo con Ctrl / Cmd + A.
Torna al flusso di lavoro – > Allinea foto., Imposta la precisione su Massima e la preselezione generica su Disabilitata. In Avanzate, impostare il limite del punto chiave su 100.000 e il limite del punto di legame su 40.000.
Premere Ok. Questo potrebbe richiedere ovunque fino a e più di un’ora, a seconda della velocità del computer e la quantità di immagini che si sta utilizzando.

Risoluzione dei problemi

Problemi con le allocazioni automatiche della fotocamera

Il primo problema che ho avuto è venuto dall’allocazione della fotocamera che Agisoft Photoscan utilizza come predefinito.,
Quando ho guardato il modello, sono rimasto deluso la statua non era così forte e come ‘pieno’ come avevo sperato. Gli alberi e gli oggetti circostanti sono apparsi nello scatto.

Questo in parte è venuto dal software leggendo il posizionamento sbagliato tra 6-8 angolazioni. Il programma, credo, ha avuto un problema nel posizionare correttamente le telecamere.
Ho provato a spostarli in modo indipendente, ma invece ho scelto di rinominare i file in qualcosa di un po ‘ più coerente. I nomi dei file avevano i nomi originali, dati dalla fotocamera.,

Dopo aver modificato i nomi dei file e ricreato il modello 3D, il programma è riuscito a posizionare correttamente le telecamere. Puoi vedere la differenza nell’immagine qui sotto.
Ci sono modi è possibile modificare la posizione delle telecamere, ma certo, ho trovato troppo complicato. Questo processo ha funzionato per me, quindi non ho avuto bisogno di guardare oltre.

Un modo è quello di ricominciare e provare ad allineare di nuovo le foto. Aggiungi le foto, quindi vai al flusso di lavoro > Allinea foto.,
Nella finestra di dialogo in Preselezione coppia, cambiarlo da Disabilitato a Generico.
Che potrebbe fare il trucco. Quello che succede è che il software passa più tempo a pensare ai posizionamenti della fotocamera e dove le immagini si sovrappongono.
E c’è quello. Ora sai come creare un modello 3D dalle foto.

Perché non controllare il nostro post di recensione sul software di scansione foto Vuescan avanti!

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