Nur wenige Videospiel-Protagonisten haben die Zeit überstanden, um so lange zu dauern wie Mario oder Sonic The Hedgehog. Einer dieser Charaktere wäre Lara Croft; einer der vorletzten Helden in der Spielgeschichte. Sehr selten war eine weibliche Protagonistin zu diesem Zeitpunkt 1996 die führende spielbare Figur in einem Videospiel, wobei der einzige bemerkenswerte Samus aus der Metroid-Serie war.,

Lara debütierte 1996 auf der Sony PlayStation Tomb Raider Das explodierte zu einem Mega-Franchise, das viele Jahre andauerte, und wurde dann mit einer neuen Reihe von Spielen neu gestartet, die bis heute andauert. Was gilt als das Schlimmste und das Beste dieses Franchise?,

12 Tomb Raider: Der Engel der Finsternis (2003) – 49

via Tomb Raider: Der Engel der Finsternis (2003)

Als Lara den Sprung von der PlayStation zur PlayStation 2 machte, trafen die Fans auf ein düstereres und dunkleres Spiel, das die Spieler enttäuschte. Der Mangel an Politur für die Steuerung, eine Kamera, mit der die Spieler am Ende mehr kämpften als die Feinde im Spiel, und eine Fülle von Fehlern und Pannen machten diese überstürzte Fortsetzung zu einem Durcheinander.,

Die Entwickler offen zugegeben, von einem schweren Mangel an Führung mit zu viel Ehrgeiz für das Projekt zu leiden, was zu vielen Produktionsproblemen führt so dass die Spieler im Jahr 2003 gegeben wurden.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

Die Entwickler von Core Design waren bereits von Tomb Raider müde geworden, weshalb sie versuchten, Lara Croft im vorherigen Spiel zu töten, aber Eidos war entschlossen, um das Franchise als Cash Cow am Laufen zu halten, was zum letzten Spiel für Lara auf der ursprünglichen Playstation führte.,

Bei einem gemischten Empfang besteht der allgemeine Konsens darin, dass Chronicles nichts Schlechtes war, sondern sehr uninspiriert, vergesslich und mit wenig bis gar keinem Unterschied von früheren Raten zu unterscheiden. Selbst die Entwickler mochten das Spiel nicht.,

10 Tomb Raider: Die Prophezeiung (2002) – 66

via Tomb Raider: Die Prophezeiung (2002)

Lara sprang von einem Third-Person-Abenteuer zu einem Zelda-ähnlichen Spiel zum Nintendo Game Boy Advance mit einem leicht erfolgreichen Titel, der gelobt für seine beeindruckende Grafik und Sound für einen Game Boy Advance Titel.

Es erhielt jedoch Kritik für sein langweiliges Gameplay, wenig bis gar keine Geschichte, um die sich wiederholenden Action-Sets und verschiedene andere Beschwerden voranzutreiben., Alles führte zu einem Titel, den selbst die meisten Tomb Raider-Fans im Laufe der Jahre vergessen hatten.

9 Shadow Of The Tomb Raider (2018) – 75

über Shadow Of The Tomb Raider (2018)

der Dritte Eintrag in Der reboot der Tomb Raider Serie von Square Enix und Crystal Dynamics war einer, der hatte positive Kritiken für die Erhebung Lara wieder zu einem optisch ansprechenden Dschungel zusammen mit dem gameplay, das aus den beiden vorherigen Spiele Klassiker gamers‘ Augen.,

Obwohl es den Fans gefiel, stieg es nicht an die Messlatte, dass die vorherigen Einträge aufgrund einer enttäuschenden Geschichte und eines formelhaften Gameplays, das sich sehr „da gewesen“ anfühlte, so gut waren.“Es war definitiv ein solider dritter Eintrag in der Serie für Fans, aber nicht der Beste.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Nachdem die Serie mit Anniversary und Legend zurückgekehrt war, feierte Tomb Raider ihr größtes Comeback mit Underworld, das klassische und neue Mechaniken mit den ansprechenden Grafiken aus der Ära der Xbox 360 und PS3 mischte., Es führte zu einem Eintrag, den die Fans für ein befriedigendes Ende für die klassische Lara Croft hielten.

Das Spiel wurde jedoch nicht als perfekt angesehen. Die Spieler waren sich einig, dass sich das Kampfsystem veraltet anfühlte, das Spiel überraschend kurz war und ähnlich wie bei Angel Of Darkness die Kamera nicht ganz richtig erfassen konnte.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

Obwohl es nicht so beliebt ist wie die ersten beiden Spiele der Serie, sind sich viele Spieler einig, dass Tomb Raider III ein solider Dreikampf war, der trotz des Verlustes des größten Teils des Mysteriums von spannung der vorherigen Einträge.

Es gab auch einen gravierenden Mangel an Innovation, der dazu führte, dass sich das Spiel eher wie ein Erweiterungspaket für das zweite Spiel anfühlte als wie eine Fortsetzung mit großem Budget., Dennoch wurde das Spiel überwiegend positiv aufgenommen und würde zur letzten Offenbarung führen, die derzeit keine Metriken hat.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

Unter Berücksichtigung dessen, was sie mit Lara Croft in Legend gemacht hatten, beschlossen die Entwickler, über zehn Jahre des Franchise mit einem Spiel zu feiern, das als Remake des sehr originellen Eintrags fungierte.was zu Tomb Raider: Jahrestag.,

Wie die Bewertung andeutet, war es nicht so beliebt wie das Original oder die Legende, aber es war sowohl ein besonderes Geschenk für langjährige Fans der Serie als auch für diejenigen, die in die Spiele einsteigen wollten, ähnlich wie Capcom es war (und weiterhin tut) mit dem Resident Evil Franchise.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Nach dem enttäuschenden Engel der Finsternis war Legend als wahre Rückkehr zur Form gedacht eine brandneue Geschichte in der Serie und das trotz ihrer kurzen Länge., Die Spieler waren sich einig, dass Lara weiterhin ein großartiger Held war, das Gameplay flüssig und befriedigend war, die Rätsel herausfordernd und dennoch unterhaltsam waren und ein Abenteuer lieferten, das mit der ursprünglichen Trilogie konkurrierte.

Obwohl das Spiel nicht auf Augenhöhe mit der ursprünglichen Trilogie betrachtet wurde, hat es in einer anderen Generation neue Wege beschritten. Es brachte Lara zurück mit mehr Abenteuern in der Zukunft zu kommen.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Nachdem Lara Croft mit dem ersten Spiel allein zum Kultstatus explodiert war, kehrte sie nur ein Jahr später zu einer Fortsetzung zurück, die Fans mit offenen Armen begrüßten. Ähnlich wie Die Hard II ist es vielleicht nicht so beliebt wie die erste, aber es hat es immer noch geschafft, zu beeindrucken und sein Geld zurück zu verdienen.

Obwohl einige es für seine Herausforderung gelobt haben, gibt es diejenigen, die es an Orten zu schwierig gemacht haben., Am Ende wurde Tomb Raider II jedoch als nahezu perfekte Fortsetzung des klassischen Originals angesehen.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

Mit Spielen, die in Qualität und Stil filmischer wurden, machten Square Enix und Crystal Dynamics die mutige Wahl, das Tomb Raider-Franchise nicht nur vollständig neu zu starten, sondern den Spielern auch die Ursprungsgeschichte zu geben von ihrem Lieblingsforscher. Es wurde inspiriert von Spielen zu der Zeit wie Uncharted und the Arkham Franchise.,

Hat es funktioniert? Ja. Fans verliebten sich schnell in die dunkle, düstere und realistischere Origin-Geschichte, die neues Gameplay umarmte und gleichzeitig die Klassiker mit durchdachten Rätseln, großartigem Third-Person-Shooter-Gameplay und mehr Charakteren außer Lara zu lieben respektierte.,

2 Rise Of The Tomb Raider (2016) – 88

über Rise Of The Tomb Raider (2016)

Rise Of The Tomb Raider findet alles, was das erste Spiel war so gut und verstärkt es, erstellen Sie eine perfekte Fortsetzung a-la-Empire Strikes Back-oder Terminator-2: Judgement Day. Laras Charakter wurde tiefer denn je erforscht, die Grafik war zu dieser Zeit erstklassig und die sibirische Umgebung war etwas anderes, wurde aber von den Fans akzeptiert.,

Mit neuen Überlebensmechaniken, mehr Handwerk und möglicherweise der ehrgeizigsten Geschichte der Serie wird Rise Of The Tomb Raider von alten und neuen Fans oft als das beste moderne Tomb Raider-Spiel angesehen.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

Es gibt einen Grund, warum dieses Franchise so groß ist wie es ist und während es Fortsetzungen, Remakes und Neustarts gibt, die zu Recht ihr Lob verdient haben, können viele Fans zustimmen, dass sie nicht mit dem gleichen bahnbrechenden Niveau wie das Original.

Der ursprüngliche Tomb Raider mischte Plattform, Rätsellösung und Action zu einem und verwandelte Lara in eine PlayStation-Ikone und ein Mega-Franchise von Spielen., Trotz veralteter Grafiken und Steuerschemata können sich die Spieler bei diesem Spiel bedanken, dass sie alles begonnen haben.

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