El autor es un aficionado a los juegos de cartas-especialmente cuando se trata de 313!

Aprenda a jugar 313, una variante de Rummy que es perfecto para tres jugadores.

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¿tienes problemas para encontrar juegos de cartas para ti y dos de tus mejores amigos? ¡No busques más!, 313, una variación de Rummy, es el juego perfecto para tres jugadores. Si bien se puede jugar con más personas (e incluso puede ser un juego de dos jugadores), tres parece ser el mejor número de jugadores para juegos rápidos y emocionantes. Sin más preámbulos, aquí está el cómo – a en mi favorito de todos los tiempos juego de cartas de tres personas: 313 (tres trece).

qué necesitarás

  • 2 barajas de cartas con comodines eliminados (104 cartas en total)
  • papel y lápiz (o bolígrafo) para llevar la puntuación

cómo repartir las cartas

decidid entre vosotros quién debería ser el primer repartidor., Esto se puede hacer de cualquier manera. Retire los comodines, luego tome las dos barajas de cartas y barajarlos juntos. Cada reparto posterior después del primero debe ser hecho por la persona a la izquierda del distribuidor anterior.

hay 11 rondas en 313, por lo que habrá 11 repartos. La primera persona en repartir le da a cada jugador tres cartas. Las cartas deben ser repartidas en rondas de uno hasta que cada jugador tenga la cantidad requerida de cartas. Cada ronda aumentará el número de cartas en uno. Por lo tanto, para la segunda ronda, los jugadores tendrán cuatro cartas en lugar de tres., Para la tercera ronda, los jugadores tendrán cinco cartas. Esto continuará hasta la última ronda, en la que el crupier da 13 cartas a cada jugador.

Cómo jugar 313

  1. Cada ronda comienza una vez que el crupier entrega la cantidad requerida de cartas. Después de repartir la última carta, el repartidor volteará la siguiente carta de la baraja y la colocará en un descarte.
  2. La persona a la izquierda del crupier es la primera en actuar., Pueden tomar la carta que fue volteada por el repartidor y reemplazar una de las cartas en su mano, o pueden voltear la siguiente carta en la baraja y elegirla como reemplazo. Todos los jugadores deben mantener el mismo número de cartas a lo largo de cada ronda (por ejemplo, en la primera ronda, siempre debes tener tres cartas en tu mano). En otras palabras, si tomas una carta, tienes que dejar una carta.
  3. Una vez que la primera persona ha completado este proceso, la persona directamente a su izquierda recibe un turno., Al igual que el primer jugador, puede elegir la carta que está en la parte superior de la pila de descarte, o puede voltear una carta desde la baraja.
  4. este proceso continúa alrededor de la mesa hasta que un jugador ha terminado la ronda (ver a continuación para aprender cómo termina una ronda). Una vez que la ronda ha terminado, las puntuaciones se registran, y todo el proceso comienza de nuevo con el nuevo Distribuidor.

Si usted termina con cuatro ases en la segunda ronda de 313, su puntuación es de cero.,

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Scoring

Las cartas en tu mano igualan tu puntuación. Cada carta vale su valor, y las cartas de figuras valen 10 puntos. Por ejemplo, si al final de la primera ronda, tienes 9♥, 4♦ y una k♥, tu puntuación será de 23 puntos. Siempre tendrás tantas cartas al final de la ronda como cuando empezaste.

la única manera de disminuir su puntuación es conseguir tres o más cartas que sean iguales (por ejemplo, 5♣, 5♥ y 5♦), o conseguir una serie de cartas en secuencia del mismo palo., Por ejemplo, si, en la primera ronda, tuvieras tres 9 de cualquier palo, tu puntuación sería cero. Si tuvieras 4♣, 5♣ y 6♣, Tu puntuación sería cero.

hacer corridas de cartas o tener más de tres de la misma carta son las únicas formas de llegar a cero en una ronda. Puedes tener más de tres cartas en una carrera. Por ejemplo, si usted está jugando una ronda que tiene seis cartas en ella, usted podría tener una racha de 6♥,7♥,8♥,9♥,10♥, y j♥ (las seis cartas son una carrera en el mismo palo), y su puntuación sería cero, pero debe tener un mínimo de tres cartas en cualquier carrera o agrupación para disminuir su puntuación.,

Nota: Cada ronda tiene un comodín (ver la tabla de abajo para el comodín de cada ronda). El comodín sirve en cualquier capacidad necesaria para ayudarle a lograr una puntuación de cero.

¿cuántos puntos vale cada carta?,

Six

6 points

Seven

7 points

Eight

8 points

Nine

9 points

Ten

10 points

Jack

10 points

Queen

10 points

King

10 points

Wild Cards

In each round, there is a designated wild card., El comodín sirve en cualquier capacidad que necesites para mejorar tu mano; en cada ronda, el comodín cambia. El siguiente cuadro indica qué carta es comodín en cada ronda.,

Any 3

Any 4

Any 5

Any 6

Any 7

Any 8

Any 9

Any 10

Any Jack

Any Queen

Any King

Ending a Round

A round ends when a player reaches zero points., Una vez que un jugador llega a cero, debe informar a la mesa y presentar sus cartas para su inspección. Una vez que se ha declarado una victoria, cada otro jugador, comenzando por el jugador a la izquierda del ganador, tiene una oportunidad más de hacer ajustes a sus cartas. Una vez que todos los jugadores han tenido una oportunidad más de mejorar su mano, la ronda ha terminado, y todos los jugadores deben contar sus puntuaciones. Varios jugadores pueden lograr una puntuación de cero en una ronda dada.,

Cómo Ganar el juego

El Jugador con la puntuación más baja al final de 11 rondas es declarado ganador, así que no olvides llevar un registro de la puntuación numérica de todos al final de cada ronda. Espero que te lo pases genial jugando al 313!

SHEQUTA en diciembre 28, 2014:

GOOD IV consiguió 4 PPEOPLE para jugar