weinig hoofdrolspelers hebben de tand des tijds doorstaan om zo lang mee te gaan als Mario of Sonic the Hedgehog. Een van deze personages zou zijn Lara Croft; een van de voorlaatste helden in gaming geschiedenis. Zeer zelden had een vrouwelijke protagonist het leidende speelbare karakter in een videospel op dat moment in 1996 met de enige noemenswaardige één was Samus uit de Metroid-serie.,

Lara debuteerde op de Sony PlayStation in 1996 ‘ s Tomb Raider, die explodeerde in een mega-franchise die vele jaren doorging, en vervolgens werd herstart met een nieuwe serie games die tot op de dag van vandaag doorgaat. Wat wordt beschouwd als het slechtste en het beste van deze franchise?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

via Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

toen Lara de sprong maakte van de PlayStation naar de PlayStation 2, kregen fans een meer grimmige reactie en donkerder spel dat spelers teleurgesteld. Het gebrek aan pools aan de controles, een camera de spelers eindigde vechten meer dan de in-game vijanden, en een overvloed aan bugs en glitches maakte dit gehaast vervolg een puinhoop om te spelen.,

De ontwikkelaars gaven openlijk toe te lijden onder een ernstig gebrek aan leiderschap met te veel ambitie voor het project, wat leidde tot veel productieproblemen, waardoor de spelers in 2003 werden gegeven.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

De ontwikkelaars bij Core Design was al vermoeid door Tomb Raider, vandaar dat zij proberen te doden Lara Croft in de vorige game, maar Eidos was vastbesloten om de franchise gaat als een cash cow die leidde tot de uiteindelijke spel voor Lara op de originele Playstation.,

met een gemengde ontvangst is de algemene consensus dat Chronicles niets slechts was, maar zeer ongeïnspireerd, vergeetbaar, en met weinig tot geen verschil om het te onderscheiden van eerdere afleveringen. Zelfs de ontwikkelaars waren niet dol op het spel.,

10 Tomb Raider: The Prophecy (2002) – 66

via Tomb Raider: The Prophecy (2002)

ruilen van een third-person adventure naar een Zelda-achtig overzicht, Lara sprong naar de Nintendo Game Boy Advance met een licht succesvolle titel die werd geprezen voor zijn indrukwekkende graphics en geluid voor een game boy advance titel.

echter, het kreeg kritiek voor zijn saaie gameplay, weinig tot geen verhaal om de repetitieve actie set stukken rijden, en diverse andere klachten., Het leidde allemaal tot een titel die zelfs de meeste Tomb Raider fans vergeten waren door de jaren heen.

9 Schaduw Van De Tomb Raider (2018) – 75

via de Schaduw Van De Tomb Raider (2018)

Het derde item in de herstart Tomb Raider-serie van Square Enix en Crystal Dynamics was de positieve reviews te brengen Lara terug naar een meer visueel aantrekkelijk jungle setting samen met de gameplay die de vorige twee games klassiekers in de gamers’ ogen.,

hoewel het fans tevreden stelde, kwam het niet op de lat dat de vorige inzendingen zo goed waren vanwege een teleurstellend verhaal en formulaic gameplay die erg “been there, done that” aanvoelde.”Het was zeker een solide derde item in de serie voor fans, maar niet de beste.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

nadat de serie was teruggekeerd met Anniversary En Legend, maakte Tomb Raider zijn grootste comeback met Underworld die klassieke en nieuwe mechanica mixte met de aangename beelden uit het tijdperk van Xbox 360 en PS3., Het leidde tot een inzending die fans vonden was een bevredigend einde voor de klassieke Lara Croft.

het spel werd echter niet als perfect beschouwd. Spelers waren het erover eens dat het gevechtssysteem voelde gedateerd, het spel was verrassend kort, en net als bij Angel Of Darkness, kon niet helemaal een goede greep van de camera te krijgen.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

hoewel niet zo geliefd als de eerste twee spellen in de serie, zijn veel gamers het erover eens dat Tomb Raider III een solide drietal was dat alles groter maakte dan ooit ondanks het verlies van het grootste deel van het mysterie van de spanning van de eerdere inzendingen.

Er was ook een ernstig gebrek aan innovatie waardoor het spel meer leek op een uitbreidingspakket met het tweede spel dan op een vervolg met een groot budget., Toch werd het spel meestal positief ontvangen en zou leiden tot de laatste openbaring, die momenteel geen Metascore heeft.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

nemen wat ze hadden gedaan met Lara Croft in Legend, de ontwikkelaars keuze om te vieren meer dan tien jaar van de franchise met een spel dat fungeerde als een remake van de zeer originele entry resulterend in Tomb Raider: Anniversary.,

zoals de rating suggereert, was het niet zo geliefd als het origineel of de legende, maar het diende wel als een speciaal geschenk voor zowel oude fans van de serie als degenen die in de games wilden komen zoals Wat Capcom had gedaan (en nog steeds doet) met de Resident Evil franchise.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

na de teleurstellende Engel van de duisternis was Legend bedoeld als de ware terugkeer naar de vorm als een gloednieuw verhaal in de serie en het deed precies dat ondanks zijn korte lengte., Spelers waren het erover eens dat Lara bleef een grote held, de gameplay was vloeiend en bevredigend, de puzzels waren uitdagend maar leuk, en het bood een avontuur dat de Oorspronkelijke trilogie rivaliseerde.

hoewel het spel niet werd beschouwd als vergelijkbaar met de Oorspronkelijke trilogie, brak het nieuwe terrein in een andere generatie. Het bracht Lara terug met meer avonturen in de toekomst.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

na een explosie naar iconische status met het eerste spel alleen, was het slechts een jaar later dat Lara Croft terugkeerde voor een vervolg dat fans verwelkomden met open armen. Veel in dezelfde geest als Die Hard II, het mag dan niet zo geliefd zijn als de eerste, maar het is er toch in geslaagd om indruk te maken en zijn geld terug te verdienen.

hoewel sommigen het prezen om zijn uitdaging, zijn er mensen die het te moeilijk hebben op plekken., Uiteindelijk werd Tomb Raider II beschouwd als een bijna perfecte opvolger van het klassieke origineel.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

Met games steeds meer filmische kwaliteit en stijl, Square Enix en Crystal Dynamics maakte de dappere keuze, niet alleen volledig opnieuw opstarten van de Tomb Raider-franchise, maar ook om de spelers het verhaal van de oorsprong van hun favoriete explorer. Het werd geïnspireerd door games uit die tijd, zoals Uncharted en de Arkham franchise.,

werkte het? Bevestigend. Fans werden snel verliefd op het donkere, gruizige en meer realistische origin story dat nieuwe gameplay omarmde terwijl ze de klassiekers respecteerden met doordachte puzzels, geweldige third-person shooter gameplay en meer personages naast Lara to love.,

2 Rise of the Tomb Raider (2016) – 88

via Rise of the Tomb Raider (2016)

Rise of the Tomb Raider neemt alles wat het eerste spel zo goed deed en versterkt het, en creëert een perfect vervolg a la empire Strikes Back of Terminator 2: Judgment Day. Lara ‘ s karakter werd dieper dan ooit onderzocht, de graphics waren top-notch op het moment, en de Siberische setting was iets anders, maar geaccepteerd door fans.,met nieuwe survival mechanica, meer crafting, en mogelijk het meest ambitieuze verhaal van de serie, wordt Rise of the Tomb Raider vaak beschouwd als het beste moderne Tomb Raider spel door oude school en nieuwe fans.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

Er is een reden waarom deze franchise zo groot is en terwijl er sequels, remakes en reboots zijn die hun lof, veel fans kunnen het erover eens dat ze niet overeenkomen met hetzelfde baanbrekende niveau als het origineel.de originele Tomb Raider veranderde Lara in een PlayStation-icoon en een mega-franchise van gaming., Ondanks gedateerde graphics en besturingssystemen, gamers kunnen dit spel bedanken voor het starten van het allemaal.

bezoek GameRant.com
gerelateerde onderwerpen

  • lijsten
  • Tomb Raider