Wir freuen uns, Ihnen alles über Patch 1.22.0 zu erzählen-den bisher größten Content-Patch für StarCraft: Remastered, der das robuste Ranking-System mit sich bringt, das das wettbewerbsfähigste 1v1-Spiel der Welt verdient. Heute möchten wir eine Vorschau des neuen Systems anzeigen und Ihnen einige zusätzliche Informationen darüber geben, wie wir die Spielerprofile verbessern.
Registerkarte Saison
Wir fügen dem Spielerprofil eine neue Registerkarte namens Seasons hinzu., Hier sehen Sie detaillierte Informationen zu Ihrer Leistung in aktuellen und in vergangenen Saisons. Sie können Ihre Gewinne und den Spielverlauf auf jeder Leiterkarte sowie globale Statistiken sehen, die zeigen, welches Rennen am besten abschneidet. Auf diese Weise können Sie sehen, auf welchen Karten Sie zusätzliche Übung benötigen, und die Karten herausfinden, auf denen Ihr Rennen den Vorteil hat.
Sammlungen
Die Registerkarte Sammlungen erhält zusätzlichen Inhalt, um Ihnen eine bessere Kontrolle über die erworbene kosmetische Beute zu geben., Ihre Einheits -, Struktur-und Konsolenfelle werden jetzt alle auf der Registerkarte Sammlungen angezeigt. Sie können sich auch ein-und ausschalten, um Ihre neue Ranggrenze zu zeigen. Mehr dazu in einem moment.
Die Leiter erklimmen
Wenn Sie andere Blizzard-Spiele gespielt haben, werden Sie dieses neue Ranking-System so vertraut wie ein alter Freund finden. Sie beginnen in der ersten Saison von 2018 unranked und müssen fünf Spiele absolvieren, um in einer Liga platziert zu werden.,
Nach Ihren fünf Platzierungsspielen landen Sie in einer der folgenden Ligen:
Jeder Rang verfügt über einen zugeordneten Farbrand, den Sie um Ihr Porträt ausstatten können. Wie bereits erwähnt, können Sie diese Option auf der Registerkarte Sammlungen ein-und ausschalten. Durch die Platzierung in den Top-Ligen erhalten Sie auch einzigartige Porträts. Die S -, A-und B-Ligen haben alle ihre eigenen Porträts, und die S-Liga ist auch animiert! Wir verlosen außerdem ein Porträt an alle Spieler, die sich während der Ladder-Saison anmelden., Sie können eine einzigartige Reihe von Porträts für jede neue Wettbewerbssaison erwarten.
Sobald Sie eingestuft wurden, sehen Sie, wie Ihr MMR am Ende jedes Spiels beeinflusst wurde. Der Betrag, der für die Beförderung (oder Degradierung) benötigt wird, wird übersichtlich angezeigt, damit Sie wissen, wo Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt stehen. Wenn Sie haben Battle.net freunde, die StarCraft Remastered spielen, werden Sie sehen, wie ihre MMR Stapel gegen Ihre eigenen.,
Für die kampferprobten Veteranen, die seit der Veröffentlichung Siege errungen haben, verwenden wir diese Daten, um Ihre MMR für den Beginn der ersten Staffel zu bestimmen. Zunächst wird das Ranking auf einem flachen MMR-Wert basieren. Nachdem zwei Wochen Spieler online gekämpft haben, wird der MMR-Bereich für jeden Rang prozentualbasiert sein und jeden Tag um 8:00 Uhr PDT angepasst, um jeden Rang im Gleichgewicht zu halten. Aufgrund dieser dynamischen Anpassung können sich Spieler, die zufällig an der Grenze zwischen den Rängen landen, nach dem täglichen Rebalancing in einem anderen Rang befinden.,
Wir fügen auch MMR Decay zum höchsten Rang hinzu, um sicherzustellen, dass Spieler auf den höchsten Schwierigkeitsgraden immer richtig dargestellt werden. S Rang Spieler sind mindestens fünf Spiele pro Woche erforderlich, oder sie werden einen 2% Verlust von MMR für jedes Spiel erleiden sie nicht spielen, bis zu einem maximalen Verlust von 10%. Wenn ein S-Spieler beispielsweise nur drei Spiele in einer Woche spielt, verliert er 4% seines MMR.,
Your Journey Starts Now
In den ersten zwei Wochen der ersten Staffel werden Spieler mit einem MMR von 2471 und höher Rang S sein, während Spieler mit einem MMR von 2470 bis 2015 Rang A sein werden und so weiter. In der dritten Woche ändern sich diese Bereiche basierend auf dem Spielerpool und ihrer Leistung.
Wir hoffen, dass diese neuen Funktionen und Statistiken Ihnen auf Ihrer Reise an die Spitze der Leiter helfen werden. Wie immer möchten wir wissen, was Sie denken, also hinterlassen Sie uns bitte Ihr Feedback in diesem Thread. Danke!