Pochi protagonisti dei videogiochi hanno superato la prova del tempo per durare fino a quando artisti del calibro di Mario o Sonic The Hedgehog. Uno di questi personaggi sarebbe Lara Croft; uno degli eroi penultimi nella storia del gioco. Molto raramente una protagonista femminile era stata il principale personaggio giocabile in un videogioco a quel punto in 1996 con l’unico degno di nota è Samus della serie Metroid.,

Lara ha debuttato su Sony PlayStation nel 1996 Tomb Raider che è esploso in un mega-franchise che è continuato per molti anni, poi si è trovato riavviato con una nuova serie di giochi che continua fino ad oggi. Qual è considerato il peggiore e il migliore di questo franchise?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

via Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Quando Lara ha fatto il salto dalla PlayStation e PlayStation 2, i fan sono stati raggiunti con un più grintosa e più scuro di gioco che hanno deluso i giocatori. La mancanza di smalto per i controlli, una macchina fotografica i giocatori hanno finito per combattere più che i nemici in-game, e una pletora di bug e difetti reso questo sequel precipitò un pasticcio da giocare.,

Gli sviluppatori hanno ammesso apertamente di soffrire di una grave mancanza di leadership con troppa ambizione per il progetto che ha portato a molti problemi di produzione con conseguente i giocatori del gioco sono stati dati nel 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

Gli sviluppatori Core Design era già affaticato da Tomb Raider, quindi, perché hanno tentato di uccidere Lara Croft nel gioco precedente, ma Eidos era determinato a mantenere il franchise di andare come una mucca da mungere, che ha portato alla finale di gioco di Lara sulla prima Playstation.,

Con una ricezione mista, il consenso generale è che Chronicles non era niente di male ma molto poco ispirato, dimenticabile e con poca o nessuna differenza per distinguerlo dalle rate precedenti. Anche gli sviluppatori non erano affezionati al gioco.,

10 Tomb Raider: La Profezia (2002) – 66

via Tomb Raider: La Profezia (2002)

Passaggio da una terza persona che si avventura in un Zelda-esque panoramica, Lara saltato per il Nintendo Game Boy Advance con un eufemismo titolo di successo che è stato elogiato per la sua impressionante grafica e il suono per un Game Boy Advance titolo.

Tuttavia, ha ricevuto critiche per il suo gameplay noioso, poca o nessuna storia per guidare i pezzi di azione ripetitiva e varie altre lamentele., Tutto ha portato a un titolo che anche la maggior parte dei fan di Tomb Raider hanno dimenticato era esistito nel corso degli anni.

9 Shadow Of The Tomb Raider (2018) – 75

via Shadow Of The Tomb Raider (2018)

La terza voce nel riavvio della serie Tomb Raider da Square Enix e Crystal Dynamics, uno che ha avuto recensioni positive per portare Lara di nuovo ad un più visivamente accattivante giungla lungo con il gameplay che hanno fatto i precedenti due giochi classici giocatori occhi.,

Anche se è piaciuto ai fan, non è salito al bar che le voci precedenti impostate così bene a causa di una storia deludente e di un gameplay formule che sembrava molto “stato lì, fatto.”E’ stato sicuramente un solido terzo ingresso nella serie per i fan, ma non il migliore.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Dopo che la serie era tornato con Anniversary e Legend, Tomb Raider ha fatto il suo grande ritorno con la Malavita che misto di classico e nuovo meccanica con una bella grafica dell’epoca di Xbox 360 e PS3., Ha portato a una voce che i fan hanno ritenuto un finale soddisfacente per la classica Lara Croft.

Il gioco non è stato considerato perfetto, tuttavia. I giocatori hanno convenuto che il sistema di combattimento sentiva datato, il gioco era sorprendentemente breve, e molto simile con Angel Of Darkness, non riusciva a ottenere una corretta comprensione della fotocamera.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

anche se non ha amato i primi due giochi della serie, molti giocatori si accordano che Tomb Raider III, era una solida threequel che ha reso tutto più grande di sempre, nonostante la perdita della maggior parte del mistero di suspense delle voci precedenti.

C’era anche una grave mancanza di innovazione che ha causato il gioco a sentirsi più simile a un pacchetto di espansione per il secondo gioco piuttosto che un sequel di grande budget., Tuttavia, il gioco è stato accolto per lo più positivamente e porterebbe all’ultima rivelazione, che attualmente non ha Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

Prendere ciò che aveva fatto con Lara Croft nella Leggenda, gli sviluppatori scelta per festeggiare i dieci anni del franchise con un gioco che ha agito come un remake dell’originale di entrata risultanti in Tomb Raider: Anniversary.,

Come suggerisce la valutazione, non era così amato come l’originale o la leggenda, ma fungeva da regalo speciale sia per i fan di lunga data della serie che per coloro che volevano entrare nei giochi proprio come quello che Capcom era stato (e continua a fare) facendo con il franchise Resident Evil.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Dopo il deludente Angel Of Darkness, Legend era inteso come il vero ritorno alla forma come una nuova storia della serie e lo ha fatto nonostante la sua breve durata., I giocatori hanno convenuto che Lara ha continuato ad essere un grande eroe, il gameplay era fluido e soddisfacente, i puzzle erano impegnativi ma divertenti, e ha fornito un’avventura che rivaleggiava con la trilogia originale.

Anche se il gioco non è stato considerato alla pari con la trilogia originale, ha fatto rompere un nuovo terreno in una generazione diversa. Ha riportato Lara con altre avventure a venire in futuro.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Dopo l’esplosione di status di icona con la prima partita da solo, è stato solo un anno dopo che Lara Croft restituito per un sequel, che i tifosi hanno accolto con le braccia aperte. Molto nella stessa vena di Die Hard II, potrebbe non essere amato come il primo, ma è comunque riuscito a impressionare e recuperare i suoi soldi.

Anche se alcuni hanno elogiato per la sua sfida, ci sono quelli che hanno anche se troppo difficile in punti., Alla fine, però, Tomb Raider II è stato considerato un seguito quasi perfetto al classico originale.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

Con giochi sempre più cinematografica di qualità e stile, Square Enix e Crystal Dynamics fatto la scelta coraggiosa di non solo completamente il reboot di Tomb Raider in franchising, ma anche per dare ai giocatori la storia delle origini del loro browser preferito. Ha preso ispirazione da giochi al momento come Uncharted e il franchise Arkham.,

Ha funzionato? Sì. I fan si sono subito innamorati della storia di origine oscura, grintosa e più realistica che ha abbracciato un nuovo gameplay rispettando i classici con puzzle riflessivi, un ottimo gameplay sparatutto in terza persona e più personaggi oltre a Lara da amare.,

2 Rise Of The Tomb Raider (2016) – 88

via Rise Of The Tomb Raider (2016)

Rise Of The Tomb Raider prende tutto ciò che il primo gioco fatto così bene e lo amplifica la creazione di un ideale sequel di un la Empire Strikes Back o Terminator 2: il Giorno del Giudizio. Il personaggio di Lara è stato esplorato più profondamente che mai, la grafica era di prim’ordine al momento, e l’impostazione siberiana era qualcosa di diverso, ma accettato dai fan.,

Con nuove meccaniche di sopravvivenza, più crafting, e forse la storia più ambiziosa della serie, Rise Of The Tomb Raider è spesso considerato il miglior gioco moderno Tomb Raider dalla vecchia scuola e nuovi fan allo stesso modo.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

C’è un motivo per cui questo franchise è grande come è, e mentre ci sono sequel, remake, e riavvii che hanno giustamente guadagnato la loro lode, la molti fan si può essere d’accordo che non corrispondono stesso innovativa a livello dell’originale.

Mescolando platform, puzzle-solving e azione in uno, l’originale Tomb Raider ha trasformato Lara in un’icona PlayStation e in un mega-franchising di giochi., Nonostante la grafica datata e schemi di controllo, i giocatori possono ringraziare questo gioco per iniziare tutto.

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