O primeiro conteúdo para download (DLC) para o Fallout 4 foi anunciado e, lendo entre as linhas, é claro que o jogo foi um sucesso, mesmo para além da Bethesda expectativas. Fallout sempre foi uma série popular, mas a quarta entrada já vendeu mais de 12 milhões de cópias, tornando-se o jogo mais bem sucedido na história da empresa., Os planos pós-lançamento mostram um estúdio de desenvolvimento pronto para correr com esse sucesso – e corrigir algumas das coisas que não acertaram na primeira vez.três lançamentos DLC foram detalhados. O primeiro, Automatron, apresenta “robôs, robôs e mais robôs” e chega em Março, introduzindo – sim – um overmind robótico para o deserto e uma gama de novos inimigos, bem como a capacidade de construir seus próprios robôs a partir de sua sucata., April vê o Workshop Wasteland, que adiciona mais opções de personalização para assentamentos e o que é basicamente um modo Pokemon, permitindo que você capture inimigos e fazê-los lutar uns contra os outros. Em maio, há Far Harbor, uma expansão liderada pela história que adiciona uma nova localização e se concentra em Nick Valentine, facilmente o companheiro mais charmoso do jogo.estes são os factos, mas eis o que podemos extrair deles.,

Tenho Armadilha ‘em all

Caatinga, Oficina de Fotografia: Bethesda

Um dos principais focos para o Fallout 4 desenvolvimento foi assentamentos, inspirado pelo fato de que no anterior Bethesda jogos de mundo aberto jogadores sempre gostei de criar o seu próprio covas de qualquer maneira. Os jogadores querem fazer seu próprio espaço nesses mundos.

há muito a gostar em colonatos, mas apenas o empregado mais leal do Vault-tec diria que as consequências 4 acertaram., Eles são extremamente fidedignos para construir, os colonos são mais como papel de parede do que as pessoas, e o lado de personalização cosmética está um pouco ausente. O DLC Workshop Wasteland parece que vai fixar o último ponto através da tática cegamente simples de adicionar kits de letras (que obviamente têm permutações infinitas) ao lado de novas opções de iluminação, o que irá ajudar a tornar as paredes pré-fabricadas um pouco mais você. Mais uma adição, que abala a mente, é taxidermia: presumivelmente você será capaz de montar uma cabeça de orelhas de morte acima da sua mesa de jantar.,no entanto, o que a Oficina de Wasteland realmente pretende é dar-lhe uma razão para além de mexer com as cortinas para ficar nos assentamentos. Um grande mecânico em Fallout 4 (e outros jogos Bethesda) é que os inimigos podem lutar uns contra os outros, que você vê relativamente frequentemente, mas raramente é desencadeada pela Agência do jogador; é sempre uma parte incidental do mundo, ou scripted em uma linha de busca. Em abril, seremos capazes de “projetar e montar gaiolas para capturar criaturas vivas” que podem ser domadas ou colocadas umas contra as outras. Super mutante contra Radscorpion? Não me importo.,

a arena deve dar aos assentamentos um propósito que, para mim, eles faltam, e as implicações de domar um Deathclaw, o que presumivelmente significa que você pode levá-lo ao redor como um companheiro, são apenas deliciosos. A ideia de domesticar monstros radioativos selvagens pode parecer tola, mas este tipo de tolice é a melhor coisa sobre os mundos de Bethesda, e é ótimo vê-la sendo abraçada pelos desenvolvedores.,

Tudo fica maior, incluindo o preço

FarHarbor Fotografia: Bethesda

bem-falante synth Nick Valentine é o pai de Fallout 4 companheiros para Longe do Porto de foco sobre ele é bem – vindo- plus, a nova área vai adicionar ao Fallout 4 do mundo é o maior expansão DLC Bethesda já tenha criado – e se você já jogou as expansões de Skyrim, você vai saber o que significa enorme.,

Este meatiness é por isso Longe de Porto é de longe a peça mais cara que Fallout 4 DLC, você comprá-los individualmente – um forte £20, com Automatron clocking em £8 e a Caatinga, Oficina de £4. No entanto, todos os DLC, incluindo qualquer futuro DLC – e definitivamente haverá muito mais-está incluído com o passe da temporada, que é de £24.99.mas isso vai mudar. Em 1 de Março, o preço está a aumentar para 39,99 libras., Bethesda diz que isso é devido ao “plano DLC expandido”, que é dizer que o incrível sucesso de Fallout 4 claramente pegou a empresa um pouco de surpresa, e então eles responderam dobrando os planos DLC. Este anúncio foi recebido com algum resmungar dos trimestres habituais, mas pelo menos a caminhada foi anunciada com antecedência e ainda há uma quinzena no preço original, que, no final do ano, certamente vai parecer um valor Soberbo.,

Mods and rockers

Navegue os mods disponíveis para Fallout 4, ou mesmo qualquer um dos Jogos da Bethesda, e você logo notará a importância da personalização. Os jogadores gostam de investir nestes mundos e ajustar os personagens de que gostam especialmente. Uma das partes mais impressionantes do conceito Fallout 4 é como ele abraça a comunidade ; em geral, e Automatron pega essa idéia e corre com ela.,

o DLC introduz uma série de robôs maléficos na Commonwealth, que é tudo bem e bom, mas o toque especial está permitindo que os jogadores para colher as partes de robôs destruídos “para construir e modelar seus próprios companheiros robôs personalizados.”Aparentemente existem centenas de mods em potencial aqui, incluindo membros, habilidades do robô, e armas, mas muito mais importante é que você pode escolher seus esquemas de pintura e vozes., Coisas cosméticas como esta não é incidental em um jogo como Fallout 4 – é a mesma coisa que os jogadores querem, porque passamos muito tempo nesses mundos e queremos personalizar as coisas.

fixar o modo de Sobrevivência

é justo dizer que certos jogadores adoram o modo de sobrevivência que actualmente oferece, mas tem problemas e o principal entre eles é a escola de design de esponja-bala., Todo o ponto de um modo de sobrevivência é o desafio de permanecer vivo sob condições verdadeiramente adversas, mas, no caso Fallout 4, grande parte da dificuldade vem dos inimigos que são capazes de suportar quantidades enormemente aumentadas de danos, enquanto você leva muito menos, e itens de cura são muito menos eficazes.

embora não estritamente um pedaço de DLC auto-contido, o próximo conteúdo pós-lançamento inclui grandes mudanças no modo de sobrevivência que representam, nas palavras de Bethesda, uma “revisão completa”… Comida, sono, doenças, perigo e muito mais.,”Isso é intrigante porque coisas como doenças e comer são agrafos da sobrevivência popular sims como o dia Z, e representam uma tomada muito mais interessante sobre a idéia do que mexer com um monte de Controles deslizantes de danos. Também vale a pena mencionar que as consequências: New Vegas incorporated elementos como este em seu próprio modo take on survival, que Fallout 4 negligenciou incluir.

O Mundo de precipitação radioactiva é um ambiente muito mais interessante do que a competição de sobrevivência, mas este modo foi para mim um erro., As mudanças assinaladas indicam uma tomada mais séria com elementos de simulação que sabemos funcionar eficazmente em outros contextos. Adicione algo como envenenamento por radiação sendo na verdade um perigo de vida com graves consequências para a saúde para a exposição, em vez de uma inconveniência ocasional, e este poderia ser um jogo totalmente novo.

No wanderer left behind

Let’s face it, vanilla Fallout 4 is absolutely gigantic and many players may well be happy with what they have., Assim é agradável que a Bethesda tem comprometido a atualizações gratuitas junto com o DLC pago, que irá incluir o kit de criação e as alterações acima para o modo de sobrevivência – uma decisão que faz muito sentido em ambos os casos, porque uma coisa nova é uma coisa, mas você não deseja acabar com uma comunidade de fraturamento mais de dois diferentes tipos do mesmo modo.

o kit de criação é o substituto para a ferramenta GECK dos jogos mais antigos, e é basicamente um editor para a criação de mods., Os jogos da Bethesda sempre têm uma enorme comunidade e a empresa diz que o kit de criação é uma versão de consumo de” a mesma ferramenta que usamos no estúdio ” – o kit é focado em PC e será lançado nessa plataforma, mas os mods criados usando ele também será jogável em PS4 e Xbox One. E, claro, eles serão livres.

E, finalmente, se a idéia de pagar por um passe de temporada ainda lhe esfrega o caminho errado, há uma chance de “teste beta” (as palavras perderam todo o significado agora) o DLC pouco antes do lançamento, inscrevendo-se no site de Bethesda., Apenas um pequeno número de jogadores serão escolhidos, mas aqueles que são receberão o DLC livre. Desde os Minutemen de gastos livres até os Raiders de cap-hoarding, parece que 4 fãs não vão ficar sem novas maneiras de desfrutar da Commonwealth em 2016.

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