(원래 출판에서 월 2015)
말을 간다…
“플레이어 이기는 게임입니다. 코치는 게임을 잃는다. 심판은 게임을 망친다.”
그러나 대부분의 청소년 게임에서 쉽게 추가 할 수 있습니다.
“…”
부모는 모두 심판에게 소리 지르지 않아도된다는 것을 알고 있습니다., 그러나에도 불구하고 좋은 의도로에서 차로가는 길에,게임을 한 번에 휘파람을 불면,그 계획 수 있는 신속하게 이동 창 밖으로 너무 자주에서 스탠드 또는 사이드 라인에는 필드와 체육관 모니다.
어떤 시점에서,모든 부모는 누설한 무언가를,환호를 잘못된”전화”또는 이동에 부는 코러스는 종종 확산지 않고 누구나 정말 이해 정확히 무슨 일이 일어났습니다.
그것은 확실히 인간의 본성이 실망 할 정상적으로 작동하지 않을 경우에 당신의 방법으며…그리고 우리 아이 될 수 있습이 훨씬 더 많이 정말로 목표입니다., 그러나 우리가 심판을 비판 할 때 긍정적 인 결과는 거의 없습니다. 너는 결코 바뀐 전화를받지 않을거야.
유일한 것보다 더 비 심판 중 하나에 대한 자신의 잘못을 비판하는 그들인데 당신들은 잘못입니다.따라서 다음 경기에 참석하기 전에이 다섯 가지 일반적으로 오해 된 규칙을 알고 있는지 확인하십시오., 의 새롭고 향상된”축구 IQ”그냥 도움이 될 수 있습니다 스윙 것을 당신의 방법:
오프사이드
는”해석”오프사이드(지 않있는 가능성으로부 심판을 생각 나게합니다 당신)가치의 전체 예약에는 연간 기준으로,그래서 우리는 수 없이 파고 너무 깊은 여기에는 미묘한 차이입니다. 논쟁의 대부분은 주장 문제가되는 플레이어가 연극에”적극적으로 참여”한 경우 해석 주위에 일어난다.,
도 전문적인 수준에서,다른 심판이 이것을 해석하는 다르게,어떤 기다리고 있어 육체적으로 볼을 터치하는 동안,다른 사람들은 여전히 국기를 높이기 위해 즉시 플레이어에서 일반적인 방향으로의 공입니다.
그 뉘앙스의 대부분은 심판 서클과 현장에있는 선수들과 토론됩니다. 에서 훨씬 더 간단한 수준의 가장 큰 실수에 의해 만들어진 대부분의 청소년 축구 부모에서 현지 게임에도 정말 이해를 규칙에 대해 플레이어가 될 수 있습니다”볼 때는”그들을 만드는 자격을 것이라고는 오프사이드에 모두.,
같은 이미지나 도움이 되지 않은 많은 라이브 게임,하지만 자세히 살펴보면 당신이 볼 수 있는 플레이어에서는 행위를 발로 공니다.
그는 그것을 재생하는 정규 위치 플레이어지만,그가 그렇게로 오프사이드 플레이 다음 확률의 국가는 최대 높이기도 하지만 당”적극적으로 참여하”규칙을 호출에 따라 달라집하는 오프사이드””위치 플레이어가면 볼을 플레이!, 면 그는 자신의 실행하고,다른 플레이어에서 오는 정규 위치 위치는 할 수 있을 추구하는 공지 않고 호출되고 있다.위의 이미지가 보여주는 것은 오프사이드 자격에 대한 판단을 내리는 가장 좋은 각도입니다. 각도는 터치 라인에서 두 번째에서 마지막 수비수까지 90 도입니다. (골키퍼은 일반적으로 마지막 수비수…하지만 아무것도에서 규칙을 말한다 하나의 두 개의 수비수들을 재생하는 다른 팀을 정규 위치있는 골키퍼입니다.)
당신이 소리 치기 전에”오프사이드,심판!,”다음 시간에 자신이 얼마나 많은 시간을 당신은 정말 보고 마지막에서 두 번째 수준이 90 도 각도로 정확한 시간에 공 재생 방향에서의 공격 선수가?
그렇다면,다음을 고려했다 당신은 정말 보고서 마지막 수비수를 듣기 위해 쿵의 공(는 기억도 시간이 소요 여행을 당신의 귀)? 대부분의 사람들—사이드 라인을 달리는 보조 심판 외-공을 봅니다., 고하고 있었다면 그리고,동일한 시간에 당신의 시선으로 공격 선수,그/그녀는 뒤에 있을 수 있습니다면 마지막에서 두 번째 수비수를 그 시간에,그러나지 않았습”시간에 볼이 재생됩니다.”
한 이유 위에,그것은 정말 최선을 다해 보자는 심판이 그 심판의 결정에 이러한 호출하고 저장 시위는 다른 시간입니다. 그들은 때때로 가까운 사람들을 그리워 할 것이지만,당신의 팀을 위해 그리고 반대하는 사람들을 꽤 똑같이 그리워 할 것입니다.,
볼을 플레이
있는지를 판단하는 볼거나지 않은 간단한 것 종이에 충분히 할 수 있지만,슈퍼 판단하기 어렵습니다. 오는 사람들을 위해서 다른 스포츠 재생은”out”는 경우 또는 공인 이 규칙,심지어는 종이에,요구 사항.
명확하게하기:축구에서는”전체 공이 전체 라인 위에 있어야합니다”가 빠져 나가야합니다. 는 라인은 물론 확장히 상승으로 보이지 않는 비행기를 구분할 수 있는 공지를 넘어 섰다.,
면 당신은 확실히 당신이 규칙을 알고하지 않는 한,당신은”보라”같은 결국 영역에서 카메라는 미국의 축구,당신이 할 수는 없어요 확실합니다. 심지어 이 보기에 가장 자주”가까운 사람,”플레이어 또는 심판의 발할 수 있는 모든 블록에 당신의보기에서 중요한 일부의 두 번째!
더라도 완벽한 위치 및 방해 없이 귀하의 전망(당신이 깜박 하지 않았기에 시간)에 있는 형상의 것입니다.볼이 둥글다.,
는 동안 그것은 아주 쉽게 판단하는 똑바로 보고서에서 같은 위의 이미지 때,당신이 찾고있는에서 더 낮은 관점(고 어떤 각도에서 직접”라인”)은 아주 가능한 공지 않을 물리적으로 감동적인 지상에서 하지만 바깥 쪽 가장자리의 가장 넓은 점에 여전히 매달려 있을 통해 외부의 일반 라인.
+읽어:다섯 가지 실수를 축 부모와 자신의 선수
에서 다른 말로 표시되는 경우에도 그린이 볼이 땅에 닿 및 라인 자체를 볼 수 있게 아직도 인바운드., 서 있는 몇 가지 야드시 라인에서 팬으로 볼 수 있는 외모 때문에 당신의 눈으로 보는 것이에 녹색 공간에서 합성 뗏장 분야만의 약 5%볼의 표면에 접촉시 분야에서 모두.
취급
이 규칙은 가장 어려운 중 하나에 대한 심판의 판단으로도 더 미묘한 차이를…및 해석 그리고 더 많은 기회를 방해할 수 없는 오프사이드 또는 재생을 결정합니다.
요컨대,손(팔)은”손에 공이 아닌”공을 연주해야합니다.,”이것은 공이 선수의 팔에 닿을 수 있음을 의미하지만,실제로 자신의 잘못이 아니라면 파울이 아닙니다. 그러나 그들의 잘못은 무엇입니까? 누군가가 총을 겨냥한 것처럼 팔을 들고 서 있었습니까? 아니면 그들의 팔은 단지 자연스러운 달리기 위치에 있었습니까?
그리고 공은 어디에서 왔습니까? 었다 그들을 향해서 한 마당 그리고 반사된까지 자신의 무릎에는 팔을 뻗은 상태에서의 모션을 찌르는(당신이 이제까지 시도했 찌르는 팔을 유지하면서 내려가는가?,)
이러한 모든 뉘앙스를,그것은 궁금해 많은 전문적인 심판이 심지어 동의 하에 전화를 검토할 때에 일치 후 비디오와 일치합니다. 아직”핸드볼”가장 일반적으로 들은 소리로 심판에서 부모에는 모든 게임와에서 항상 부모를 지원하는 팀의 하나는 그의 팔이 만졌다.
요컨대,핸들링은 호출 될 의도적이어야합니다. 그것은 의도의 가장 지독한 수준이 실제로주의를 보증하여 의도를 판단하는 심판에게 달려 있습니다.,
이점
이것은 규칙””그 호의 그것보다 더 아파할 때라고,아직 많은 부모님이 완전히 그것을 놓칠 큰 그림에서의 게임이다.
그렇다,아이들도 그냥에 의하여 분쇄하는 늦은 낚시 도구로 전달되지만,만약의 전달하게 동료에게 시간과 공간에 공을—특히에서 공격의 반 필드 그럼 당신은 정말 듣고 싶지 않을 심판의 휘파람,그렇지?,
심판하는 것이 좋 소리 재생”에서”올리고 앞으로 두 팔을 때 그들을 인정하는 파울이 발생했지만,그들이 선택하지 않기를 중단하기 때문에 부르는 파울 것이 실제로 촬영한 좋은 장점에서 억압된 팀이 있습니다.
경우에는 파울을 충분히 나쁜,심판은 반환 문제를 일으키는 플레이어에서 다음에 자연의 정지 플레이를 꺼내주의,또는 그들에게 선미가 이야기-니다. 그렇지 않다면 문자 그대로”해를 끼치 지 않고 파울도 없습니다.”
+읽기:축구 선수는 언제 팀을 변경해야합니까?,
의 많은 심판에서 청소년지지 않는 수준이 실제로 오래 기다리를 볼만큼 충분히 놀이 개발한 후에는 파울을 찾기 위해 장점이다. 는 경우,손실 주어진 잠재적인 팀을 위해 공을,그것은 상대적으로 부족의 시위에서 사이드 라인 경우 심판 중지 플레이어야 하는 지속가 동등하게 드러내의 무지의 규칙이 있습니다. 이것은 사이드 라인이 조용한 동안 코치와 선수들이 적극적으로 항의 할 시간 중 하나입니다.
직접 대., 간접적 인
휘파람이 불면 일어나는 일-또는 일어날 수있는 일—은 종종 오해되는 또 다른 일입니다.
팀이 직접 또는 간접 프리킥을 얻습니까? 어떤 범죄가 적절한 결과를 얻는 지에 대한 규칙은 분명합니다. 일반적으로 플레이어 대 플레이어 범죄와 관련된 파울은 직접적이며 절차 적 범죄는 간접적입니다. 취급도 직접적입니다.
하지만 그게 무슨 뜻입니까?
무 킥 단순히 공을 계산 할 수 있습으로 목표는다면 그것은 직접에서 상대의 목표에 닿지 않은 다른 플레이어에 처음이다.,
는 간접적 무료로 걷어(또는 스로)의 공해야 하는 다른 터치 플레이어(팀)들어가기 전에 상대방의 목표에 대한 주문을 계산합니다. 그 두 번째 터치없이 그렇게한다면,그것은 방어 팀을위한 목표 킥일뿐입니다.
게임 중 어느 것이 수상했는지 어떻게 알 수 있습니까? 이것은 대부분의 부모가 일반적으로 개념을 이해하더라도 놓치는 부분입니다. 많은 청소년 선수들도 깨닫지 않는 이(입증하여 자신을 요구하는 것을 심판),하지만 그 대답은 간단합니다.,
에 대한 간접적인 킥상,심판을 보유하고 그들의 똑바로 팔을 때까지 그 두 번째는 터치가 발생—의미 팀 점수를 할 수 없습까지 자신의 팔을 것입니다.
에 대한 직접적인 킥 상,그들은 목표를 향해의 팀에 투입하는 파울을 하는 동안 그들은 불어 그들의 휘파람만이 자신의 팔을 넣어서는 점이다.
“간접적 인”상황에서 유일한 예외는 던지기 인과 떨어 뜨린 공입니다. 이러한 두 가지 모두 수 있습 득점하지 않고 직접 또 다른 플레이어 공을 터치하지만,심판을 보유하지 않기에 자신의 팔을 그들에., 그것은 단지 알려지기로되어 있습니다.
우리는 희망이 다음 도움이 게임 당신이 감동을 더 원활하게! 당신이 이해하지 못하는 다른 규칙이 있다면,아래에 댓글을 달거나 우리에게@TheSoccerWire 트윗을 보내주십시오.
기억하고,하나는 그의 품질을 개선하는 데 도움이됩니다 심판에서 게임은 단순히 심판 assignors 더 많은 심판에서 선택! 코치,선수 및 부모와 같은 일부 심판은 단순히별로 좋지 않습니다. 그러나 고함을 지르는 양은 그 10 분을 다음 경기로 바꾸지 않을 것입니다.,
청소년 축구”붐”시작,1980 년대에 있어야하므로 많 30-50-year-old former 선수의 재생을 경력에 상처 아래로 사람들에게 큰 심판. 당신이 계속해서 좌절감을 느끼는 사람들 중 하나라면,수업을 듣고 스스로 나가십시오—게임의 이익을 위해!
+미국 축구 연맹 심판 웹 사이트
에서 자세히 알아보십시오.