Movimento e cattura
Gli scacchi hanno sei tipi di pezzi: il pedone, la torre, il Cavaliere, l’Alfiere, la Regina e il Re. Ogni pezzo ha il suo modo unico di muoversi. Ci sono alcune somiglianze tra le mosse dei vari pezzi. Tutti i pezzi tranne il cavaliere si muovono in linea retta-orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente. Non possono spostarsi oltre la fine del tabellone e tornare dall’altra parte. Il bordo della tavola è un confine che non può essere attraversato., Tutti i pezzi tranne il cavaliere non possono saltare su altri pezzi – tutti i quadrati tra il quadrato in cui il pezzo inizia la sua mossa e dove termina la sua mossa devono essere vuoti. La mossa non può terminare su un quadrato attualmente occupato da un pezzo dello stesso colore.
Se il quadrato in cui un pezzo termina la sua mossa contiene un pezzo dell’avversario, il pezzo dell’avversario viene “catturato” e viene rimosso dal gioco. Tutti i pezzi possono essere catturati tranne il re. Il gioco termina in movimento prima che theking venga catturato – “scacco matto”., Catturare richiede sempre che il pezzo attaccante atterri sul quadrato del pezzo dell’avversario mentre fa una mossa normale. L’unica eccezione è per catturare un pedone en passant. Non è necessario catturare un pezzo quando c’è l’opportunità di farlo, la cattura è un’opzione. L’unica volta che è richiesta la cattura è se il re è sotto attacco e catturare il pezzo attaccante è l’unico modo per fermare l’attacco.
Nell’immagine qui sotto, la torre bianca può spostarsi a destra, a sinistra, su o giù (verticalmente o orizzontalmente) in linee rette.,Si può spostare verso il basso e verso destra qualsiasi numero di piazze fino alla fine del consiglio è raggiunto. Questi quadrati hanno un greenX su di loro. Può spostare un massimo di due quadrati a sinistra. Il resto del tabellone è bloccato da un pezzo dello stessocolore, in questo caso un cavaliere bianco. La torre non può saltare sopra il cavaliere per raggiungere la fine del tabellone. Può muovere solo un quadrato prima di essere bloccato dal pedone nero. Può catturare il pedone spostando due quadrati e atterrando sul pedone, poiché thepawn è un pezzo avversario (pezzo di un colore diverso). Questo quadrato ha una X rossa su di esso., Non può saltare sopra il pedone per raggiungere la fine del tabellone. Pertanto, la torre ha un totale di dieci quadrati dove può andare.
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Per iniziare il gioco, il bianco si muove per primo. I giocatori poi si alternano facendo una mossa alla volta. Devi passare il tuo turno, non ti è permesso passare.