à procura do walkthrough guide of Poptropica Shirk Ray Island?! Temos um grande guia de batoteiros por escrito para você verificar abaixo! Primeiro, vamos falar sobre o que é a Ilha do raio psiquiatra! Nesta aventura, você terá uma corrida com uma garota que é um gênio para dizer o mínimo. Ela desenvolveu um raio encolhedor que de repente desapareceu. É sua responsabilidade garantir que o raio encolhedor não caia nas mãos erradas!,

Poptropica Shrink Ray Island Walk Through

quando chegar à ilha, vá para a sua direita e entre nas portas do edifício da escola. Estas serão as primeiras portas a que chegarás. Assim que entrares no edifício da escola, vai para a tua direita e entra na porta que diz “Feira de Ciência”. Quando entrares na Feira de Ciências, vai para a tua direita até chegares ao homem de vermelho com um bigode estranho. Ele é o professor encarregado da Feira de Ciências. Pergunta-lhe a terceira opção: “achas que ela está atrasada?”.,

Depois de ele ter respondido, cabeça apenas para a direita e falar com o pai da menina em questão. Ele é o da direita. Pergunte se pode ajudar em alguma coisa.

agora corra para a sua esquerda e saia da Feira de ciência, bem como do edifício da escola. Uma vez lá fora, vá para a sua direita para a próxima secção. Continue à direita e entre na casa com o gato laranja na frente dele. Uma vez lá dentro, você vai precisar perseguir o gato.

Hint or Cheats: The cat will run into the kitchen, then the WC., Sigam-no para onde quer que ele vá!uma vez que o gato sai da casa de banho, você vai perceber que ele já não está na casa. Agora vire à esquerda, depois da saída, e clique no microscópio. Agora você terá uma pequena dica sobre o que aconteceu! “A minha invenção foi roubada! Não confies em ninguém. Tudo o que precisas de saber está em casa. Pensa pequeno. CJ”.

uma Vez que você ler isso e sair do microscópio, um estranho vai aparecer e não gosta do que está fazendo. Ele vai matar – te com um raio de psiquiatra e agora vais ser minúsculo!,

Agora precisamos começar a ficar um pouco mais alto. Para começar, salta para cima da cómoda e depois para a ventoinha à tua direita. Uma vez que a ventoinha chega ao fundo, clique no botão vermelho na parte de trás da ventoinha que irá ligá-lo. Vai deitar pó de um objecto que está debaixo da cama. Agora desligue a ventoinha e vá pegar o objeto que você vai descobrir é uma pen Drive!

Cheats or hints: I will be doing this walk through in the order of the story! Pode haver atalhos que você pode tomar fazendo as coisas em uma ordem diferente!,assim que tiver a pen, dirija-se à direita até à cozinha. Uma vez que você está na cozinha, use as letras no frigorífico para saltar para o tabuleiro de gelo e olhar em cima do frigorífico. Você vai ver um controle remoto que precisamos obter!

Salta para a segunda gaveta e agarra o condutor de parafuso ali sentado.

agora salta para o balcão e cabeça para a próxima secção da cozinha., Uma vez aqui, você verá que há uma nota que precisamos receber. Para o conseguir, empurre o rolo da massa mesmo à sua frente. Isto irá empurrar a chaleira para a próxima queima que, em seguida, vai começar a vapor. Use o vapor para saltar para a prateleira com a farinha e o açúcar. Quando chegares à prateleira, empurra a garrafa de óleo e salta até ao chão.

Go to the right of whiskers food bowl if you are not already. Agora empurra-o Até onde o óleo está a pingar no chão., Agora, use as gavetas à esquerda para saltar para o topo do balcão novamente e ir direto para a comida do gato e saltar sobre ele. Vais ver alguma comida de gato a sair do mau. Faz isto pelo menos três vezes para encher a tigela do gato todo o caminho.

Hint ou cheats: se o cat bowl não estiver cheio o suficiente, você não será capaz de chegar ao topo da tabela onde a letra está.agora, salta para a esquerda da tigela de comida de gato e empurra-a até debaixo da letra. Agora usa-o para saltar e apanhar a carta!,

Quando você faz isso, uma uva cai logo à sua esquerda. Pega na UVA e vai até à tua esquerda para a secção de onde viemos. Quando chegares à próxima secção, continua à esquerda até chegares à torradeira. Vai em frente e liga-o à parede.

Uma vez ligado, pegar a uva de volta e saltar para o cabo da torradeira. Agora vais estar numa prateleira com um monte de colheres de madeira. Vá direto para o saleiro e empurre-o todo o caminho para a esquerda até que seja empurrado em cima da espátula deitado na prateleira., Uma vez que o saleiro está na espátula, Saltar para cima para o objeto segurando as colheres de madeira e, em seguida, saltar para cima e para a outra extremidade (o lado direito) da espátula.

o saleiro irá então lançar-se no ar, voltar para baixo e, em seguida, lançá-lo para o topo do frigorífico! Agora podemos pegar o controle remoto que vimos antes.

Depois de ter agarrado o comando, caia para o chão novamente e corra para a direita., Empurre a esponja verde até o spray de limpeza de energia, use a esponja e o spray de limpeza de energia para saltar para cima e para o lixo.

Cheats or Hints: para esta próxima parte, por favor, veja o vídeo walk through abaixo! É muito difícil fazer uma visita escrita para esta parte da ilha Shrink Ray!uma vez que você tenha a página rasgada do lixo que você vai precisar para o diário, saia do lixo. Você também pode assistir o vídeo via passe acima para ver como sair do lixo!depois de sair, dirija-se para a esquerda para a secção seguinte., Pára em frente ao camião dos brinquedos e mata o teu condutor de parafuso. Vais tirar a bateria. Uma vez que você tem a bateria, pule para a esquerda e coloque a bateria no controle remoto da tv. Quando a bateria estiver no comando, salta para o botão verde!

Isto irá ligar a tv que irá criar estática nas antenas. Agora, saltem para a tv e subam uma das antenas para se tornarem estáticas, o que vos permitirá agarrarem-se aos balões. Agora, caia para baixo( ainda em cima da tv), aponte seu mouse para o balão verde, terceira estrela da direita, e pule., O teu objectivo é chegar à moldura de “Poshville Boardwalk”.

da moldura da imagem, salte para a prateleira à esquerda e empurre o alimento do peixe para a esquerda até que o alimento comece a sair do topo. Certifica-te de deixar cair um monte de comida. Isto vai alimentar o peixe.

agora salte para o aquário. Desligue o filtro logo à direita (do verde ao vermelho), e depois pegue a chave no aquário. Agora deita-te no tapete e corre para a direita, para a casa de banho.,

Uma vez na casa de banho, use as gavetas para saltar para cima e para o interruptor de luz direito que irá desligar a ventoinha de ventilação. Agora salta para a esquerda, em cima do botão da torneira de água quente. caminhe para a direita para ligá-lo. Isto vai aquecer a casa de banho. Você vai notar algo no espelho!a escrita no espelho é a = 4, i = 1, e e = 3. Vamos precisar destes códigos para mais tarde!

, Você vai querer ficar no lado direito dele para fazer o ângulo para cima e para a esquerda um pouco. Agora carrega num dos botões do secador de cabelo. Vai ligar-se. Use o vento que está criando para saltar bem para cima e para a esquerda no chuveiro ou banheira.quando entrar no chuveiro, vai aterrar na barra de sabão. Vá para a esquerda do sabão e empurre-o para fora da prateleira em que está. Quando o sabão cair, salta para a direita e liga a torneira. Isto vai encher a banheira.,

rop down into the water and push the soap to the left all the way to the rubber duck. Usa o sabonete para saltar sobre o pato. Vai para a tua esquerda, passa pela sanita e lê a revista chamada “rachada”.agora saia do banheiro (veja o vídeo se você está tendo problemas para sair!). Temos de descobrir quem ela admira para decifrarmos o código!quando sair da casa de banho, vá em frente e vire à esquerda para o quarto do CJ, que é simplesmente na próxima seção. Quando entrares aqui, salta para a cadeira., Use – o para saltar para o computador e, em seguida, para o termóstato acima de você. No Termóstato, corra para a esquerda até ficar vermelho.

agora salte para a sua esquerda e vá para a próxima secção da ilha Poptropica! Quando você entrar nesta seção você verá que o calor Está ligado. Derrube o caixote do lixo em cima do ventilador de aquecimento e você vai ver os pedaços de lixo começar a flutuar. Use o lixo para dar uma olhada no cartaz na parede para quem CJ admira!a pessoa que ela admira chama-se Marie Curie, que é uma cientista Francesa-polaca!,

Vamos inserir o nosso código agora. Uma vez no computador, digite com o seu teclado: m4r13 cur13.

Agora você vai ver um e-mail CJ enviado para o indivíduo que roubou o raio de encolher. Uma vez que você tem vermelho o e-mail, Saltar para cima e para a direita em uma prateleira que está segurando seu diário. Salta para cima do diário e tira a chave do teu diário dos teus itens. Usa-o para desbloquear o diário. Agora verá que uma página foi arrancada do diário., Use a página que temos em nosso inventário para completar a página!

você agora verá uma mensagem na página e, em seguida, um desenho com um limão, luz e papel. Saltar apenas para a sua esquerda sobre a lâmpada que você vê na mesa e continuar pulando até que a lâmpada está bastante perto da mesa. Acende a lâmpada assim que estiver perto. Agora salta para baixo sob a lâmpada da lâmpada e tira o pedaço de papel que tens no teu inventário. Você verá uma mensagem escondida: “Olhe para mim no telescópio. Coordenadas da escola.,”

Use o lixo que está flutuando para chegar ao outro lado da cama. Apanha o Guia de código morse do outro lado da cama.

agora salta para o telescópio. Precisamos de introduzir algumas Coordenadas para a escola que podem ser encontradas no quadro pendurado na parede. Mas vou dar-tos! São X = 87 E Y = 16.

Cheats or Hints: Use os mostradores do telescópio para inserir as coordenadas., Correr para a esquerda deve aumentar o número e correr para a direita irá diminuí-lo!

Depois de ter introduzido as coordenadas, vá para o lado direito do telescópio e olhar através dele. Agora temos de traduzir a mensagem de código morse que o CJ nos vai dar. Uma pequena rajada de luz é igual a um ponto no tradutor de código morse e uma longa rajada de luz é um traço. Basta clicar na carta que ela está tentando enviar!

dicas de batoteiros: a mensagem dirá “puxar o autoclismo da pen”., Por favor, passe por toda a mensagem só no caso de você não pode terminar a Ilha Poptropica sem fazê-lo!

Uma vez que você tenha lido a letra, dirija-se para a sua direita, para a próxima seção, e pule para o laptop novamente. Retire a pen Drive do seu inventário e você vai começar a criar uma cópia de segurança dela antes de puxarmos o autoclismo!

Então vai para a direita até chegares à casa de banho e entrares nela!, Vá para a casa de banho à sua esquerda usando o secador de cabelo e nadando através da banheira. Salta para a sanita e tira a pen do teu inventário. Agora salta para a pega usando o papel higiénico. Isso vai sujar a sanita.

Uma vez que fizemos o que CJ queria, precisamos voltar para o telescópio para ver o que precisamos fazer a seguir. Lembre-se que as coordenadas que você precisa para o telescópio São X=87 E Y=16. Depois de definir as coordenadas, temos de descodificar outra mensagem do CJ.,esta mensagem é “O Ladrão é o Sr. Silva”, seu professor. Por favor, decodifice toda a mensagem, pois eu não tenho certeza se você pode completar Shrink Ray island Se você não fizer isso!

Agora é hora de salvar CJ. Vamos usar o carro de controle remoto de antes para chegar à escola! Mas primeiro temos de fazer alguma coisa no quarto do CJ. vai para a direita até chegares à estante. Salta até ao topo e empurra o livro, A árvore da Tess, do lado esquerdo da estante.,

Agora, vá para a sua direita até à sala de estar até chegar à mesa de café. Salta para o comando e tira-lhe a bateria. Assim que tiveres a bateria, salta para a direita até chegares ao camião. Procura no teu inventário e usa a bateria do camião.

agora comece a conduzir para a sua esquerda! Continue dirigindo até que você se aproxime de onde o livro caiu e, em seguida, Poptropica irá automaticamente lançá-lo fora do livro e fora da janela! Agora é hora de um mini jogo!, Simplesmente dirija o caminhão em torno de todos os obstáculos até que você chegar à escola. Se precisar de ajuda com isto, por favor, dê uma vista de olhos no vídeo através de Shrink Ray island!

Como vencer Shrink Ray Island

Uma vez que você chegar à escola e na janela, vá para a sua esquerda e fale com CJ. Pergunta-lhe: “o que devemos fazer?”. Assim que acabares de falar, o Sr. Silva vai encontrar-te e vais ter de fugir. Você correrá automaticamente para a esquerda e o CJ correrá para a direita. Agora você vai p [colocar outro pequeno mini jogo. Mr., Silva vai tentar bater-lhe com o raio psiquiatra e você vai precisar correr para a esquerda, escondendo-se atrás das coisas para evitar ser atingido pelo raio Skrink.

dicas ou batoteiros: Use a primeira pilha de livros para se esconder atrás e, em seguida, o troféu. Depois deixei o troféu, saltei duas vezes e saltei para a direita.

esconder atrás do globo seguinte. Assim que encolher o globo, ele cairá. Salta com ele, empurra-o um pouco para a direita e esconde-te atrás do copo roxo., Agora empurre o globo um pouco mais longe e depois use-o para saltar para a cadeira e finalmente para a mesa. esconde-te atrás da maçã quando chegares. Depois de encolher a maçã, corra para a direita e esconda-se atrás do espelho! Isto vai derrotar o Sr. Silva!

agora salta para o raio de encolhimento e fala com o CJ. Corra para a sua direita e clique no botão no raio de encolher que, em seguida, torná-lo grande novamente! Acabou-se a Ilha Dos Raios de Poptropica! Espero que o meu guia Batoteiro te tenha ajudado.,

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Por PoptropGuru em 9 de agosto de 2016 / Ilha Instruções passo a passo