l’auteur est un amateur de jeux de cartes-surtout quand il s’agit de 313!

Apprendre à jouer 313, une variante de Rami qui est parfait pour trois joueurs.

Jack Hamilton via Unsplash.com

avez-vous du mal à trouver des jeux de cartes pour vous et deux de vos meilleurs copains? Ne cherchez pas plus loin!, 313, une variante de rami, est le jeu parfait pour trois joueurs. Alors qu’il peut être joué avec plus de gens (et peut même être un jeu à deux joueurs), trois semble être le meilleur nombre de joueurs pour des jeux rapides et passionnants. Sans plus tarder, voici le mode d’emploi de mon jeu de cartes à trois personnes préféré de tous les temps: 313 (three thirteen).

ce dont vous aurez besoin

  • 2 jeux de cartes avec jokers enlevés (104 cartes au total)
  • Papier et crayon (ou stylo) pour garder le score

comment distribuer les cartes

décidez entre vous qui devrait être le premier croupier., Cela peut être fait de toute façon. Retirez les jokers, puis prenez les deux jeux de cartes et mélangez-les ensemble. Chaque transaction ultérieure après la première doit être effectuée par la personne à gauche du concessionnaire précédent.

Il y a 11 tours en 313, donc il y aura 11 offres. La première personne à traiter donne à chaque joueur trois cartes. Les cartes doivent être distribuées en tours d’un jusqu’à ce que chaque joueur ait la quantité requise de cartes. Chaque tour augmentera le nombre de cartes d’un. Ainsi, pour le deuxième tour, les joueurs auront quatre cartes au lieu de trois., Pour le troisième tour, les joueurs auront cinq cartes. Cela se poursuivra jusqu’au dernier tour, dans lequel le croupier donne 13 cartes à chaque joueur.

Comment Jouer 313

  1. Chaque tour commence une fois que le croupier distribue la quantité requise de cartes. Une fois la dernière carte distribuée, le croupier retournera la carte suivante dans le paquet et la placera dans une défausse.
  2. La personne à gauche du croupier est la première à agir., Ils peuvent soit prendre la carte qui a été retournée par le croupier et remplacer l’une des cartes dans leur main, ou ils peuvent retourner la carte suivante dans le jeu et choisir que comme un remplacement. Tous les joueurs doivent garder le même nombre de cartes tout au long de chaque tour (par exemple, au premier tour, vous devez toujours avoir trois cartes dans votre main). En d’autres termes, si vous prenez une carte, vous devez déposer une carte.
  3. Une fois que la première personne a terminé ce processus, la personne directement à sa gauche obtient un tour., Comme le premier joueur, ils peuvent choisir la carte qui est au – dessus de la défausse, ou ils peuvent retourner une carte du jeu.
  4. ce processus se poursuit autour de la table jusqu’à ce qu’un joueur ait terminé le tour (voir ci-dessous pour savoir comment se termine un tour). Une fois le tour terminé, les scores sont enregistrés et l’ensemble du processus recommence avec le nouveau croupier.

Si vous vous retrouvez avec quatre as dans le deuxième tour de 313, votre score est de zéro.,

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Score

Les cartes dans votre main égal à votre score. Chaque carte vaut sa valeur, et les cartes de visage valent 10 points. Par exemple, si à la fin du premier tour, vous avez 9♥, 4♦ et un k♥, votre score sera de 23 points. Vous aurez toujours autant de cartes à la fin du tour quand vous avez commencé.

la seule façon de diminuer votre score est d’obtenir trois cartes ou plus identiques (par exemple, 5♣, 5♥ et 5♦), ou d’obtenir une série de cartes dans l’ordre de la même couleur., Par exemple, si, au premier tour, vous aviez trois 9 de n’importe quelle couleur, votre score serait nul. Si vous aviez 4♣, 5♣ et 6♣, Votre score serait nul.

faire des séries de cartes ou avoir plus de trois de la même carte sont les seuls moyens d’atteindre zéro dans un tour. Vous pouvez avoir plus de trois cartes dans une course. Par exemple, si vous jouez un tour qui a six cartes en elle, vous pourriez avoir une série de 6♥,7♥,8♥,9♥,10♥, et j♥ (les six cartes sont une course dans la même couleur), et votre score serait nul, mais vous devez avoir un minimum de trois cartes dans n’importe quelle course ou groupement pour diminuer votre score.,

REMARQUE: chaque tour a une wild card (voir le tableau ci-dessous pour la wild card de chaque tour). Le joker sert dans toute la capacité nécessaire pour vous aider à atteindre un score de zéro.

combien de Points vaut chaque carte?,

Six

6 points

Seven

7 points

Eight

8 points

Nine

9 points

Ten

10 points

Jack

10 points

Queen

10 points

King

10 points

Wild Cards

In each round, there is a designated wild card., La wild card sert dans n’importe quelle capacité dont vous avez besoin pour améliorer votre main; chaque tour, la wild card change. Le tableau ci-dessous indique quelle carte est sauvage à chaque tour.,

Any 3

Any 4

Any 5

Any 6

Any 7

Any 8

Any 9

Any 10

Any Jack

Any Queen

Any King

Ending a Round

A round ends when a player reaches zero points., Une fois qu’un joueur atteint zéro, il doit informer la table et disposer ses cartes pour inspection. Une fois qu’une victoire a été déclarée, tous les autres joueurs, en commençant par le joueur à la gauche du gagnant, obtient une chance supplémentaire de faire des ajustements à leurs cartes. Une fois que tous les joueurs ont eu une chance supplémentaire d’améliorer leur main, le tour est terminé et tous les joueurs doivent compter leurs scores. Plusieurs joueurs peuvent atteindre un score de zéro dans un tour donné.,

Comment gagner la partie

le Joueur avec le score le plus bas à la fin de 11 tours est déclaré gagnant, alors n’oubliez pas de garder une trace du score numérique de chacun à la fin de chaque tour. J’espère que vous avez un grand temps à jouer 313!

SHEQUTA le 28 décembre 2014:

GOOD IV A 4 personnes à jouer