Black Magic–이름에서 알 수 있듯이–은 수수께끼의 게임은 모두들 당황에 의해 추측하지 않고 뭔가를 볼 수 있습니다. 그것은 수수께끼의 수수께끼 게임,두뇌 티저이며,모두가 게임의 끝을 표시하는 답을 알아 내야합니다.,

간단한 요약

을 재생할 수 있습 마술 게임디에 있는 세 개 이상의 선수가 한 사람을 추측하는 개체의 나머지 부분이 선택됩니다. 가장 흥미로운 부분이라는 추측에 의하여 항상 옳은 추측,따라서 놀라운 플레이어의 나머지 부분야 어떻게 그것이 가능합니다. 플레이어가 비밀을 발견하면 게임은 끝났습니다.

요구 사항

이 게임은 소품이나 특별한 설정이 필요하지 않습니다.,

외에 추측,다른 한 사람을 알아야 합 속임수 또는 규칙을 수 있도록 배수(s)는 개체를 선택하는지 알아 내기 위해 노력하다.둘째,플레이어가 플레이하는 장소에는 추측자가 가리킬 수있는 임의의 항목이 있어야합니다.

셋째,물체의 일부는 검은 색이어야합니다. 결국,우리는 흑 마술을하고 있습니다,그렇죠?,

설정

마술을 필요로하지 않는 어떤 특별한 설정, 재생이 걸리는 10 분에서 15 분 정도 소요. 그러나,당신은 항상 더 많은 라운드를 재생하여 긴 만들 수 있습니다.

게임에 대한 규칙을 아는 사람이 추측자가됩니다. 그/그녀는 흑 마법 부두를 공유하기 위해 한 명의 다른 플레이어를 선택합니다. 이 사람은 조수 또는주는 사람이라고하며,함께 나머지 선수들을 속입니다.,

조수와 남은 플레이어(들)는 주변 환경에 존재하는 임의의 항목을 선택한 다음 게임이 시작됩니다.

그것을 추측하는 사람은 항상 모든 플레이어에게 충격을주는 물체를 바로 추측합니다. 이것은 모든 사람들이 규칙을 알아낼 수있을 때까지 계속 놀고 싶어합니다.

추측자와 조수는 모두 범죄의 파트너가되어 다른 플레이어를 괴롭 힙니다. 기 때문에 추측을 항상 추측,오른쪽 플레이어는 양키스고 생각하는 그는 몇 가지 종류의 힘,반면 그냥을 수 있습니다.,

플레이하는 방법

시작하여 게임을 말하고 모든 선수들이 모여 있는 파트너에 범죄는 초능력과 그/그녀가 읽을 수 있습니다.

모두가 그것이 가능하지 않다고 말하면서 회의적이 될 때,그것을 증명할 때입니다.나는 이것이 내가 할 수있는 일이 아니라는 것을 알고 있지만,나는 내가 할 수있는 일을 알고 있다고 생각한다. 을 재생하는 경우 야외에서,그/그녀의 충분히도록 그/그녀는 들을 수 없는 대화하거나 볼 무엇인 항목의 선수들이 선택합니다.

그런 다음주는 사람은 그/그녀의 주변 환경에서 항목을 선택합니다.,

주는 사람을 말한 그것은 큰 소리;벤치에서 트리,탭,까마귀에서 높은 벽,또는 항목과 같은 코트,작은 양탄자 중의 하나 플레이어 신발,는지 여부에 따라서 게임은 실내 또는 야외에서.

두 경우 모두,그는 까마귀 또는 신발 안에있는 경우 선택합니다.

를 추측에 돌아온 다음 주는 사람을 언급은 다른 항목이,예를 들어,

(재생하는 경우 야외)

그는 벤치에서 나무입니까?추측자는 음수로 대답합니다.

그 여자의 스카프인가요?추측자는 음수로 대답합니다.,

그리고주는 사람이 묻습니다:그것은 높은 벽에 그 까마귀입니까?그리고 추측자는 그렇다고 대답합니다.

(실내에서 연주 한 경우)

벽시계입니까? 주는 사람이 묻습니다.추측자는 그것을 부정합니다.

내 코트입니까?

추측자는주는 사람의 질문에 아니오를 흔든다.

그러나주는 사람이 플레이어의 신발에 대해 물었을 때 추측자는 그렇다고 말합니다.

나머지 선수들이 이것을 볼 때,그들은 추측자가 어떻게 알았는지에 관해서는 상당히 혼란스럽고 감명받습니다., 게임으로 계속 제시하고 추측 계속 이러한 두뇌를 맛보기에는 다른 플레이어있는 동안 그들은 규칙을 추측한다 또는 마스크를 해제 할 수 있습니다 비밀 이습니다.어쨌든 게임의 규칙은 무엇입니까?

블랙 마법 규칙

규칙에서는 게임의 이름입니다. 그것은 한 사람들의 수수께끼의,논리 게임을 하나는 주의하는가에 초점을 포함하여 모든 세부 사항,제목의 게임이다. 마찬가지로,이 게임은 또한 모든 초점에 관한 것입니다.

흑 마술., 맞습니다-그것은 게임을 특별하게 만드는 컬러 블랙입니다. 규칙은주는 사람이 선택한 항목이 항상 검은 색이라는 것입니다. 으로 추측하고주는 사람이 규칙을 알고,그들은 그들에게 선수들이 생각하는 것 그것이 자신의 심령 능력하는 반면,그것은 다만으로 간단을 가리키는 검은 항목입니다.

위의 예제에서,모두의 까마귀와 신발은 블랙 컬러 아이템이므로 주는 사람에서 힌트를 항목에,추측은 정확한 답변을 제공합니다.,트릭은주는 사람이 결코 항목의 색상을 언급하지 않고 오히려 그것을 가리킨다는 것입니다.

더 많은 예제

예제#1

주는 사람:그 손목 시계입니까?

추측자는 no

주는 사람:내 모자 야?

추측:아니오.

주는 사람:그 가방이 찬장에서 매달려 있습니까?

추측:아니오.

주는 사람:릴리의 포니 테일 밴드입니까?

추측:그렇습니다.

(다시 모든 사람들지 않은 항목에서 검정 색을 제외하고 릴리 묶은 밴드 그러므로 추측이 바로 그것.,)

예제#2

주는 사람은 추측자에게 묻습니다:내가 선택한 요한의 외투입니까?

추측자는 음수로 다시 대답합니다.

주는 사람이 다른 쿼리를 묻습니다:그것은 정원에서 그 물 꼭지입니까?추측자는 다시’아니오’라고 대답합니다.

주는 사람이 마침내 묻습니다.

주는 사람은 자신의 대답을 긍정으로 제시합니다.

(분명히,그 공은 색으로 돌아 왔기 때문에 검은 색의 마법이 효과가있었습니다.,)

게임을 만드는 방법과 웃기는 더 많은 어려운 그 밖의 규칙

많은 팁과 트릭으로 게임을 만들기 위해 훨씬 재미있고 조금 더 어려운 플레이어에 기본적인 규칙의 게임이다.왜냐하면 일반적으로 사람들은주의를 기울이지 않기 때문입니다. 특히 이 게임에서 그것은 제안 게임은 모두에 대한 심령 능력과 텔레파시,아무도 더 관심을 지불하지 않을 찾기 위한 힌트에는 게임의 이름입니다.,

그러므로 주는 사람과를 추측할 수 있는 트리거와 애타게 선수의 나머지 부분에 의해 반복적으로 말하는 것을 우리가 사용하는 마술이며,그것은 마음을 읽고 있습니다. 따라서,그들은 여전히 얻을 수 없습니다 그것은 항목 색상 블랙.

두 번째 팁을 변경 질문의 번호를 제시 묻습니다.

추측자가 세 번째로 묻는 질문에 항상 추측하면 플레이어는 세 번째 질문 트릭이라고 생각하기 시작합니다.,

그래서,그들을 던져 떨어져,다수의 질문에 때때로 요구에 대한 까마귀에서 두 번째 질문에 대한 다른 개체로,같은 볼(검은 색),주시는 요구를 추측에서 네 번째 쿼리가 있습니다.

또 다른 재미있는 방법이 될 수 있는 주 묻는 하나의 선수에게 묻는 질문에는 어떤 수 있지만 포함하는 품목은 그/그녀는 하나의 질문입니다.

이 방법을 제시하고 추측이 모든 사람에게 보여주지 않은 것 몇 가지 신호들 사이의 교환 그러나는 추측은 마음을 독자 읽을 수 있는 사람의 마음입니다.,

결론

이 게임으로 인해 신비로운 자연,최고의 중 하나입 간지 게임을 재생할 수 있는 사이에서 모든 종류의 그룹에서 피크닉 클래스,이벤트,캠핑 여행,또는 당사자입니다.

싶은 경우에 재생하는 유사한 게임 말고 마음을,트릭을 확인해야 합니다 우산 게임,녹색 유리 문 게임,바비의 세계 게임입니다.

경우에 당신은 좋은 그룹을 필요로 하지 않는 게임을 파악하는 규칙을 찾을 것입니다 젠가나 검은 문,노란색 문 매우 재미 있고 흥미 롭습니다.