League of Legends colpisce otto milioni di giocatori simultanei ogni giorno, Riot ha detto.
Questo è calcolato come il picco medio giornaliero di utenti simultanei (PCU) del MOBA per tutte le regioni di Riot (Occidente), Tencent (Cina) e Garena (Sud-est asiatico e Taiwan) durante il mese di agosto, ha detto Riot in un post sul blog.
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Riot ha detto che questa cifra di otto milioni rende League il più grande gioco per PC del mondo, ma c’è un certo dibattito sul fatto che sia accurato. Crossfire, il gioco in stile Counter-Strike, vede oltre otto milioni di concorrenti di picco al giorno, secondo il sito Web aziendale di Smilegate.
10.8 milioni di giocatori simultanei hanno effettuato l’accesso a Fortnite di Epic per il concerto di Marshmello live in-game a febbraio 2019, ma questa cifra include giocatori da più piattaforme, non solo PC.
Ciò che non è in discussione è l’affermazione di Riot che League of Legends è “ancora più grande dei primi 10 giochi su Steam combinati”. Valve rende pubblico il conteggio degli utenti Steam simultanei per i primi 100 giochi della piattaforma. La cima dell’albero al momento della scrittura è battle royale Playerunknown’s Battlegrounds, con 553.684 giocatori simultanei.
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Riot ha fatto la dichiarazione come parte del build up to League del 10 ° anniversario, fissato per il 15 ottobre., La società prevede un livestream in cui”condividerà uno sguardo sul futuro”.
La notizia della popolarità duratura della Lega arriva anche dopo i licenziamenti del personale sulla gestione delle cause del personale da parte della società e una cultura “bro” dello studio etichettata come sessista dalla recente indagine di Kotaku.