Diese Ergebnisse sind korrekt, es ist nur so, dass die Tränke deine Basisfähigkeiten beeinflussen, anstatt die Verzauberungsstärke direkt zu beeinflussen. Zauberhafte die base skill hat einen besonders schwach* Einfluss auf die Dinge (und es ist nicht-linear, also nur einen Bruchteil der +x% manifestiert sich in der Verzauberung, die Kraft); es ist alles über die Vergünstigungen.,
Die Formel lautet
net magnitude = base magnitude * soul multiplier * skill multiplier * (1 + Enchanter perk) * (1 + specific perk modifier)
wobei skill multiplier
„ungefähr“
skill multiplier = 1 + (skill / 100) * (skill / 100 - 0.14) / 3.4
Es ist der obige skill
Wert, den Verzauberungen beeinflussen, nicht die Nettogröße., Daher sollte Ihr Skill-Multiplikator
skill multiplier = 1 + 1.25 * (1.25 - 0.14) / 3.4 = 1.4081
skill multiplier = 1 + 1.25 * (1.25 - 0.14) / 3.4 = 1.4081
Wenn Sie dies wieder in dienet magnitude
– Formel einfügen, erhalten wir Folgendes für Resist Fire (base magnitude = 15%
) und Regen Stamina (base magnitude = 10%
)
net magnitude = 15% * 1 * 1.4081 * 2 * 1.25 = 52.9%net magnitude = 10% * 1 * 1.4081 * 2 * 1.25 = 35.2%
Wie auf der UESP-Seite angegeben, war die skill multiplier
– Formel ungefähr, daher würde ich sagen, dass dies nahe genug ist. Der Punkt ist, dass Tränke deine Basis-Zauberfähigkeiten beeinflussen, die eine nichtlineare und schwache Beziehung zur Verzauberungsstärke haben., In der Tat gewährt das Bezaubern bei 100 nur +25% der Verzauberungsstärke gegenüber dem Verzaubern bei 15 (anstatt 100 / 15 = 6.7x
), so dass 2 Vergünstigungen und bezaubernde 20 besser sind als keine Vergünstigungen und Bezaubernde 100.
* Es sieht tatsächlich so aus. Die obige Formel scheint nicht ganz genau zu sein, aber der Kern sollte offensichtlich sein: