H-Ou-S-EEdit

« H-Ou-S-E » redirige ici. Pour la variante poker, voir cheval (poker).
Voir aussi: NBA All-Star Weekend H–O–R–S-E Competition

Le jeu de H-O-R-S-E est joué par 2 joueurs ou plus. L’ordre des tours est établi avant le début du jeu. Le joueur dont le tour est le premier reçoit le contrôle, ce qui signifie qu’il doit tenter de faire un panier d’une manière particulière de son choix, en expliquant au préalable aux autres joueurs quelles sont les exigences du tir., Si ce joueur réussit, chaque joueur suivant doit tenter le même tir selon ses exigences. Si un joueur ne parvient pas à dupliquer le tir, il acquiert une lettre, commençant par H et se déplaçant vers la droite à travers le mot « cheval ». Une fois que tous les joueurs ont fait une tentative, le contrôle passe au joueur suivant, et le jeu continue de cette manière. Si un joueur qui a le contrôle manque son tir, il n’y a pas de pénalité de lettre et le contrôle passe au joueur suivant. Chaque fois qu’un joueur a toutes les lettres, ils sont éliminés du jeu. La dernière personne du jeu est déclarée gagnante.,

règles communes supplémentaires-

  • Si les joueurs veulent un jeu plus court ou plus long, ils peuvent changer quel mot dicte combien de tirs manqués sont nécessaires pour être éliminés. Par exemple, si vous et trois autres joueurs voulez un jeu rapide, vous pouvez changer le jeu de cheval à Cochon. Après avoir joué, vous voulez alors un jeu plus long. Vous pouvez changer le mot de cochon à éléphant.
  • Le tir qui dicte ce que les autres joueurs doivent faire peut impliquer de dire quelque chose et / ou un mouvement qui n’implique pas le basket-ball.,

AirballEdit

Ce jeu peut être joué par autant de joueurs que nécessaire. La première ligne de tir est la ligne de faute.

chaque joueur a un ordre pour quand c’est son tour de tirer. Le premier tireur prend son tir de la ligne de faute. S’ils manquent l’anneau et le panneau arrière ou L’Airball sur le coup, ils sont éliminés, et cela est appliqué à n’importe quel coup par n’importe quel joueur pendant le jeu.,

S’ils ratent le tir mais frappent l’anneau ou le panneau arrière, Le joueur suivant en ligne doit récupérer la balle après qu’elle a rebondi une fois mais avant qu’elle ne rebondit deux fois, puis prendre le tir de l’endroit où ils ont récupéré la balle. Si la balle rebondit deux fois, le joueur est éliminé.

Si le tir est fait, alors le tireur doit récupérer la balle avant qu’elle ne rebondit deux fois, ils prennent ensuite un autre coup, s’ils font 3 coups de suite, alors ils sont capables d’éliminer un autre joueur en les frappant avec la balle., Les joueurs restants sont capables de fuir le tireur mais doivent s’arrêter et rester figés, lorsque le tireur a récupéré la balle après le tir 3 et a crié « STOP ». Le tireur doit ensuite faire 7 pas et lancer la balle de l’endroit où ils ont atteint. Tout joueur touché par la balle est alors éliminé. Le jeu est ensuite redémarré à partir de la ligne de lancer franc du joueur suivant en ligne. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il n’y ait qu’un seul joueur non éliminé. Le dernier joueur debout est le gagnant.,

certaines techniques spéciales utilisées sont de commencer à fuir le ring une fois qu’un tireur a fait deux coups pour s’assurer que si un 3ème est fait, il est plus difficile de les frapper avec la balle. Le tireur peut nier cela en manquant délibérément le 3ème tir dans l’espoir que le prochain tireur est trop loin pour le récupérer. Une autre technique consiste à lancer la balle très fort sur le ring pour permettre un retour difficile pour le prochain tireur.

FivesEdit

Ce jeu est joué par 2 joueurs ou plus., La ligne de tir est généralement le haut de la touche, mais peut être déplacée vers la ligne de faute pour les jeunes joueurs.

avant le début de la partie, sélectionnez un ordre de jeu. Tous les joueurs (sauf celui qui tire) doivent rester derrière la ligne de tir, hors de la ligne de jeu.

le premier joueur tire depuis la ligne de tir. Si le tir est manqué, le joueur doit récupérer le rebond et tirer à partir de l’endroit où le rebond a été récupéré. Les autres joueurs ne sont pas autorisés à interférer avec le ballon ou le joueur. Le joueur continue à tirer jusqu’à ce qu’un panier soit fait à un maximum de 5 coups., Lorsque le premier joueur a fait le tir, le joueur suivant commence à tirer, à nouveau à partir de la ligne de tir. Ce joueur doit faire le panier dans le même nombre, ou moins de coups que le tireur précédent. Le joueur suivant tire alors, à nouveau de la ligne de tir et doit faire le panier dans le même nombre, ou moins de coups que le joueur qui l’a immédiatement précédé dans le tir.

Si un joueur prend plus de coups que le joueur qui l’a immédiatement précédé, un point est ajouté au score de ce joueur., De plus, si un joueur est incapable de faire un panier en 5 coups ou moins, un autre point est ajouté au score de ce joueur.

lorsqu’un joueur atteint 5 points, il est éliminé de la partie. Lorsqu’un joueur est éliminé du jeu, le joueur qui suit immédiatement ce joueur a jusqu’à 5 coups à son tour. Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs sauf un aient été éliminés. Le dernier joueur debout est le gagnant.

et OutEdit

In et Out est un jeu qui nécessite plus de trois joueurs. Un joueur commence le jeu en tirant depuis la ligne de lancer franc., S’ils font deux paniers d’affilée, ils peuvent éliminer un joueur de leur choix. S’ils ratent leur tir, ils doivent essayer de rebondir la balle, et la personne la plus proche de la balle où elle atterrit sont les deux personnes « en jeu ». Celui qui arrive au ballon en premier est l’attaquant et l’autre est le défenseur. Si l’attaquant fait un panier, le défenseur est éliminé.

Il y a toujours deux personnes qui sont considérées comme « en-jeu ». Le joueur principal est généralement la dernière personne à tirer la balle, et le joueur secondaire est la personne en mouvement la plus proche de la balle., (Si tous les joueurs sont restés figés, celui qui est le plus proche de l’endroit où le ballon a atterri est automatiquement « en jeu ») celui qui obtient alors le ballon est considéré comme le joueur principal, alias l’attaquant, et le joueur secondaire est le défenseur. Cependant, pendant le jeu, si une autre personne est plus proche et fait un mouvement de la balle, cette personne est maintenant ‘en jeu’: Encore une fois, celui qui obtient le ballon est la première et la dernière personne qui s’est déplacée pour la balle est maintenant le secondaire.

Si vous êtes éliminé, vous vous tenez hors du terrain, au pied du panier, mais vous pouvez toujours revenir dans le jeu., Si un joueur tire un airball, vous pouvez revenir dans le jeu si vous êtes celui de l’attraper avant qu’il ne touche le sol. Vous devenez alors l’attaquant et la personne qui a fait le tir airball est le défenseur. (Pour cette règle, vous devez rester hors du terrain lors de la capture de l’airball afin de ne pas interférer activement dans le jeu). Le jeu est terminé lorsque tous les joueurs sauf un ont été éliminés. Le dernier joueur debout est le gagnant.,

règle commune supplémentaire:

  • Si un joueur élimine un certain nombre de personnes en faisant des paniers à partir de la ligne de lancer Franc (un nombre commun est de cinq), il doit alors commencer à tirer du haut de la touche.
  • Le dernier joueur ne peut pas être éliminé avec un lancer franc ou doit être éliminé avec un tir supplémentaire pour terminer le jeu, soit du haut de la touche ou de la ligne de demi-terrain.
  • si le Joueur fait deux paniers d’affilée, s’il ne veut pas éliminer un autre joueur, il peut obtenir une « vie supplémentaire »., La vie supplémentaire donne au joueur une autre chance s’ils sont éliminés.

Around the Worldmodifier

Around the world (parfois appelé Around the Key) est une variante de basket-ball jouée par 2 joueurs ou plus, qui ont tous convenu d’un ordre de tour. Le jeu nécessite une séquence de positions de tir à décider. L’objet est d’être le premier joueur à faire un tir de toutes les positions. Lorsqu’un joueur réussit un tir à partir de la position finale, le jeu entre dans la phase finale. Certains jouent que ce joueur est déclaré vainqueur., D’autres jouent de telle sorte que les joueurs qui n’ont pas encore agi sur le tour ont une chance d’égaliser, ce qui annule tout avantage d’aller en premier.

en théorie, les positions de tir sont arbitraires; en pratique, elles sont le plus souvent ordonnées le long de la ligne à 3 points à intervalles égaux en commençant par l’un des côtés du panier et en incluant le tir central droit (par exemple, 0, 30, 60, 90, 120, 150, et 180 degrés le long de la ligne à 3 points avec 90 étant le centre). Ce chemin semi-circulaire à 180 degrés est à l’origine du nom du jeu., D’autres positions communes sont autour de la clé ou même sous le panier.

Faire un coup à partir d’une position permet à un joueur pour passer à la position suivante. Les règles sont très flexibles, mais généralement un joueur continue d’avancer jusqu’à un tir manqué. Les conséquences de manquer un tir peuvent varier. Parfois, le jeu est joué de telle sorte qu’un tir manqué nécessite que le joueur recommence à la première position. En vertu de cette règle, le jeu peut également inclure une autre règle qui permet à un joueur de « sauvegarder » sa position et de passer la balle au joueur suivant., Il est probablement le plus courant, cependant, de jouer de telle sorte que chaque joueur continue jusqu’à un tir manqué. À ce stade, un joueur peut sauver sa position ou choisir de prendre un autre tir « chance ». Si le coup de chance est fait, le joueur avance comme d’habitude. S’il manque, le tour du joueur se termine et ils subissent une pénalité, peut-être régresser une position ou même recommencer.

Il existe une multitude de façons de modifier le jeu. D’autres variantes incluent: prise de vue avec le bras off, prise de vue avec des bras alternés, ou en utilisant le panneau sur chaque coup (sauf ceux directement sur le côté du panier)., Ce jeu peut également être joué seul comme entraînement au tir.

KnockoutEdit

Knockout, parfois appelé Lightning, Bump, Gotcha, Bumpout, Tornado, Speed ou Killer est joué par 2 joueurs ou plus et nécessite 2 ballons de basket. Tous les joueurs s’alignent derrière le point de tir sélectionné, généralement le centre de la ligne de lancer franc ou le haut de la touche. Le premier joueur en ligne tire. S’ils manquent, ils rebondissent le ballon et continuent de tirer jusqu’à ce qu’ils marquent un but. Une fois que le premier joueur lance le ballon pour sa première tentative, le deuxième joueur peut faire sa première tentative., Le but du premier joueur est de faire un panier avant le deuxième joueur. Si oui, le premier joueur récupère la balle et la passe au joueur suivant dans la ligne. Le but du deuxième joueur est de faire un panier avant le premier joueur. Si c’est le cas, le premier joueur est sorti et le jeu s’arrête jusqu’à ce que les deux balles aient été retournées aux joueurs en ligne. Une fois que les nouveaux premier et deuxième joueurs ont chacun une balle, le jeu reprend. Ce schéma suit jusqu’à ce que tous les joueurs aient été éliminés sauf un, qui est déclaré vainqueur., Généralement, un nouveau jeu commence alors avec tout le monde faisant la queue au même point de tir selon l’ordre dans lequel ils ont été éliminés, avec le gagnant à l’avant de la ligne et la première personne éliminée à l’arrière de la ligne.

Le Double Dribble et les hors-limites ne sont pas appliqués. Les joueurs sont tenus de dribbler, bien que les déplacements ne soient pas fortement surveillés. Il est courant que les joueurs cognent la balle d’un adversaire plus loin du panier, mais certains joueurs découragent ce comportement ou lui imposent des limites., Il est également courant pour un joueur de lancer sa balle à travers le bas du cerceau pour frapper la balle de l’adversaire et loin. Encore une fois, certains joueurs considèrent que c’est un manque d’esprit sportif. Soft-lancer la balle pour qu’un joueur puisse la ramasser et tirer plus près du panier est également considéré comme de la tricherie. Chaque fois que quelqu’un est coupable de manque d’esprit sportif ou de triche, on dit qu’il doit tirer une deuxième fois.,

règles communes supplémentaires:

  • quand il reste trois tireurs, les joueurs peuvent décider de commencer à tirer à partir de la ligne de 3 points à la place, puis quand il reste deux tireurs, ils peuvent décider s’ils veulent tirer à partir de la ligne de demi-terrain ou du cercle.
  • Si ils décident, les joueurs qui ont été éliminés peuvent se tenir sous le cerceau. Si les tireurs tirent un air-ball (un tir qui ne touche pas le cerceau de basket-ball ou le panneau arrière), les joueurs sous le cerceau peuvent attraper la balle. Le joueur qui attrape la balle change de place avec le tireur qui a tiré l’air-ball., Rien ne se passe si les joueurs sous le cerceau n’attrapent pas un air-ball. Cette règle est souvent contestée par les joueurs pour être dangereux parce que plusieurs fois les joueurs sous le cerceau s’assoient directement sous le cerceau, attendant les balles aériennes et ne faisant pas attention si une balle les frappe
  • Le gagnant est autorisé à choisir où se trouve le nouveau point de tir.
  • Le vainqueur de la partie précédente doit aller 1er ou 2e dans la partie suivante, ce qui le met en danger pour le premier ou en sécurité pour le second.,
  • Lorsqu’un joueur est éliminé, tous les autres joueurs précédemment éliminés retournent jouer à la fin de la ligne. Par exemple: Alice, Bob, Cami, Dan et Edgar jouent. Dan élimine Cami et Bob. Plus tard, Edgar élimine Dan donc Cami et Bob reviennent jouer à la fin de la ligne. Cette variante est appelée Vengeance. La logique de cette version est que le gagnant doit éliminer tous les autres joueurs pour gagner. Un jeu de vengeance peut prendre beaucoup de temps à se terminer car n’importe quel joueur peut être éliminé et revenir jouer n’importe quel nombre de fois., Certaines versions de revenge imposent une limite sur le nombre de fois qu’un joueur peut revenir en jeu; c’est-à-dire, une fois qu’un joueur a été éliminé 5 fois (par exemple), ce joueur ne peut pas revenir en jeu.

  • forçant le deuxième tireur à attendre que le tir du premier tireur touche ou passe la jante ou le panneau avant de prendre un premier tir.
  • Lorsqu’un joueur est éliminé, il y a une variante pour ne pas attendre que les deux balles reviennent à la ligne. Dès que la première balle est retournée, le joueur suivant peut tirer.,

King of the Courtmodifier

Une autre variante de streetball moins courante, souvent appelée « King of the Court », ou « Boston », se traduit essentiellement par un tournoi un contre un ou parfois deux contre deux entre un certain nombre de joueurs. Chaque match est joué selon les règles normales d’un contre un, y compris les violations (telles que les fautes et les hors-limites) à un seul point. Le gagnant reste sur le terrain et obtient de prendre la balle tandis que le perdant retourne à la fin de la ligne de joueurs en attente de marcher sur le terrain., Le premier joueur à gagner un nombre défini de matchs (généralement 7 ou 11) gagne la partie ne peut prendre qu’un seul coup par tour.

basket de Plagedit

le basket de plage peut être joué sur du béton ou sur du sable. Il a été inventé aux États-Unis par Philip Bryant au début des années 1980 sur les champs PE de L’école Gulf Shores à Gulf Shores, en Alabama. Le jeu se joue sur un court circulaire sans panneau arrière sur le but. Il n’y a pas de hors-limites, le mouvement de la balle se fait par la passe ou 2½ pas, et il n’y a pas de dribble., Dix-huit championnats du monde de la World Beach Basketball Association ont été joués au fil des ans.

le basketball de plage Allemand utilise un terrain de plage plus petit qu’un terrain de basket standard et sans lignes. Au cours de l’année, plusieurs tournois sont organisés, se terminant par le championnat allemand organisé par la fédération allemande de basket-ball.

règles:

  • chaque équipe a trois joueurs plus un maximum de deux joueurs à changer.,
  • le terrain se compose d’une surface de sable d’environ 12-15 m, et de deux paniers de basket-ball opposés et d’un panneau arrière, situés sur les côtés courts du terrain. Fondamentalement, il n’y a pas de lignes de sortie.
  • Un jeu dure dix minutes, divisé en deux moitiés à cinq minutes. À la mi-temps, les côtés sont changés.
  • Dans un tournoi, l’équipe mentionnée en premier au début de la première mi-temps est en possession du ballon. La deuxième équipe mentionnée a le ballon dans la seconde mi-temps.,
  • Si la balle tombe dans le sable, le joueur touche d’abord la balle peut prendre la balle et continuer sans entrave.
  • En cas d’égalité pendant le jeu normal, le match est décidé avec une séance de tirs au but. Chaque joueur obtient un lancer franc pour son équipe.