Calcule a sua média de execução ganha usando esta calculadora da ERA. Entre as corridas ganhas, entradas arremessadas, e entradas de jogo para determinar a sua ERA.,

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  • Média de Rebatidas Calculadora
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ERA a Fórmula

ERA = (ganho é executado / turnos acamparam) * jogo de turnos

  • Onde ganhou corridas é igual ao total de corre – corre, devido a erros
  • Turnos acamparam-é o total de turnos acamparam
  • jogo de turnos é total innings em um jogo

ERA Definição

Valeu a média de execução de uma medida de beisebol, softbol, e o críquete usado para determinar o quão bom um jarro é., Em suma, é uma proporção ou corridas (menos corridas devido a erros), entradas arremessadas, e outs arremessados. Quanto menos correr, menos tempo terá um arremessador.

Inning Per Sport

  • Baseball = 9 Innings
  • Softball = 7 Innings
  • críquete = 1 ou 2 Innings

como calcular a ERA?

vamos agora passar por um exemplo de cálculo da ERA para um jarro.

  1. Em primeiro lugar, precisamos determinar as corridas totais ganhas do arremessador. Como mencionado anteriormente, isso não inclui corridas devido a erros., Isso é Corridas que ocorreram por causa de um companheiro de equipe fazendo um erro, como cair uma bola. Para este exemplo, vamos assumir que o total de runs são 5 runs. em seguida, precisamos determinar o total de entradas arremessadas. Entradas que não se encaixam, como quando um reliever vem. Para este exemplo o nosso lançador lançou 6 entradas.
  2. Determine que Esporte você está jogando e determine o total de entradas no jogo. Para isto, presumimos que é basebol, por isso, as entradas são 9.
  3. finalmente introduza todos os valores na fórmula

ERA = (5/ 6) * 9 = 7.,50

isso não é uma ERA muito boa para um arremessador inicial na MLB. Para referência, a era líder no MLB para o ano de 2018 foi 1,89. Isto é muito menor do que os 7,50 acima. Uma ERA tão alta faria com que te cortassem da equipa!o que é a ERA?

Earned run average é uma medida no beisebol, softball e críquete usada para determinar o quão bom é um arremessador. Em suma, é uma proporção ou corridas (menos corridas devido a erros), entradas arremessadas, e outs arremessados. Quanto menos correr, menos tempo terá um arremessador.,br>

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