avoir quelque chose d’interactif le rend plus accessible à ceux qui les voient et les utilisent. Un produit est plus difficile à poser une fois ramassé, les images et les modèles 3D comblent ce fossé entre le « terrain plat » numérique et la réalité.
pour créer une photogammétrie, vous devez d’abord photographier un sujet ou un élément de tous les côtés., Si l’image finale est à 360°, alors il doit être capturé avec le même champ de vision à l’esprit.
des logiciels tels que les programmes Still from Motion (SfM) sont nécessaires pour rendre les images dans son composant final. Ce ne sont rien de nouveau, car de nombreuses professions les utilisent depuis des années.
ils sont nouveaux pour les photographes. Ils ont vu l’avantage d’avoir un espace transformé en une pièce 3D. Dans notre monde moderne, nous avons maintenant accès aux imprimantes 3D – nous pouvons les posséder et les utiliser dans notre vie quotidienne.
l’un des meilleurs exemples de modélisation 3D est la communauté en ligne et le référentiel de données #NEWPALMYRA., Ils tentent de reconstruire les ruines antiques de Palmyre grâce à la même technique que nous utilisons.
D’autres projets, comme ces salles virtuelles, ont été entièrement rendus en utilisant un logiciel de modélisation 3D.
Appareil photo
Équipement de Caméra
Vous pouvez utiliser n’importe quel appareil photo pour cela, mais vous devez considérer quelques petites choses. Un reflex numérique tel que Canon ou Nikon vous donnera de nombreux paramètres, vous permettra de photographier en raw et fournira des images de haute qualité.
Pour plus d’informations sur les raisons pour lesquelles vous devriez filmer en raw, consultez notre article Raw Vs. Jpeg ici.,
j’ai utilisé le Canon 5D Mark III car il est plein cadre. Si vous souhaitez plus d’informations sur ce que signifie plein cadre et ce qu’il fait à la vue de votre appareil photo, lisez notre article Plein Cadre vs. recadrage.
Avec cela, j’ai utilisé L’objectif Canon 24-70mm. Cela était dû au besoin d’un grand angle, sans énormes quantités de distorsion (que l’on trouve dans les objectifs ultra-grand angle).
la seule chose dont vous avez besoin en dehors de ceux-ci est un trépied robuste. J’ai utilisé le Manfrotto MT055XPRO3 avec le Manfrotto 327rc2 joystick rotule.
Le trépied m’a permis de tirer de la hauteur de la tête (je suis 6’2″) lorsqu’il est complètement étendu.,
L’autre avantage est, et c’est un détail, deux jambes étaient recouvertes de caoutchouc.
lorsque vous êtes en tournage en hiver, votre trépied est un aimant froid. Cela peut devenir vieux vite, surtout quand vous n’avez pas de gants (je déteste tirer avec des gants).
Le caoutchouc n’a pas gelé mes mains comme le métal l’aurait fait.
Vous pouvez, bien sûr, utiliser un déclencheur, des gants d’appareil photo et un niveau à bulle, mais je n’ai pas senti que cela était nécessaire.
D’une part, nous ne tournons pas à des vitesses d’obturation très lentes. En outre, l’appareil photo est déjà livré avec une minuterie d’obturation et un niveau à bulle intégré.,
paramètres de L’appareil photo
pour les paramètres de l’appareil photo, L’ISO le plus bas possible vous prouvera avec les meilleures images de qualité. Comme j’avais le trépied, j’ai pu tirer à ISO 100. C’est la première chose sur laquelle j’ai réglé mon appareil photo.
Ensuite, je règle le diaphragme. Je savais que ma profondeur de champ devait être, au minimum, à mi-niveau. Une faible profondeur de champ (grande ouverture) ne placez une petite zone de mon sujet en discussion.
Je n’avais pas besoin de toute la scène en focus, donc je n’avais besoin de rien au-dessus du f/5.6 que j’ai utilisé.,
Enfin, ces deux paramètres ci-dessus m’ont donné la valeur de la vitesse d’obturation. J’ai gardé cela jusqu’à la fin car ce n’était pas important dans notre sujet. Si nous photographions des objets en mouvement, la vitesse d’obturation pourrait être l’un des premiers paramètres à considérer.
comme nous avons utilisé le trépied, le tremblement de l’appareil photo ou la vitesse d’obturation lente n’était pas un problème. La valeur finale de ce que je photographiais était d’environ 1/100e de seconde.
cela aurait pu être plus rapide, mais j’ai aussi surexposé l’image par 1-stop.
En réglant mon EV à + 1 Exposition, Je m’assurais que mon appareil photo allumerait la statue suffisamment pour une exposition correcte., La journée était couvert, et l’emplacement environnant était couvert de neige.
cela aurait poussé mes paramètres automatiques à assombrir l’image pour faire ressortir les détails dans la lumière et mettre en évidence les zones de la scène.
En surexposant la scène, j’ai réussi à retenir le détail dans les noirs et les ombres. Après tout, la statue est mon sujet et la zone locale ne l’était pas – elle ne sera pas incluse dans le modèle 3D final.
Pour ces réglages, j’ai utilisé le mode manuel sur l’appareil photo. Cela m’a permis de changer toutes les valeurs que je voulais sans qu’elles affectent d’autres paramètres.,
Je ne vois pas pourquoi vous voudriez utiliser les modes Priorité ouverture ou obturateur.
Logiciel
C’est là que nous utilisons le logiciel pour créer un modèle 3D à partir de photos. Tout d’abord, nous devons enregistrer nos images au format Jpeg ou Tiff. Si vous avez photographié en utilisant un format raw, vous avez besoin d’un éditeur d’image pour les convertir.
C’est le moment idéal pour changer n’importe quelle partie des images. Vous voulez le faire avant de les télécharger sur le logiciel SfM (Structure from Motion). Que ce soit en ajustant l’exposition ou en convertissant les images en noir et blanc.,
Pour la modélisation 3D, Nous utiliserons Agisoft Photoscan. Vous pouvez télécharger l’essai gratuit ici, vous permettant d’utiliser le logiciel avant de dépenser 180$.
mais, soyez averti. L’essai gratuit ne vous permet pas d’enregistrer ou d’exporter votre projet. C’est un excellent moyen de voir votre modèle 3D prendre forme, mais vous ne pouvez pas terminer le projet sans activer le logiciel.
deux alternatives à Agisoft Photoscan pour la photogrammétrie sont Regard3D et VisualSfM.
Regard3D est un programme de structure à partir de mouvement, créant un modèle 3D à partir d’une série de photographies., Ce logiciel fonctionne sur Linux, Mac et Windows, et est absolument gratuit.
VisualSfM est une autre application GUI, résultant en des reconstructions 3D à l’aide d’une série d’images. Ceci est également gratuit pour un usage personnel, et fonctionne également sur les plates-formes Linux, Mac et Windows.
pour créer des mailles et nettoyer votre image, il existe d’autres options. AutoDesk Maya est une excellente alternative, tout comme Mesh Mixer. Maya a un essai gratuit, mais Mesh Mixer est gratuit.,
Exemple – Statue
Pour mon exemple, j’ai voulu essayer quelque chose de petit à moyen. Mon raisonnement était que c’était la première fois que j’avais essayé ce processus.
Je ne voulais pas perdre un temps épique à photographier quelque chose de vraiment grand pour découvrir que j’avais raté quelque chose.
c’est pourquoi j’ai essayé de capturer la statue de Harry Hill Bandholtz, située sur la place de la liberté (Szabadság tér) à Budapest., Il était assez petit pour capturer en moins d’une centaine d’images, et je pouvais me déplacer à 360°.
Il y avait plus d’avantages à cette statue, que j’ai trouvé en la photographiant. Je vais aller dans ces plus tard.
j’ai également choisi la statue car je voulais rester à l’écart des surfaces réfléchissantes ou brillantes. Ces sujets peuvent faire des ravages avec votre rendu final et ne montreront pas de véritable image dans le résultat final.
quand il est venu au tournage, je voulais un jour couvert. Cela garantit que la lumière n’est pas dure et tombe uniformément sur le sujet.
Si vous devez tirer par une belle journée, optez pour le matin ou le soir., Cela signifie que le soleil n’est pas directement au-dessus du sujet.
Localisation
Choisissez votre emplacement avec soin. Photographier un immense bâtiment ou un monument causerait de nombreux problèmes qui seraient dominateurs à résoudre en même temps. De plus, voyez si vous pouvez frapper la balle en premier avant de rejoindre les grandes ligues.
En choisissant quelque chose de trop grand, vous courez le risque de ne pas pouvoir adapter l’ensemble du sujet dans votre cadre en même temps. Vous pouvez également constater que vous ne pouvez pas vous déplacer facilement, ou certaines zones peuvent être interdites.,
En plus de cela, les grandes structures ont besoin de plus en plus d’images. Notre processus aura besoin de beaucoup de chevauchement. Autour de 80%. Donc, tirer sur un grand bâtiment pourrait vous forcer à sortir pendant des heures.
non seulement c’est frustrant et ennuyeux, mais il pourrait aussi être froid. La quantité de lumière naturelle pourrait changer radicalement.
mon conseil est de localiser scout d’abord. Sortez avec votre appareil photo et pensez à laisser votre trépied derrière vous. Trouvez un sujet et prenez des photos de référence.
Pouvez-vous exposer le sujet facilement? Existe-il des objets entre vous et votre sujet? Pouvez-vous marcher autour du sujet à 360°?,
Si pas, essayez autre chose. En théorie, vous n’avez pas à aller à sa rencontre. Vous pouvez trouver un grand vase à la maison, par exemple, et utiliser la même technique.
de cette façon, vous pouvez pratiquer tout ce que vous voulez, et prendre le temps sur chaque coup. Cela vous aidera plus tard lorsque vous l’essayez sur le terrain.
Approche
Donc, vous en savez sur les paramètres, vous savez à propos de l’emplacement et de l’équipement. Comment abordons-nous la photographie? Eh bien, nous devons penser à l’imagerie panoramique.,
les Panoramas sont créés en photographiant une scène à partir de nombreuses perspectives de caméra sans réellement bouger.
vous prenez une photo, déplacez la caméra le long du même axe (horizontalement ou verticalement) et photographiez à nouveau. Vous répétez ce processus jusqu’à ce que vous ayez capturé la scène entière. Il pourrait couvrir un champ de vision de 360°.
lorsque vous cousez ces images ensemble, vous obtenez une image montrant toute la scène. Cela fonctionne très bien lorsque le champ de vues que vous utilisez se chevauchent.
Cela permet au logiciel de faire correspondre les images correctement.
Nous utilisons le même processus ici., Comme je l’ai déjà dit, nous avons besoin d’un chevauchement d’environ 80%. Chaque nouvelle image que nous tournons doit montrer 20% de plus de la scène que la dernière image.
c’est pourquoi nous allons tourner en orientation portrait. Cela nous permet d’obtenir la hauteur du sujet dans son intégralité.
ensuite, pour chaque étape, nous plaçons notre appareil photo et notre trépied, nous devons prendre un mini-panorama. Cela nous donnera la longueur du sujet et assurera le chevauchement.
Donc, nous allons déplacer la caméra, prendre trois images et de déplacer la caméra à nouveau.,
Tir
Les trois images vont suivre un processus simple. Le premier aura le sujet claquer bang au milieu. Le second, le sujet reposera sur l’intersection de la règle des tiers gauche, et le troisième reposera sur l’intersection de droite.
C’est là que j’ai vu l’avantage de mon choix de sujet. Comme je photographiais la statue d’un homme, j’ai pu utiliser la tête de la statue comme un bon point de référence.
j’ai gardé sa tête au-dessus de la ligne de grille de la règle des tiers la plus haute dans les trois images.,
j’ai également pu placer sa tête directement sur les deux intersections, ce qui signifie que je gardais sa position constante et me permettait le même point de référence à chaque fois que je déplaçais mon appareil photo.
comme par hasard, la distance que j’ai choisie de la haie environnante de la statue m’a tenu à une grande distance. Dans chaque plan, le trépied était à environ un mètre.
cela m’a permis de capturer parfaitement la base de la statue, en utilisant les trois angles de caméra.
C’est quelque chose que j’aurais pensé, pour commencer.
j’ai commencé directement devant la statue., La raison en était de m’assurer que la base carrée me fournissait un point de référence plat.
En utilisant la grille de la règle des tiers sur la vue en direct de la caméra, je pouvais tout aligner, droit et plat.
la tête se trouvait au milieu du tir, avec la tête au-dessus de la ligne de grille la plus haute. J’ai utilisé le niveau à bulle de la caméra pour m’assurer qu’il était de niveau.
Si vous utilisez un reflex numérique Canon, vous pouvez le trouver en mode Live View en appuyant plusieurs fois sur « info ».
ensuite, j’ai tourné la caméra de sorte que la tête était assise sur l’intersection de la grille en haut à gauche, en utilisant le niveau à bulle., La troisième image a été capturée avec la tête sur l’intersection en haut à droite.
j’ai changé mon emplacement en prenant deux étapes moyennes à droite. C’était à environ un mètre du dernier endroit, où j’ai répété les trois étapes ci-dessus. Je l’ai fait tout autour de la statue, ce qui aurait pu prendre 30 minutes.
voici un dessin brut montrant combien d’images j’ai prises et sous quel angle. J’ai pris un total de 132 images de 44 positions différentes, couvrant toute la vue à 360° de la statue.
Dans chaque position, j’ai pris trois images.,
processus
Étape 1 – Installer le logiciel
allez sur le site Web D’Agisoft Photoscan et téléchargez le logiciel. Installer et l’exécuter. Si vous utilisez la démo, cliquez sur Continuer à utiliser Photoscan Professional en mode démo.
Étape 2 – Ajouter et Aligner des Images
Cliquez sur Flux de travail>Ajouter des Photos. Localisez le dossier où vos fichiers JPEG sont stockés. Ensuite, sélectionnez chaque image dans la fenêtre du navigateur de gauche. Vous pouvez le faire avec Ctrl / Cmd + A.
retourner au flux de travail->aligner les Photos., Définissez la précision sur la plus haute et la présélection Générique sur désactivée. Sous Avancé, définissez la limite de points clés à 100 000 et la limite de points D’égalité à 40 000.
appuyez sur Ok. Cela peut prendre jusqu’à plus d’une heure, selon la vitesse de votre ordinateur et la quantité d’images que vous utilisez.
dépannage
problèmes avec les Allocations automatiques de caméra
le premier problème que j’avais venait de L’allocation de caméra Qu’Agisoft Photoscan utilise par défaut.,
quand j’ai regardé le modèle pour la première fois, j’ai été déçu que la statue ne soit pas aussi nette et aussi « pleine » que je l’avais espéré. Les arbres et les objets environnants sont apparus dans le plan.
cela provient en partie du logiciel lisant le mauvais placement entre 6-8 angles de caméra. Le programme, je crois, avait un problème pour placer correctement les caméras.
j’ai essayé de les déplacer indépendamment mais j’ai plutôt choisi de renommer les fichiers en quelque chose d’un peu plus cohérent. Les noms de fichiers avaient les noms d’origine, donnés par la caméra.,
Après avoir changé les noms de fichiers et recréé le modèle 3D, le programme a réussi à placer les caméras correctement. Vous pouvez voir la différence dans l’image ci-dessous.
Il y a des façons dont vous pouvez changer la position des caméras, mais certes, je l’ai trouvé trop compliqué. Ce processus a fonctionné pour moi, donc je n’ai pas eu besoin de chercher plus loin.
Une façon est de recommencer et d’aligner à nouveau les photos. Ajoutez les photos,puis allez dans Workflow > aligner les Photos.,
dans la boîte de dialogue Sous la présélection paire, changez-le De désactivé à Générique.
Qui pourrait faire l’affaire. Ce qui se passe, c’est que le logiciel passe plus de temps à réfléchir aux emplacements de votre caméra et à l’endroit où vos images se chevauchent.
Et il n’y a que. Vous savez maintenant comment créer un modèle 3D à partir de photos.
pourquoi ne pas consulter notre article sur le logiciel de numérisation de photos Vuescan next!