Se você sabe o que está fazendo, tomar notas no CLUE/CLUEDO pode levar a uma vitória rápida. É preciso prática, mas temos 7 dicas que o ajudarão a tomar notas durante o jogo. Surpreenda a sua concorrência com uma acusação rápida e precisa!

Lição # 1 usar a matriz

Você recebe pistas de cada turno, não apenas quando você faz uma acusação. O aplicativo automaticamente rastreia informações básicas para você, adicionando um carrapato quando você sabe que um jogador possui uma carta, e uma cruz quando você sabe que eles não. fique de olho nisso!, Se um suspeito, arma ou quarto tem uma cruz em cada coluna, isso significa que ninguém tem o cartão e ele deve estar envolvido no assassinato!

Lesson #2 – Count ticks in columns

num jogo de 6 jogadores cada jogador tem 3 cartas. Se a coluna de outro jogador tem 3 carrapatos nela, você sabe exatamente o que está em sua mão! Você pode então adicionar Cruzes a todas as outras células na coluna desse jogador, que pode então dar-lhe informações valiosas sobre outras linhas.,

Lição #3 – Contagem de cruzes nas colunas

Esta estratégia é a (mais raro) inverso da lição #2. Em um jogo de 6 jogadores cada jogador tem 3 cartas. Se o número de células livres em uma coluna é o mesmo que o número de cartas desconhecidas para esse jogador, você sabe que essas células devem ser carrapatos, para que você possa preencher essas linhas.,

Lição #4 – Eliminação, através de notação

Quando um jogador secretamente mostra um cartão para outro jogador, você pode obter informações de que (a menos que você já sabe qual das 3 cartas foi mostrado).Isto é importante., Por exemplo:

  • Você suspeitar que o Reverendo Verde detém o punhal e o conservatório de cartões
  • Mostarda acusa Miss Scarlett na biblioteca com a chave
  • Reverendo Verde revela um cartão de Mostarda

Usar o aplicativo avançado de notação para agrupar cartas que um jogador potencialmente tem, de modo que você pode olhar para trás em suas notas e diz: “Em um determinado turno, este jogador mostrou alguém quer suspeita x, arma x, y ou quarto.,”

Lição # 5-pistas através da notação avançada sobreposta

A chave com notação avançada é garantir que você use números diferentes para agrupar diferentes sugestões dentro da coluna de um jogador em particular. Muitas vezes você pode descobrir que você acaba com notação múltipla dentro de uma determinada célula. É um bom – mas não infalível-indicador de que este jogador tinha a carta. Não é prova suficiente para adicionar um carrapato, mas pode guiar as futuras sugestões que você faz.,

Lição #6 – Eliminação através de não-sobreposição avançada notação

Se você tiver vários notação de grupos que não se sobrepõem, que pode, às vezes, fornecem informações suficientes para ser capaz de eliminar todas as outras células da coluna, com certeza.

Lição #7 – Apenas uma opção para a esquerda

Quando você tiver identificado uma arma, suspeito ou quarto, o que torna mais fácil descobrir o que tem os outros itens dessa categoria.,