BADASS alchemy guide for people who like KILLING EVERYTHING

een samenwerking tussen / u /AONomad en/u / Schwadralla

– – – –

ben je nieuw in de Witcher-spellen, of heb je alleen sword and sign-builds eerder gespeeld? Hoopte je om te spelen met een zware focus op alchemie, maar vond het verwarrend, niet de moeite waard, of niet sterk genoeg voor wat je verwachtte?

dan is deze gids voor u., U zult in staat zijn om:

  • zware fysieke schade consequent aan te richten
  • aanzienlijk de intensiteit van uw teken te verbeteren
  • de cooldown van uw teken te verminderen tot het punt waarop u alle cast
  • kunt ketenen en mobs met meer bommen kunt opblazen dan u weet wat u met
  • moet doen, krankzinnige hoeveelheden gezondheid
  • uzelf uitgebreid kunt genezen

. . . ALLEMAAL TEGELIJK. Dat klopt. Je kunt al het bovenstaande doen, op hetzelfde moment, in elk gevecht. Waar wacht je nog op? Respect in Alchemie!

1., De start

Welkom bij een van de beste ervaringen die je kunt krijgen van de verschillende builds die er zijn. Je kunt jezelf een “bom gooien GIF junky die verschillende drugs” machine aan het einde van de skilltree.

Hoe is dat?

Deze gids richt zich op het gebruik van bommen, olie en drankjes om zo veel schade aan te richten in een korte tijd dat je deze build OP gaat aanroepen.je zult een antwoord hebben op elke vijand die in de wereld bestaat., En als hij nog leeft na uw bombardement aanval kunt u terugvallen op uw zwaard met de toegepaste gifolie en upgrade uw schade output zwaar met drankjes.

we hebben uw interesse nu? Perfect!

1.1 onze ervaring

We spelen op Death March, de moeilijkste moeilijke die er zijn. We deden veel onderzoek en brainstormen over hoe te beginnen en wat de “makkelijkste” manier is om te overleven. Het is normaal om veel te sterven in het begin, omdat je moet wennen aan deze verschillende speelstijl., Het is geen hack en slash meer, het is meer over hoe na te denken over een goede strategie hoe je sommige bazen of zelfs groepen monsters te verslaan.

en omdat we spelen op Death March, krijgen we minder ervaring dan op andere moeilijkheden. Onze gezondheid zal niet bijvullen als we mediteren en de vijand zal agressiever zijn.

u moet de bewegingen van uw vijand leren, het bestiarium lezen en leren ontwijken (niet wegrollen!) helpt veel.Als je problemen hebt en beschadigd raken veel Quen zal je beste vriend in het begin.,

wanneer je hoger wordt in termen van niveaus en je kennis over de verschillende monsters die er zijn, ben je op een goede manier om later een echte machine te zijn.

voordat we in de skilling gaan, een kleine tip: neem elk voedsel dat je vindt-laat ze niet achter (vooral op Bloed en gebroken botten & Death March). Je krijgt health regen gratis uit hen, gebruik het-Geralt zal niet dik.

2. De drankjes

een van de kernelementen zijn onze drankjes in deze gids. U zult ze veel en vaak verschillende soorten van hen gebruiken., Een ander voordeel van het gebruik van hen is om de gezondheid terug te krijgen bij elk gebruik. In dit hoofdstuk worden de belangrijkste voordelen van drankjes uitgelegd.

u hebt toegang tot attack, defense en utility Drankjes. Dus, elke potentiële vijand of probleem is bedekt met verschillende drankjes.

u hebt aanvalsschade nodig? Drink een bliksemschicht!

u bent vergiftigd? Drink een gouden Wielewaal!

u ziet niets? Gebruik een kat!

Het wordt aanbevolen om ze elke keer te gebruiken als ze nodig zijn., U zult niets verliezen wanneer u het gebruikt, maar u zult verliezen wanneer u ze niet gebruikt. Als je geen drankjes meer hebt, mediteer dan. Je hebt een sterke alcohol nodig (zoals alcoholiste) en alles is gevuld.

misschien vraag je jezelf af hoe dit beheersbaar is om verschillende drankjes te nemen als je er maar twee kunt quickslot. Het antwoord is heel eenvoudig, maar een beetje vervelend (in de hoop op een mod om het te repareren). Terwijl u in een gevecht kunt gaan in uw inventaris en drink een andere beschikbare drankje. U kunt uw quickslot veranderen terwijl in de strijd ook! Het drankje zal werken zoals bedoeld., Als je weet wat voor soort vijand je wordt geconfronteerd, kunt u het drankje gebruiken voordat het gevecht begint en quickslot sommige hulpprogramma drankjes (zoals slikken of Blizzard). Dus je bent opgepoetst en hebt wat levensverzekering in je achterzak.

Swallow zal uw beste vriend zijn in het begin. De health regen is nuttig op welke manier dan ook en je bent bijna vol leven al de strijd lang. Het duurt slechts 20 seconden, maar dat is de tijd zonder de + % duur bonus tijd. Deze tijd wordt aan het eind gepolijst tot 80 seconden. En 80 seconden..hel..dat is veel tijd voor één gebruik!,

we hebben aan het begin gezegd dat je bij elk gebruik weer gezondheid kunt krijgen. Er is een vaardigheid genaamd “verfrissing” en zijn effect is dat elk drankje 25% van de maximale vitaliteit geneest (op niveau 5/5). 25% onmiddellijke genezing bij elk gebruik van een drankje is OP. als je op het punt waar je genoeg drankjes beschikbaar hebt, heb je geen voedsel meer nodig! Drink een paar drankjes en je bent weer vol leven. Als je deze vaardigheid hebt bereikt, hoef je niet meer terug te vallen op Swallow. In plaats daarvan gebruik je een betere fight impact potion zoals Thunderbolt of Blizzard in je Quickslots.,

en het leuke is, dat je niet eens naar je giftest kijkt vanwege onze kleine vaardigheid-vriend genaamd “Acquired Tolerance”. Op niveau 3/3 is het effect elk bekend niveau 3 alchemisch recept, verhoogt de maximale toxiciteit met 1. Met alle recepten bekend voelt het als een nooit eindigende toxiciteit bar. In dit geval -> Potion spamming is mogelijk!

het beste op het einde: met de vaardigheid “bijwerkingen” op max niveau (5/5) heb je een 100% kans om een ander willekeurig drankje effect te krijgen zonder extra gifkosten wanneer je een drankje gebruikt. Het klinkt ongelooflijk, toch?, Het is ongelooflijk. Uw effect bar is gevuld in een paar seconden met een heleboel verschillende effecten. Je mag jezelf nu een junkie noemen.

samengevat, je kunt zoveel buffed krijgen dat je een hoge schade output hebt, een geweldige verdedigingsstrategie hebt en ook bijna de hele dag de hele dag draait. En dat is nog maar het begin.

2.2 afkooksels

afkooksels zijn anders dan normale Drankjes. Ze zijn moeilijk te creëren (ze hebben speciale monstermutagenen nodig) en hebben een hoger toxiciteitspercentage zoals normaal potions.So hoe zit het met hen?, Omdat ze zo moeilijk te krijgen zijn, hebben ze speciale effecten die lang actief zijn (30 minuten en meer met duurtijd bonus – vaardigheid: aanpassing).

ze geven u Effecten Als “biedt immuniteit tegen” Knockdown, hypnose, verdoven en blindheid”, “schade toegebracht aan vijanden regenereert vitaliteit” of “elke dode vijand verhoogt maximale vitaliteit”.

we willen de naam van de afkooksels niet opschrijven omdat ze een beetje verwend zijn (ze zijn vernoemd naar het verschillende monster dat er is).,

omdat deze zo speciaal zijn en veel toxiciteit toevoegen, moet u ze niet spam en verstandig gebruiken. Als ik weet welke vijand (vooral Boss) ik onder ogen zal zien en er informatie over heb (alsof hij me kan verdoven) kan ik de afkooksels gebruiken om mezelf een voorsprong te geven..

het gebruik ervan is absoluut optioneel, maar ik raad het later aan, omdat ze sterke en geweldige effecten hebben. Om meer kracht uit hen te krijgen kunt u de vaardigheid “Weefsel transmutatie” of “aanpassing” upgraden., De eerste geeft je + 600 pk voor de duur van het effect en de tweede verhoogt de duurtijd van afkooksels – beide zijn maximaal (5/5). Dus je krijgt meer GEZONDHEID voor een hele lange tijd.

3. Bommen

onze belangrijkste schadebron zijn de bommen. En we moeten het van tevoren zeggen..ze zijn geweldig en maken ons leven makkelijker.

omdat we geconfronteerd worden met veel groepen vijanden, vooral in het wild, zijn de bommen onze manier om te gaan en ons leven gemakkelijk te maken., Je gooit een paar van hen in het begin in een groep van 5 verdrinkers nadat de detonaties allemaal dood zijn of een van hen speelt Last Man Standing.

Het is hetzelfde als de Drankjes, er zijn veel verschillende bommen in het spel beschikbaar. Sommige van hen zijn voor het beschadigen, uitschakelen of anti-transformeren. Zo is elke mogelijke zaak gedekt.

u bent tegen een groep mensen? Laat de dansende ster eruit!

zijn er te veel vijanden tegelijk die u aanvallen? Bevries ze met de noordelijke Wind!

u wordt geconfronteerd met een weerwolf?, Stop de genezing met Maanstof!

als je geconfronteerd wordt met een mob groep van drie of meer, begin dan met het gooien van je bommen! De beste tijd is aan het begin wanneer ze niet voor je gezicht zijn. Laat ze zien dat je zoveel macht in je zak hebt dat je alleen in het ergste geval een paar zwaardaanvallen nodig hebt om ze volledig te vernietigen.

wanneer u mediteert, worden de bommen ook opnieuw gevuld.,

als je omringd bent door vijanden, probeer dan naar buiten te gaan (uitrollen) en gooi een paar bommen, als je niet naar buiten kunt en je hebt een quen teken dat momenteel actief is, gooi dan een bom voor je. Je neemt geen schade en de vijanden zijn verdoofd voor een korte tijd.

een handige vaardigheid helpt ons veel om te richten en in de juiste richting te gooien. Het wordt “Steady Aim” genoemd en het effect is “de tijd wordt nog eens 45% vertraagd tijdens het richten van bommen”. Het is duidelijk waarom we deze vaardigheid leren. Meer tijd om te gooien betekent dat het makkelijker is om een perfecte hit te landen – het beste resultaat is altijd geweldig om te hebben!,

We hadden het over het uitschakelen en anti-transformeren van bommen. Dit soort bommen doen meestal geen schade. Hun effect is groot en hebben al een enorme impact, maar we willen schade uit elke beschikbare bron. Voor dit doel, de vaardigheid genaamd “Pyrotechniek” helpt ons. Het voegt op max niveau (5/5) 150 schade toe aan bommen die meestal geen schade aanrichten. Ik weet het, 150 schade is niets later, maar een leuk om te hebben, vooral op het lage niveau sectie.

Hoe kunnen we zo vaak bommen gooien?, We weten, er zijn slechts twee slots voor hen in het quickmenu en slechts 2 bommen van elk beschikbaar aan het begin. Om dit probleem op te lossen moeten we onze bommen upgraden naar betere versies (we moeten de recepten vinden of kopen) of we leren de vaardigheid genaamd “efficiëntie” die het maximale aantal bommen in elke sleuf verhoogt met 5 (op maximaal niveau 5/5). Dus we hebben minimaal zeven bommen beschikbaar. Dat is genoeg om iets aanzienlijk te beschadigen.

Let op: Wij nemen geen verantwoordelijkheid voor enige schade die u overkomt!,

Last but not least de ultimatieve psycho vaardigheid die voor ons beschikbaar is. Heb je ooit wat armen, benen of zelfs hoofden naar je scherm willen zien vliegen? Ja? In dat geval is de vaardigheid “clusterbommen” uw keuze zeker. De naam zegt alles, je bom zal veranderen in een cluster bom en bij de ontploffing zal het scheiden in explosieve fragmenten. Op max niveau (5/5) heb je zes fragmenten die door je vijanden vliegen. Je kunt een aantal traumatische gebeurtenissen ervaren vanwege dit spektakel. Even serieus, deze vaardigheid is geweldig., Het doet extra gebied schade aan de omliggende vijanden en het ziet er echt cool!

Bekijk dit gewoon.gif-Example (thanks /u/_Griggs_)

samenvattend zijn bommen je belangrijkste schadebron. Je hebt genoeg kracht om een groep vijanden te doden zonder je zwaard of hun gezondheid te verminderen door een heleboel. Later zie je lichaamsdelen rondvliegen. Het aantal van elke BOM is genoeg om alles te doen wat je wilt.

4. Oil

als we echt onze zwaarden nodig hebben (vooral bij boss fights) kunnen we onze schade tegen speciale soorten monsters vergroten met olie.,

elke vijand wordt gesorteerd in verschillende soorten wezens in het bestiarium. Daar kunt u informatie te krijgen over uw vijand en wat de beste olie om hem te confronteren. Als je de olie op je zwaard aanbrengt doe je meer schade aan tegen dit speciale type monster.

De vaardigheid “vergiftigde messen “heeft het effect op max niveau (5/5) dat” olie aangebracht op de messen geeft een 25% kans op vergiftiging van het doelwit bij elke treffer.”En omdat poison een specifieke %-schade aanricht van de maximale gezondheid van de vijand is deze vaardigheid verbazingwekkend. Als de vijand vergiftigd is, kun je zien hoe snel de bar krimpt.,

een andere goede vaardigheid om te leren zou zijn * “fixatief”. Op max niveau (3/3) * heeft u een 100% dubbele lading voor uw oliën. dus je hebt een goede hoeveelheid tijd met een buffed schade uitgang.

olie geeft je een mooie goedkope en snelle schade output tegen een specifiek monster type. Tegen boss monsters of gewoon sterke monsters, dit effect altijd leuk om te hebben.

5. Skilling order

wanneer je een volledige Alchemy build gaat heb je 12 alchemy skills actief op hetzelfde moment., Wanneer u niet gaat met de afkooksels of olie en niet wilt buff ze, zult u ten minste 9 vaardigheden actief op hetzelfde moment.

om de tweede laag te ontgrendelen heb je 8 punten nodig in de alchemie boom.

Voor het derde niveau 20 punten.

en voor de laatste laag heb je 28 punten nodig.

wanneer je speelt op Blood and Broken Bones of Death March is het een goed advies om je eerste skillpoint in zon en sterren te plaatsen. Het regenereert 10 gezondheidspunten elke 10 seconden wanneer niet in de strijd (tijdens de dag)., Het nachteffect is niet effectief voor onze Bouw. Je zal niet beschikbaar zijn om jezelf te genezen met popping Drankjes nog en Eten is altijd echt zeldzaam. .

Ik heb het al eerder gezegd, de vroege levels zijn moeilijk maar te verslaan. Leer ontwijken en hoe je vijand beweegt.

het tweede beschikbare skillpoint gaat direct naar onze Alchemy tree.Voor een beter overzicht doe ik gewoon een opsomming wat te level up op welk skillpoint

in conclusie hebben we een build als deze:Imgur

Het heeft 9 skill slots en hebben een extra duur bonus tijd voor drankjes op +195%., U verhoogt uw gezondheid met grote groene mutagenen tot + 1200 pk.

De laatste drie vaardigheden zijn uw beslissing. Je kunt je wat meer richten op afkooksels of de olie voor je zwaarden.

deze combinatie werkte geweldig voor ons en we hebben niet echt veel problemen meer.

We hopen allebei dat deze kleine gids je helpt en dat iemand nu aan het denken is over een Alchemy build!

aarzel niet om ons vragen te stellen en uw mening te delen!

Bedankt voor het lezen!,

groeten

/u /AONomad en/u / Schwadralla

Edit 1: Dank u voor het goud en alle vriendelijke woorden van u! Het maakt me heel erg blij dat dit je geholpen heeft:)

Edit 2: Ik heb een toegevoegd .gif in de bom-sectie-Het laat je precies zien wat ik bedoel. Misschien zal ik in de toekomst nog wat meer toevoegen

Edit 3: als je het niet bij bommen wilt houden, geen probleem! Alchemy synergizes zeer goed met tekens en zwaard spelen ook.

Edit 4: Deze community is verbluffend!