DRM-Technologien (Digital Rights Management) versuchen zu steuern, was Sie mit den erworbenen Medien und Hardware tun können und was nicht.
- Kaufte ein ebook von Amazon, kann es aber nicht auf Ihrem ebook Reader der Wahl lesen? Das ist DRM.
- Hat ein Videospiel gekauft, kann es aber heute nicht spielen, da die „Authentifizierungsserver“ des Herstellers offline sind? Das ist DRM.
- Kaufte ein Smartphone, kann aber nicht die Anwendungen oder den gewünschten Dienstanbieter verwenden? Das ist DRM.
- Sie haben eine DVD oder Blu-Ray gekauft, können das Video jedoch nicht auf Ihren tragbaren Media Player kopieren? Das ist DRM.,
Unternehmen behaupten, dass DRM notwendig ist, um Urheberrechtsverletzungen online zu bekämpfen und Verbraucher vor Viren zu schützen. Aber es gibt keine Beweise dafür, dass DRM hilft, beides zu bekämpfen. Stattdessen hilft DRM großen Unternehmen, Innovation und Wettbewerb zu ersticken, indem es einfach ist, „nicht autorisierte“ Medien-und Technologieanwendungen zu unterbinden.
DRM hat sich dank des Digital Millennium Copyright Act von 1998 (DMCA) vermehrt, der jeden Versuch, DRM zu umgehen, verbieten wollte.,
Fans sollten nicht wie Kriminelle behandelt werden, und Unternehmen sollten kein automatisches Veto über Benutzerauswahl und Innovation erhalten. EFF hat sich bemüht, das iPhone und andere Smartphones zu befreien, arbeitet daran, die Einschränkungen rund um neue Hardware und Software aufzudecken und zu erklären, hat für das Recht gekämpft, Kopien von DVDs zu machen, und verklagt Sony-BMG für ihre „Rootkit“ CD Kopierschutzschema. Erfahren Sie mehr über unsere Bemühungen über die folgenden Links.