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  • 우리의 편리한 보컬 EQ 치트 시트를 다운로드 및/또는 인쇄하십시오.
  • 믹스에서 보컬을 제어하는 중요한 주파수 영역을 배웁니다.
  • 믹스 다운과 관련하여 EQ 에 접근하는 방법에 대한 적절한 사고 방식을 채택하십시오.,

하기 전에 우리는 보컬 EQ 아래자의 이동을 통해 몇 가지 기본 원칙을 따르고 있습니다.

음악에서 EQ 는 무엇입니까?

이퀄라이제이션은 전자 신호 내의 주파수 구성 요소 간의 균형을 조정하는 프로세스입니다.,Wikipedia

EQ 에서 사용할 수 있는 수많은 방법과 다양한 응용 프로그램이지만,그것의 주요 기능으로 나눌 수 있습니다 2 주요한 종류:

EQ 할 수 있 모양의 것 음

함께 걸어 생산자가 충분히고 당신은 가능성을 듣는 단어를’개척’또는’조각’함께 사용되 EQ. 왜냐하면 그것들은 기본 기능 중 하나 인 색조 형성을 설명하는 완벽한 비유이기 때문입니다.

사운드 디자인 및 음악 제작에서 EQ 는 원하는 음조 균형을 달성하기 위해 주파수를 줄이거 나 높일 수있는 기능을 제공합니다., 일반적으로 수행됩니다으로 소프트웨어(또는”플러그인”)을 프로듀서 DAW,많은 이러한 하지만 좋은 소리 하지만 완전히 무료입니다.

EQ 은 수정/증진 도구

경우에 당신이 이제까지 기록한 보컬에서는 공간이 환경의 소리는 출혈 마이크하고 다시 기록하지 않는 옵션,EQ 될 수 있다.,

그래서 인스턴스에서는 원하지 않는 에어 컨디셔너’흠’로 그것의 방법을 만드는 무엇이었을 것이 그렇지 않으면 환상적인 녹음,EQ 가 된 교정 도구를 제공하기 때문에 당신의 능력을 확인하고 그들이 원치 않는 주파수.

EQ 또한 창의적인 도구

동안 EQ 는 원래 의도 교정 도구로,그것의 사용을 넘어서는,그리고 책 전체 수 있는 아마도 서면에 전적으로 창조적 인 방법을 사용하 EQ 하는 방법으로 색상을 당신의 노래와 만들에 대한 관심의 음합니다.,평등화의 세계는 흥미롭고 마스터하기가 어렵습니다. 당신이 관심이 있다면에 대한 학습에 다른 유형의 EQ,관행과 일반적인 사용 경우 다음 더 찾을,우리는 분야 할 모든 것을 알고 여기에.

의 예 EQ 사용되고 있으로 창의적인 의도를 달성하기 위해서는’전화 효과.
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보컬 EQ 차트(보컬 EQ 수)

이 보컬 EQ 트로 봉사하기 위한 지침을 EQ 중에서 보컬합니다. 키워드기 지침’,따라서 해야만 봉사로 거친 가이드를 식별할 수 있도록 이 중요한 주파수 영역에 관심을 지불입니다.,

을 고려사항으로 하는 다음에 영향을 미칠 것입니다 근사의 핵심 주파수 영역

  • 의 성별과 연령하수
  • 스타일의 노래(alto,tenor,가성 소리,속삭임,등등)
  • 생물학적 음색의 보컬의 성
지금과 그 밖의 방법으로, 여기에 당신의 영광스러운 보컬 EQ 차트/수(클릭 줌). 우리를 위해 이것을 채찍질하기위한 존 도비 디자인에 대한 명성!,


다운로드 보컬이트 전체에서 고해상도

나누는 보컬 EQ 차트

자 break down 키를 주파수 영역의 보컬 EQ 속임수 시트입니다. 다시 말하지만,차트가 복음으로 취해지는 것이 아니라 단지 야구장에 들어갈 수 있도록 돕는 것임을 명심하십시오.

주파수 영역에만 집중—차트의 조정은 일러스트레이션 용도로만 사용됩니다.

그래서,보컬은 어떤 Hz 를 차지합니까?, 일반적으로 전형적인 성인 남성의 음성 연설은 85 에서 180Hz 까지의 기본 빈도와 165 에서 255Hz 까지의 일반적인 성인 여성의 빈도를 갖습니다.

20Hz-80Hz

보컬이 일반적으로 많이 포함하지 않의 subfrequency 에너지,그리고 그들은 종종 아무것도 추가치 현대합니다. 사실,그것은 일반적인 관행을 롤 subfrequency 콘텐츠에 떨어져 보컬로 그것을 지웁니다룸 계기를 위한 것을 차지한 이러한 낮은 주파수와 같은 베이스 기타와 드럼 킥.

근접 효과,즉, 의 증가 낮은 주파수 응답으로 하나가 가까워하는 마이크에 영향을 미치는 이 지역의 공정한 비트,그리고는’파열음'(는 단어가 지나치게 충격을 음성처럼,’감자’)문제가 될 수 있습 여기는 경우에 특히 팝 필터를 사용하지 않습니다.

100Hz-300Hz

100Hz-300Hz 는 보컬의 기본 주파수가 종종 상주하는 영역입니다. 결과적으로 이것은 쉽게 소리를 내거나 깨뜨릴 수 있으므로주의해야 할 매우 중요한 주파수 영역입니다.,

It’s 귀찮은 지역에 대한 많은 것을 얻을 수 있는 어수선 주위에 여기에 바쁜 호텔 전체 키트 드럼 왜곡한 기타.

언급했듯이 일반적인 기술은 보컬의 저주파수 콘텐츠를 롤오프하는 것입니다. 그 롤오프는 일반적으로 믹스의 컨텍스트 및 의도에 따라 80Hz-200Hz 의 영역 내에서 어딘가에서 끝납니다.

이 굴러 갈수록 가볍고 덜’현재’보컬이 느껴질 것입니다. 실험하여 맛보십시오.,

350Hz-600Hz

이것은 주인공’몸’의 보컬을 차지한 책임은 지원을 위해 상한 고조파의 음성입니다. 그것은 당신의 최대주의가 필요합할 수 있습 까다로운 지역으로 너무 많은 이 지역에서 발생할 수 있습에서’박시한’사운드,그리고 너무 적게 발생할 수 있습 빈에서 소리입니다.

떠 350Hz-600Hz 에서 당신의 팝업모드로와 보컬은할 수 있는 기술을 제공하려고는 인상을 지원하는 보컬은 앉아 더 뒤에 섞는다. 이것은 또한 메인 보컬을위한 공간을 정리하는 데 도움이 될 수 있습니다.,

1kHz-4kHz

이제 우리는 입력한 위 중급 주파수에 대 한 책임이 있는 것처럼’물’,’honkiness’과’비’자질입니다.

특히 더 무거운 스타일의 음악에서 바쁜 지역 인 경향이 있으므로이 지역에 세심한주의를 기울여야합니다.

과도하게 축적에 높은 중간 주파수에서 일반적인 호텔 아마추어,지도할 수 있습니다 불쾌한,거칠고 취합니다. 이는 특히 많은 트랙의 계층화 된 보컬,는 공진 피크 개발하는 경우 통제되지 않습니다.,

반대로,이 영역에서 주파수 콘텐츠가 너무 적은 트랙은 둔하고’멀리’,숨막히는 것처럼 보입니다. 90 년대’shoegaze’또는’vaporwave’사운드로가는 경우 이상적 일 수 있습니다. 그러나 대부분의 현대적인 라디오’의’믹스하는 데 명확하고,높은 중간 범위의 느낌을 현대적인 존재입니다. 다시 말하지만,그것은 모두 문맥에 달려 있습니다.

5kHz-8kHz

이 지역은 보컬의 시빌런스/광채를 효과적으로 조작 할 수있는 곳입니다., 에 대한 더 나은 또한 더 악화되고 있는 시간이 지남에 따라 추세는 보컬은 충돌이 지역에서(그리고 심지어)를 제공’더 보다’삶,밝은 소리가 발생합니다.

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4 종류의 오디오 압축기&사용하는 경우 그들의 각각

실행한 경우에는 정밀성과 기교,이것은 놀라운 일을 할 수 있습니다., 이 지역을 밀면 보컬’광택’이 생기지 만 잘못된 맥락에서는 전반적인 믹스에서 분리되어 거칠게 들릴 수 있습니다.

10kHz-20kHz

이 시점에서 대부분의 보컬이 고조파와 상음을 것이 자연스럽연합니다. 마찬가지로점 앞서 언급한,그것은’유행’를 밀어 이 지역은 조금을 제공하기 위해’쉰’과’hi-fi’존재입니다.

반대로,그것은 또한 기타 위한 중 일부는 생산자가 이 지역으로 얕은 하이 컷 또는 높은 선반에 놓습니다., 는 희생’이득’의’에’또는’쉰’,많은 생산자 선택을 명확한 보컬의 이수를 허용하는 다른 악기를 차지하는 등,그것 심벌즈 또는 바그램입니다.

내가 계속 말하는 그 단어를 기억하니? 다시,컨텍스트.

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보컬 EQ 팁

기억하는 모든 팁은 위에 포함되는 예를 들어,그리고 의미하지 않는 기술을 것입니다 작업 1:1 됩니다., 는 모든 보컬리스트는 독특한,마이크 주파수 응답이 다르며,모든 트랙을 가지고 접근해야하는 의도 봉사를 추적보다는 설정의 규칙이 있습니다.

“최상의 이퀄라이저 설정”이 없습니다. 당신이 만드는 모든 믹스 결정은 설정된 규칙과 독립적 인 특정 의도로 이루어져야합니다.

의 많은 시간(이용 섞는 일반적으로),이퀄라이저 결정의 결과가되어야 하는 특정한 희생을 달성하기 위해서 원하는 결과입니다., 10 주파수 기기와 보컬하지 않은 모두가 함께 맞스트,그리고 EQ 게임의 작은 타협/희생의 더 좋은 전반적인 혼합이다.

이런 이유로 많은 변론하는 EQ 중에서 솔로(면서 유용한)이어질 수 있는 나쁜 혼합 결정을 내릴 사람으로,10 명-주파수는 계기 수있는 놀라운 소리로,그러나 끔찍한으로 전반적인 혼합이다.

마지막으로,하룻밤 전문 믹스 엔지니어로 당신을 켜집니다 마법의 차트가 없습니다., 그것은 걸릴 것입니다 수년 동안의 연습이 바로,따라서 왜 최고의 혼합 엔지니어들이 세계에서 잘 생기게 지불을 위해 자신의 시간입니다.

레벨 업 EQ 게임&만들기를 전문적인 사운드 믹스
  • 하려는 경우 추가 지식의 EQ,이 과정에 의해 마르코 갈반(열렬한 스테인버그 인증 오디오 엔지니어).
  • 있다 또한 이 과정에 젊은 전문가에 근본적인 혼합 원칙은 미친 듯이 인기 있는 코스(그리고 좋은 이유가). 우리는 음악을 믹싱하는 전체적인 가이드를 위해이 하나를 적극 권장합니다.,

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행복한 학습!