Calcule a sua média de execução ganha usando esta calculadora da ERA. Entre as corridas ganhas, entradas arremessadas, e entradas de jogo para determinar a sua ERA.,
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ERA a Fórmula
ERA = (ganho é executado / turnos acamparam) * jogo de turnos
- Onde ganhou corridas é igual ao total de corre – corre, devido a erros
- Turnos acamparam-é o total de turnos acamparam
- jogo de turnos é total innings em um jogo
ERA Definição
Valeu a média de execução de uma medida de beisebol, softbol, e o críquete usado para determinar o quão bom um jarro é., Em suma, é uma proporção ou corridas (menos corridas devido a erros), entradas arremessadas, e outs arremessados. Quanto menos correr, menos tempo terá um arremessador.
Inning Per Sport
- Baseball = 9 Innings
- Softball = 7 Innings
críquete = 1 ou 2 Innings
como calcular a ERA?
vamos agora passar por um exemplo de cálculo da ERA para um jarro.
- Em primeiro lugar, precisamos determinar as corridas totais ganhas do arremessador. Como mencionado anteriormente, isso não inclui corridas devido a erros., Isso é Corridas que ocorreram por causa de um companheiro de equipe fazendo um erro, como cair uma bola. Para este exemplo, vamos assumir que o total de runs são 5 runs. em seguida, precisamos determinar o total de entradas arremessadas. Entradas que não se encaixam, como quando um reliever vem. Para este exemplo o nosso lançador lançou 6 entradas.
- Determine que Esporte você está jogando e determine o total de entradas no jogo. Para isto, presumimos que é basebol, por isso, as entradas são 9.
- finalmente introduza todos os valores na fórmula
ERA = (5/ 6) * 9 = 7.,50
isso não é uma ERA muito boa para um arremessador inicial na MLB. Para referência, a era líder no MLB para o ano de 2018 foi 1,89. Isto é muito menor do que os 7,50 acima. Uma ERA tão alta faria com que te cortassem da equipa!o que é a ERA?
Earned run average é uma medida no beisebol, softball e críquete usada para determinar o quão bom é um arremessador. Em suma, é uma proporção ou corridas (menos corridas devido a erros), entradas arremessadas, e outs arremessados. Quanto menos correr, menos tempo terá um arremessador.,br>
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