L’autore è un appassionato di giochi di carte-soprattutto quando si tratta di 313!

Imparare a giocare a 313, una variante del Ramino, che è perfetto per tre giocatori.per saperne di più Unsplash.com

Hai problemi a trovare giochi di carte per te e due dei tuoi migliori amici? Non cercate oltre!, 313, una variante di Ramino, è il gioco perfetto per tre giocatori. Mentre può essere giocato con più persone (e può anche essere un gioco a due giocatori), tre sembra essere il miglior numero di giocatori per i giochi veloci ed emozionanti. Senza ulteriori indugi, ecco il how-to sul mio gioco di carte a tre persone preferito di tutti i tempi: 313 (tre tredici).

Cosa ti serve

  • 2 mazzi di carte con jolly rimossi (104 carte in totale)
  • Carta e matita (o penna) per mantenere il punteggio

Come distribuire le carte

Decidere tra di voi chi dovrebbe essere il primo rivenditore., Questo può essere fatto in qualsiasi modo. Rimuovere i jolly, poi prendere i due mazzi di carte e mescolarli insieme. Ogni accordo successivo dopo il primo dovrebbe essere fatto dalla persona a sinistra del rivenditore precedente.

Ci sono 11 round in 313, quindi ci saranno 11 offerte. La prima persona a trattare dà ogni giocatore tre carte. Le carte devono essere distribuite in turni di uno fino a quando ogni giocatore ha la quantità necessaria di carte. Ogni round aumenterà il conteggio delle carte di uno. Quindi, per il secondo turno, i giocatori avranno quattro carte invece di tre., Per il terzo turno, i giocatori avranno cinque carte. Questo andrà avanti fino all’ultimo round, in cui il dealer dà 13 carte ad ogni giocatore.

Come si gioca 313

  1. Ogni round inizia una volta che il dealer distribuisce la quantità necessaria di carte. Dopo che l’ultima carta è stata distribuita, il mazziere capovolgerà la carta successiva nel mazzo e la metterà in una pila degli scarti.
  2. La persona a sinistra del dealer è la prima ad agire., Possono prendere la carta che è stata capovolta dal mazziere e sostituire una delle carte nella loro mano, oppure possono capovolgere la carta successiva nel mazzo e scegliere quella come sostituzione. Tutti i giocatori devono tenere lo stesso numero di carte in ogni round (ad esempio, nel primo round, devi sempre avere tre carte in mano). In altre parole, se si prende in mano una carta, si deve mettere una carta verso il basso.
  3. Una volta che la prima persona ha completato questo processo, la persona direttamente alla sua sinistra ottiene un turno., Come il primo giocatore, possono scegliere la carta che è in cima alla pila degli scarti, oppure possono capovolgere una carta dal mazzo.
  4. Questo processo continua intorno al tavolo fino a quando un giocatore ha terminato il round (vedi sotto per sapere come finisce un round). Una volta terminato il round, i punteggi vengono registrati e l’intero processo ricomincia con il nuovo dealer.

Se si finisce con quattro assi nel secondo turno del 313, il tuo punteggio è pari a zero.,

Ady TeenagerInRO via Unsplash.com

Punteggio

Le carte in mano equivalgono al tuo punteggio. Ogni carta vale il suo valore e le carte a faccia valgono 10 punti. Ad esempio, se alla fine del primo turno, hai 9♥, 4♦ e un K♥, il tuo punteggio sarà di 23 punti. Avrai sempre tante carte alla fine del round come quando hai iniziato.

L’unico modo per diminuire il tuo punteggio è ottenere tre o più carte uguali (ad esempio, 5♣, 5♥ e 5♦), o ottenere una serie di carte in sequenza dello stesso seme., Ad esempio, se, nel primo turno, hai avuto tre 9 di qualsiasi seme, il tuo punteggio sarebbe pari a zero. Se tu avessi 4♣, 5♣ e 6♣, il tuo punteggio sarebbe zero.

Fare giri di carte o avere più di tre della stessa carta sono gli unici modi per raggiungere lo zero in un round. Si può avere più di tre carte in una corsa. Ad esempio, se si sta giocando un round che ha sei carte in esso, si potrebbe avere una corsa di 6♥,7♥,8♥,9♥,10♥, e J♥ (tutte e sei le carte sono una corsa dello stesso seme), e il tuo punteggio sarebbe pari a zero, ma è necessario disporre di un minimo di tre carte in ogni corsa o raggruppamento per diminuire il punteggio.,

Nota: Ogni round ha una wild card (vedi la tabella seguente per la wild card di ogni round). La wild card serve in qualsiasi capacità necessaria per aiutarti a raggiungere un punteggio pari a zero.

Quanti punti vale ogni carta?,

Six

6 points

Seven

7 points

Eight

8 points

Nine

9 points

Ten

10 points

Jack

10 points

Queen

10 points

King

10 points

Wild Cards

In each round, there is a designated wild card., La wild card serve in qualsiasi capacità è necessario migliorare la vostra mano; ogni turno, le modifiche wild card. La tabella sottostante indica quale carta è wild in ogni round.,

Any 3

Any 4

Any 5

Any 6

Any 7

Any 8

Any 9

Any 10

Any Jack

Any Queen

Any King

Ending a Round

A round ends when a player reaches zero points., Una volta che un giocatore raggiunge lo zero, deve informare il tavolo e disporre le proprie carte per l’ispezione. Una volta che una vittoria è stata dichiarata, ogni altro giocatore, a partire dal giocatore alla sinistra del vincitore, ha un’altra possibilità di apportare modifiche alle proprie carte. Una volta che tutti i giocatori hanno avuto una possibilità in più per migliorare la loro mano, il round è finito, e tutti i giocatori devono contare i loro punteggi. Più giocatori possono ottenere un punteggio pari a zero in un determinato round.,

Come vincere la partita

Il giocatore con il punteggio più basso alla fine di 11 round viene dichiarato vincitore, quindi non dimenticare di tenere traccia del punteggio numerico di tutti alla fine di ogni round. Spero che tu abbia un grande tempo a giocare 313!

SHEQUTA il 28 dicembre 2014:

GOOD IV HA OTTENUTO 4 PPEOPLE PER GIOCARE