Abbiamo tentato di replicare la scoperta primaria dello studio di Moore and Egeth (1997)—che le persone raggrupperanno i punti di sfondo e quindi saranno influenzate da un’illusione visiva senza consapevolezza—con un paradigma modificato. Lo studio originale differiva dai tipici paradigmi di cecità disattenta nella sua struttura di prova. Di solito, i soggetti in un esperimento di cecità disattenta sperimentano per la prima volta un oggetto o un evento imprevisto durante lo studio critico (ad es.,, Mack et al., 1992; Most et al., 2001; Simons & Chabris, 1999). In questo esperimento, tuttavia, i soggetti hanno eseguito un intero blocco in cui metà delle prove presentava il modello in background, ma non è stato chiesto loro del modello fino a dopo la sua presentazione in un secondo blocco di prove.
Il nostro studio ha utilizzato la stessa logica dell’originale ma ha adattato la procedura per aderire a un paradigma di cecità disattenta più tipico. I punti modellati sono apparsi solo una volta, nel processo finale e critico, dopo di che abbiamo sondato la consapevolezza del modello., Piuttosto che misurare l’entità del bias indotto dall’illusione per ciascun soggetto (un design all’interno dei soggetti), le nostre grandi dimensioni del campione raccolte tramite Mechanical Turk ci hanno permesso di calcolare questa misura tra i soggetti (come è più tipico degli studi di cecità disattenta). L’esperimento originale si basava anche sullo sperimentatore sia per la raccolta dei dati che per l’interrogatorio dei soggetti, mentre il nostro era completamente informatizzato. La scoperta primaria di Moore e Egeth (1997) è stata replicata in uno studio utilizzando un design simile (Lamy et al.,, 2006), ma come nello studio originale, quello studio di replicazione ha ripetuto il modello in background prima dello studio critico e si è basato su campioni di piccole dimensioni (nove e 16 soggetti negli esperimenti pertinenti).
Soggetti
Abbiamo mirato a raccogliere dati utilizzabili da 100 soggetti per condizione, per un target totale di 400. I soggetti erano lavoratori con sede negli Stati Uniti su Amazon Mechanical Turk., Abbiamo controllato lavoratore Id confronti di una banca dati dei precedenti soggetti TurkGate (Goldin & Darlow, 2013); chi avesse già partecipato a un inattentional cecità esperimento dal nostro laboratorio è stato informato che non erano ammissibili per questa HIT (“l’intelligenza umana compito”, il termine usato per i compiti che gli operai completo su Mechanical Turk) e sono stati esclusi prima di partecipare.
La necessità di un consenso firmato è stata revocata dall’institutional review board dell’Università dell’Illinois a causa della natura a basso rischio dell’esperimento., Prima dell’esperimento, ai soggetti è stata mostrata una schermata informativa che forniva informazioni di contatto dello sperimentatore e del comitato di revisione istituzionale, spiegava che le loro risposte sarebbero state anonime, descriveva come sarebbero stati utilizzati i loro dati e notava che la loro partecipazione era volontaria.
I soggetti sono stati reclutati automaticamente in lotti fino a nove e sono stati assegnati in modo casuale a condizioni sperimentali., Sulla base di precedenti studi di cecità disattenta che utilizzavano questo approccio per reclutare e testare soggetti, abbiamo previsto un tasso di esclusione di circa il 35%, quindi abbiamo fissato una soglia di reclutamento di soggetti 600 per finire con la nostra dimensione del campione target di 400 dopo le esclusioni. Non sono stati pubblicati ulteriori lotti dopo che questo numero è stato raggiunto e la nostra dimensione del campione finale è stata di 621 soggetti. I soggetti hanno ricevuto 0 0,25 al termine dell’esperimento.,
Materiali e procedure
Una dimostrazione del compito, esattamente come i soggetti lo hanno sperimentato ma senza raccolta di dati, può essere visualizzata suhttp://simonslab.com/rep/lines_demo.html.
L’esperimento è stato programmato interamente in Javascript (tutti i materiali possono essere trovati sul framework Open Science, inhttps://osf.io/7mtzn/). Al caricamento dell’esperimento, lo script ha controllato le dimensioni del display del dispositivo che vi accede., Se ha rilevato una dimensione del display inferiore a 480 pixel (il caso con quasi tutti gli smartphone), l’esperimento non ha caricato, e soggetti invece visto uno schermo chiedendo loro di ricaricare l’esperimento su un dispositivo con un display più grande.
All’inizio dell’esperimento, i soggetti sono stati presentati con una schermata di istruzioni che spiegava che avrebbero svolto un difficile compito di giudizio di linea, in cui avrebbero dovuto decidere quale delle due linee presentate molto brevemente era più lunga. I soggetti hanno quindi eseguito dieci prove del compito di giudizio di linea (vedi Fig. 1)., Su ogni prova, una piccola croce nera di fissazione (40 × 40 pixel con linee spesse tre pixel) appariva per 1.000 ms, seguita dal display di linea per 200 ms. Lo sfondo del display di linea consisteva in una griglia 28 × 22 di punti bianchi e neri su un campo grigio medio (#808080), 900 × 600 pixel. Ogni punto aveva un diametro di 12 pixel, con 19 pixel tra i centri dei punti adiacenti orizzontalmente e 23 pixel tra i centri dei punti adiacenti verticalmente. L’intera griglia di punti misurata 525 × 495 pixel.