Black Magic – comme son nom l’indique-est un jeu énigmatique où tout le monde est déconcerté en devinant quelque chose sans l’avoir vu. C’est un jeu d’énigme mystère, un casse-tête, et tout le monde doit trouver la réponse qui marque la fin du jeu.,

Résumé

Vous pouvez jouer à la Magie Noire Jeu n’importe où tant qu’il y a plus de trois joueurs, où une personne devine l’objet que le reste sélectionné. La partie la plus intrigante est que le devin fait toujours la bonne supposition, surprenant ainsi le reste des joueurs qui doivent comprendre comment c’est possible. Lorsque les joueurs trouvent le secret, le jeu est terminé.

Besoins

Ce jeu ne nécessite aucun accessoire ou un réglage spécial.,

en plus du devin, une autre personne doit connaître l’astuce ou la règle afin qu’elle puisse déconcerter le ou les joueurs qui sélectionnent l’objet et essayer de comprendre l’astuce.

Deuxièmement, l’endroit où les joueurs jouent devrait avoir des éléments aléatoires vers lesquels le devin peut pointer.

Troisièmement, certains objets doivent être en noir. Après tout, nous jouons à la magie noire, non?,

Set-up

la Magie Noire ne nécessite pas une configuration spéciale, et en jouant, il faut compter entre 10 à 15 minutes. Cependant, vous pouvez toujours le rendre long en jouant plus de tours.

La personne qui connaît la règle du jeu devient le devineur. Il/elle choisit un autre joueur pour partager la magie noire vaudou avec. Cette personne s’appelle l’assistant ou le donneur, et ensemble ils trompent le reste des joueurs.,

l’assistant et le ou les joueurs restants sélectionnent un élément aléatoire présent dans leur environnement, puis le jeu commence.

la personne qui le devine devine toujours l’objet droit qui choque tous les joueurs. Cela donne à tout le monde envie de continuer à jouer jusqu’à ce qu’ils puissent comprendre la règle.

Le Devin et l’assistant deviennent des partenaires dans le crime et taquinent les autres joueurs. Parce que le devin devine toujours juste, les joueurs sont abasourdis et pensent qu’il a une sorte de pouvoir psychique, alors que ce n’est qu’une énigme.,

Comment Jouer

Commencer le jeu en disant que tous les joueurs réunis que votre partenaire dans le crime a des capacités psychiques et qu’elle peut lire les pensées.

quand tout le monde devient sceptique en disant que ce n’est pas possible, il est temps de le prouver.

Envoyer le devineur de sortir de la pièce. Si vous jouez à l’extérieur, envoyez-le suffisamment loin pour qu’il ne puisse pas entendre la conversation ou voir quel article Les joueurs choisissent.

Ensuite, le donneur choisit un élément dans son entourage.,

Le donneur le dit à haute voix; le banc sous l’arbre, le robinet, le corbeau sur le haut mur, ou des objets tels que mon manteau, ce petit tapis, une des chaussures du Joueur, selon que le jeu se déroule à l’intérieur ou à l’extérieur.

Dans les deux cas, il choisit le corbeau ou les chaussures si à l’intérieur.

Le devineur revient, alors le donneur mentionne différents éléments, par exemple:

(Si joué à l’extérieur)

Est-il que le banc sous l’arbre?

Le Devin répond par la négative.

est-ce le foulard de cette femme?

Le Devin répond par la négative.,

et puis le donateur demande: est-ce ce corbeau sur le haut mur?

et le devin répond Oui.

(Si joué à l’intérieur)

Est-il de l’horloge murale? Le donateur demande.

Le devineur il nie.

Est-il de mon manteau?

Le Devin secoue un non à la question du donneur.

Mais quand le donneur pose des questions sur les chaussures du joueur, le devin dit oui.

lorsque les autres joueurs voient cela, ils deviennent assez confus et impressionnés par la façon dont le devin savait., Le jeu continue alors que le donneur et le devin continuent à jouer ces casse-tête sur les autres joueurs pendant qu’ils essaient de deviner la règle… ou démasquent le secret de cette magie noire.

Alors, quelle est la règle du jeu, de toute façon?

la Magie Noire Règle du Jeu

La règle est dans le nom du jeu. C’est l’un de ces jeux énigmatiques et logiques où il faut faire attention et se concentrer sur chaque détail, y compris le titre du jeu. De même, ce jeu est également tout au sujet de la mise au point.

la magie Noire., C’est vrai – c’est la couleur noire qui rend le jeu spécial. La règle est que l’élément choisi par le donneur sera toujours noir. Comme le devin et le donneur connaissent la règle, ils font penser aux joueurs que c’est leur capacité psychique, alors qu’il est tout aussi simple que de pointer vers un élément Noir.

Dans les exemples ci-dessus, le corbeau et les chaussures sont de couleur noire, de sorte que dès que le donneur de conseils au niveau de l’élément, le devineur donne la bonne réponse.,

l’astuce est que le donateur ne mentionne jamais la couleur de l’élément, mais pointe simplement vers elle.

Quelques exemples supplémentaires

Exemple #1

Le donneur: Est-ce qu’une montre?

Le Devin répond dans un non

donneur: est-ce mon chapeau?

Devineur: Non.

donateur: est-ce ce sac suspendu au placard?

Devineur: Non.

donateur: est-ce la bande de queue de cheval de Lily?

Devineur: Oui.

(encore une fois, tous ces éléments n’étaient pas de couleur noire, sauf la bande de queue de cheval de Lily, d’où le devin a eu raison.,)

exemple # 2

Le donneur demande au devin: est-ce le manteau de John que j’ai choisi?

Le Devin répond par la négative.

Le donneur pose une autre question: Est-ce que l’eau du robinet dans le jardin?

Le Devin répond à nouveau « Non ».

le donneur demande finalement: est-ce la balle avec laquelle le garçon joue?

Le donneur donne sa réponse en affirmation.

(évidemment, cette balle est de retour en couleur, d’où la magie du noir travaillé.,)

comment rendre le jeu plus drôle et beaucoup plus difficile à comprendre la règle

Il existe de nombreux trucs et astuces pour rendre le jeu beaucoup plus amusant et un peu plus difficile pour les joueurs de se familiariser avec la règle de base du jeu.

la toute première astuce est dans le nom lui-même parce que généralement, les gens ne font pas attention. Et surtout dans ce jeu, comme il est suggéré que le jeu est tout au sujet des capacités psychiques et de la télépathie, personne ne prête attention à trouver l’indice dans le nom du jeu.,

et ainsi le donneur et le devin peuvent déclencher et taquiner le reste des joueurs en disant à plusieurs reprises que nous utilisons la magie noire, et c’est la lecture de l’esprit. Par conséquent, ils n’obtiendront toujours pas que c’est l’article avec la couleur Noire.

La deuxième astuce est de changer le nombre de questions que le donneur de demande.

Si le devin devine toujours une question posée la troisième fois, les joueurs commenceront à penser que c’est la troisième astuce de question.,

donc, pour les jeter, faites varier le nombre de questions en posant parfois des questions sur le corbeau dans la deuxième question, et pour un autre objet, comme la balle (qui est noire), le donneur demande au devin à la quatrième requête.

une Autre façon amusante peut être que le donneur demande à l’un des joueurs de poser des questions à n’importe quel nombre, mais d’inclure l’élément qu’il/elle a choisi dans l’une des questions.

de cette façon, le donneur et le devin montrent à tout le monde que ce n’est pas un signal qu’ils échangent entre eux, mais que le devin est un lecteur mental et peut lire l’esprit de n’importe qui.,

Conclusion

Ce jeu, en raison de sa nature mystérieuse, est l’un des meilleurs jeux de Brise-glace à jouer parmi toutes sortes de groupes lors de pique-niques, d’événements de classe, de voyages de camping ou de fêtes.

Si vous souhaitez jouer à des jeux similaires avec des astuces verbales et mentales, vous devriez consulter le jeu de parapluie, jeu de porte en verre vert, Jeu du monde de bobby.

Si vous aimez un bon jeu de groupe qui ne vous oblige pas à comprendre la règle, vous trouverez Jenga ou black door, yellow door assez amusant et intéressant.