Arte per celebrare il livello 5000 di Candy Crush.

Per gentile concessione di King

Dire che le persone sono ossessionate da King’s Candy Crush è uno dei più grandi understatements di tutti i tempi. Il gioco mobile molto divertente è stato rilasciato nel novembre 2012 e fino ad oggi, è ancora popolare come sempre., In realtà, i creatori dietro la saga sono in costante calo nuovi livelli, ma questo mese è particolarmente speciale perché il 10 luglio, i giocatori saranno trattati per la pietra miliare del gioco di livello 5000.

Sì, hai letto tutti quegli zeri e sì, è diverso da qualsiasi cosa qualcuno abbia mai visto prima. In onore del momento storico, qualsiasi utente sopra il livello 10 sarà trasportato a livelli millenari celebrativi che portano al lancio ufficiale di livello 5000., A partire dal 6 luglio, i livelli millenari a tema Giardino da 1000 a 5000-ospitati nientemeno che dal viaggiatore malizioso preferito da tutti Tiffi — saranno disponibili ogni giorno.

Anche se gli sviluppatori del gioco hanno garantito che questi livelli elevati sono puramente per divertimento e non destinati a bloccare nessuno, i giocatori riceveranno comunque premi esclusivi tra cui bombe a colori, pesci svedesi e altro ancora per assicurarsi che non si blocchino nella festa in giardino di Tiffi andata male. Il team Candy Crush è un professionista a mantenere la loro base di utenti naturalmente impegnati., Da quando è uscito qualche anno fa, le persone hanno speso oltre 8 milioni di anni, 3 miliardi di giorni, 73 miliardi di ore a giocare il gioco app dimostrando livello 5000 è senza dubbio solo l’inizio di un’epoca. Per vedere dove questa incredibile realizzazione porterà Candy Crush, Chief Creative Officer e King.com Il fondatore Sebastian Knutsson insieme all’artista di giochi Sandra Da Cruz Martins ha fornito la loro intuizione in un’intervista qui sotto.

Una vista in-game dello storico livello 5000 di Candy Crush.,

Per gentile concessione di King

Isis Briones: Qual è stata l’ispirazione per il livello 5000?

Sebastian Knutsson: “I giocatori amano i contenuti e avere più cose da giocare, quindi penso che il livello 5000 riguardasse capire come tenerli impegnati. In realtà facciamo un sacco di eventi qui nell’ufficio di Stoccolma dove portiamo alcuni dei migliori giocatori di tutto il mondo. Li voliamo qui per incontrare il team e partecipare alla progettazione di livelli e ottenere feedback.,

Anche se questo non è stato progettato da un giocatore, abbiamo recentemente fatto un evento interno in cui abbiamo avuto l’intera azienda a progettare diversi livelli che alla fine hanno portato a 5000. È sempre bello riunire tutti, soprattutto perché tutto nel gioco è fatto a mano, il che può rendere le cose difficili per i level designer. Questo è il motivo per cui è bello avere qualcuno completamente fresco che fornisce input e lascia che la squadra entri in quello che pensano sia divertente.”

IB: Come uno degli artisti dietro Candy Crush, si può elaborare su ciò che influenza il design del gioco?,

Sandra Da Cruz Martins: “Il nucleo del nostro gioco è sempre stato livelli, ma perché abbiamo questa incredibile saga che la gente spende un sacco di tempo a giocare, ci piace molto la nostra arte a brillare sulla mappa. Quando abbiamo i nostri diversi episodi, vogliamo renderlo divertente e piacevole per tutti ed è qui che possiamo davvero inserire ogni tipo di riferimento che vogliamo perché spesso prendiamo ispirazione da tutto il mondo.

Vogliamo che le persone abbiano quel momento di riconoscimento e abbiano la sensazione di appartenere a questo posto. Non vogliamo tenerlo centrico dal momento che sta andando a così tanti giocatori., Non è giusto rendere il gioco esclusivo e attraente solo per alcune persone, soprattutto considerando che abbiamo una straordinaria opportunità di condividere la nostra arte con così tanti paesi.

Infatti, non solo attraverso i caratteri, ma anche altri elementi. Ad esempio, facciamo episodi per celebrare le festività internazionali. Forse alluderemo al Capodanno cinese, su cui facciamo molte ricerche. Anche un mio collega è andato in vacanza in Cambogia e ha deciso di progettare qualcosa a causa del viaggio. Fu attratto dal Wat di Angkor e fece allineare le torri in modo simile., Potrebbe non essere sembrato lo stesso perché è stato creato dalla torta, ma è la prova che con Candy Crush, tutto va bene e le opportunità sono infinite.”

IB: Sì, è incredibile che il gioco sia apparso in tutti e sette i continenti. In quale altro modo i creatori intendono lasciare un segno nel maggior numero possibile di paesi?

SK: “Ci concentriamo sui mercati internazionali più grandi che si stanno aprendo, dove i dati possono essere un po’ costosi. Il mondo potrebbe essere più vicino al 5G ora, ma pensiamo il contrario., Si tratta di fare in modo Candy Crush è giocabile su telefoni più vecchi e anche se non si dispone di grande larghezza di banda. Il nostro team sta ottimizzando il gioco su tutti i dispositivi in ogni modo. Inoltre, abbiamo accettato la sfida di rilasciare il gioco in un certo numero di lingue diverse. Penso che il nostro team abbia fatto un buon lavoro nel risolvere queste esigenze.”

SDCM: “Sì, cerchiamo di fare del nostro meglio per far funzionare questo gioco non solo per i nostri fedeli seguaci, ma per tutti., Se manteniamo l’esperienza ben realizzata come può essere su tutti i dispositivi, anche sui vecchi telefoni cellulari, allora speriamo di non deludere nessuno e li terremo con noi per gli anni a venire.”

Una serie di fatti Candy Crush per quanto riguarda la base di utenti del gioco mobile.

Per gentile concessione di King

IB: Dove diresti che è il mercato internazionale in più rapida crescita?,

SK: “Vedo l’India come la più rapida crescita in termini di base di utenti e l’adozione di telefoni rolling out, ma è ancora molto Android-based. Sospetto che cresceranno anche altri paesi, specialmente in tutto il continente africano. È una regione che credo sarà diversa nei prossimi due anni.”

IB: Infine, qual è il miglior consiglio per chiunque tenti di battere il livello 5000?

SDCM: “La prima cosa che mi viene in mente è non disperare. Può essere di livello 5000, ma c’è un tocco speciale ad esso., Non ho davvero alcun consiglio, se non per divertirsi con esso e vedere dove ti porta. Può sembrare scoraggiante arrivare alla fine del contenuto di Candy Crush, ma è sicuramente pensato per tutti per divertirsi e festeggiare. Non stressarti troppo.”