poucos protagonistas de jogos de vídeo têm resistido ao teste do tempo para durar tanto quanto os gostos de Mario ou Sonic o Ouriço. Um desses personagens seria Lara Croft, uma das penúltimas heroínas da história do jogo. Muito raramente uma protagonista feminina foi a protagonista principal de um jogo de vídeo naquele momento, em 1996, com o único notável sendo Samus da série Metroid.,Lara estreou na Sony PlayStation em 1996 no Tomb Raider, que explodiu em uma mega-franquia que continuou por muitos anos, então se viu reiniciado com uma nova série de jogos que continua até hoje. O que é considerado o pior e o melhor desta franquia?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

por Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Quando Lara fez o salto do PlayStation para o PlayStation 2, os fãs foram recebidos com um mais corajoso e mais escura jogo que decepcionou os jogadores. A falta de polimento para os controles, uma câmera que os jogadores acabaram lutando mais do que os inimigos no jogo, e uma infinidade de bugs e falhas fez esta sequência apressada uma bagunça para jogar.,

os desenvolvedores admitiram abertamente que sofriam de uma grave falta de liderança com demasiada ambição para o projeto levando a muitas questões de produção, resultando assim que os jogadores do jogo foram dados em 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

através de Tomb Raider: Chronicles (2000)

Os desenvolvedores do Núcleo de Design já havia se desgastado pelo Tomb Raider, daí porque se tentou matar a Lara Croft no jogo anterior, mas a Eidos foi determinado a manter o franchise como uma vaca de dinheiro que levou para o final do jogo para Lara no Playstation original.,

com uma recepção mista, o consenso geral é que crônicas não era nada ruim, mas muito pouco inspiradas, esquecíveis, e com pouca ou nenhuma diferença para distingui-lo de parcelas anteriores. Mesmo os desenvolvedores não gostavam do jogo.,

10 Tomb Raider: A Profecia (2002) – 66

através de Tomb Raider: A Profecia (2002)

a Troca de uma terceira pessoa de aventura para um Zelda-esque visão geral, Lara entrou para o Nintendo Game Boy Advance com um mínimo de título bem sucedida que foi elogiado por seus gráficos impressionantes e som para um Game Boy Advance título.

no entanto, recebeu críticas por sua jogabilidade maçante, pouca ou nenhuma história para impulsionar as peças de ação repetitiva, e várias outras queixas., Tudo isso levou a um título que até mesmo a maioria dos fãs do Tomb Raider esqueceram que havia existido ao longo dos anos.

9 Sombra Do Tomb Raider (2018) – 75

por Sombra Do Tomb Raider (2018)

A terceira entrada no reinicializado série Tomb Raider pela Square Enix e a Crystal Dynamics foi um dos que teve críticas positivas para trazer Lara de volta para um visual mais atraente cenário de selva, juntamente com a jogabilidade que fez os dois últimos jogos clássicos dos jogadores olhos.,

embora tenha agradado aos fãs, não subiu para a barra que as entradas anteriores se ajustaram tão bem devido a uma história decepcionante e jogabilidade formulaica que sentiu muito “esteve lá, fez isso.”Foi definitivamente uma terceira entrada sólida da série para os fãs, mas não o melhor.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Após a série voltou com Aniversário e Legend, Tomb Raider fez a sua maior retorno com o Submundo que misto de clássico e novas mecânicas com a agradável visuais da época de Xbox 360 e PS3., Isso levou a uma entrada que os fãs sentiram que era um final satisfatório para o clássico Lara Croft.

O jogo não foi considerado perfeito, no entanto. Os jogadores concordaram que o sistema de combate se sentiu datado, o jogo foi surpreendentemente curto, e muito parecido com Angel Of Darkness, não conseguiu obter uma compreensão adequada da câmera.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

através de Tomb Raider III

apesar de não ser tão amado como os dois primeiros jogos da série, muitos jogadores concordam que Tomb Raider III era um sólido threequel, que fez tudo maior do que nunca, apesar da perda de grande parte do mistério, de suspense, de prévia entradas.

também houve uma grave falta de inovação que fez com que o jogo se sentisse mais parecido com um pacote de expansão para o segundo jogo, em vez de uma sequência de grande orçamento., Ainda assim, o jogo foi recebido principalmente positivamente e levaria à última revelação, que atualmente não tem Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

através de Tomb Raider: Anniversary (2007)

a Tomar o que eles tinham feito com Lara Croft em Lenda, os desenvolvedores de escolha para comemorar os dez anos da franquia, com jogo em que atuou como um remake do original de entrada, resultando em Tomb Raider: Anniversary.,

Como o rating sugere, ele não foi tão amado como o original ou Lenda, mas o fez agir como um dom especial, tanto para fãs de longa data da série e aqueles que queriam entrar nos jogos muito parecido com o que a Capcom tinha sido (e continua a fazer) fazer com a franquia Resident Evil.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Após o decepcionante Anjo Das Trevas, a Lenda foi concebido como o verdadeiro retorno para formar uma nova história da série e ele fez exatamente isso, apesar de sua curta duração., Os jogadores concordaram que Lara continuou a ser um grande herói, a jogabilidade era fluida e satisfatória, os quebra-cabeças eram desafiadores, mas divertidos, e forneceu uma aventura que rivalizava com a trilogia original.

embora o jogo não tenha sido considerado a par com a trilogia original, ele quebrou novos caminhos em uma geração diferente. Trouxe a Lara de volta com mais aventuras para vir no futuro.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

através de Tomb Raider II (1997)

Depois de explodir para o status de ícone com o primeiro jogo sozinho, era apenas um ano mais tarde que Lara Croft voltou para uma sequela que os fãs de boas-vindas com os braços abertos. Muito na mesma linha que Die Hard II, pode não ser tão amado como o primeiro, mas ainda conseguiu impressionar e fazer o seu dinheiro de volta.

embora alguns o elogiaram por seu desafio, há aqueles que têm apesar de ser muito difícil em pontos., No final, porém, Tomb Raider II foi considerado um acompanhamento quase perfeito para o original clássico.

3 Tomb Raider (2013) – 86

por Tomb Raider (2013)

Com jogos de tornar-se mais cinema de qualidade e estilo, A Square Enix e a Crystal Dynamics fez a corajosa escolha de não só completamente reiniciar a franquia Tomb Raider, mas também para dar aos jogadores a história da origem do seu navegador favorito. Ele se inspirou em jogos na época como Uncharted e Arkham franchise.,funcionou? Sim. Os fãs foram rápidos a se apaixonar pela história de origem mais realista e escura que abraçou a nova jogabilidade, respeitando os clássicos com quebra-cabeças pensativos, grande jogabilidade de tiro em terceira pessoa, e mais personagens além de Lara para amar.,

2 Rise Of Tomb Raider (2016) – 88

via Aumento Do Tomb Raider (2016)

Aumento Do Tomb Raider tem tudo o que o primeiro jogo fez tão bem e amplifica – criando um perfeito sequela la Império contra-Ataca ou o Exterminador do futuro 2: Dia do Julgamento. A personagem de Lara foi explorada mais profundamente do que nunca, os gráficos foram de alta qualidade na época, e o cenário Siberiano foi algo diferente, mas aceito pelos fãs.,com a nova mecânica de sobrevivência, mais elaboração e possivelmente a história mais ambiciosa da série, A ascensão do Tomb Raider é muitas vezes considerada o melhor jogo moderno de Tomb Raider pela velha escola e novos fãs.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

por Tomb Raider (1996)

Há uma razão para essa franquia é tão grande como ele é, e enquanto não são continuações, remakes e reboots que têm, legitimamente, ganhou o seu louvor, muitos fãs podem concordar que eles não coincidir com o mesmo inovador nível como o original.o Tomb Raider original transformou Lara em um ícone do PlayStation e uma mega-franquia de jogos., Apesar de gráficos datados e esquemas de controle, os jogadores podem agradecer este jogo por iniciá-lo tudo.

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