Das Eingabegerät ermöglicht es dem Benutzer, Daten, Informationen oder Steuersignale an einen Computer zu senden. Die zentrale Verarbeitungseinheit (CPU) eines Computers empfängt die Eingabe und verarbeitet sie zur Erzeugung der Ausgabe.,yboard
1) Tastatur
Die Tastatur ist ein grundlegendes Eingabegerät, mit dem Daten durch Drücken von Tasten in einen Computer oder ein anderes elektronisches Gerät eingegeben werden., Es hat verschiedene Sätze von Tasten für Buchstaben, zahlen, Zeichen und Funktionen. Tastaturen werden über USB oder ein Bluetooth-Gerät zur drahtlosen Kommunikation mit einem Computer verbunden.
Tastaturtypen: Je nach Region und Sprache können verschiedene Tastaturtypen verwendet werden. Einige der häufigsten Arten von Tastaturen sind wie folgt:
i) QWERTY-Tastatur:
Es ist die am häufigsten verwendete Tastatur mit Computern in der heutigen Zeit., Es ist nach den ersten sechs Buchstaben der oberen Tastenreihe benannt und ist sogar in Ländern beliebt, die kein lateinisches Alphabet verwenden. Es ist so beliebt, dass einige Leute denken, dass es die einzige Art von Tastatur ist, die mit Computern als Eingabegerät verwendet wird.
ii) AZERTY Tastatur:
Es gilt als das standard-Französisch Tastatur. Es wird in Frankreich als alternatives Layout zum QWERTY-Layout entwickelt und hauptsächlich in Frankreich und anderen europäischen Ländern verwendet. Einige Länder haben ihre eigenen Versionen von AZERTY hergestellt.,
Sein Name leitet sich von den ersten sechs Buchstaben ab, die in der oberen linken Reihe der Tastatur erscheinen. Die Q-und W-Tasten in der AZERTY-Tastatur werden mit den Tasten A und Z in der QWERTY-Tastatur ausgetauscht. Außerdem, in AZERTY Tastatur M-Taste befindet sich links von der L-Taste.
Die AZERTY-Tastatur unterscheidet sich von der QWERTY-Tastatur nicht nur durch die Platzierung von Buchstaben, sondern auch auf viele andere Arten, z. B. durch Akzente, die zum Schreiben europäischer Sprachen wie Französisch erforderlich sind.,
iii) DVORAK Tastatur:
Diese Art von Tastaturlayout wurde entwickelt, um die Schreibgeschwindigkeit durch Reduzierung der Fingerbewegung während der Eingabe zu erhöhen. Die am häufigsten verwendeten Buchstaben werden in einer häuslichen Reihe aufbewahrt, um das Tippen zu verbessern.
2) maus
Die maus ist eine hand-gehalten eingang gerät, die ist verwendet zu bewegen cursor oder zeiger über den bildschirm. Es ist so konzipiert, auf einer ebenen Fläche verwendet werden und hat in der Regel links und rechts-Taste und ein Scrollrad zwischen ihnen. Laptop-Computer verfügen über ein Touchpad, das als Maus funktioniert., Sie können die Bewegung des Cursors oder Zeigers steuern, indem Sie Ihren Finger über das Touchpad bewegen. Einige Maus kommt mit integrierten Funktionen wie zusätzliche Tasten, um verschiedene Tasten auszuführen.
Die Maus wurde 1963 von Douglas C. Engelbart erfunden. Die Maus hatte eine Rollkugel als Bewegungssensor unter dem Gerät integriert. Moderne Mausgeräte verfügen über eine optische Technologie, die Cursorbewegungen durch einen sichtbaren oder unsichtbaren Lichtstrahl steuert. Je nach Computertyp und Maustyp wird eine Maus über verschiedene Ports mit einem Computer verbunden.,
Gemeinsame arten der maus:
i) Trackball Maus:
Es ist eine stationäre eingang gerät, dass hat ball mechanismus zu bewegen die zeiger oder cursor auf dem bildschirm. Der Ball wird zur Hälfte in das Gerät eingesetzt und kann leicht mit Finger, Daumen oder der Handfläche gerollt werden, um den Zeiger auf dem Bildschirm zu bewegen. Das Gerät verfügt über einen Sensor, um die Drehung der Kugel zu erkennen. Es bleibt stationär, Sie müssen es nicht auf der Arbeitsfläche bewegen. Es ist also ein ideales Gerät, wenn Sie nur wenig Platz auf dem Schreibtisch haben, da Sie es nicht wie eine Maus bewegen müssen.,
ii) Mechanische Maus:
Es hat ein system von eine ball und mehrere rollen zu verfolgen seine bewegung. Es ist eine schnurgebundene Art von Maus. Eine mechanische Maus kann für hohe Leistung verwendet werden. Der Nachteil ist, dass sie dazu neigen, Staub in die Mechanik zu bekommen und somit eine regelmäßige Reinigung erfordern.
iii) Optische Maus:
Eine optische Maus verwendet optische Elektronik, um ihre Bewegung zu verfolgen. Es ist zuverlässiger als eine mechanische Maus und erfordert auch weniger Wartung. Seine Leistung wird jedoch von der Oberfläche beeinflusst, auf der es betrieben wird., Für beste Ergebnisse sollte eine einfache, nicht glänzende Mausmatte verwendet werden. Die raue Oberfläche kann Probleme für das optische Erkennungssystem verursachen, und die glänzende Oberfläche kann das Licht falsch reflektieren und somit Tracking-Probleme verursachen.
iv) Kabellose oder drahtlose Maus:
Wie der Name schon sagt, fehlt dieser Maustyp an Kabel und verwendet drahtlose Technologie wie IrDA (Infrarot) oder Radio (Bluetooth oder Wi-Fi), um die Bewegung des Cursors zu steuern. Es wird verwendet, um die Erfahrung mit einer Maus zu verbessern. Es verwendet Batterien für seine Stromversorgung.,
3) Scanner
Der Scanner verwendet die Bilder und Textseiten als Eingabe. Es scannt das Bild oder ein Dokument. Das gescannte Bild oder Dokument wird dann in ein digitales Format oder eine Datei konvertiert und auf dem Bildschirm als Ausgabe angezeigt. Es verwendet optische Zeichenerkennungstechniken, um Bilder in digitale umzuwandeln. Einige der gebräuchlichen Scannertypen sind wie folgt:
Scannertypen:
i) Flachbettscanner:
Es hat eine Glasscheibe und ein sich bewegendes optisches CIS-oder CCD-Array., Das Licht beleuchtet die Scheibe, und dann wird das Bild auf der Glasscheibe platziert. Das Licht bewegt sich über die Glasscheibe und scannt das Dokument und erzeugt so seine digitale Kopie. Sie benötigen beim Scannen transparenter Folien einen Transparenzadapter.
ii) Handscanner:
Es handelt sich um ein kleines manuelles Scangerät, das von Hand gehalten und über ein flaches Bild gerollt wird, das gescannt werden soll. Der Nachteil bei der Verwendung dieses Geräts ist, dass die Hand beim Scannen stabil sein sollte; Andernfalls kann es das Bild verzerren., Einer der am häufigsten verwendeten Handscanner ist der Barcode-Scanner, den Sie in Geschäften gesehen hätten.
iii) Bogenscanner:
In diesem Scanner wird das Dokument in den im Scanner vorgesehenen Steckplatz eingesetzt. Die Hauptkomponenten dieses Scanners umfassen den Bogeneinzug, das Scanmodul und das Kalibrierblatt. Das Licht bewegt sich in diesem Scanner nicht. Stattdessen bewegt sich das Dokument durch den Scanner. Es eignet sich zum Scannen von einseitigen Dokumenten, nicht für dicke Objekte wie Bücher,Zeitschriften usw.,
iv) Trommel Scanner:
Trommel scanner hat eine photomultiplier rohr (PMT) zu scannen bilder. Es verfügt nicht über ein ladungsgekoppeltes Gerät wie einen Flachbettscanner. Die Photomultiplier-Röhre ist extrem lichtempfindlich. Das Bild wird auf eine Glasröhre gelegt und das Licht bewegt sich über das Bild, wodurch eine Reflexion des Bildes erzeugt wird, das vom PMT erfasst und verarbeitet wird. Diese Scanner haben eine hohe Auflösung und eignen sich für detaillierte Scans.
v) Foto-Scanner:
Es ist entworfen, um zu Scannen Fotos., Es hat eine hohe Auflösung und Farbtiefe, die zum Scannen von Fotos erforderlich sind. Einige Fotoscanner verfügen über eine integrierte Software zum Reinigen und Wiederherstellen alter Fotos.
4) Joystick
Ein Joystick ist auch ein Zeigegerät wie eine Maus. Es besteht aus einem Stock mit kugelförmiger Basis. Die Basis ist in einer Buchse montiert, die eine freie Bewegung des Sticks ermöglicht. Die Bewegung des Sticks steuert den Cursor oder Zeiger auf dem Bildschirm.
Der Frist Joystick wurde von C. B. Mirick am U. S. Naval Research Laboratory erfunden., Ein Joystick kann verschiedene Arten haben, z. B. Verschiebungs-Joysticks, fingergesteuerte Joysticks, Handbedienungen, isometrische Joysticks und mehr. Im Joystick bewegt sich der Cursor in Richtung des Joysticks, es sei denn, er ist aufrecht, während sich der Cursor in der Maus nur bewegt, wenn sich die Maus bewegt.
5) Licht Stift
EIN licht stift ist ein computer eingang gerät, dass sieht aus wie ein stift. Die Spitze des Lichtstifts enthält einen lichtempfindlichen Detektor, mit dem der Benutzer auf Objekte auf dem Bildschirm zeigen oder diese auswählen kann., Seine lichtempfindliche Spitze erkennt den Objektstandort und sendet die entsprechenden Signale an die CPU. Es ist nicht kompatibel mit LCD-Bildschirmen, daher wird es heute nicht verwendet. Bei Bedarf können Sie auch auf dem Bildschirm zeichnen. Der erste Lichtstift wurde um 1955 im Rahmen des Whirlwind-Projekts am Massachusetts Institute of Technology (MIT) erfunden.
6) Digitizer
Digitizer ist ein Computer-Eingabegerät, das eine flache Oberfläche hat und normalerweise mit einem Stift geliefert wird. Es ermöglicht dem Benutzer, Bilder und Grafiken mit dem Stift zu zeichnen, während wir mit einem Bleistift auf Papier zeichnen., Die auf dem Digitizer gezeichneten Bilder oder Grafiken werden auf dem Computermonitor oder-bildschirm angezeigt. Die Software wandelt die Touch-Eingaben in Zeilen um und kann auch handgeschriebenen Text in Schreibmaschinen umwandeln.
Es kann verwendet werden, um handschriftliche Signaturen und Daten oder Bilder von geklebten Papieren zu erfassen. Darüber hinaus wird es auch zum Empfangen von Informationen in Form von Zeichnungen und zum Senden von Ausgaben an eine CAD-Anwendung (Computer Aided Design) und Software wie AutoCAD verwendet. So können Sie handgezeichnete Bilder in ein für die Computerverarbeitung geeignetes Format konvertieren.,
7) Mikrofon
Das Mikrofon ist ein Computereingabegerät, mit dem der Ton eingegeben wird. Es empfängt die Schallschwingungen und wandelt sie in Audiosignale um oder sendet sie an ein Aufnahmemedium. Die Audiosignale werden in digitale Daten umgewandelt und im Computer gespeichert. Das Mikrofon ermöglicht es dem Benutzer auch, mit anderen zu kommunizieren. Es wird auch verwendet, um Präsentationen und Webcams für Videokonferenzen Ton hinzuzufügen., Ein Mikrofon kann Audiowellen auf unterschiedliche Weise erfassen; dementsprechend werden nachfolgend die drei gebräuchlichsten Typen beschrieben:
i) Dynamisch:
Es ist das am häufigsten verwendete Mikrofon mit einfachem Design. Es hat einen Magneten, der von einer Metallspule und einem dünnen Blech am vorderen Ende des Magneten umwickelt wird. Das Blatt überträgt Vibrationen von Schallwellen auf die Spule und von Spule zu elektrischen Drähten, die den Schall wie ein elektrisches Signal übertragen.,
ii) Kondensator:
Er ist für Audioaufnahmen konzipiert und hat einen sehr empfindlichen und flachen Frequenzgang. Es hat eine Frontplatte namens Membran und eine Rückplatte parallel zur Frontplatte. Wenn Schall auf die Membran trifft, vibriert es die Membran und verändert den Abstand zwischen den beiden Platten. Die Abstandsänderungen werden als elektrische Signale übertragen.
iii) Band:
Es ist bekannt für seine Zuverlässigkeit. Es hat ein dünnes Band aus Aluminium, Duraluminum oder Nanofilm, das in einem Magnetfeld aufgehängt ist., Die Schallwellen verursachen Schwingungen im Band, die eine Spannung erzeugen, die proportional zur Geschwindigkeit der Schwingung ist. Die Spannung wird als elektrisches Signal übertragen. Frühe Bandmikrofone hatten einen Transformator, um die Ausgangsspannung zu erhöhen, aber moderne Bandmikrofone sind mit fortschrittlichen Magneten ausgestattet, um ein starkes Signal zu erzeugen.
8) magnetische Tinte Zeichen Anerkennung (MICR)
MICR computer eingang gerät ist entworfen, um lesen die text gedruckt mit magnetische tinte., MICR ist eine Zeichenerkennungstechnologie, die spezielle magnetisierte Tinte verwendet, die für Magnetfelder empfindlich ist. Es wird häufig in Banken verwendet, um die Schecks und andere Organisationen zu verarbeiten, bei denen die Sicherheit ein großes Anliegen ist. Es kann dreihundert Schecks in einer Minute mit hundertprozentiger Genauigkeit verarbeiten. Die Details auf der Unterseite des Schecks (MICR-Nr.) sind mit magnetischer Tinte geschrieben. Ein Laserdrucker mit MICR-Toner kann zum Drucken der magnetischen Tinte verwendet werden.
Das Gerät liest die Details und sendet sie zur Verarbeitung an einen Computer., Ein in magnetischer Tinte gedrucktes Dokument wird benötigt, um eine Maschine zu passieren, die die Tinte magnetisiert, und die magnetischen Informationen werden dann in Zeichen übersetzt.
9) Optical Character Reader (OCR)
Das OCR-Computereingabegerät wurde entwickelt, um die gescannten Bilder von handgeschriebenem, typisiertem oder gedrucktem Text in digitalen Text umzuwandeln. Es wird häufig in Büros und Bibliotheken verwendet, um Dokumente und Bücher in elektronische Dateien umzuwandeln.
Es verarbeitet und kopiert die physische Form eines Dokuments mit einem Scanner., Nach dem Kopieren der Dokumente konvertiert die OCR-Software die Dokumente in eine zweifarbige (schwarzweiß) Version namens Bitmap. Anschließend wird es auf helle und dunkle Bereiche analysiert, in denen die dunklen Bereiche als Zeichen ausgewählt und der helle Bereich als Hintergrund identifiziert werden. Es wird häufig verwendet, um legale oder historische Dokumente in PDF-Dateien umzuwandeln. Die konvertierten Dokumente können bei Bedarf bearbeitet werden, wie wir in MS Word erstellte Dokumente bearbeiten.,
10) Digitalkamera:
Es ist ein digitales Gerät, da es Bilder aufnimmt und Videos digital aufzeichnet und dann auf einer Speicherkarte speichert. Es ist mit einem Bildsensorchip ausgestattet, um Bilder aufzunehmen, im Gegensatz zu Filmen, die von herkömmlichen Kameras verwendet werden. Außerdem kann eine Kamera, die an Ihren Computer angeschlossen ist, auch als Digitalkamera bezeichnet werden.
Es verfügt über Photosensoren, um Licht aufzunehmen, das durch das Objektiv in die Kamera gelangt. Wenn das Licht auf die Photosensoren trifft, gibt jeder der Sensoren den elektrischen Strom zurück, der zum Erstellen der Bilder verwendet wird.,
11) Paddel:
Es ist ein einfaches Eingabegerät, das in Spielen weit verbreitet ist. Es ist ein Rad, das von Hand gehalten wird und wie ein Lautstärkeregler auf einer Stereoanlage aussieht, mit dem die Lautstärke erhöht oder verringert wird. Paddel bewegt oder steuert Cursor oder andere Objekte im Spiel in einer Hin-und-Her-Bewegung. Es ist weit verbreitet als alternative zum joystick. Darüber hinaus bezieht sich der Begriff Paddel auch auf viele Handheld-Geräte, die zur Steuerung einer Funktion in einem elektronischen Gerät, Computer usw. entwickelt wurden.,
12) Lenkrad:
Es wird als Eingabegerät in Rennvideospielen wie Autorennspielen oder in Fahrprogrammen als virtuelle Simulatoren zum Steuern eines Fahrzeugs verwendet. Es funktioniert wie das echte Lenkrad, indem Sie eine Rechts-oder Linkskurve machen können. Ein Lenkrad kann mit Beschleunigungs-und Bremspedalvorrichtungen und einem Mechanismus zum Schalten von Gängen versehen sein. So macht es Rennspiele abenteuerlicher und unterhaltsamer.
13) Gestenerkennung Geräte:
Diese Geräte nehmen menschliche gesten als Eingabe., Es gibt viele solcher Geräte, die auf Gesten reagieren. Zum Beispiel ist Kinect ein solches Gerät, das die Bewegung des Körpers eines Spielers beobachtet und diese Bewegungen als Eingaben für Videospiele interpretiert. Diese Funktion ist auch auf bestimmten Tablets und Smartphones verfügbar, auf denen Sie bestimmte Aufgaben ausführen können, z. B. das Aufnehmen von Bildern mit Fingergesten wie Wischen, Kneifen usw.
14) Lichtpistole:
Wie der Name schon sagt, ist es ein Zeigegerät, das darauf zeigt und schießt die Ziele auf dem Bildschirm in einem Videospiel oder Arcade usw., Die Lichtpistole wurde zum ersten Mal auf dem MIT Whirwind-Computer verwendet. Wenn die Waffe auf das Ziel auf dem Bildschirm gerichtet ist und der Abzug gezogen wird, wird der Bildschirm für einen Bruchteil einer Sekunde leer. Während dieses Moments bestimmt die Fotodiode, die im Lauf vorhanden ist, wo die Waffe gerichtet ist. Zum Beispiel das Schießen von Enten in einem Entenjagdspiel.
15) Touchpad:
Es ist normalerweise in laptops als Ersatz für die Maus. Sie können den Cursor mit dem Finger auf dem Bildschirm bewegen oder steuern., Genau wie eine Maus, es hat auch zwei Tasten für Rechts-und Linksklick. Mit dem Touchpad können Sie alle Aufgaben ausführen, die Sie mit der Maus ausführen, z. B. ein Objekt auf dem Bildschirm auswählen, kopieren, Einfügen, Löschen, eine Datei oder einen Ordner öffnen und vieles mehr.
16) Fernbedienung:
Es ist ein Hardwaregerät zur Steuerung der Funktion eines Geräts, z. B. einer TV-Fernbedienung, mit der Kanäle gewechselt, die Lautstärke aus der Ferne erhöht oder verringert werden kann, ohne den Sitz zu verlassen. Die erste kabellose TV-Fernbedienung wurde 1956 von Dr. Robert Adler von Zenith erfunden., Die Fernbedienung sendet die elektromagnetischen Wellen, um mit dem Gerät zu kommunizieren. Diese Wellen können Infrarotstrahlen, Radiowellen usw. sein.
17) Touchscreen:
Es ist der Bildschirm eines Geräts wie Smartphones,Tablets usw., das es Benutzern ermöglicht, mit ihrem Finger zu interagieren oder Eingaben an das Gerät bereitzustellen. Heutzutage verfügen die meisten elektronischen Geräte über einen Touchscreen als Alternative zu einer Maus zum Navigieren über eine grafische Benutzeroberfläche. Durch Berühren können Sie beispielsweise Ihr Telefon entsperren, E-Mails öffnen, Dateien öffnen, Videos abspielen usw., Außerdem wird es in vielen Geräten wie Kamera, Auto-GPS, Fitnessgerät usw. verwendet.
Das Konzept des Touchscreens wurde erstmals 1965 von E. A. Johnson eingeführt und veröffentlicht. Der erste Touchscreen wurde Anfang der 1970er Jahre von den CERN-Ingenieuren Frank Beck und Bent Stumpe entwickelt.
18) VR:
VR steht für virtuelle Realität. Es ist eine künstliche oder virtuelle Umgebung, die von Computern generiert wird., Eine Person kann mit virtuellen Objekten dieser künstlichen Umgebung mit einigen Eingabegeräten wie Headsets, Handschuhen, Kopfhörern usw. interagieren. Zum Beispiel kann er oder sie am Strand spazieren gehen, ein Fußballspiel sehen, am Himmel spazieren gehen usw., ohne das alles tatsächlich zu tun.
19) Webcam:
Jede Kamera, die an einen Computer angeschlossen ist, wird Webcam genannt. Die eingebaute Kamera, die auf einem Computer bereitgestellt wird, kann auch als Webcam betrachtet werden. Es ist ein Eingabegerät, da es Bilder aufnehmen kann und bei Bedarf zum Aufnehmen von Videos verwendet werden kann., Die Bilder und Videos werden im Computerspeicher gespeichert und können bei Bedarf auf dem Bildschirm angezeigt werden. Obwohl es fast wie die Digitalkamera funktioniert, unterscheidet es sich von einer Digitalkamera, da es kompakte digitale Fotos aufnimmt, die einfach auf die Webseiten hochgeladen und über das Internet mit anderen geteilt werden können.
20) Biometrische Geräte:
Biometrie bezieht sich auf einen Prozess, bei dem eine Person durch ihre biologischen Merkmale wie Fingerabdrücke, Augenhornhaut, Gesichtsstruktur usw. identifiziert wird., Dies geschieht mithilfe biometrischer Geräte, die aufgrund ihrer Scanfunktionen und-fähigkeiten unterschiedlich sein können, z. B.:
i) Gesichtsscanner:
Es wurde entwickelt, um eine Person durch Scannen ihres Gesichts zu identifizieren. Es nimmt die Gesichtsmessungen einer Person. Zum Beispiel der Abstand zwischen Augen,Nase und Mund usw., dementsprechend bestätigt es die Identität einer Person. Außerdem ist es klug genug, zwischen dem Bild einer Person und der realen Person zu unterscheiden.,
ii) Handscanner:
Die Hand einer Person kann auch verwendet werden, um ihre Identität zu überprüfen, da jede Person ein eindeutiges Venenmuster in der Handfläche hat, genau wie Fingerabdrücke. Dieses Gerät nutzt diese Funktion und identifiziert eine Person, indem es die Handfläche scannt. Es verwendet Infrarotlicht, um die Muster und das Blut, das in ihnen fließt, zu scannen. Palm ist noch einzigartiger als Fingerabdrücke.
iii) Fingerabdruckscanner:
Es scannt die Fingerabdrücke zur Identifizierung von Personen oder zur biometrischen Authentifizierung., Dieses Gerät wurde entwickelt, unter Berücksichtigung der Tatsache, dass keine zwei Personen auf der Welt die gleichen Fingerabdrücke haben können. Es wird häufig in Unternehmen als Fingerabdruck-Anwesenheitssystem verwendet, um die Anwesenheit von Mitarbeitern zu markieren. Diese Art von Scannern erfasst das Muster von Tälern und Graten, die an einem Finger gefunden wurden, und speichert es im Speicher oder in der Datenbank. Wenn Sie mit dem Finger auf den angegebenen Bereich drücken, wird die Identität mithilfe der Mustervergleichssoftware überprüft.
iv) Netzhaut-oder Irisscanner:
Es scannt die Netzhaut oder Iris des Auges einer Person, um die Identität zu bestätigen., Dieses Gerät ist sicherer als andere, da es fast unmöglich ist, die Netzhaut oder Iris zu kopieren. Es funktioniert, indem es die Blutgefäßmuster der Netzhaut des Auges abbildet. Die Blutgefäße der Netzhaut absorbieren Licht leichter und können mit entsprechender Beleuchtung identifiziert werden.
Bei diesem Scan fällt ein Lichtstrahl mit Niedrigenergie-Infrarotlicht durch das Okular des Scanners auf die Netzhaut. Dann erfasst die Software das Netzwerk von Blutgefäßen in der Netzhaut und verwendet es, um die Identität einer Person zu überprüfen.,
v) Sprachscanner:
Es zeichnet die Stimme einer Person auf und digitalisiert sie, um einen unverwechselbaren Sprachdruck oder eine unverwechselbare Vorlage zu erstellen. Die Voiceprints werden in der Datenbank gespeichert und werden verwendet, um die Stimme einer Person zu überprüfen, um ihre Identität zu bestätigen. Die Person muss in der normalen oder gleichen Stimme sprechen, die zum Erstellen einer Sprachvorlage verwendet wurde. Es ist nicht sehr zuverlässig, da es mit einer Tonbandaufnahme missbraucht werden kann.