Il primo contenuto scaricabile (DLC) per Fallout 4 è stato annunciato e, leggendo tra le righe, è chiaro che il gioco è stato un successo oltre le aspettative di Bethesda. Fallout è sempre stata una serie popolare, ma la quarta voce ha ora venduto più di 12 milioni di copie, rendendolo il gioco di maggior successo nella storia dell’azienda., I piani post-lancio mostrano uno studio di sviluppo pronto per l’esecuzione con quel successo e correggono alcune delle cose che non ha ottenuto la prima volta.
Tre versioni DLC sono stati dettagliati. Il primo, Automatron, presenta “robot, robot e altri robot” e arriva a marzo, introducendo-sì-una mente robotica nella terra desolata e una serie di nuovi nemici, oltre alla possibilità di costruire i tuoi robot dai loro rottami., Aprile vede il Workshop Wasteland, che aggiunge più opzioni di personalizzazione per gli insediamenti e ciò che è fondamentalmente una modalità Pokemon, che consente di catturare i nemici e farli combattere l’un l’altro. Poi a maggio c’è Far Harbor, un’espansione guidata dalla storia che aggiunge una nuova posizione e si concentra su Nick Valentine, il compagno più affascinante del gioco.

Questi sono i fatti, ma ecco cosa possiamo ricavare da loro.,

Devo Trappola ‘em all

Wasteland Workshop di Fotografia: Bethesda

Un obiettivo importante per Fallout 4 sviluppo di insediamenti, ispirato dal fatto che nel precedente Bethesda giochi open-world giocatori si sono sempre divertiti a creare il loro tane comunque. I giocatori vogliono fare il proprio spazio in questi mondi.

C’è molto da apprezzare sugli insediamenti, ma solo il più fedele dipendente di Vault-tec direbbe che Fallout 4 ha capito tutto., Sono estremamente difficili da costruire, i coloni sono più simili alla carta da parati che alle persone, e il lato della personalizzazione estetica è in qualche modo carente. Il DLC Wasteland Workshop sembra che risolverà l’ultimo punto attraverso la tattica accecante semplice di aggiungere kit di lettere (che ovviamente hanno infinite permutazioni) insieme a nuove opzioni di illuminazione, che contribuiranno a rendere le pareti prefabbricate un po ‘ più tu. Un’altra aggiunta, che piuttosto sconvolge la mente, è la tassidermia: presumibilmente sarai in grado di montare una testa di Deathclaw sopra il tuo tavolo da pranzo.,

Ciò che il Wasteland Workshop sta davvero cercando, tuttavia, ti sta dando una ragione oltre a giocherellare con le tende per rimanere in giro negli insediamenti. Una grande meccanica in Fallout 4 (e altri giochi Bethesda) è che i nemici possono combattere l’un l’altro, che si vede relativamente frequentemente ma è raramente attivato dall’agenzia del giocatore; è sempre una parte incidentale del mondo, o sceneggiato in una linea di ricerca. Ad aprile saremo in grado di” progettare e impostare gabbie per catturare creature vive ” che possono essere domate o messe l’una contro l’altra. Super Mutante contro Radscorpion? Non importa se lo faccio.,

L’arena dovrebbe dare agli insediamenti uno scopo che, per me, mancano, e le implicazioni di domare un Deathclaw, che presumibilmente significa che puoi portarlo in giro come compagno, sono semplicemente deliziose. L’idea di addomesticare i mostri radioattivi ferali può sembrare stupida, ma questo tipo di sciocchezza è la cosa migliore dei mondi di Bethesda, ed è bello vederlo abbracciato dagli sviluppatori.,

Tutto diventa più grande – compreso il prezzo

FarHarbor Fotografia: Bethesda

Liscia parlando di synth Nick di san Valentino è il papà di Fallout 4 compagni Finora Harbor concentrarsi su di lui è il benvenuto – plus, la nuova area si aggiungerà a Fallout 4 del mondo è il più grande DLC di espansione Bethesda ha mai creato – e se hai giocato le espansioni di Skyrim sai che significa massiccia.,

Questa carnosità è il motivo per cui Far Harbor è di gran lunga il pezzo più costoso di Fallout 4 DLC, se li comprassi individualmente – un forte £20, con Automatron che segna a £8 e the Wasteland Workshop a £4. Tuttavia tutti i DLC, compresi eventuali DLC futuri-e ci sarà sicuramente molto di più-è incluso con il season pass, che è £24.99.

Ma questo cambierà. Vieni 1 Marzo il prezzo è in aumento a un enorme £39.99., Bethesda dice che questo è dovuto al “piano DLC espanso”, vale a dire che l’incredibile successo di Fallout 4 ha chiaramente colto di sorpresa l’azienda, e quindi hanno risposto raddoppiando i piani DLC. Questo annuncio è stato accolto con qualche brontolio dai soliti quartieri, ma almeno l’escursione è stata annunciata in anticipo e c’è ancora una quindicina di giorni al prezzo originale, che, entro la fine dell’anno, sarà sicuramente un valore superbo.,

Mods and rockers

Sfoglia le mod disponibili per Fallout 4, o addirittura uno qualsiasi dei giochi di Bethesda, e noterai presto l’importanza della personalizzazione. I giocatori amano investire in questi mondi e modificare i personaggi a cui sono particolarmente affezionati. Una delle parti più impressionanti del concetto di Fallout 4 è come abbraccia la comunità in generale, e Automatron sceglie questa idea e corre con essa.,

Il DLC introduce una serie di robot malvagi nel Commonwealth, che va tutto bene, ma il tocco speciale sta permettendo ai giocatori di raccogliere le parti dei robot distrutti “per costruire e mod i tuoi compagni robot personalizzati.”Ci sono apparentemente centinaia di potenziali mod qui tra cui arti, abilità del robot e armi, ma molto più importante è che puoi scegliere i loro schemi di pittura e le loro voci., Cose cosmetiche come questa non sono incidentali in un gioco come Fallout 4 – è la cosa che i giocatori vogliono, perché passiamo così tanto tempo in questi mondi e vogliamo personalizzare le cose.

Fixing Survival Mode

È giusto dire che alcuni giocatori amano ciò che la modalità survival offre attualmente, ma ha problemi e il primo tra questi è la bullet-sponge school of design., L’intero punto di una modalità di sopravvivenza è la sfida di rimanere in vita in condizioni veramente avverse, ma, nel caso di Fallout 4, gran parte della difficoltà deriva dal fatto che i nemici sono in grado di subire enormi quantità di danni, mentre si prende molto meno, e gli oggetti di guarigione sono molto meno efficaci.

Anche se non strettamente un pezzo di DLC autonomo, il prossimo contenuto post-lancio include importanti modifiche alla modalità di sopravvivenza che rappresentano, nelle parole di Bethesda, una “revisione completa … Cibo, sonno, malattie, pericolo e altro ancora.,”Questo è intrigante perché cose come la malattia e il mangiare sono graffette di sim di sopravvivenza popolari come Day Z, e rappresentano una presa molto più interessante sull’idea che giocherellare con un gruppo di cursori di danno. Vale anche la pena ricordare che Fallout: New Vegas ha incorporato elementi come questo Nella sua modalità di sopravvivenza, che Fallout 4 ha trascurato di includere.

Il mondo di Fallout è un ambiente molto più interessante della competizione di sopravvivenza, ma questa modalità è stata per me una mancata accensione., Le modifiche contrassegnate indicano una presa più seria con elementi di simulazione che sappiamo funzionare efficacemente in altri contesti. Aggiungi qualcosa come l’avvelenamento da radiazioni che è in realtà pericoloso per la vita con gravi conseguenze per la salute per l’esposizione, piuttosto che un inconveniente occasionale, e questo potrebbe essere un gioco completamente nuovo.

Nessun vagabondo lasciato indietro

Ammettiamolo, vanilla Fallout 4 è assolutamente gigantesco e molti giocatori potrebbero essere felici di quello che hanno., Quindi è piacevole che Bethesda si sia impegnata ad aggiornamenti gratuiti a fianco del DLC a pagamento, che includerà il creation kit e le modifiche di cui sopra alla modalità di sopravvivenza – una decisione che ha molto senso in entrambi i casi, perché le nuove cose sono una cosa, ma non vuoi finire con una comunità che si frattura su due diversi tipi

Il creation kit è il sostituto dello strumento GECK dei vecchi giochi ed è fondamentalmente un editor per la creazione di mod mod., I giochi di Bethesda hanno sempre una comunità enorme e la società afferma che il creation kit è una versione consumer di “lo stesso strumento che usiamo in studio” – il kit è incentrato sul PC e verrà rilasciato su quella piattaforma, ma le mod create usando sarà anche giocabile su PS4 e Xbox One. E, naturalmente, saranno liberi.

E infine, se l’idea di pagare un season pass ti strofina ancora nel modo sbagliato, c’è la possibilità di “beta test” (le parole hanno perso ogni significato ora) il DLC poco prima del rilascio iscrivendosi sul sito di Bethesda., Solo un piccolo numero di giocatori sarà scelto, ma quelli che sono riceveranno il DLC gratuito. Dai Minutemen di spesa gratuita ai Raiders cap-accaparramento, sembra che i fan di Fallout 4 non saranno a corto di nuovi modi per godersi il Commonwealth nel 2016.

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