League of Legends frappe huit millions de joueurs simultanés chaque jour, a déclaré Riot.
cela est calculé comme le pic quotidien moyen des utilisateurs simultanés (PCU) du MOBA pour toutes les régions de Riot (Occident), Tencent (Chine) et Garena (Asie du Sud-Est et Taiwan) au cours du mois d’août, a déclaré Riot dans un article de blog.
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Riot a déclaré que ce chiffre de huit millions faisait de League le plus grand jeu PC au monde, mais il y a un débat pour savoir si c’est exact. Crossfire, le jeu de style Counter-Strike, voit plus de huit millions de concurrents de pointe par jour, selon le site web d’entreprise de Smilegate.
10,8 millions de joueurs simultanés se sont connectés à Fortnite D’Epic pour le concert Marshmello en direct en février 2019, mais ce chiffre inclut les joueurs de plusieurs plates-formes, pas seulement PC.
ce qui n’est pas contesté, c’est L’affirmation de Riot selon laquelle League of Legends est »encore plus grand que les 10 meilleurs jeux sur Steam combinés ». Valve rend public le nombre D’utilisateurs simultanés de Steam pour les 100 meilleurs jeux de la plate-forme. Le sommet de l’arbre au moment d’écrire ces lignes est battle royale Playerunknown’S Battlegrounds, avec 553 684 joueurs simultanés.
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Riot a fait cette déclaration dans le cadre de la préparation du 10e anniversaire de la Ligue, prévu pour le 15 octobre., La société prévoit un livestream où elle « partagera un aperçu de l’avenir ».
la nouvelle de la popularité durable de League survient également après des débrayages du personnel sur la gestion des poursuites du personnel par l’entreprise et une culture de « frère » de studio qualifiée de sexiste systémique par la récente enquête de Kotaku.