Il dispositivo di input consente all’utente di inviare dati, informazioni o segnali di controllo a un computer. L’unità di elaborazione centrale (CPU) di un computer riceve l’input e lo elabora per produrre l’output.,yboard

  • Mouse
  • Scanner
  • Joystick
  • Penna di Luce
  • convertitore analogico / digitale
  • Microfono
  • Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
  • Lettore Ottico di Caratteri (OCR)
  • Fotocamera Digitale
  • Pala
  • Volante
  • Gesto di dispositivi di riconoscimento
  • Light Gun
  • Touch Pad
  • Telecomando
  • Touch screen
  • VR
  • Webcam
  • Dispositivi Biometrici
  • 1) Tastiera

    La tastiera è un dispositivo di input di base che viene utilizzato per immettere i dati in un computer o qualsiasi altro dispositivo elettronico premendo i tasti., Ha diversi set di chiavi per lettere, numeri, caratteri e funzioni. Le tastiere sono collegate a un computer tramite USB o un dispositivo Bluetooth per la comunicazione wireless.

    Tipi di tastiere: ci possono essere diversi tipi di tastiere in base alla regione e alla lingua utilizzata. Alcuni dei tipi più comuni di tastiere sono i seguenti:

    i) Tastiera QWERTY:

    E ‘ la tastiera più comunemente usato con i computer in tempi moderni., Prende il nome dalle prime sei lettere della riga superiore dei pulsanti ed è anche popolare nei paesi che non usano l’alfabeto latino. È così popolare che alcune persone pensano che sia l’unico tipo di tastiera da utilizzare con i computer come dispositivo di input.

    ii) Tastiera AZERTY:

    È considerata la tastiera francese standard. È sviluppato in Francia come layout alternativo al layout QWERTY ed è utilizzato principalmente in Francia e in altri paesi europei. Alcuni paesi hanno prodotto le proprie versioni di AZERTY.,

    Il suo nome deriva dalle prime sei lettere che appaiono sulla riga in alto a sinistra della tastiera. I tasti Q e W nella tastiera AZERTY sono scambiati con i tasti A e Z nella tastiera QWERTY. Inoltre, in AZERTY tastiera tasto M si trova a sinistra del tasto L.

    La tastiera AZERTY differisce dalla tastiera QWERTY non solo nel posizionamento delle lettere, ma anche in molti altri modi, ad esempio, dà enfasi agli accenti, che è necessario per scrivere lingue europee come il francese.,

    iii) DVORAK Keyboard:

    Questo tipo di layout di tastiera è stato sviluppato per aumentare la velocità di digitazione riducendo il movimento delle dita durante la digitazione. Le lettere utilizzate più di frequente sono tenuti in una riga di casa per migliorare la digitazione.

    2) Mouse

    Il mouse è un dispositivo di input portatile che viene utilizzato per spostare il cursore o il puntatore sullo schermo. È progettato per essere utilizzato su una superficie piana e generalmente ha il pulsante sinistro e destro e una rotella di scorrimento tra di loro. I computer portatili sono dotati di un touchpad che funziona come un mouse., Esso consente di controllare il movimento del cursore o puntatore spostando il dito sul touchpad. Alcuni mouse è dotato di funzioni integrate come pulsanti aggiuntivi per eseguire diversi pulsanti.

    Il mouse è stato inventato da Douglas C. Engelbart nel 1963. All’inizio del mouse aveva una sfera a rulli integrata come sensore di movimento sotto il dispositivo. I moderni dispositivi mouse sono dotati di tecnologia ottica che controlla i movimenti del cursore da un fascio di luce visibile o invisibile. Un mouse è collegato a un computer tramite porte diverse a seconda del tipo di computer e del tipo di mouse.,

    Tipi comuni del mouse:

    i) Trackball Mouse:

    Si tratta di un dispositivo di input stazionario che ha meccanismo palla per spostare il puntatore o il cursore sullo schermo. La palla è metà inserita nel dispositivo e può essere facilmente arrotolata con il dito, il pollice o il palmo per spostare il puntatore sullo schermo. Il dispositivo è dotato di sensore per rilevare la rotazione della palla. Rimane fermo; non è necessario spostarlo sulla superficie operativa. Quindi, è un dispositivo ideale se si dispone di spazio limitato sulla scrivania in quanto non è necessario spostarlo come un mouse.,

    ii) Mouse meccanico:

    Ha un sistema di una palla e diversi rulli per monitorare il suo movimento. È un tipo di mouse con filo. Un mouse meccanico può essere utilizzato per alte prestazioni. Lo svantaggio è che tendono a ottenere polvere nella meccanica e quindi richiedono una pulizia regolare.

    iii) Mouse ottico:

    Un mouse ottico utilizza l’elettronica ottica per monitorare il suo movimento. È più affidabile di un mouse meccanico e richiede anche meno manutenzione. Tuttavia, le sue prestazioni sono influenzate dalla superficie su cui viene utilizzata., Tappetino per mouse non lucido normale dovrebbe essere usato per ottenere i migliori risultati. La superficie ruvida può causare problemi per il sistema di riconoscimento ottico, e la superficie lucida può riflettere la luce in modo errato e quindi può causare problemi di monitoraggio.

    iv) Mouse cordless o Wireless:

    Come suggerisce il nome, questo tipo di mouse manca di cavo e utilizza la tecnologia wireless come IrDA (infrarossi) o radio (Bluetooth o Wi-Fi) per controllare il movimento del cursore. Viene utilizzato per migliorare l’esperienza di utilizzo di un mouse. Utilizza batterie per la sua alimentazione.,

    3) Scanner

    Lo scanner utilizza le immagini e le pagine di testo come input. Analizza l’immagine o un documento. L’immagine acquisita o il documento poi convertito in un formato digitale o un file e viene visualizzato sullo schermo come un output. Utilizza tecniche di riconoscimento ottico dei caratteri per convertire le immagini in quelle digitali. Alcuni dei tipi comuni di scanner sono i seguenti:

    Tipi di scanner:

    i) Scanner Flatbed:

    Ha una lastra di vetro e un array CIS o CCD ottico mobile., La luce illumina il riquadro e quindi l’immagine viene posizionata sul riquadro di vetro. La luce si muove attraverso il vetro e scansiona il documento e quindi produce la sua copia digitale. Avrete bisogno di un adattatore trasparenza durante la scansione diapositive trasparenti.

    ii) Scanner portatile:

    Si tratta di un piccolo dispositivo di scansione manuale che viene tenuto a mano e viene arrotolato su un’immagine piatta che deve essere scansionata. Lo svantaggio nell’utilizzo di questo dispositivo è che la mano deve essere costante durante la scansione; in caso contrario, potrebbe distorcere l’immagine., Uno degli scanner portatili comunemente usati è lo scanner di codici a barre che avresti visto nei negozi.

    iii) Scanner a foglio:

    In questo scanner, il documento viene inserito nello slot fornito nello scanner. I componenti principali di questo scanner includono l’alimentatore di fogli, il modulo di scansione e il foglio di calibrazione. La luce non si muove in questo scanner. Invece, il documento si sposta attraverso lo scanner. È adatto per la scansione di documenti a pagina singola, non per oggetti spessi come libri, riviste, ecc.,

    iv) Drum Scanner:

    Drum scanner ha un tubo fotomoltiplicatore (PMT) per la scansione delle immagini. Non ha un dispositivo accoppiato alla carica come uno scanner piano. Il tubo fotomoltiplicatore è estremamente sensibile alla luce. L’immagine viene posizionata su un tubo di vetro, e la luce si muove attraverso l’immagine, che produce un riflesso dell’immagine che viene catturato dal PMT ed elaborato. Questi scanner hanno un’alta risoluzione e sono adatti per scansioni dettagliate.

    v) Photo Scanner:

    È progettato per la scansione di fotografie., Ha alta risoluzione e profondità di colore, che sono necessari per la scansione di fotografie. Alcuni scanner fotografici sono dotati di software integrato per la pulizia e il ripristino di vecchie fotografie.

    4) Joystick

    Un joystick è anche un dispositivo di input di puntamento come un mouse. È costituito da un bastone con una base sferica. La base è montata in una presa che consente il libero movimento del bastone. Il movimento del bastone controlla il cursore o il puntatore sullo schermo.

    Il joystick frist è stato inventato da C. B. Mirick presso il Naval Research Laboratory degli Stati Uniti., Un joystick può essere di diversi tipi come joystick di spostamento, joystick a dita, joystick a mano, joystick isometrico e altro ancora. Nel joystick, il cursore continua a muoversi nella direzione del joystick a meno che non sia in posizione verticale, mentre, nel mouse, il cursore si muove solo quando il mouse si muove.

    5) Penna luminosa

    Una penna luminosa è un dispositivo di input del computer che assomiglia a una penna. La punta della penna luminosa contiene un rilevatore sensibile alla luce che consente all’utente di puntare o selezionare oggetti sullo schermo., La sua punta sensibile alla luce rileva la posizione dell’oggetto e invia i segnali corrispondenti alla CPU. Non è compatibile con schermi LCD, quindi non è in uso oggi. Aiuta anche a disegnare sullo schermo, se necessario. La prima penna luminosa è stata inventata intorno al 1955 come parte del progetto Whirlwind presso il Massachusetts Institute of Technology (MIT).

    6) Digitalizzatore

    Digitalizzatore è un dispositivo di input del computer che ha una superficie piana e di solito viene fornito con uno stilo. Esso consente all’utente di disegnare immagini e grafica utilizzando lo stilo come disegniamo su carta con una matita., Le immagini o i grafici disegnati sul digitalizzatore vengono visualizzati sul monitor o sullo schermo del computer. Il software converte gli input tattili in linee e può anche convertire il testo scritto a mano in parole dattiloscritte.

    Può essere utilizzato per acquisire firme scritte a mano e dati o immagini da documenti registrati. Inoltre, viene utilizzato anche per ricevere informazioni sotto forma di disegni e inviare output a un’applicazione CAD (Computer-aided design) e software come AutoCAD. Pertanto, consente di convertire le immagini disegnate a mano in un formato adatto per l’elaborazione del computer.,

    7) Microfono

    Il microfono è un dispositivo di input del computer che viene utilizzato per immettere il suono. Riceve le vibrazioni sonore e le converte in segnali audio o invia a un supporto di registrazione. I segnali audio vengono convertiti in dati digitali e memorizzati nel computer. Il microfono consente inoltre all’utente di telecommunicate con gli altri. Viene anche utilizzato per aggiungere audio alle presentazioni e con le webcam per le videoconferenze., Un microfono può catturare le onde audio in modi diversi; di conseguenza i tre tipi più comuni sono descritti di seguito:

    i) Dinamico:

    È il microfono più comunemente usato con un design semplice. Ha un magnete che è avvolto da una bobina di metallo e un foglio sottile sulla parte anteriore del magnete. Il foglio trasferisce le vibrazioni dalle onde sonore alla bobina e dalla bobina ai fili elettrici che trasmettono il suono come un segnale elettrico.,

    ii) Condensatore:

    È progettato per la registrazione audio e ha una risposta in frequenza molto sensibile e piatta. Ha una piastra anteriore chiamata diaframma e una piastra posteriore parallela alla piastra anteriore. Quando il suono colpisce il diaframma, vibra il diaframma e altera la distanza tra le due piastre. Le variazioni di distanza vengono trasmesse come segnali elettrici.

    iii) Ribbon:

    È noto per la sua affidabilità. Ha un nastro sottile in alluminio, duralluminio o nanofilm sospeso in un campo magnetico., Le onde sonore causano vibrazioni nel nastro, che generano una tensione proporzionale alla velocità della vibrazione. La tensione viene trasmessa come segnale elettrico. I primi microfoni a nastro avevano un trasformatore per aumentare la tensione di uscita, ma i moderni microfoni a nastro sono dotati di magneti avanzati per produrre un segnale forte.

    8) Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

    MICR computer dispositivo di input è progettato per leggere il testo stampato con inchiostro magnetico., MICR è una tecnologia di riconoscimento dei caratteri che fa uso di inchiostro magnetizzato speciale che è sensibile ai campi magnetici. È ampiamente utilizzato nelle banche per elaborare gli assegni e altre organizzazioni in cui la sicurezza è una delle principali preoccupazioni. Può elaborare trecento assegni in un minuto con precisione al cento per cento. I dettagli sul fondo dell’assegno (MICR No.) sono scritti con inchiostro magnetico. Una stampante laser con toner MICR può essere utilizzata per stampare l’inchiostro magnetico.

    Il dispositivo legge i dettagli e invia a un computer per l’elaborazione., Un documento stampato in inchiostro magnetico è necessario per passare attraverso una macchina che magnetizza l’inchiostro, e le informazioni magnetiche viene poi tradotto in caratteri.

    9) Optical Character Reader (OCR)

    Il dispositivo di input del computer OCR è progettato per convertire le immagini scansionate di testo scritto a mano, digitato o stampato in testo digitale. È ampiamente usato in uffici e biblioteche per convertire documenti e libri in file elettronici.

    Elabora e copia la forma fisica di un documento utilizzando uno scanner., Dopo aver copiato i documenti, il software OCR converte i documenti in una versione a due colori (bianco e nero), chiamata bitmap. Quindi viene analizzata per le aree chiare e scure, dove le aree scure vengono selezionate come caratteri e l’area chiara viene identificata come sfondo. È ampiamente utilizzato per convertire documenti legali o storici cartacei in PDF. I documenti convertiti possono essere modificati se necessario, come modifichiamo i documenti creati in ms word.,

    10) Fotocamera digitale:

    Si tratta di un dispositivo digitale in quanto cattura immagini e registra video in digitale e poi li memorizza su una scheda di memoria. Esso è dotato di un chip sensore di immagine per catturare immagini, al contrario di pellicola utilizzata da fotocamere tradizionali. Oltre a questo, una fotocamera collegata al computer può anche essere chiamata fotocamera digitale.

    Ha fotosensori per registrare la luce che entra nella fotocamera attraverso l’obiettivo. Quando la luce colpisce i fotosensori, ciascuno dei sensori restituisce la corrente elettrica, che viene utilizzata per creare le immagini.,

    11) Paddle:

    Si tratta di un semplice dispositivo di input che è ampiamente usato nei giochi. Si tratta di una ruota che si tiene a mano e si presenta come una manopola del volume su uno stereo che viene utilizzato per aumentare o diminuire il volume. Paddle sposta o controlla il cursore o qualsiasi altro oggetto nel gioco in un movimento avanti e indietro. È ampiamente usato come alternativa al joystick. Oltre a questo, il termine paddle si riferisce anche a molti dispositivi palmari progettati per controllare una funzione in un dispositivo elettronico, computer, ecc.,

    12) Volante:

    Viene utilizzato come dispositivo di input nei videogiochi di corse come giochi di corse automobilistiche o nei programmi di guida come simulatori virtuali per guidare un veicolo. Funziona come il vero volante, consentendo di prendere una svolta a destra oa sinistra. Un volante può essere dotato di dispositivi di accelerazione e pedale del freno e di un meccanismo per il cambio di marcia. Così, rende i giochi di corse più avventurosi e divertenti.

    13) Dispositivi di riconoscimento dei gesti:

    Questi dispositivi prendono gesti umani come input., Ci sono molti dispositivi che rispondono ai gesti. Ad esempio, Kinect è uno di questi dispositivi che osserva il movimento del corpo di un giocatore e interpreta questi movimenti come input per i videogiochi. Questa funzione è disponibile anche in alcuni tablet e smartphone in cui è possibile eseguire determinate attività come scattare foto utilizzando i gesti delle dita come strisciare, pizzicare, ecc.

    14) Light Gun:

    Come suggerisce il nome, è un dispositivo di input di puntamento progettato per puntare e sparare ai bersagli sullo schermo in un videogioco, o arcade, ecc., La pistola leggera è stata utilizzata per la prima volta sul computer Whirwind del MIT. Quando la pistola è puntata verso il bersaglio sullo schermo e il grilletto viene tirato, lo schermo diventa vuoto per una frazione di secondo. Durante questo momento, il fotodiodo, che è presente nella canna, determina dove è puntata la pistola. Ad esempio, sparando alle anatre in un gioco di caccia alle anatre.

    15) Touchpad:

    Di solito si trova nei laptop come sostituto del mouse. Esso consente di spostare o controllare il cursore sullo schermo con il dito., Proprio come un mouse, ha anche due pulsanti per il clic destro e sinistro. Utilizzando il touchpad, è possibile eseguire tutte le attività che si fanno con un mouse, come la selezione di un oggetto sullo schermo, copiare, incollare, eliminare, aprire un file o una cartella, e altro ancora.

    16) Telecomando:

    Si tratta di un dispositivo hardware progettato per controllare il funzionamento di un dispositivo, ad esempio, un telecomando TV che può essere utilizzato per cambiare i canali, aumentare o diminuire il volume, da una distanza senza lasciare il sedile. Il primo telecomando TV senza fili è stato inventato dal Dr. Robert Adler di Zenith nel 1956., Il telecomando invia le onde elettromagnetiche per comunicare con il dispositivo. Queste onde possono essere raggi infrarossi, onde radio,ecc.

    17) Touch screen:

    È lo schermo di visualizzazione di un dispositivo come uno smartphone, tablet, ecc., che permette agli utenti di interagire o fornire input al dispositivo usando il loro dito. Oggi, la maggior parte dei dispositivi elettronici sono dotati di touchscreen come alternativa a un mouse per la navigazione di un’interfaccia utente grafica. Ad esempio, toccando, puoi sbloccare il telefono, aprire e-mail, aprire file, riprodurre video, ecc., Oltre a questo, viene utilizzato in molti dispositivi come fotocamera, GPS per auto, macchina per il fitness, ecc.

    Il concetto di touch screen è stato introdotto e pubblicato da E. A. Johnson nel 1965. Il primo touch screen è stato sviluppato all’inizio degli anni ‘ 70 dagli ingegneri del CERN Frank Beck e Bent Stumpe.

    18) VR:

    VR sta per realtà virtuale. È un ambiente artificiale o virtuale che viene generato dai computer., Una persona può interagire con oggetti virtuali di questo ambiente artificiale utilizzando alcuni dispositivi di input come cuffie, guanti, cuffie, ecc. Ad esempio, lui o lei può trovarsi a camminare su una spiaggia, guardare una partita di calcio, camminare nel cielo, ecc., senza realmente fare tutto questo.

    19) Webcam:

    Qualsiasi telecamera collegata a un computer è chiamata webcam. La fotocamera integrata fornita su un computer può anche essere considerata una webcam. È un dispositivo di input in quanto può scattare foto e può essere utilizzato per registrare video, se necessario., Le immagini e i video sono memorizzati nella memoria del computer e possono essere visualizzati sullo schermo, se necessario. Sebbene funzioni quasi come la fotocamera digitale, è diverso da una fotocamera digitale, in quanto è progettato per scattare foto digitali compatte che possono essere caricate facilmente sulle pagine web e condivise con gli altri attraverso Internet.

    20) Dispositivi biometrici:

    La biometria si riferisce a un processo in cui una persona viene identificata attraverso le sue caratteristiche biologiche come impronte digitali, cornea dell’occhio, struttura del viso, ecc., Viene fatto utilizzando dispositivi biometrici, che possono essere di diversi tipi in base alle loro caratteristiche e abilità di scansione, come ad esempio:

    i) Face Scanner:

    È progettato per identificare una persona scansionando il suo viso. Prende le misure del viso di una persona. Ad esempio, la distanza tra occhi, naso e bocca, ecc., di conseguenza, conferma l’identità di una persona. Oltre a questo, è abbastanza intelligente da distinguere tra l’immagine di una persona e la persona reale.,

    ii) Hand Scanner:

    La mano di una persona può anche essere utilizzata per verificare la sua identità poiché ogni persona ha un modello unico di vene nel palmo, proprio come le impronte digitali. Questo dispositivo sfrutta questa funzione; identifica una persona scansionando il palmo della sua mano. Utilizza la luce infrarossa per scansionare i modelli delle vene e il sangue che scorre in esse. Palm è ancora più unico delle impronte digitali.

    iii) Scanner di impronte digitali:

    Esegue la scansione delle impronte digitali per identificare le persone o per l’autenticazione biometrica., Questo dispositivo è stato sviluppato, tenendo presente il fatto che non ci sono due persone al mondo possono avere le stesse impronte digitali. È ampiamente usato nelle aziende come sistema di presenza di impronte digitali per contrassegnare la presenza dei dipendenti. Questo tipo di scanner cattura il modello di valli e creste trovato su un dito e memorizzarlo nella memoria o nel database. Quando si preme il dito sullo spazio dato, verifica l’identità utilizzando il suo software pattern-matching.

    iv) Scanner Retina o Iris:

    Esegue la scansione della retina o dell’iride dell’occhio di una persona per confermare l’identità., Questo dispositivo è più sicuro di altri in quanto è quasi impossibile copiare la retina o l’iride. Funziona mappando i modelli dei vasi sanguigni della retina dell’occhio. I vasi sanguigni della retina assorbono più facilmente la luce e possono essere identificati con un’illuminazione appropriata.

    In questa scansione, un fascio di luce infrarossa a bassa energia cade sulla retina attraverso l’oculare dello scanner. Quindi, il software cattura la rete di vasi sanguigni nella retina e lo utilizza per verificare l’identità di una persona.,

    v) Scanner vocale:

    Registra la voce di una persona e la digitalizza per creare una stampa vocale o un modello distintivo. I voiceprints sono memorizzati nel database e vengono utilizzati per verificare la voce di una persona per confermare la sua identità. La persona è tenuta a parlare con la voce normale o la stessa che è stata utilizzata per creare un modello vocale. Non è molto affidabile in quanto può essere abusato utilizzando una registrazione su nastro.