Las Tecnologías de gestión de derechos digitales (DRM) intentan controlar lo que puede y no puede hacer con los medios y el hardware que ha comprado.
- Compró Un libro electrónico de Amazon pero no puede leerlo en su lector de libros electrónicos de su elección? Es DRM.
- compró un videojuego pero no puede jugarlo hoy porque los «servidores de autenticación» del fabricante están fuera de línea? Es DRM.
- compró un teléfono inteligente pero no puede usar las aplicaciones o el proveedor de servicios que desea en él? Es DRM.
- compró un DVD o Blu-Ray pero no puede copiar el video en su reproductor multimedia portátil? Es DRM.,
Las corporaciones afirman que el DRM es necesario para combatir la infracción de derechos de autor en línea y mantener a los consumidores a salvo de Virus. Pero no hay evidencia de que DRM ayude a luchar contra cualquiera de esos. En cambio, el DRM ayuda a las grandes empresas a sofocar la innovación y la competencia al facilitar la anulación de los usos «no autorizados» de los medios y la tecnología.
el DRM ha proliferado gracias a la Digital Millennium Copyright Act de 1998 (DMCA), que buscaba prohibir cualquier intento de eludir el DRM.,
Los Fans no deben ser tratados como criminales, y las empresas no deben obtener un veto automático sobre la elección del usuario y la innovación. EFF ha liderado el esfuerzo para liberar el iPhone y otros teléfonos inteligentes, está trabajando para descubrir y explicar las restricciones en torno al nuevo hardware y software, ha luchado por el derecho a hacer copias de DVD y demandó a Sony-BMG por su esquema de protección de copia de CD «rootkit». Obtenga más información sobre nuestros esfuerzos a través de los enlaces a continuación.