peu de protagonistes de jeux vidéo ont résisté à l’épreuve du temps pour durer aussi longtemps que Mario ou Sonic The Hedgehog. L’un de ces personnages serait Lara Croft; l’un des avant-derniers héros de l’histoire du jeu. Très rarement une protagoniste féminine avait été le principal personnage jouable dans un jeu vidéo à ce moment-là en 1996, le seul notable étant Samus de la série Metroid.,

Lara a fait ses débuts sur Sony PlayStation en 1996 Tomb Raider qui a explosé dans une méga-franchise qui a continué pendant de nombreuses années, puis s’est retrouvé redémarré avec une nouvelle série de jeux qui continue à ce jour. Ce qui est considéré comme le pire et le meilleur de cette franchise?,

12 Tomb Raider: L’Ange des ténèbres (2003) – 49

via Tomb Raider: L’Ange des ténèbres (2003)

lorsque Lara a fait le saut de la PlayStation à la PlayStation 2, les fans ont été accueillis avec un jeu plus graveleux et plus sombre qui a déçu les joueurs. Le manque de vernis aux commandes, une caméra que les joueurs ont fini par combattre plus que les ennemis du jeu, et une pléthore de bugs et de pépins ont fait de cette suite précipitée un gâchis à jouer.,

Les développeurs ont ouvertement admis souffrir d’un grave manque de leadership avec trop d’ambition pour le projet conduisant à de nombreux problèmes de production résultant ainsi dans le jeu les joueurs ont été donnés en 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

Les développeurs de Core Design étaient déjà fatigués par Tomb Raider, d’où la raison pour laquelle ils ont tenté de tuer Lara Croft dans le jeu précédent, mais Eidos était déterminé à garder la franchise comme une vache à lait qui a conduit au dernier jeu pour Lara sur la PlayStation originale.,

avec un accueil mitigé, le consensus général est que Chronicles n’était rien de mal, mais très peu inspiré, oubliable, et avec peu ou pas de différence pour le distinguer des épisodes précédents. Même les développeurs n’étaient pas friands du jeu.,

10 Tomb Raider: La Prophétie (2002) – 66

via Tomb Raider: La Prophétie (2002)

passer d’une aventure à la troisième personne à un Zelda-vue d’ensemble esque, Lara a sauté sur la Nintendo Game Boy Advance avec un titre légèrement réussi qui a été salué pour ses graphismes impressionnants et son pour un titre Game Boy Advance.

cependant, il a reçu des critiques pour son gameplay terne, peu ou pas d’histoire pour conduire les pièces d’action répétitives, et diverses autres plaintes., Tout cela a conduit à un titre que même la plupart des fans de Tomb Raider ont oublié avait existé au fil des ans.

9 Shadow Of the Tomb Raider (2018) – 75

via Shadow Of the Tomb Raider (2018)

la troisième entrée de la série Tomb Raider redémarrée par Square Enix et Crystal Dynamics ont reçu des critiques positives pour avoir ramené Lara à un cadre de jungle plus attrayant visuellement avec le gameplay qui a fait des deux jeux précédents des classiques aux yeux des joueurs.,

bien que cela ait plu aux fans, il n’a pas été à la hauteur que les entrées précédentes se soient si bien déroulées en raison d’une histoire décevante et d’un gameplay formel qui semblait très « été là, fait ça. »C’était certainement une troisième entrée solide dans la série pour les fans, mais pas la meilleure.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Après le retour de la série avec Anniversary et Legend, Tomb Raider a fait son grand retour avec Underworld qui mélangeait des mécaniques classiques et nouvelles avec les visuels agréables de L’ère de la Xbox 360 et PS3., Cela a conduit à une entrée que les fans ont ressenti comme une fin satisfaisante pour le classique Lara Croft.

Le jeu n’a cependant pas été considéré comme parfait. Les joueurs ont convenu que le système de combat se sentait daté, le jeu était étonnamment court, et un peu comme avec Angel Of Darkness, ne pouvait pas tout à fait obtenir une bonne compréhension de la caméra.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

bien que pas aussi aimé que les deux premiers jeux de la série, de nombreux joueurs conviennent que Tomb Raider III était un troisequel qui a fait tout plus grand que jamais malgré la perte de la plupart du mystère de suspense des entrées précédentes.

Il y avait aussi un grave manque d’innovation qui a fait que le jeu se sentait plus proche d’un pack d’extension au deuxième jeu plutôt que d’une suite à gros budget., Pourtant, le jeu a été reçu majoritairement positivement et conduirait à la dernière révélation, qui n’a actuellement pas de Métascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

prenant ce qu’ils avaient fait avec Lara Croft dans Legend, les développeurs ont choisi de célébrez plus de dix ans de la franchise avec un jeu qui a agi comme un remake de l’entrée très originale résultant dans Tomb Raider: anniversaire.,

comme le note le suggère, il n’était pas aussi aimé que l’original ou la légende, mais il a agi comme un cadeau spécial pour les fans de longue date de la série et ceux qui voulaient entrer dans les jeux un peu comme ce que Capcom avait été (et continue de faire) faire avec la franchise Resident Evil.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Après le décevant Angel Of Darkness, Legend était conçu comme le véritable retour à la forme comme une toute nouvelle histoire de la série et c’est ce qu’il a fait malgré sa courte longueur., Les joueurs ont convenu que Lara continuait d’être un grand héros, le gameplay était fluide et satisfaisant, les puzzles étaient difficiles mais amusants, et il a fourni une aventure qui rivalisait avec la trilogie originale.

bien que le jeu n’ait pas été considéré comme égal à la trilogie originale, il a innové dans une génération différente. Cela a ramené Lara avec d’autres aventures à venir dans le futur.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Après avoir explosé au statut emblématique avec le premier jeu seul, ce n’était qu’un an plus tard que Lara Croft est revenue pour une suite que les fans ont accueillie à bras ouverts. Dans la même veine que Die Hard II, il n’est peut-être pas aussi aimé que le premier, mais il a quand même réussi à impressionner et à récupérer son argent.

bien que certains l’aient félicité pour son défi, il y en a qui l’ont bien trop difficile par endroits., En fin de compte, cependant, Tomb Raider II a été considéré comme un suivi presque parfait de l’original Classique.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

avec des jeux de plus en plus cinématographiques en qualité et en style, Square Enix et Crystal Dynamics ont fait le choix courageux de redémarrer complètement la franchise Tomb Raider, mais aussi de donner aux joueurs l’histoire d’origine de leur explorateur préféré. Il s’inspire des jeux de l’époque comme Uncharted et la franchise Arkham.,

est-ce que ça marche? Oui. Les Fans n’ont pas tardé à tomber amoureux de l’histoire d’origine sombre, graveleuse et plus réaliste qui a adopté un nouveau gameplay tout en respectant les classiques avec des puzzles réfléchis, un excellent jeu de tir à la troisième personne et plus de personnages que Lara à aimer.,

2 Montée De L’Tomb Raider (2016) – 88

par la Hausse De La Tomb Raider (2016)

Hausse De L’Tomb Raider prend tout ce que le premier jeu a tellement bien fait et l’amplifie, création d’une parfaite suite à la Empire Strikes Back ou Terminator 2: le Jour du Jugement. Le personnage de Lara a été exploré plus profondément que jamais, les graphismes étaient de premier ordre à l’époque, et le cadre sibérien était quelque chose de différent mais accepté par les fans.,

avec de nouvelles mécaniques de survie, plus d’artisanat, et peut-être l’histoire la plus ambitieuse de la série, Rise Of the Tomb Raider est souvent considéré comme le meilleur jeu de Tomb Raider moderne par la vieille école et les nouveaux fans.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

Il y a une raison pour laquelle cette franchise est aussi grande qu’elle est et bien qu’il y ait des suites, remakes, et redémarrages qui ont légitimement mérité leurs éloges, de nombreux fans peuvent convenir qu’ils ne correspondent pas au même niveau révolutionnaire que l’original.

mélangeant plate-forme, résolution d’énigmes et action en un seul, le Tomb Raider original a transformé Lara en une icône PlayStation et une méga-franchise de jeux., Malgré des graphismes et des schémas de contrôle datés, les joueurs peuvent remercier ce jeu de tout commencer.

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