나는 독점의 3 시간 게임을하지 않는다. 여기에 내가 가능한 한 빨리 승리(또는 잃어 버리지 만 대부분 승리)하는 데 사용하는 전격전 전략이 있습니다.
나는 모노 폴리의 3 시간 게임을하지 않는다. 내 평균 게임은 30 분 정도 지속-즉,승리 또는 대규모 손실 중 하나에 걸리는 전부입니다. 그리고 나는 그것을 그런 식으로 선호합니다.
몇 년 전,내 ACL 을 찢었을 때,내 친구들이 와서 꽤 많은 보드 게임을 할 것입니다. 많이 떠오른 것은 독점이었습니다., 만 문제가:나의 친구인 아담과 나는 모두 매우 적극적인 치열한 스타일보다 매우 다르다 독점 모두 성장주의 가족입니다. 우리는 기본적으로 플레이 독점과 같은 부동산 거물에서 2000 년대 중반—우리 손에는 많은 재산으로 가능한,빌리에 대하여 그들의 대부분을 구축을 미친 듯이에,몇 가지 중 하나 만들 재산이나 신속하게 파산을 선언한다.
로 매우 경쟁력있는 사람이 나는 거를 쓰고 싶지 않았 이 목록하기 때문에 나는 그것을 줄 수 있는 내 친구 너무 많은 통찰력들을 위해서 사용할 수 있는 비트입니다., 하지만 그건 미친 짓이야,그렇지? 맞지?
어쨌든,여기 마라톤에서 전격전 스프린트로 마무리하여 독점을 지배하기위한 11 가지 전략이 있습니다. 시 자유롭게 사용을 격노하고 지배를 당신의 가족과 친구가 생각하는 사람들은 그냥 정착을 위해 좋은,휴식,긴 밤의 미소무입니다.,
1|푸시 무료 주차장으로는 수익성으로 가능
때 당신이 결정에 집 규칙 게임을하기 전에,중요한 것을 밀어하고 싶습니다:많은 돈을에 무료로 주차 가능(최소한 그것이 있어야 모든 세금/벌금),그리고$400 에 대한 방문에 정확히 이동합니다.
당신이 원하는 많은 기회를 얻을 빠르고,큰 횡재하기 때문에 당신은 또는 현금 자신을 구축 할 수있을 빠르게 또는,때문에 하는 전략,당신 그 돈이 다른 플레이어에서 사용하여 다음에 그것을 그들에게 호감니다., 당신이 현금으로 시장을 범람 할 때 주택 가격이 올라가지 않기 때문에 독점에 막대한 인플레이션과 같은 것은 없습니다. 독점 경제학은 실제 세계 경제와 같지 않습니다. 그리고 내 성은 그린스펀이기 때문에 내 말을 받아 들일 수 있습니다.
2|구입하실 수 있도록 발트 또는 지중해
신의 두 가지 목표에 조기는(1)을 얻을 독점을 가능한 한 빨리 그리고(2)자신의 하나 이상의 속성에서 모든 색상 그룹을 완벽하게 제어 가능한 모든 독점이 있습니다., 모노 폴리 게임은 케이블 TV 제공 업체와 마찬가지로 사람들의 영혼을 독점으로 분쇄하는 데 의존합니다. 그래서 만약 당신이 독점하고 차단할 수 있는 모든 단일타 독점,기회의를 잃고 신속하게 접근 제로(지 않는 한 사람이 소유하는 철도와 있는 끔찍한,끔찍한 회전운).
경우에도 당신은 발트 해와 지중해,당신은 아주 점차적으로 피 다른 사람이 건조하지만 그것은 길이 될 것입니다,느리게,지루한 죽음입니다. 마당에 나무를 심고 집보다 키가 커질 때까지 기다려서 누군가를 죽이기로 결정했다면,그 위에 착륙하도록 잘게 자르십시오., 즉 발트해를 통한 승리입니다.
3|을 구입하지 않는 유틸리티
전기 회사 및 물의 작품은 기본적으로 쓸모없고 다만 다음과 같이 설정에 돈을 불니다. 다음과 같 철도,그들은하지 않으로 이어질 독점,하지만 적어도 철도할 수있는 기회를 가지고 있는 몇 백 달러에서 누군가에 네 가지 측면의 보드이다. 플러스 사람들이 실제로 원하는 철도 거래에서 그들을 보고 거의 동일한 수준으로 실제 특성—유틸리티에서 동일한 수준으로 던지기에서 얻을 감옥에서 무료로드 또는 제안을 얻는 사람까지 이동 부엌이 있습니다.,피><피>이 두 개의 유틸리티가있다,그들은 단지 당신을 데려의 일-에-36 기회$120 누군가가 거기에 착륙하는 경우. 당신이 단지 하나를 소유하고 있다면$70—또는$28 일 가능성이 높습니다. 돈을 그 금액은 게임을 이길 수 없다;당신은 투자 더 낫다$300 그것은 부동산 또는 호텔로 그들을 구입하는 데 드는 것입니다.
4|감옥에서 나갈 때까지 가능한 한 빨리 독점되었습
할 시간이 없어 감옥에 있을 때 모든 사람의 초기 땅 러시입니다., 그것은 당신이 의심 모기지와 병 입수 세금 이득의 혼란을 통해 일부 주택을 구축 한 후 감옥에 괜찮아요. (공식적으로 감옥에있는 동안 여전히 돈을 모을 수 있습니다.)
5|해야 하는 경우에는 구매 철도(저지),그들을 사용하려으로 무역에 미끼
나는 진짜로 좋아하지 않는 철도. 일찍이,나는 그들에게 각각 200 달러를 덤핑하는 것을 싫어한다. 다른 사람들은 동의하지 않고 게임 초기에 상당한 금액의 돈을 움켜 잡을 수있는 방법으로 그들을 봅니다. 방법 중 하나,그들은 훨씬 덜 중요한 한가 독점과 주택/호텔이 수집하는 훨씬,훨씬 더 큰 금액입니다., 는 지점으로 사용할 수 있습 무역에 미끼거나,다른 방법으로,자루의 마법 콩입니다. 많은 사람들의 풋내기 위해 철도—어쩌면 당신이 할 수있는 무역 철도 똑바로 속성에 대한 당신을 제공하는 독점이 있습니다.
6|결코 무역까지 하나의 선수가 독점이(그리고 결코 무역을 제공하는 누군가가 독점하지 않고 당신은 하나에서는 반환)
두 단계가 있습니다:게임하기 전에 누군가가 독점하고 후에 최초의 독점입니다., 만들지 않는 무역에 첫 번째 단계는 누군가가 하지 않으면 당신의 독점없이 당신은 그들에게 중 하나에 돌아갑니다. 당신의 목표는 독점을 가진 이사회에서 처음이자 유일한 사람이되는 것입니다. 그리고 그것에 대해 사람들을 조롱합니다. 놀림을 잊지 마라.
7|해야 하는 경우에는 무역의 모습을 가진 두 개의 독점에 대한 하나에서 무역
경우에는 몇 가지 선수들이 독점하고 만들어야 합니다 무역하려고 그림을 얻을 수 있는 방법을 두 개의 독점 제공함으로써 하나입니다. 예제:을 얻을 수 있다면 두 개의 작은 독점 중 하나에 대한 녹색 또는 산책로,공원 곳,그것을 하십시오., 특히 재생하는 경우로 한정수 집의 호텔이 될 것이기 때문에 저렴한 보물들에 덜 비싼 땅입니다. 물론,같은 많은 다른 무역 전략 이 목록에서만 작동까지 상대 전략과 중 거래습니다. 지 않는 한 당신 연주 작은 아이와—당신을 유지할 수 있습에 분쇄 년 동안 그들 앞에 그들은 어떻게 당신을 막을 수 있습니다.
8|일단 당신이 독점하고 있는,모기지 모든 것을
이제는 당신이 독점하고 있는,당신은 게임 승리에 의해 처벌에 대한 사람들에 착륙니다., 그리고 실생활에있는 사람들이 당신에게 말할 것 인 것처럼,모기지는 굉장합니다. 그래서 저당한 모든 것을 제외하고(두 개 또는 세 개의 특성에 당신의 독점)구축으로 많은 주택/호텔을 찾으로 가능한 한 빨리 가능합니다. 귀하의 저당 속성은 여전히 차단하는 다른 사람들은 점점에서 독점,그 사이에 당신을 사용하여 현금 그들에게서 빌드에서 당신의 좋은 속성입니다. 그리고,정말 아무 이유도 없을 unmortgage 그들을 수집하는 어느 곳에서$4$50 하지 않을 때 차이를 만들 속성에서 당신의 독점은 수백을 수집하거나 수 있습니다.,
9/손에 몇 백 달러를 유지 마십시오 비록
당신이 완전히 저당 때 실망,모든 속성에 집이… 주위에 당신의 은행 공급을 유지하려고$300 정도,다른 사람의 보관 업 독점을 제외하고 아무것도 날씨 충분하다. 지 않는 것으로 올 수 있$45 에서 독점 돈은 틀림없이 더 당황과 보여주 적은 금융상 통찰력하지 않으로 올 수 있$45 니다.,
10|을 얻을하는 세 가구당성 가능한 한 빨리
에서 보면 지불 일정에 어떤 제공,당신은 하나의 집에 당신을 얻을 하지 않는 많은 돈입니다. 두 집은 괜찮은 범프이지만 여전히 살인자는 아닙니다. 그러나 일단 3 채의 집으로 점프하면 엄청난 가격 차이가 있습니다. 귀하의 목표에 대한 모든 독점을 집에 두 개 또는 세 개의 특성 때문에 돈을 최고의 가치. 4 채의 집이나 호텔로 바로 밀어 넣을 이유가 없습니다;당신이 3 시에있는 한,당신은 잘하고 있습니다., 그런 다음 사람들이 그들에게 몇 번 착륙하면 호텔을 사기에 충분할 것입니다.
11|때 알고 인정하거나 설득하는 상대를 인정
당신이 성공을 거두려고 하는(또는,적은 자주 잃)습니다. 따라서 한 사람이 다른 모든 독점에 대한 독점과 블록을 가지고 있다면 인정하십시오. 한 사람이 약한 독점을 가지고 있고 다른 모든 독점에 블록이 있더라도 인정하십시오. 여러 사람과 놀고 있고 모든 사람이 행복한 곳에서 거래를 할 수있는 방법이 없다면 게임이라고 부르십시오., 그리고 당신이 독점과 블록의 전체 보드를 가지고 있다면,상대방이나 상대방이 인정하도록 설득하십시오.
예,한 사람이 자신의 속성을 양보하면 믹스로 돌아갑니다. 그리고 다른 플레이어는 그것들을 사서 게임을 계속 유지할 수있었습니다. 그러나 그것은 그룹으로서의 재미가 아닙니다. 그래서 집단적으로 인정하고 다시 시작하십시오. 이 수 있는 스타일 플레이 두 개 또는 세 개의 게임에서 일반적으로 걸리는 시간을 플레이 한다.이 스타일을 연주 한 후에는 사람들이 당신을 의심하기 때문에 그만 두도록 설득하기가 어려울 수 있습니다. 다만 그(것)들을 생각 나게하십시오:반 신뢰는 독점을 위해 결코 좋지 않다. 그런 다음”하이요!,”