Le périphérique D’entrée permet à l’utilisateur d’envoyer des données, des informations ou des signaux de commande à un ordinateur. L’unité centrale de traitement (CPU) d’un ordinateur reçoit l’entrée et la traite pour produire la sortie.,yboard
1) clavier
Le clavier est un périphérique D’entrée de base qui est utilisé pour entrer des données dans un ordinateur ou tout autre appareil électronique en appuyant sur les touches., Il a différents ensembles de touches pour les lettres, les chiffres, les caractères et les fonctions. Les claviers sont connectés à un ordinateur via USB ou un périphérique Bluetooth pour la communication sans fil.
Types de claviers: Il peut y avoir différents types de claviers en fonction de la région et de la langue utilisée. Certains des types de claviers courants sont les suivants:
I) Clavier QWERTY:
c’est le clavier le plus couramment utilisé avec les ordinateurs dans les temps modernes., Il est nommé d’après les six premières lettres de la rangée supérieure de boutons et est même populaire dans les pays qui n’utilisent pas l’alphabet Latin. Il est tellement populaire que certaines personnes pensent que c’est le seul type de clavier à utiliser avec les ordinateurs comme un périphérique d’entrée.
II) clavier AZERTY:
Il est considéré comme le clavier français standard. Il est développé en France comme une disposition alternative à la disposition QWERTY et est principalement utilisé en France et dans d’autres pays européens. Certains pays ont fabriqué leurs propres versions D’AZERTY.,
son nom est dérivé des six premières lettres qui apparaissent sur la rangée supérieure gauche du clavier. Les touches Q et W du clavier AZERTY sont interchangées avec les touches A et Z du clavier QWERTY. De plus, dans le clavier AZERTY, la touche M est située à gauche de la touche L.
Le clavier AZERTY diffère du clavier QWERTY non seulement par le placement des lettres, mais aussi de bien d’autres façons, par exemple, il met l’accent sur les accents, ce qui est nécessaire pour écrire des langues européennes comme le français.,
iii) clavier DVORAK:
ce type de disposition de clavier a été développé pour augmenter la vitesse de frappe en réduisant le mouvement des doigts lors de la frappe. Les lettres les plus fréquemment utilisées sont conservées dans une ligne d’accueil pour améliorer la frappe.
2) de la Souris
La souris est un périphérique d’entrée qui est utilisé pour déplacer le curseur ou le pointeur sur l’écran. Il est conçu pour être utilisé sur une surface plane et a généralement boutons gauche et droit et une molette de défilement entre eux. Les ordinateurs portables sont livrés avec un pavé tactile qui fonctionne comme une souris., Il vous permet de contrôler le mouvement du curseur ou du pointeur en déplaçant votre doigt sur le pavé tactile. Certaines souris sont livrées avec des fonctionnalités intégrées telles que des boutons supplémentaires pour effectuer différents boutons.
la souris a été inventée par Douglas C. Engelbart en 1963. Les premières souris avaient une boule de rouleau intégrée comme capteur de mouvement sous l’appareil. Les appareils de souris modernes sont dotés d’une technologie optique qui contrôle les mouvements du curseur par un faisceau lumineux visible ou invisible. Une souris est connectée à un ordinateur via différents ports en fonction du type d’ordinateur et du type de souris.,
types courants de la souris:
i) Trackball Mouse:
Il s’agit d’un périphérique d’Entrée fixe doté d’un mécanisme à billes pour déplacer le pointeur ou le curseur sur l’écran. La balle est à moitié insérée dans l’appareil et peut être facilement roulée avec le doigt, le pouce ou la paume pour déplacer le pointeur sur l’écran. L’appareil dispose d’un capteur pour détecter la rotation de la balle. Il reste stationnaire; vous n’avez pas besoin de le déplacer sur le sol. C’est donc un appareil idéal si vous avez un espace de bureau limité car vous n’avez pas besoin de le déplacer comme une souris.,
II) Souris Mécanique:
elle dispose d’un système d’une bille et de plusieurs rouleaux pour suivre son mouvement. C’est un type de souris filaire. Une souris mécanique peut être utilisée pour des performances élevées. L’inconvénient est qu’ils ont tendance à introduire de la poussière dans la mécanique et nécessitent donc un nettoyage régulier.
iii) Souris Optique:
Une souris optique utilise optique électronique pour suivre son mouvement. Il est plus fiable qu’une souris mécanique et nécessite moins d’entretien. Cependant, ses performances sont affectées par la surface sur laquelle il est utilisé., Un tapis de souris non brillant doit être utilisé pour de meilleurs résultats. La surface rugueuse peut causer des problèmes pour le système de reconnaissance optique, et la surface brillante peut refléter la lumière à tort et peut donc causer des problèmes de suivi.
iv) souris sans fil ou sans fil:
comme son nom l’indique, ce type de souris manque de câble et utilise la technologie sans fil telle que L’IrDA (infrarouge) ou la radio (Bluetooth ou Wi-Fi) pour contrôler le mouvement du curseur. Il est utilisé pour améliorer l’expérience de l’utilisation d’une souris. Il utilise des piles pour son alimentation.,
3) Scanner
Le scanner utilise les images et les pages de texte en entrée. L’analyse de l’image ou un document. L’image ou le document numérisé est ensuite converti en un format ou un fichier numérique et s’affiche à l’écran en tant que sortie. Il utilise des techniques de Reconnaissance optique de caractères pour convertir des images en images numériques. Certains des types de scanners courants sont les suivants:
types de Scanner:
I) Scanner à plat:
Il a une vitre et un réseau optique CIS ou CCD mobile., La lumière éclaire la vitre, puis l’image est placée sur la vitre. La lumière se déplace à travers la vitre et scanne le document et produit ainsi sa copie numérique. Vous aurez besoin d’un adaptateur de transparence lors de la numérisation de diapositives transparentes.
II) Scanner portatif:
Il s’agit d’un petit appareil de balayage manuel tenu à la main et roulé sur une image plate à numériser. L’inconvénient de l’utilisation de cet appareil est que la main doit être stable pendant la numérisation; sinon, elle peut déformer l’image., L’un des scanners portables couramment utilisés est le scanner de codes à barres que vous auriez vu dans les magasins.
iii) Scanner À Feuilles:
dans ce scanner, le document est inséré dans la fente prévue dans le scanner. Les principaux composants de ce scanner comprennent le chargeur de feuilles, le module de numérisation et la feuille d’étalonnage. La lumière ne bouge pas dans ce scanner. Au lieu de cela, le document se déplace à travers le scanner. Il convient à la numérisation de documents d’une seule page, pas pour des objets épais comme des livres, des magazines, etc.,
iv) Scanner à Tambour:
scanner à Tambour a un tube photomultiplicateur (PMT) pour numériser des images. Il n’a pas de dispositif couplé à la charge comme un scanner à plat. Le tube photomultiplicateur est extrêmement sensible à la lumière. L’image est placée sur un tube de verre, et la lumière se déplace à travers l’image, ce qui produit une réflexion de l’image qui est capturée par le PMT et traitée. Ces scanners ont une haute résolution et conviennent aux analyses détaillées.
v) Scanner Photo:
Il est conçu pour numériser des photographies., Il a une haute résolution et une profondeur de couleur, qui sont nécessaires pour numériser des photographies. Certains scanners photo sont livrés avec un logiciel intégré pour nettoyer et restaurer les anciennes photographies.
4) Joystick
un joystick est également un périphérique d’entrée de pointage comme une souris. Il est composé d’un bâton avec une base sphérique. La base est montée dans une douille qui permet la libre circulation du bâton. Le mouvement du bâton contrôle le curseur ou le pointeur sur l’écran.
le premier joystick a été inventé par C. B. Mirick au U. S. Naval Research Laboratory., Un joystick peut être de différents types tels que des joysticks de déplacement, des joysticks actionnés par les doigts, des joysticks actionnés à la main, des joysticks isométriques, etc. Dans joystick, le curseur continue de se déplacer dans la direction du joystick à moins qu’il ne soit en position verticale, alors que, dans mouse, le curseur ne se déplace que lorsque la souris se déplace.
5) Light Pen
Un peu de stylo est un ordinateur d’entrée de l’appareil qui ressemble à un stylo. La pointe du stylo lumière contient sensible à la lumière, détecteur qui permet à l’utilisateur de pointer ou de sélectionner des objets sur l’écran d’affichage., Sa pointe sensible à la lumière détecte l’emplacement de l’objet et envoie les signaux correspondants à la CPU. Il n’est pas compatible avec les écrans LCD, il n’est donc pas utilisé aujourd’hui. Il vous aide également à dessiner sur l’écran si nécessaire. Le premier stylo léger a été inventé vers 1955 dans le cadre du projet Whirlwind au Massachusetts Institute of Technology (MIT).
6) numériseur
le numériseur est un périphérique d’entrée d’ordinateur qui a une surface plane et est généralement livré avec un stylet. Il permet à l’utilisateur de dessiner des images et des graphiques en utilisant le stylet comme nous dessinons sur du papier avec un crayon., Les images ou les graphiques dessinés sur le numériseur apparaissent sur l’écran de l’ordinateur ou de l’écran d’affichage. Le logiciel convertit les entrées tactiles en lignes et peut également convertir du texte manuscrit en mots dactylographiés.
Il peut être utilisé pour capturer des signatures manuscrites et des données ou des images à partir de papiers enregistrés. En outre, il est également utilisé pour recevoir des informations sous forme de dessins et envoyer des sorties à une application de CAO (conception assistée par ordinateur) et à un logiciel comme AutoCAD. Ainsi, il vous permet de convertir des images dessinées à la main dans un format adapté au traitement informatique.,
7) Microphone
Le microphone est un ordinateur d’entrée de l’appareil qui est utilisé pour entrer le son. Il reçoit les vibrations sonores et les convertit en signaux audio ou envoie à un support d’enregistrement. Les signaux audio sont convertis en données numériques et stockées dans l’ordinateur. Le microphone permet également à l’utilisateur de communiquer avec d’autres personnes. Il est également utilisé pour ajouter du Son aux présentations et avec des webcams pour la vidéoconférence., Un microphone peut capturer des ondes audio de différentes manières; en conséquence, les trois types les plus courants sont décrits ci-dessous:
I) dynamique:
c’est le microphone le plus couramment utilisé avec une conception simple. Il a un aimant qui est enveloppé par une bobine en métal et une feuille mince sur l’extrémité avant de l’aimant. La feuille transfère les vibrations des ondes sonores à la bobine et de la bobine aux fils électriques qui transmettent le son comme un signal électrique.,
II) condenseur:
Il est conçu pour l’enregistrement audio et a une réponse en fréquence très sensible et plate. Il a une plaque avant appelée diaphragme et une plaque arrière parallèle à la plaque avant. Lorsque le son frappe le diaphragme, il vibre le diaphragme et modifie la distance entre les deux plaques. Les changements de distance sont transmis sous forme de signaux électriques.
iii) Ruban:
Il est connu pour sa fiabilité. Il a un mince ruban en aluminium, duraluminum ou nanofilm suspendu dans un champ magnétique., Les ondes sonores provoquent des vibrations dans le ruban, qui génèrent une tension proportionnelle à la vitesse de la vibration. La tension est transmise sous forme de signal électrique. Les premiers microphones à ruban avaient un transformateur pour augmenter la tension de sortie, mais les microphones à ruban modernes sont livrés avec des aimants avancés pour produire un signal fort.
8) reconnaissance de caractères D’encre magnétique (MICR)
le dispositif D’entrée D’ordinateur MICR est conçu pour lire le texte imprimé avec de l’encre magnétique., MICR est une technologie de reconnaissance de caractères qui utilise une encre aimantée spéciale sensible aux champs magnétiques. Il est largement utilisé dans les banques de traiter les chèques et d’autres organisations où la sécurité est une préoccupation majeure. Il peut traiter trois cents chèques en une minute avec une précision de cent pour cent. Les détails au bas du chèque (MICR No.) sont écrits avec de l’encre magnétique. Une imprimante laser avec toner MICR peut être utilisée pour imprimer l’encre magnétique.
L’appareil lit les détails et les envoie à un ordinateur pour le traitement., Un document imprimé à l’encre magnétique est nécessaire pour passer à travers une machine qui magnétise l’encre, et les informations magnétiques sont ensuite traduites en caractères.
9) lecteur optique de caractères (OCR)
le dispositif D’entrée D’ordinateur OCR est conçu pour convertir les images numérisées de texte manuscrit, dactylographié ou imprimé en texte numérique. Il est largement utilisé dans les bureaux et les bibliothèques de convertir des documents et des livres en fichiers électroniques.
Il traite et copie la forme physique d’un document à l’aide d’un scanner., Après avoir copié les documents, le logiciel OCR convertit les documents en une version bicolore (noir et blanc) appelée bitmap. Ensuite, il est analysé pour les zones claires et sombres, où les zones sombres sont sélectionnées comme caractères, et la zone claire est identifiée comme arrière-plan. Il est largement utilisé pour convertir des documents juridiques ou historiques en PDF. Les documents convertis peuvent être modifiés si nécessaire, comme nous éditons des documents créés dans ms word.,
10) Appareil Photo Numérique:
Il s’agit d’un appareil numérique car il capture des images et enregistre des vidéos numériquement, puis les stocke sur une carte mémoire. Il est équipé d’une puce de capteur d’image pour capturer des images, par opposition au film utilisé par les caméras traditionnelles. En outre, un appareil photo connecté à votre ordinateur peut également être appelé appareil photo numérique.
Il a des photocapteurs pour enregistrer la lumière qui pénètre dans la caméra à travers l’objectif. Lorsque la lumière frappe les photodétecteurs, chacun des capteurs renvoie le courant électrique, qui est utilisé pour créer les images.,
11) Paddle:
C’est un simple périphérique d’entrée qui est largement utilisé dans les jeux. C’est une roue qui est tenu par la main et ressemble à un bouton de volume sur une chaîne stéréo qui est utilisé pour augmenter ou diminuer le volume. Pagaie se déplace ou contrôle le curseur ou tout autre objet dans le jeu dans un mouvement de va-et-vient. Il est largement utilisé comme alternative au joystick. En outre, le terme paddle fait également référence à de nombreux appareils portables conçus pour contrôler une fonction dans un appareil électronique, un ordinateur, etc.,
12) volant:
Il est utilisé comme périphérique d’entrée dans les jeux vidéo de course tels que les jeux de course automobile ou dans les programmes de conduite en tant que simulateurs virtuels pour diriger un véhicule. Il fonctionne comme un vrai volant en vous permettant de prendre à droite ou à gauche. Un volant peut être pourvu de dispositifs d’accélération et de pédale de frein et d’un mécanisme de changement de vitesse. Ainsi, il rend les jeux de course plus aventureux et divertissant.
13) dispositifs de reconnaissance gestuelle:
ces dispositifs prennent des gestes humains en entrée., Il existe de nombreux dispositifs de ce type qui répondent aux gestes. Par exemple, Kinect est un tel dispositif qui observe le mouvement du corps d’un joueur et interprète ces mouvements comme des entrées pour les jeux vidéo. Cette fonctionnalité est également disponible sur certaines tablettes et smartphones où vous pouvez effectuer certaines tâches telles que prendre des photos en utilisant des gestes du doigt tels que glisser, pincer, etc.
14) pistolet léger:
comme son nom l’indique, il s’agit d’un dispositif d’entrée de pointage conçu pour pointer et tirer sur les cibles à l’écran dans un jeu vidéo, une arcade, etc., Le pistolet léger a été utilisé pour la première fois sur L’ordinateur mit Whirwind. Lorsque le canon est pointé vers la cible sur l’écran et que la gâchette est tirée, l’écran devient noir pendant une fraction de seconde. Pendant ce moment, la photodiode, qui est présente dans le canon, détermine où le pistolet est pointé. Par exemple, tirer des canards dans un jeu de chasse au canard.
15) pavé tactile:
on le trouve généralement dans les ordinateurs portables en remplacement de la souris. Il vous permet de déplacer ou de contrôler le curseur sur l’écran à l’aide de votre doigt., Tout comme une souris, il a également deux boutons pour le clic droit et gauche. À l’aide du pavé tactile, vous pouvez effectuer toutes les tâches que vous effectuez avec une souris, telles que sélectionner un objet à l’écran, copier, coller, supprimer, ouvrir un fichier ou un dossier, etc.
16) télécommande:
Il s’agit d’un dispositif matériel conçu pour contrôler le fonctionnement d’un appareil, par exemple une télécommande TV qui peut être utilisée pour changer de canal, augmenter ou diminuer le volume, à distance sans quitter le siège. La première télécommande de télévision sans fil a été inventée par le Dr Robert Adler de Zenith en 1956., La télécommande envoie les ondes électromagnétiques pour communiquer avec l’appareil. Ces ondes peuvent être des rayons infrarouges, des ondes radio, etc.
17) écran Tactile:
C’est l’écran d’un appareil comme un smartphone, une tablette, etc., qui permet aux utilisateurs d’interagir ou de fournir des entrées à l’appareil en utilisant leur doigt. Aujourd’hui, la plupart des appareils électroniques sont équipés d’un écran tactile comme alternative à une souris pour naviguer dans une interface utilisateur graphique. Par exemple, en touchant, Vous pouvez déverrouiller votre téléphone, ouvrir des e-mails, ouvrir des fichiers, lire des vidéos, etc., En outre, il est utilisé dans de nombreux appareils tels que Caméra, GPS De Voiture, Machine de Fitness, etc.
Le concept de l’écran tactile a été introduit et publié par E. A. Johnson en 1965. Le premier écran tactile a été développé au début des années 1970 par les ingénieurs du CERN Frank Beck et Bent Stumpe.
18) VR:
VR est synonyme de réalité virtuelle. C’est un environnement artificiel ou virtuel qui est généré par des ordinateurs., Une personne peut interagir avec des objets virtuels de cet environnement artificiel à l’aide de certains périphériques d’entrée tels que des casques, des gants, des écouteurs, etc. Par exemple, il ou elle peut se retrouver à marcher sur une plage, Regarder un match de football, marcher dans le ciel, etc., sans vraiment faire tout cela.
19) Webcam:
toute caméra connectée à un ordinateur est appelée webcam. La caméra fourni sur un ordinateur peut également être considérée comme une webcam. C’est un périphérique d’entrée comme il peut prendre des photos, et peut être utilisé pour enregistrer des vidéos si nécessaire., Les images et les vidéos sont stockées dans la mémoire de l’ordinateur et peuvent être affichées à l’écran si nécessaire. Bien qu’il fonctionne presque de la même manière que l’appareil photo numérique, il est différent d’un appareil photo numérique, car il est conçu pour prendre des photos numériques compactes qui peuvent être téléchargées facilement sur les pages web et partagées avec d’autres via internet.
20) dispositifs biométriques:
La Biométrie désigne un processus dans lequel une personne est identifiée grâce à ses caractéristiques biologiques telles que les empreintes digitales, la cornée oculaire, la structure du visage, etc., Il est fait en utilisant des dispositifs biométriques, qui peuvent être de différents types en fonction de leurs caractéristiques et capacités de numérisation, tels que:
I) scanner de visage:
Il est conçu pour identifier une personne en scannant son visage. Il prend les mesures du visage d’une personne. Par exemple, la distance entre les yeux, le nez et la bouche, etc. en conséquence , il confirme l’identité d’une personne. En plus de cela, il est assez intelligent de faire la différence entre l’image d’une personne et la personne réelle.,
II) Scanner de main:
la main d’une personne peut également être utilisée pour vérifier son identité car chaque personne a un motif unique de veines dans la paume, tout comme les empreintes digitales. Cet appareil profite de cette fonctionnalité; il identifie une personne en scannant la paume de sa main. Il utilise la lumière infrarouge pour scanner les motifs des veines et le sang qui y coule. Palm est encore plus unique que les empreintes digitales.
iii) Scanner d’Empreintes digitales:
Il analyse les empreintes digitales pour identifier les personnes ou pour l’authentification biométrique., Cet appareil est développé en gardant à l’esprit le fait qu’aucune personne dans le monde ne peut avoir les mêmes empreintes digitales. Il est largement utilisé dans les entreprises comme système de présence d’empreintes digitales pour marquer la présence des employés. Ce type de scanners capture le motif des vallées et des crêtes trouvées sur un doigt et le stocke dans la mémoire ou la base de données. Lorsque vous appuyez votre doigt sur l’espace donné, il vérifie l’identité à l’aide de son modèle de logiciel correspondant.
iv) Scanner de rétine ou D’Iris:
Il scanne la rétine ou l’iris de l’œil d’une personne pour confirmer l’identité., Cet appareil est plus sûr que d’autres car il est presque impossible de copier la rétine ou l’iris. Il fonctionne en cartographiant les modèles de vaisseaux sanguins de la rétine de l’œil. Les vaisseaux sanguins de la rétine absorbent la lumière plus facilement et peuvent être identifiés avec un éclairage approprié.
dans ce scan, un faisceau de lumière infrarouge à faible énergie tombe sur la rétine à travers l’oculaire du scanner. Ensuite, le logiciel capte le réseau de vaisseaux sanguins dans la rétine et l’utilise pour vérifier l’identité d’une personne.,
V) Scanner vocal:
il enregistre la voix d’une personne et la numérise pour créer une impression vocale ou un modèle distinctif. Les empreintes sont stockées dans la base de données, et sont utilisés pour vérifier la voix d’une personne pour confirmer son identité. La personne est tenue de parler avec la voix normale ou la même que celle utilisée pour créer un modèle vocal. Il n’est pas très fiable car il peut être mal utilisé à l’aide d’un enregistrement sur bande.