Invoerapparaat stelt de gebruiker in staat om gegevens, informatie of besturingssignalen naar een computer te sturen. De centrale verwerkingseenheid (CPU) van een computer ontvangt de input en verwerkt deze om de output te produceren.,yboard

  • Muis
  • Scanner
  • Joystick
  • Licht Pen
  • Digitizer
  • Microfoon
  • Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
  • Optical Character Reader (OCR)
  • Digitale Camera
  • Peddelen
  • Stuur
  • Gebaar erkenning apparaten
  • Licht Pistool
  • Touchpad
  • Afstandsbediening
  • Touch-scherm
  • VR
  • – Webcam
  • Biometrische Apparaten
  • 1) Toetsenbord

    Het toetsenbord is een basic input apparaat dat wordt gebruikt om gegevens in te voeren in een computer of een ander elektronisch apparaat door het indrukken van toetsen., Het heeft verschillende sets sleutels voor letters, cijfers, tekens en functies. Toetsenborden zijn aangesloten op een computer via USB of een Bluetooth-apparaat voor draadloze communicatie.

    soorten toetsenborden: er kunnen verschillende soorten toetsenborden zijn op basis van de gebruikte regio en taal. Enkele van de meest voorkomende typen toetsenborden zijn:

    I) QWERTY Keyboard:

    Het is het meest gebruikte toetsenbord met computers in de moderne tijd., Het is vernoemd naar de eerste zes letters van de bovenste rij knoppen en is zelfs populair in landen die geen Latijnse alfabet gebruiken. Het is zo populair dat sommige mensen denken dat het het enige type toetsenbord te gebruiken met computers als invoerapparaat.

    ii) AZERTY Keyboard:

    Het wordt beschouwd als het standaard Franse toetsenbord. Het is ontwikkeld in Frankrijk als een alternatief lay-out voor de QWERTY lay-out en wordt voornamelijk gebruikt in Frankrijk en andere Europese landen. Sommige landen hebben hun eigen versies van AZERTY vervaardigd.,

    zijn naam is afgeleid van de eerste zes letters die op de linkerbovenrij van het toetsenbord verschijnen. De Q en W toetsen in AZERTY toetsenbord worden afgewisseld met A en Z toetsen in QWERTY toetsenbord. Bovendien, in AZERTY toetsenbord M-toets bevindt zich aan de linkerkant van de L-toets.

    AZERTY keyboard verschilt van QWERTY keyboard niet alleen in de plaatsing van letters, maar ook op vele andere manieren, bijvoorbeeld, het geeft de nadruk op accenten, die nodig is voor het schrijven van Europese talen zoals het Frans.,

    iii) Dvorak-toetsenbord:

    Dit type toetsenbordindeling is ontwikkeld om de typsnelheid te verhogen door de vingerbeweging tijdens het typen te verminderen. De meest gebruikte letters worden bewaard in een thuisrij om het typen te verbeteren.

    2) muis

    de muis is een hand-held invoerapparaat dat wordt gebruikt om de cursor of de aanwijzer over het scherm te bewegen. Het is ontworpen om te worden gebruikt op een vlakke ondergrond en heeft over het algemeen links en rechts knop en een scroll wiel tussen hen. Laptop computers worden geleverd met een touchpad dat werkt als een muis., Hiermee kunt u de beweging van de cursor of de aanwijzer controleren door uw vinger over het touchpad te bewegen. Sommige muis wordt geleverd met geïntegreerde functies zoals extra knoppen om verschillende knoppen uit te voeren.de muis is uitgevonden door Douglas C. Engelbart in 1963. Early mouse had een roller bal geïntegreerd als bewegingssensor Onder het apparaat. Moderne muisapparaten worden geleverd met optische technologie die cursorbewegingen regelt door een zichtbare of onzichtbare lichtbundel. Een muis is verbonden met een computer via verschillende poorten, afhankelijk van het type computer en het type muis.,

    veelvoorkomende typen van de muis:

    i) Trackball-Muis:

    Het is een stationair invoerapparaat dat een balmechanisme heeft om de aanwijzer of cursor op het scherm te bewegen. De bal is half in het apparaat geplaatst en kan gemakkelijk worden gerold met vinger, duim of de handpalm om de wijzer op het scherm te bewegen. Het apparaat heeft een sensor om de rotatie van de bal te detecteren. Het blijft stil staan; u hoeft het niet op het bedieningsoppervlak te verplaatsen. Zo, het is een ideaal apparaat als u beperkte bureauruimte als je niet nodig hebt om het te verplaatsen als een muis.,

    ii) mechanische muis:

    Het heeft een systeem van een bal en verschillende rollen om zijn beweging te volgen. Het is een type muis met snoer. Een mechanische muis kan worden gebruikt voor hoge prestaties. Het nadeel is dat ze de neiging om stof in de mechanica te krijgen en dus vereisen regelmatige reiniging.

    iii) optische muis:

    een optische muis gebruikt optische elektronica om zijn beweging te volgen. Het is betrouwbaarder dan een mechanische muis en vereist ook minder onderhoud. De prestaties worden echter beïnvloed door het oppervlak waarop het wordt bediend., Plain niet-glanzende muismat moet worden gebruikt voor de beste resultaten. Het ruwe oppervlak kan problemen veroorzaken voor het optische herkenningssysteem, en het glanzende oppervlak kan het licht verkeerd reflecteren en dus tracking problemen veroorzaken.

    iv) Draadloze Muis:

    zoals de naam al doet vermoeden, heeft dit type muis geen kabel en gebruikt draadloze technologie zoals IrDA (infrarood) of radio (Bluetooth of Wi-Fi) om de beweging van de cursor te regelen. Het wordt gebruikt om de ervaring van het gebruik van een muis te verbeteren. Het gebruikt Batterijen voor zijn voeding.,

    3) Scanner

    De scanner gebruikt afbeeldingen en pagina ‘ s met tekst als invoer. Het scant de foto of een document. De gescande afbeelding of het gescande document wordt vervolgens omgezet in een digitaal formaat of Bestand en wordt als uitvoer op het scherm weergegeven. Het maakt gebruik van optische karakterherkenningstechnieken om beelden om te zetten in digitale. Enkele van de meest voorkomende scanners zijn:

    typen Scanner:

    I) Flatbed Scanner:

    Het heeft een glazen paneel en een bewegende optische CIS-of CCD-array., Het licht verlicht de ruit en dan wordt het beeld op de ruit geplaatst. Het licht beweegt over de ruit en scant het document en produceert zo zijn digitale kopie. U hebt een transparantieadapter nodig tijdens het scannen van transparante dia ‘ s.

    II) Handheld Scanner:

    Het is een klein handmatig scanapparaat dat met de hand wordt vastgehouden en over een vlak beeld wordt gerold dat moet worden gescand. Het nadeel van het gebruik van dit apparaat is dat de hand stabiel moet zijn tijdens het scannen; anders kan het beeld vervormen., Een van de veelgebruikte handheld scanners is de barcodescanner die je zou hebben gezien in winkels.

    iii) Sheetfed Scanner:

    in deze scanner wordt het document in de sleuf van de scanner geplaatst. De belangrijkste componenten van deze scanner zijn de sheet-feeder, scanmodule en kalibratieblad. Het licht beweegt niet in deze scanner. In plaats daarvan gaat het document door de scanner. Het is geschikt voor het scannen van documenten van één pagina, niet voor dikke objecten zoals boeken, tijdschriften, enz.,

    iv) Drumscanner:

    Drumscanner heeft een fotomultiplicatorbuis (PMT) om afbeeldingen te scannen. Het heeft geen lastgekoppeld apparaat zoals een flatbed scanner. De fotomultiplicatorbuis is extreem gevoelig voor licht. Het beeld wordt geplaatst op een glazen buis, en het licht beweegt over het beeld, die een reflectie van het beeld produceert die door de PMT wordt gevangen en verwerkt. Deze scanners hebben een hoge resolutie en zijn geschikt voor gedetailleerde scans.

    v) fotoscanner:

    Het is ontworpen om foto ‘ s te scannen., Het heeft een hoge resolutie en kleurdiepte, die nodig zijn voor het scannen van foto ‘ s. Sommige foto scanners worden geleverd met ingebouwde software voor het reinigen en herstellen van oude foto ‘ s.

    4) Joystick

    een joystick is ook een aanwijsapparaat zoals een muis. Het is opgebouwd uit een stok met een bolvormige basis. De basis is gemonteerd in een socket die vrije beweging van de stick mogelijk maakt. De beweging van de stick regelt de cursor of aanwijzer op het scherm.de frist joystick is uitgevonden door C. B. Mirick in het U. S. Naval Research Laboratory., Een joystick kan van verschillende types zijn, zoals verplaatsing joysticks, vinger-bediende joysticks, handbediende, isometrische joystick, en meer. In de joystick blijft de cursor in de richting van de joystick bewegen, tenzij deze rechtop staat, terwijl de cursor in de muis alleen beweegt wanneer de muis beweegt.

    5) lichtpen

    een lichtpen is een computerinvoerapparaat dat eruit ziet als een pen. De punt van de lichtpen bevat een lichtgevoelige detector waarmee de gebruiker objecten op het scherm kan aanwijzen of selecteren., De lichtgevoelige tip detecteert de objectlocatie en stuurt de bijbehorende signalen naar de CPU. Het is niet compatibel met LCD-schermen, dus het is niet in gebruik vandaag. Het helpt je ook tekenen op het scherm indien nodig. De eerste lichtpen werd uitgevonden rond 1955 als onderdeel van het Whirlwind project aan het Massachusetts Institute of Technology (MIT).

    6) Digitizer

    Digitizer is een computerinvoerapparaat dat een vlak oppervlak heeft en meestal wordt geleverd met een stylus. Het stelt de gebruiker in staat om afbeeldingen en afbeeldingen te tekenen met behulp van de stylus als we tekenen op papier met een potlood., De afbeeldingen of afbeeldingen die op de digitizer zijn getekend, worden weergegeven op de computermonitor of het beeldscherm. De software converteert de touch-ingangen in lijnen en kan ook handgeschreven tekst converteren naar getypte woorden.

    het kan worden gebruikt om handgeschreven handtekeningen en gegevens of afbeeldingen van getapet papier vast te leggen. Bovendien wordt het ook gebruikt om informatie te ontvangen in de vorm van tekeningen en output te sturen naar een CAD (Computer-aided design) applicatie en software zoals AutoCAD. Zo kunt u handgetekende afbeeldingen converteren naar een formaat dat geschikt is voor computerverwerking.,

    7) Microfoon

    de microfoon is een computerinvoerapparaat dat wordt gebruikt om het geluid in te voeren. Het ontvangt de geluidstrillingen en zet ze om in audiosignalen of stuurt ze naar een opnamemedium. De audiosignalen worden omgezet in digitale gegevens en opgeslagen in de computer. De microfoon stelt de gebruiker ook in staat om met anderen te communiceren. Het wordt ook gebruikt om geluid toe te voegen aan presentaties en met webcams voor videoconferenties., Een microfoon kan geluidsgolven opnemen op verschillende manieren; dienovereenkomstig worden de drie meest voorkomende types hieronder beschreven:

    i) Dynamic:

    Het is de meest gebruikte microfoon met een eenvoudig ontwerp. Het heeft een magneet die is verpakt door een metalen spoel en een dunne plaat aan de voorkant van de magneet. De plaat brengt trillingen van geluidsgolven naar de spoel en van spoel naar elektrische draden die het geluid overbrengen als een elektrisch signaal.,

    ii) condensor:

    Het is ontworpen voor audio-opname en heeft een zeer gevoelige en vlakke frequentierespons. Het heeft een frontplaat genoemd diafragma en een achterplaat evenwijdig aan de frontplaat. Wanneer geluid het diafragma raakt, trilt het het diafragma en verandert de afstand tussen de twee platen. De veranderingen in afstand worden doorgegeven als elektrische signalen.

    iii) lint:

    Het staat bekend om zijn betrouwbaarheid. Het heeft een dun lint gemaakt van aluminium, duraluminum, of nanofilm opgehangen in een magnetisch veld., De geluidsgolven veroorzaken trillingen in het lint, die een spanning genereren die evenredig is met de snelheid van de trillingen. De spanning wordt verzonden als een elektrisch signaal. Vroege lintmicrofoons hadden een transformator om de uitgangsspanning te verhogen, maar moderne lintmicrofoons worden geleverd met geavanceerde magneten om een sterk signaal te produceren.

    8) Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

    MICR het computerinvoerapparaat is ontworpen om de met magnetische inkt bedrukte tekst af te lezen., MICR is een karakterherkenningstechnologie die gebruik maakt van speciale gemagnetiseerde inkt die gevoelig is voor magnetische velden. Het wordt veel gebruikt in banken om de cheques en andere organisaties waar de veiligheid is een belangrijk punt van zorg te verwerken. Het kan driehonderd cheques in een minuut verwerken met honderd procent nauwkeurigheid. De details op de bodem van de cheque (MICR nr.) zijn geschreven met magnetische inkt. Een laserprinter met MICR toner kan worden gebruikt om de magnetische inkt te printen.

    het apparaat leest de details en stuurt deze naar een computer voor verwerking., Een met magnetische inkt gedrukt document moet door een machine gaan die de inkt magnetiseert, en de magnetische informatie wordt vervolgens vertaald in tekens.

    9) Optical Character Reader (OCR)

    OCR computer input device is ontworpen om de gescande afbeeldingen van handgeschreven, getypte of afgedrukte tekst om te zetten in digitale tekst. Het wordt veel gebruikt in kantoren en bibliotheken om documenten en boeken om te zetten in elektronische bestanden.

    het verwerkt en kopieert de fysieke vorm van een document met behulp van een scanner., Na het kopiëren van de documenten zet de OCR-software de documenten om in een tweekleurige (zwart-wit) versie genaamd bitmap. Dan wordt het geanalyseerd voor lichte en donkere gebieden, waar de donkere gebieden als karakters worden geselecteerd, en het lichte gebied als achtergrond wordt geïdentificeerd. Het wordt veel gebruikt om papieren juridische of historische documenten om te zetten in PDF ‘ s. De geconverteerde documenten kunnen indien nodig worden bewerkt, zoals we documenten bewerken die zijn gemaakt in ms word.,

    10) digitale camera:

    Het is een digitaal apparaat omdat het beelden opneemt en video ‘ s digitaal opneemt en deze vervolgens op een geheugenkaart opslaat. Het is voorzien van een beeldsensorchip om beelden vast te leggen, in tegenstelling tot film die door traditionele camera ‘ s wordt gebruikt. Daarnaast kan een camera die is aangesloten op uw computer ook een digitale camera worden genoemd.

    Het heeft fotosensoren om licht op te nemen dat door de lens de camera binnenkomt. Wanneer het licht de fotosensors raakt, geeft elk van de sensoren de elektrische stroom terug, die wordt gebruikt om de beelden te maken.,

    11) Paddle:

    Het is een eenvoudig invoerapparaat dat veel gebruikt wordt in spellen. Het is een wiel dat met de hand wordt gehouden en ziet eruit als een volumeknop op een stereo die wordt gebruikt om het volume te verhogen of te verlagen. Paddle beweegt of controleert cursor of andere objecten in het spel in een heen-en-weer beweging. Het wordt veel gebruikt als een alternatief voor de joystick. Daarnaast verwijst de term paddle ook naar veel handheld-apparaten die zijn ontworpen om een functie in een elektronisch apparaat, computer, enz.te bedienen.,

    12) stuurwiel:

    Het wordt gebruikt als invoerapparaat in racegames zoals autoracegames of in rijprogramma ‘ s als virtuele simulatoren om een voertuig te besturen. Het werkt als het echte stuurwiel door u toe te staan om een rechts of links af te slaan. Een stuurwiel mag zijn voorzien van versnellings-en rempedaalvoorzieningen en een mechanisme voor het schakelen. Dus, het maakt racegames meer avontuurlijk en onderhoudend.

    13) apparaten voor gebaarherkenning:

    deze apparaten nemen menselijke gebaren als invoer., Er zijn veel van dergelijke apparaten die reageren op gebaren. Kinect is bijvoorbeeld zo ‘ n apparaat dat de beweging van het lichaam van een speler observeert en deze bewegingen interpreteert als input voor Videospellen. Deze functie is ook beschikbaar in bepaalde tablets en smartphones waar u bepaalde taken kunt uitvoeren, zoals het nemen van foto ‘ s met behulp van vingergebaren zoals vegen, knijpen, enz.

    14) lichtpistool:

    zoals de naam al doet vermoeden, is het een aanwijsinvoerapparaat dat is ontworpen om te richten op en schieten op de doelen op het scherm in een videospel, of arcade, enz., Het lichtpistool werd voor het eerst gebruikt op de MIT Whirwind computer. Wanneer het pistool is gericht op het doel op het scherm en de trekker wordt getrokken, het scherm gaat leeg voor een fractie van een seconde. Op dit moment bepaalt de fotodiode, die aanwezig is in de loop, waar het pistool is gericht. Bijvoorbeeld, schieten eenden in een eendenjacht spel.

    15) Touchpad:

    Het wordt meestal gevonden in laptops als vervanging voor de muis. Hiermee kunt u de cursor op het scherm verplaatsen of bedienen met uw vinger., Net als een muis, het heeft ook twee knoppen voor rechts en links klikken. Met het touchpad kunt u alle taken uitvoeren die u met een muis uitvoert, zoals het selecteren van een object op het scherm, kopiëren, plakken, verwijderen, een bestand of map openen en meer.

    16) Remote:

    Het is een hardwareapparaat dat is ontworpen om de werking van een apparaat te regelen, bijvoorbeeld een tv-afstandsbediening die kan worden gebruikt om van kanaal te veranderen, het volume te verhogen of te verlagen, van een afstand zonder de stoel te verlaten. De eerste draadloze tv-afstandsbediening werd uitgevonden door Dr.Robert Adler van Zenith in 1956., De afstandsbediening stuurt de elektromagnetische golven om te communiceren met het apparaat. Deze golven kunnen infrarode stralen, radiogolven, enz.

    17) Touch screen:

    Het is het scherm van een apparaat zoals een smartphone, tablet, enz., die gebruikers in staat stelt om te communiceren of ingangen naar het apparaat met behulp van hun vinger. Tegenwoordig zijn de meeste elektronische apparaten voorzien van een touchscreen als alternatief voor een muis voor het navigeren in een grafische gebruikersinterface. Door bijvoorbeeld aan te raken, kunt u uw telefoon ontgrendelen, e-mails openen, bestanden openen, video ‘ s afspelen, enz., Daarnaast wordt het gebruikt in veel apparaten zoals Camera, Auto GPS, fitnessapparaat, enz.het concept van het touchscreen werd voor het eerst geïntroduceerd en gepubliceerd door E. A. Johnson in 1965. Het eerste aanraakscherm werd in het begin van de jaren zeventig ontwikkeld door de ingenieurs Frank Beck en Bent Stumpe van CERN.

    18) VR:

    VR staat voor virtual reality. Het is een kunstmatige of virtuele omgeving die wordt gegenereerd door computers., Een persoon kan communiceren met virtuele objecten van deze kunstmatige omgeving met behulp van sommige invoerapparaten zoals headsets, handschoenen, koptelefoons, enz. Bijvoorbeeld, hij of zij kan zichzelf vinden lopen op een strand, kijken naar een voetbalwedstrijd, wandelen in de lucht, enz. zonder dit allemaal te doen.

    19) Webcam:

    elke camera die is aangesloten op een computer wordt een webcam genoemd. De ingebouwde camera op een computer kan ook worden beschouwd als een webcam. Het is een invoerapparaat omdat het foto ’s kan nemen, en kan worden gebruikt om video’ s op te nemen indien nodig., De foto ’s en video’ s worden opgeslagen in het computergeheugen en kunnen indien nodig op het scherm worden weergegeven. Hoewel het werkt bijna hetzelfde als de digitale camera, het is anders dan een digitale camera, omdat het is ontworpen om compacte digitale foto ’s die gemakkelijk kunnen worden geüpload op de webpagina’ s en gedeeld met anderen via het internet.

    20) biometrische hulpmiddelen:

    biometrie verwijst naar een proces waarbij een persoon wordt geïdentificeerd aan de hand van zijn of haar biologische kenmerken, zoals vingerafdrukken, ooghoornvlies, gezichtsstructuur, enz., Het wordt gedaan met behulp van biometrische apparaten, die van verschillende types kunnen zijn op basis van hun scanfuncties en-mogelijkheden, zoals:

    i) gezichtsscanner:

    Het is ontworpen om een persoon te identificeren door zijn of haar gezicht te scannen. Het neemt de gezichtsmetingen van een persoon. Bijvoorbeeld de afstand tussen ogen, neus en mond, enz. dienovereenkomstig bevestigt het de identiteit van een persoon. Daarnaast is het slim genoeg om onderscheid te maken tussen iemands foto en de echte persoon.,

    ii) handscanner:

    de hand van een persoon kan ook worden gebruikt om zijn of haar identiteit te verifiëren, aangezien elke persoon een uniek patroon van aders in de handpalm heeft, net als vingerafdrukken. Dit apparaat maakt gebruik van deze functie; het identificeert een persoon door het scannen van de palm van zijn hand. Het gebruikt infrarood licht om aderpatronen te scannen en het bloed dat erin stroomt. Palm is nog unieker dan vingerafdrukken.

    iii) vingerafdrukscanner:

    Het scant de vingerafdrukken om mensen te identificeren of voor biometrische authenticatie., Dit apparaat is ontwikkeld, rekening houdend met het feit dat geen twee personen in de wereld dezelfde vingerafdrukken kunnen hebben. Het wordt veel gebruikt in bedrijven als een vingerafdruk aanwezigheidssysteem om de aanwezigheid van werknemers te markeren. Dit type scanners vangt het patroon van valleien en richels gevonden op een vinger en slaan het op in het geheugen of de database. Wanneer u met uw vinger op de gegeven ruimte drukt, controleert het de identiteit met behulp van de software voor patroonafstemming.

    iv) Retina-of irisscanner:

    Het scant het netvlies of de iris van het oog van een persoon om de identiteit te bevestigen., Dit apparaat is veiliger dan anderen, omdat het bijna onmogelijk is om het netvlies of de iris te kopiëren. Het werkt door de bloedvatpatronen van het netvlies van het oog in kaart te brengen. De bloedvaten van het netvlies absorberen licht gemakkelijker en kunnen worden geïdentificeerd met de juiste verlichting.

    in deze scan valt een lichtstraal van laag-energie infrarood licht op het netvlies door het oculair van de scanner. Vervolgens vangt de software het netwerk van bloedvaten in het netvlies en gebruikt het om de identiteit van een persoon te verifiëren.,

    v) Voice Scanner:

    Het registreert de stem van een persoon en digitaliseert deze om een onderscheidende stemafdruk of sjabloon te maken. De stemafdrukken worden opgeslagen in de database en worden gebruikt om de stem van een persoon te verifiëren om zijn of haar identiteit te bevestigen. De persoon moet spreken in de normale of dezelfde stem die werd gebruikt om een stem sjabloon te maken. Het is niet veel betrouwbaar als het kan worden misbruikt met behulp van een tape-opname.