3 Mei 2017 · 11 min lezen
De Kolonisten van Catan is een bron voor het verzamelen van de euro-stijl spel.
De manier om Settlers van Catan te winnen is om als eerste 10 punten te winnen.,
Er zijn drie manieren om overwinningspunten te krijgen:
de eerste is van het bouwen van nederzettingen en steden. Elke nederzetting is één overwinningspunt waard, terwijl elke stad twee overwinningspunten waard is.
nederzettingen (links) zijn 1 overwinningspunt waard terwijl steden (rechts) zijn 2 punten waard
de tweede is van het hebben van de langste weg of grootste leger van alle spelers., Met de langste weg van vijf of meer of grootste leger van drie of meer zijn elk de moeite waard 2 overwinningspunten.
elk van deze punten is 2 punten waard zolang u hou ze vast. Ze zullen later in het artikel worden uitgelegd.
de derde is van ontwikkelingskaarten. Er zijn 5 overwinningspunten kaarten in de ontwikkeling kaart dek die kunnen worden getrokken wanneer u een ontwikkeling kaart te bouwen.,
ondanks hun verschillende namen geven ze allemaal 1 overwinningspunt.
nederzettingen, steden, wegen en ontwikkelingskaarten worden elk gebouwd door middelen te verzamelen wanneer de dobbelstenen worden gegooid.,d=”45e80f9dcf”>
Ore: grey
There is also a desert tile that doesn’t produce any resources
This tile won’t have a number on it.,
als je een schikking hebt die een spatie raakt waar het getal gelijk is aan de die rol, krijg je een van de bronnen van die spatie. Als je daar een stad hebt, krijg je twee van die bronnen.
sinds een 4 werd gerold en rood een schikking heeft op die hex, de rode speler krijgt een erts resource card.,
de prijzen voor de verschillende dingen die u kunt bouwen zijn als volgt:
weg: één hout, één baksteen
nederzetting: één hout, één baksteen, één tarwe, één schaap
stad: drie erts, twee tarwe
Ontwikkelingskaart: één erts, één schaap, één tarwe
bronnen van nabijgelegen tegels terwijl ook de moeite waard overwinningspunten (1 voor nederzettingen en 2 voor steden.)
wegen worden gebruikt om meer nederzettingen weg te bouwen van uw oorspronkelijke startpositie., Als u een nieuwe nederzetting wilt bouwen nadat het spel begint, moet u continue wegen hebben die leiden naar de plek waar u uw nieuwe nederzetting wilt bouwen.
nederzettingen en wegen worden gebouwd langs de randen tussen de zeshoekige tegels op het bord. Wanneer een stad wordt gebouwd vervangt deze een reeds bestaande nederzetting.
randen van de zeshoekige tegels., In dit voorbeeld als een zes wordt gegooid dan de rode speler zou twee tarwe middelen ontvangen als gevolg van het hebben van een stad aanraken van die tegel.
Het Laatste wat je kunt bouwen zijn Ontwikkelkaarten (of devo-kaarten zoals velen ze noemen). Devo kaarten hebben altijd een positief effect voor de speler die ze gebruikt, hoewel ze vaak verschillende dingen van elkaar kunnen doen. Wanneer u de middelen betaalt om een devo-kaart te bouwen, neemt u dan de bovenste devo-kaart van het deck en kijkt ernaar terwijl het verborgen blijft voor de andere spelers totdat u besluit om het te spelen., Je kunt één devo-kaart spelen tijdens je beurt, voor of na je worp. De verschillende soorten devo kaarten zijn:
Knight: dit zijn de meest voorkomende devo kaarten. Wanneer gespeeld ze kunt u de rover te verplaatsen en blindelings stelen een bron van een van de spelers die een schikking op de nieuwe Rover ruimte heeft. Het andere wat ridders doen is bijdragen aan je leger.,
Jaar van overvloed: wanneer deze kaart wordt uitgespeeld, kunt u twee bronnen Gratis van de bank nemen. Ze hoeven niet dezelfde bron te zijn, maar ze kunnen het zijn als je wilt.
road builder: wanneer deze kaart wordt gespeeld, kunt u twee wegen direct gratis spelen., Ze moeten nog steeds worden aangesloten op een van uw wegen of nederzettingen of steden. Deze wegen kunnen tellen naar de langste weg overwinningspunten.
Monopoly: wanneer u deze kaart speelt geeft u een naam aan een brontype (Brick, sheep, etc.) en alle andere spelers moeten je al dat soort resource geven dat ze in hun hand hebben.,
winstpunt: deze ontwikkelingskaart wordt nooit omgedraaid tenzij je net het spel hebt gewonnen. Het hoeft niet te worden afgespeeld om te tellen voor uw totale VPs. Het telt als een enkel overwinningspunt. De kaarten namen zijn markt, Universiteit, Bibliotheek, Kapel, en grote zaal.
u kunt slechts een enkele devo-kaart spelen tijdens uw beurt en u kunt ze niet spelen tijdens andere spelers.,
grootste leger en langste weg:
Het grootste leger treedt in werking zodra een speler drie of meer opgeklapte (gespeelde) ridders heeft. Zodra dit gebeurt voor de rest van het spel Wie heeft de meest gespiegelde ridders op een bepaald moment heeft twee extra overwinningspunten. Als twee spelers hetzelfde aantal gespeelde ridders hebben dan degene die dat aantal ridders als eerste had is degene met de extra punten. Bijvoorbeeld, laten we zeggen dat ik de eerste was die bij drie ridders kwam. Een andere speler zou vier ridders moeten krijgen om die twee punten van me af te pakken., Gebruik de grootste leger token om bij te houden wie de twee punten heeft op elk moment.
als u ten minste drie ridders en de meest aantal ridders u heeft de “grootste leger” punten
de langste wegwerkzaamheden zijn vergelijkbaar. Zodra een speler minstens vijf wegen heeft verbonden in een enkel pad dan heeft voor de rest van het spel wie de langste aaneengesloten weg heeft twee extra punten., Net als de grootste leger banden gaan naar wie had die lengte van de weg van de eerste. Een weg met een lengte van vijf zou moeten worden overtroffen door een weg met een lengte van zes om de extra punten te veranderen naar een andere speler. Vergeet niet dat zelfs als je al de langste weg kunt u blijven uitbreiden om die punten te beschermen tegen diefstal. Elke weg kan maar één keer geteld worden voor de langste weg (dus geen terugslag en geen oneindige wegen door een cirkel.) Gebruik de langste weg token om bij te houden wie de twee punten heeft op elk moment.,
als u ten minste vijf doorlopende wegen en de langste weg van alle spelers krijg je de “langste weg” punten.
The Robber
u kunt merken dat er geen zeven token op het bord worden geplaatst. Dat komt omdat als een zeven wordt gegooid er iets speciaals gebeurt. Het eerste wat er gebeurt is dat iedereen die acht of meer kaarten heeft, de helft van zijn hand moet weggooien, afgerond naar beneden., Dus als je negen kaarten in je hand hebt als een zeven wordt gegooid, moet je vier kaarten weggooien. Je mag kiezen welke kaarten je weggooit. Zodra iedereen die nodig is om heeft weggegooid dan de speler die de zeven rolde verplaatst de Rover token naar een ruimte. Welke ruimte de Rover wordt geplaatst op zal geen middelen te genereren totdat de Rover wordt verplaatst van het. De roller mag nu blindelings één bron stelen van één van de spelers die een nederzetting of stad heeft die die tegel neemt. Dan gaat hun beurt verder als normaal waar ze kunnen bouwen en handel totdat ze hun beurt doorgeven aan de volgende persoon., De overvaller begint het spel op de woestijn tegel.
als een zes wordt gegooid, zal de rode speler geen middelen omdat de overvaller daar is!
Settlement placement:
een belangrijke regel om op te merken is dat elke settlement die u plaatst niet minder dan twee “randen” verwijderd mag zijn van een andere settlement of stad. In wezen kun je geen schikking naast een andere schikking hebben., Dit zal de positionering van uw nederzettingen beperkter en interessanter maken omdat u ruimtes te dicht bij anderen moet vermijden.
dit is illegaal omdat de juiste rode schikking te dicht bij de blauwe nederzetting. Ze kunnen niet dichterbij zijn dan twee “randen” weg.,
Hier dit is legaal omdat de rode nederzettingen zijn twee “randen” weg, zodat ze niet te dichtbij.
deze regel geldt zowel voor uw eigen nederzettingen als voor die van andere spelers.,
Ports en trading in resources:
een ding dat nuttig kan zijn als je gewoon een bepaalde resource niet kunt krijgen is dat je vier van één resource kunt ruilen om een van elke resource te krijgen die je wilt. Dit is niet een bijzonder goede deal, maar als geen toegang hebben tot een bron kan het uw enige toegang tot het bouwen van iets dat het vereist. Er zijn ook manieren om een gunstige deal van de bank in plaats van de 4:1 basislijn.
Op de watertegels rondom alle tegels ziet u enkele stenen naast symbolen. Dit zijn allemaal havens., Als je een nederzetting hebt op een van de twee plekken die een poort raakt, heb je toegang tot die poort. Als de poort een vraagteken heeft met een 3: 1 symbool, betekent dit dat je nu 3 van elke bron kunt ruilen om een van elke bron te krijgen die je wilt. Als de poort een 2: 1 heeft met het symbool van een resource erop, betekent dat dat je twee van die resource kunt ruilen om een van elke resource te krijgen die je wilt.,
als u een schikking op deze poort heeft, kunt u om 2 erts middelen in te wisselen voor een van de middelen van de bank.
div>
met een verrekening op deze poort kunt u 3 van elke bron ruilen voor 1 van elke bron van uw keuze van de bank.,
Trading:
u kunt ook handelen met andere spelers. Op uw beurt kunt u de andere spelers vragen of ze bereid zijn om een bron die je nodig hebt te ruilen. Je kunt dingen vragen als ” Heeft iemand een steen om te ruilen?”of” ik ruil een hout voor een schaap ” en kijk of iemand je aanbod wil aannemen. Een ruil moet altijd de speler omvatten wiens beurt het is. U kunt meerdere grondstoffen tegelijk verhandelen, zoals een baksteen en een hout voor twee tarwe, en u kunt ook verschillende hoeveelheden grondstoffen ruilen, zoals een baksteen voor twee tarwe., Wat de deal ook is, beide partijen moeten het eens worden en dan kunnen ze grondstoffen verhandelen.
twee erts worden verhandeld voor een steen en een bos. Deze handel toevallig een gelijkmatige balans van kaarten worden verhandeld, maar het hoeft niet zo te zijn.
dus een typische Catan turn zou zo gaan:
de speler kan een ontwikkelingskaart spelen als hij dat wil., Zodra ze beslissen en die kaart is opgelost als het wordt gespeeld, de speler gooit dan de dobbelstenen.
de rol wordt dan opgelost als spelers hun relevante resources krijgen of de Rover wordt verplaatst en een resource wordt gestolen.
nadat alles met betrekking tot de rol is opgelost, kan de speler nu bouwen en ruilen naar hun hartenwens. Als ze nog geen ontwikkelingskaart hebben gespeeld, kunnen ze dat ook doen, in welke volgorde dan ook. Hun beurt is pas voorbij als ze dat zeggen.
spoelen en herhalen.,
het bord instellen:
neem alle randstukken met het water en de poorten erop en zoek naar de nummers die aan beide uiteinden liggen. Verbind de stukken met elkaar door de nummers op de uiteinden met elkaar te matchen.
overeenkomen met de getallen tot poorten met gelijke afstanden op uw bord.
neem nu alle zeshoekige spelstukken en schud ze samen., Zet ze willekeurig op het bord, te beginnen met de randen, totdat alle stukken van het bord zijn neergezet en het bord is gevuld.
neem nu alle nummerstukjes en schud deze willekeurig. Zet ze op het bord, een nummer toegewezen aan elke zeshoek. Een belangrijke regel om te onthouden is dat rode nummer stukken niet naast andere rode nummer stukken., Bij het neerzetten van deze willekeurig als dat gebeurt verplaatsen dat stuk naar een andere plek waar het zal niet aanraken van een andere rode, schakelen met een zwart nummer indien nodig.
zodra dat is gedaan zet de rover op de woestijn stuk als dat is waar hij het spel zal beginnen.
nu, gooi de dobbelstenen om te zien wie hun startende schikking het eerst zal plaatsen., Zodra de eerste speler is bepaald, mogen ze hun nederzetting overal op het bord plaatsen. Zodra dat gedaan is leggen ze dan een weg vast aan de nederzetting. Nu doet de tweede speler hetzelfde en zo verder tot we bij de laatste speler zijn. Ze zullen hun nederzetting en weg ergens op het bord dat ten minste twee randen van de dichtstbijzijnde nederzetting dan zullen ze een tweede nederzetting en weg ergens anders ook plaatsen., Dan gaan we terug naar de lijst met de op één na laatste speler Volgende en ga zo maar door totdat we de eerste speler weer bereiken die de laatste persoon zal zijn om zijn tweede nederzetting en weg op het bord te plaatsen.
nu krijgt iedereen de grondstoffen die de tweede schikking raken die ze neerzetten als hun startbronnen en het spel begint met de beurt van de eerste speler. Je bent klaar om Catan te spelen!,
zodra alle startposities zijn gekozen zijn klaar om te spelen!
Brother Rating:
The Settlers of Catan is het spel dat mij (en uiteindelijk mijn vrienden) in bordspellen buiten monopolie en risico heeft gebracht. Het is veruit een van de meest bekende en cultureel gevierde bordspellen die er op dit moment., Een deel van dit is vanwege hoe gemakkelijk het is om op te halen, zelfs zonder veel bordspel ervaring.
je kunt naar boven scrollen en je afvragen hoe ik kan zeggen dat wanneer er zoveel regels en onderdelen zijn, maar de kern van het spel neer komt op een heel eenvoudig concept: je krijgt resources via de dobbelstenen, je ruilt resources met andere spelers om precies te krijgen wat je nodig hebt, en je bouwt dingen om overwinningspunten te krijgen. Al het andere is ofwel window dressing of volgt intuïtief uit dit concept.,
het andere leuke aan Catan is dat het heel goed mogelijk is dat een nieuwe speler uiteindelijk zijn eerste spel wint. Ik heb het vaker zien gebeuren.
over het algemeen is Catan zeker een “gateway game” in de hele nieuwe wereld van board gaming en, aangezien een van mijn broers het me leerde, is het zeker een spel dat ik geen moeite zou hebben om mijn broers te laten spelen.
beide broers, 100% op de leerbaarheidsschaal.
Fun Rating:
Settlers van Catan is een geweldig spel met veel strategische diepte en een gezonde hoeveelheid geluk toegevoegd., Het heeft een enorme hoeveelheid replayability te wijten aan het feit dat het bord is anders elke keer dat je speelt. Voor een euro-stijl spel heeft het een goede hoeveelheid andere speler interactie door middel van de handel en het blokkeren van wegen van anderen.
mijn enige echte probleem met SoC is dat er geen echte comeback monteur is. Als je in het begin van het spel achterop raakt, is er geen goede manier om echt terug te komen en een uitdager voor de overwinning te zijn.
over het algemeen, een zeer goed spel vooral voor minder hardcore tafelbladspelers in uw groep. 5/5 sterren