Shogi, ook bekend als Japans Schaken, is de meest populaire schaakvariant afkomstig uit Japan en bestaat al sinds de 16e eeuw. Een van de meest opwindende aspecten van het spel is in vergelijking met internationaal schaken, een gevangen stuk kan worden teruggegeven aan het bord. Dit zorgt voor een zeer dynamisch spel wat resulteert in zeer weinig draws.

apparatuur

het bord bestaat uit rechthoeken in een raster van 9 “rijen” (rijen) en 9 “bestanden” (kolommen)., Stukken worden gespeeld binnen de rechthoeken en met uitzondering van de koning, worden tegengestelde stukken onderscheiden door oriëntatie en niet door kleur. Elk stuk wijst altijd naar de tegenstander. Op de voorkant in het zwart zijn de Chinese karakters gebruikt in het Japans (Kanji). Op de keerzijde, met uitzondering van de koning en gold general, staan een of twee andere tekens in het rood. De rode kanji geven een stuk aan dat gepromoot is en een grotere bewegingskracht heeft gekregen.

opstelling

de beginposities van de stukken zijn gerangschikt zoals hieronder aangegeven.,

stukken

koning,” Osho”, schizophreni 王

een koning kan een vierkant in elke richting bewegen.

tegengestelde koning,” Gyokusho”, 玉將

hetzelfde als hierboven.

goud Algemeen (“goud”),” Kinsho”, 金将

Een goud algemeen kan één vierkant bewegen in elke richting behalve diagonaal terug.,

Silver General (“Silver”), “Ginsho”, 銀将

een Silver General kan een vierkant diagonaal in elke richting of een spatie vooruit bewegen.

bevorderd Zilver,” Narigin”, 成銀

een bevorderd zilver beweegt hetzelfde als Gold General.

Ridder,” Keima”, 桂馬

een ridder kan één vierkant naar voren springen, plus één vierkant diagonaal naar voren. Het is het enige stuk dat andere stukken op zijn pad mag springen.,

bevorderd Ridder,” Narikei”, 成桂

een bevorderd ridder beweegt ook hetzelfde als Gold General.

Lance,” Kyosha ” 香車

een lans kan elk aantal vrije vierkantjes direct naar voren verplaatsen. Het kan geen andere kant op.

Promoted Lance,” Narikyo ” 成香

een promoted Lance beweegt ook hetzelfde als een Gold General.,

loper,” Kakugyo ” 角行

een loper kan elk aantal vrije vierkantjes in elke diagonale richting verplaatsen.

bevorderd bisschop (“paard”),” Ryuma ” 龍馬

een bevorderd bisschop kan de zetten van een bisschop of de zetten van een koning maken.

Rook,” Hisha ” 飛車

een toren kan elk aantal vrije vierkantjes naar voren, naar achteren, naar links of naar rechts verplaatsen.,

gepromoveerde toren (“draak”),” Ryuo “王王

een gepromoveerde toren kan de zetten van een toren of de zetten van een koning maken.

pion, “Fuhyo” 歩兵

Een pion kan slechts één vierkant naar voren bewegen.

bevorderde pion, “Tokin” と

een bevorderde pion beweegt ook hetzelfde als gold general.,

Gameplay

elke kant wisselt af, waarbij in elke beurt een stuk wordt verplaatst.

stukken vangen met hun normale bewegingen en landen op een vierkant bezet door een vijandelijk stuk. Gevangen stukken kunnen niet aan het zicht worden verborgen, omdat ze later opnieuw in het spel kunnen worden geïntroduceerd en een cruciale impact hebben op het verloop van het spel.

een speler kan ervoor kiezen om een gevangen stuk als een van zichzelf te laten vallen op een leegstaand vierkant op het bord, in plaats van een stuk op zijn of haar beurt te verplaatsen. Het stuk is altijd gedaald met zijn niet-gepromote waarde naar boven., Een speler mag geen pion laten vallen op een “bestand” dat al een van zijn eigen pionnen bevat. Deze regel is niet van toepassing op bestanden die worden bezet door gepromote pionnen. Ook mag een pion niet vallen om direct schaakmat te geven (dus het spel winnen). Echter, andere stukken kunnen worden gedropt om onmiddellijk schaakmat te geven. Een laatste regel over het laten vallen: geen stuk mag worden gedropt op een vierkant van waaruit het geen mogelijke toekomstige zet zal hebben. Een pion, ridder of Lans kan niet op de verste rang vallen. De ridder kan ook niet op de 2e verste rang worden gezet.,

elke speler heeft een promotie zone op het derde deel van het bord, de drie rijen bezet door de tegengestelde stukken bij de setup. Als een stuk beweegt (maar niet valt) in, uit, of binnen de zone, kan de speler ervoor kiezen om het stuk aan het einde van de beurt te promoten. Promotie wordt aangegeven door het stuk om te draaien na een zet, met de gepromote waarde (cursieve kant, meestal in het rood). Het stuk behoudt zijn gepromote waarde totdat het wordt gevangen., Als een pion of Lans de verste rang bereikt of een ridder een van de twee verste rangen bereikt, moet hij bevorderen, anders zou hij geen legale zet hebben op Volgende bochten.