1860–첫 번째 다트 게임이 플레이 된 해. 그 이후로 게임은 떼를 지어 팬들을 끌어 들이고 있습니다. 아마도 당신과 당신의 친구와 가족은이 함께 이동을 줄 수 있습니다 16 게임을 쉽게.

여기에는 궁극의 목록을 다트 게임 2018

의’01Dart Games

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플레이어에 할당된 점수의 시작 부분에 매치–301,501 및 701.

플레이어는 자신의 포인트를 0 으로 줄임으로써 승리합니다., 보드의 각 부분은 다른 점수를 전달합니다. 게임을 끝내고 이기려면 두 배를 쳐야합니다. 예를 들어,16 의 점수로 남은 플레이어는 더블 8 을 쳐서 이길 수 있습니다.

시계의 주위에

선수는 예상된 히트 번호는 주위에 시계(보드)의 순서대로 나타납니다. 플레이어는 각각 3 개의 던지기를 한 후에 턴을 변경합니다. 더블을 치면 다음 숫자를 건너 뛰고 고음을 치면 다음 2 숫자를 건너 뜁니다. 먼저 도달하고 20 승을 기록했다.

180 시계 주위

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당신이 얻을 수있는 최대 점수는 180 입니다. 목표는 각 숫자를 세 번 치는 것입니다. 반점에 하나의 각 시간은 60 의 점수와 같고 트리플 히트 때마다 당신에게 180 을 얻을 것이다.

쫓아 용 Dart Games

쫓아 용은 하나의 가장 사랑받는 다트 게임입니다. 목표는 10 에서 20 까지의 지정된 숫자뿐만 아니라 외부와 결국 내부 황소를 치는 것입니다. 포인트는 순서대로 맞아야합니다. 게임에서 승리하려면 상대방보다 먼저 12 개의 득점 영역을 모두 실행하십시오.,

미국인 크리켓

두 선수는 팀 경주 가까이 명시된 숫자(라는 이닝)트에 보드입니다. 플레이어가 숫자 중 3 개를 득점하면 이닝이 닫힙니다. 모든 이닝을 마감 한 첫 번째 선수가 승자입니다.

영어 크리켓

한 플레이어 타자하는 동안 다른 볼링. 타자가 먼저 간다. 다트 판에 10 개의 줄무늬(개찰구)가 입력됩니다. 중산모의 목표는 황소의 눈을 쳐서이 개찰구를 지우는 것입니다. 각 황소의 눈은 개찰구를 쓰러 뜨립니다. 타자는 모든 개찰구가 남아있는 동안 많은 점수를 얻거나 뛰기 위해 노력합니다., 일단 모든 개찰구가 밖으로 교차되면,점은 주의되고 역할은 반전된다.

토끼와 사냥개

이 다트 게임은 사냥개가 토끼를 쫓는 것을 포함합니다. 첫 번째 플레이어(토끼)는 20 에서 시작하고 사냥개는 5 에서 시작합니다. 사냥개는 20 로 돌아 오기 전에 그것을 잡으려는 목적으로 토끼를 따라 간다.

킬러

는 최대 5 명까지 플레이 할 수 있습니다. 플레이어는 맹목적으로 1 에서 20 사이의 숫자를 선택합니다. 플레이어는 살인자가되기 위해 자신의 번호의 두 배를 3 번 쳤습니다. 그런 다음 살인자는 다른 플레이어의 두 배를 3 번 재생하여 죽입니다. 나머지 플레이어가 승리합니다.,

녹아웃

선수를 던져 한 다트를 시작하기 위해 다트 게임입니다. 황소 눈에 가장 가까운 플레이어가 먼저 플레이하게됩니다. 다음 플레이어는 더 높은 점수를 칠 수있다. 그렇게하지 않으면 그들의 이름이 동그라미가됩니다. 3 개의 원을 얻는 플레이어가 제거됩니다. 마지막 남자 서 승리.

미키 마우스

이 다트 게임,당신은 필요한 수다(20 12,두배,세배,그리고 과녁)타격하여 thrice. 첫 번째 플레이어는 불스 아이에 가장 가까운 히트를 치는 사람입니다.,

Nine Lives

순차적으로 1~20 번 숫자를 맞추는 경주가 더 많습니다. 플레이어는 3 개의 생명이 주어지며 각 생명은 3 개의 다트로 제공됩니다. 플레이어는 3 다트 mishits 경우 그들은 생명을 잃게됩니다. 3 명의 삶으로 타격을 가하지 않으면 제거로 이어집니다. 남은 마지막 플레이어가 승리합니다.

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다음과 같은 원리는 종이의 게임이다. 플레이어는 사각형에 기록 된 대상 번호와 미리 그려진 12 사각형 상자에 사각형을 닫아야합니다., 다트 판에있는 숫자의 3 개의 타격은 12 제곱의”점수 시트”에있는 숫자를 교차시킵니다.

상하이

에서 이미지:. 목표는 세 개의 다트를 사용하여 턴 당 가능한 한 많은 점수를 얻는 것입니다. 그 라운드에서 플레이의 숫자 만 목표로하면 다른 모든 숫자는 계산되지 않습니다. 경기가 끝날 때 가장 높은 점수를 얻거나”상하이 잉”으로 승리하는 2 가지 방법이 있습니다. 상해에,당신은 놀이에있는 수의 단 하나,두 배 및 세겹을 명중해야한다., 상하이는 자동 승리입니다.

여기에 관련 비디오는 유튜브에서:

51 5 의

목적이 다트 게임기를 축적하 점수를 나눌에 의해 5 개의 끝에 3 개의 다트가 발생합니다. 나눌 수있는 각 5 는 점입니다. 이기려면 51 점 이상을 축적하는 것이 먼저해야합니다.

테니스

처럼의 게임 테니스,승자가를 승리의 최고 6 집합입니다. 봉사하는 첫 번째는 선택 라운드에서 황소 눈에 가장 가까운 던져 하나입니다.,

게임은 다트 판(5~19)의 왼쪽에있는”놀이 공간”으로 시작하고 다음 지점을 위해 오른쪽(1~17)으로 번갈아 가며 진행됩니다. “플레이 영역”은 서비스 게임 중에 2 와 번갈아 나타납니다. 첫 번째 다트로 황소 눈을 치는 것은 당신에게 에이스를 얻습니다.