El béisbol y el Softbol son únicos en comparación con la mayoría de los otros deportes juveniles. Ninguno tiene un límite de tiempo establecido y ambos requieren que la defensa logre un objetivo específico-tres outs por entrada-para que el juego avance.
comprender esta distinción, al tiempo que reconoce que los jugadores son hijos de habilidades variadas, hace que sea más fácil para cualquiera apreciar la importancia del ritmo de juego en los juegos de Little League Baseball® y Little League Softball®.,
Nota: A partir de la Temporada de Ligas Menores de 2018, se implementó una opción de regla de 15 carreras. Siguiendo la misma intención que la «regla de 10 carreras», el lenguaje de la regla 4.10 (e) Ahora también establece que una liga local My eligió implementar una regla de 15 carreras después de tres . Esta regla (Regla 12 del torneo) es obligatoria durante el torneo internacional.
Little League® rule 4.10(e), más comúnmente conocida como la «regla de las 10 carreras», fue escrita para establecer una forma aceptada para que las ligas terminen los juegos si los medios convencionales de grabar outs resultan ser un desafío., De acuerdo con las regulaciones oficiales de las Ligas Menores, las reglas de Juego y las políticas, la regla 4.10 (e) establece:
Si después de tres (3) entradas , dos entradas y media si el equipo local está por delante, un equipo tiene una ventaja de quince (15) carreras o más, el gerente del equipo con menos carreras otorgará la victoria al oponente. Si después de cuatro (4) entradas , tres y media entradas si el equipo local está por delante, un equipo tiene una ventaja de diez (10) carreras o más, el gerente del equipo con menos carreras otorgará la victoria al oponente., Nota: (1) Si el equipo visitante tiene una ventaja de quince (15) o diez (10) carreras o más respectivamente, el equipo local debe batear en su mitad de la entrada. (2) La Liga local puede adoptar la opción de no utilizar esta regla.
regla del torneo 12
regla de carreras: si al final de tres (3) entradas , dos entradas y media si el equipo local está por delante, un equipo tiene una ventaja de quince (15) carreras o más, el gerente del equipo con menos carreras otorgará la victoria al oponente., Si al final de un juego reglamentario un equipo tiene una ventaja de diez (10) carreras o más, el entrenador del equipo con menos carreras otorgará la victoria al oponente. NOTA: Si el equipo visitante tiene una ventaja de quince (15) o diez (10) o más carreras respectivamente, el equipo local debe batear en su mitad de la entrada.
mientras estás viendo juegos, ten en cuenta que hay varias situaciones en las que la regla de 10 o 15 carreras puede entrar en juego., Para que la regla sea más fácil de entender, consulte estas explicaciones y descripciones:
- La regla está diseñada para crear un umbral para terminar un juego de manera justa y oportuna.
- El uso del término «regla de misericordia» es un término inapropiado. La regla de 10 carreras no está en su lugar para limitar el número de carreras que un equipo puede anotar en un juego. Little League te insta encarecidamente a que te refieras a esto como la regla de las 10 carreras.,
- Los juegos de Pequeñas Ligas de béisbol® que se acortan por la regla de las 10 carreras, independientemente de la división, deben cumplir con todas las reglas que definen un juego «reglamentario» u «oficial», incluidas las reglas de elegibilidad para el conteo de lanzadores. Sin embargo, la regla de juego obligatoria ya no se aplica.
- Little League Softball® también se rige por esta regla de 10 carreras, pero no está sujeta a la regulación de lanzamiento porque no utiliza el conteo de lanzamientos para determinar la elegibilidad de un lanzador.,
- Una vez que un juego es «oficial» (3 ½ entradas para la División Mayor y por debajo; o 4 ½ entradas para la División de béisbol intermedia (50/70), La Liga Junior y la Liga Senior), puede terminar por medio de la regla de 10 carreras de cualquiera de estas maneras:
- Si la ventaja del equipo visitante alcanza 10 carreras en la primera mitad de la entrada, y el equipo local marca durante su turno al bate en la parte inferior de la misma entrada de un juego oficial.
- si el equipo local establece una ventaja de 10 carreras (en la parte baja de la entrada) de un juego oficial.,
- Cuando el equipo local toma una ventaja de 10 carreras, el juego termina inmediatamente después de que la carrera que establece la ventaja de dos dígitos sea anotada, independientemente de cuántas otras carreras hayan anotado en la jugada; o el número de outs que haya en la entrada. Nota: Si los corredores están en la base cuando se golpea un jonrón walk-off para terminar el juego (por medio de la regla de 10 carreras), todas las carreras cuentan para el marcador final.
- La regla de las 10 carreras es opcional para las ligas locales durante la temporada regular. Es obligatorio durante los partidos de torneos internacionales de las ligas menores.,
- dado que la regla de las 10 carreras es opcional durante la temporada regular, la Junta Directiva de una liga local debe decidir implementar la regla para todas las divisiones, o identificar qué divisiones cumplirán con esta regla durante la temporada regular.
- las ligas locales que Interliga con otros programas de ligas menores, deben establecer antes del juego si, o no, la regla de las 10 carreras estará en vigor.
- no hay ninguna otra regla de Juego de ligas menores que proporcione un umbral de carrera diferente para finalizar un juego., Ninguna liga local está autorizada a establecer una regla que sustituya o eluda cualquier regla o regulación oficial de las ligas menores.
cuando las ligas optan por no usar la regla de las 10 carreras; o la regla de las 15 carreras durante la temporada regular, la posibilidad de puntuaciones desiguales aumenta considerablemente, lo que, a su vez, puede afectar negativamente la experiencia de cualquier niño o padre en las ligas menores.