League of Legends Hits acht Millionen gleichzeitige Spieler jeden Tag, Riot hat gesagt,.
Das ist berechnet als die MOBA durchschnittliche tägliche Spitzen gleichzeitige Nutzer (PCU) für alle Riot (der Westen), Tencent (China) und Garena (Südostasien und Taiwan) Regionen im Laufe des Monats August, Riot sagte in einem Blog-Post.
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Riot sagte, diese Acht-Millionen-Zahl mache League zum größten PC-Spiel der Welt, aber es gibt einige Debatten darüber, ob das genau ist. Crossfire, das Counter-Strike-Spiel, sieht laut der Unternehmenswebsite von Smilegate täglich über acht Millionen Spitzenkonkurrenten.
10.8 Millionen gleichzeitige Spieler haben sich im Februar 2019 bei Epic ‚ s Fortnite für das Live-Marshmello-Konzert im Spiel angemeldet, aber diese Zahl umfasst Spieler von mehreren Plattformen, nicht nur PC.
Was nicht umstritten ist, ist Riots Behauptung, dass League of Legends“noch größer ist als die Top 10 Spiele auf Steam zusammen“. Valve veröffentlicht die Anzahl der gleichzeitigen Steam-Benutzer für die Top-100-Spiele der Plattform. Zum Zeitpunkt des Schreibens stand Battle Royale PlayerUnknown ‚ s Battlegrounds mit 553,684 gleichzeitigen Spielern ganz oben auf dem Baum.
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Riot gab die Erklärung im Rahmen des Aufbaus zum 10-jährigen Jubiläum der Liga ab, das für den 15., Das Unternehmen plant einen Livestream, in dem es „einen Blick in die Zukunft“ geben wird.
Die Nachricht von der anhaltenden Popularität der Liga kommt auch nach dem Personalspaziergang über die Behandlung von Personalklagen des Unternehmens und einer Studio – „Bro“ – Kultur, die von Kotakus jüngsten Ermittlungen als systemisch sexistisch bezeichnet wurde.