pocos protagonistas de videojuegos han resistido la prueba del tiempo para durar tanto como Mario o Sonic The Hedgehog. Uno de estos personajes sería Lara Croft; uno de los penúltimos héroes en la historia del juego. Muy rara vez una protagonista femenina había sido el personaje principal jugable en un videojuego en ese momento en 1996, con el único notable siendo Samus de la serie Metroid.,

Lara debutó en la PlayStation de Sony en Tomb Raider de 1996 que explotó en una mega-franquicia que continuó durante muchos años, luego se encontró reiniciado con una nueva serie de juegos que continúa hasta el día de hoy. ¿Qué se considera lo peor y lo mejor de esta franquicia?,

12 Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003) – 49

via Tomb Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Cuando Lara dio el salto desde la PlayStation para PlayStation 2, los fans se encontraron con un juego más arenoso y oscuro que decepcionó a los jugadores. La falta de pulimento en los controles, una cámara que los jugadores terminaron luchando más que los enemigos en el juego, y una gran cantidad de errores y fallas hicieron de esta secuela apresurada un desastre para jugar.,

los desarrolladores admitieron abiertamente que sufrían de una severa falta de liderazgo con demasiada ambición para el proyecto, lo que llevó a muchos problemas de producción, lo que resultó en que los jugadores del juego se dieron en 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

Los desarrolladores de Core Design ya se habían fatigado por Tomb Raider, por lo que intentaron matar a Lara Croft en el juego anterior, pero Eidos estaba decidido a mantener la franquicia en marcha como una vaca de dinero que llevó al juego final para Lara en la PlayStation original.,

con una recepción mixta, el consenso general es que Chronicles no era nada malo sino muy poco inspirado, olvidable, y con poca o ninguna diferencia para distinguirlo de entregas anteriores. Incluso los desarrolladores no eran aficionados al juego.,

10 Tomb Raider: The Prophecy (2002) – 66

via Tomb Raider: The Prophecy (2002)

cambiar de una aventura en tercera persona a un Zelda-esque overview, Lara saltó a la Game Boy Advance de Nintendo con un título ligeramente exitoso que fue elogiado por sus impresionantes gráficos y sonido para un título de Game Boy Advance.

sin embargo, recibió críticas por su juego aburrido, poca o ninguna historia para impulsar las piezas de acción repetitiva, y varias otras quejas., Todo condujo a un título que incluso la mayoría de los fans de Tomb Raider han olvidado que había existido a lo largo de los años.

9 Shadow of the Tomb Raider (2018) – 75

via Shadow Of the Tomb Raider (2018)

la tercera entrada en la serie de Tomb Raider reiniciada por SQUARE ENIX y Crystal Dynamics tuvieron críticas positivas por traer a Lara de vuelta a un entorno selvático más atractivo visualmente junto con el modo de juego que hizo que los dos juegos anteriores fueran clásicos a los ojos de los jugadores.,

aunque complació a los fans, no llegó al nivel de que las entradas anteriores establecieran tan bien debido a una historia decepcionante y una jugabilidad formulaic que se sentía muy «estado allí, hecho eso.»Definitivamente fue una tercera entrada sólida en la serie para los fanáticos, pero no la mejor.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

después de que la serie hubiera regresado con Anniversary Y Legend, Tomb Raider hizo su mayor regreso con Underworld que mezcló mecánicas clásicas y nuevas con los agradables efectos visuales de la era de Xbox 360 y PS3., Esto llevó a una entrada que los fans sintieron que fue un final satisfactorio para el clásico Lara Croft.

el juego no fue considerado perfecto, sin embargo. Los jugadores estuvieron de acuerdo en que el sistema de combate se sentía anticuado, el juego era sorprendentemente corto, y al igual que con Angel Of Darkness, no podía obtener una comprensión adecuada de la cámara.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

aunque no es tan querido como los dos primeros juegos de la serie, muchos jugadores están de acuerdo en que Tomb Raider III sólido threequel que hizo todo más grande que nunca a pesar de la pérdida de la mayor parte del misterio de suspenso de las entradas anteriores.

también hubo una severa falta de innovación que hizo que el juego se sintiera más parecido a un paquete de expansión al segundo juego en lugar de una secuela de gran presupuesto., Aún así, el juego fue recibido en su mayoría positivamente y conduciría a la última revelación, que actualmente no tiene Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

tomando lo que habían hecho con Lara Croft en Legend, la elección de los desarrolladores para celebrar más de diez años de la franquicia con un juego que actuó como un remake de la entrada muy original que resultó en Tomb Raider: Anniversary.,

como sugiere la clasificación, no era tan querido como el original o la leyenda, pero actuó como un regalo especial para los fans de la serie y aquellos que querían entrar en los juegos al igual que lo que Capcom había sido (y sigue haciendo) haciendo con la franquicia Resident Evil.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

después del decepcionante Angel Of Darkness, Legend fue pensado como el verdadero regreso a la forma como una nueva historia en la serie y lo hizo a pesar de su corta duración., Los jugadores estuvieron de acuerdo en que Lara seguía siendo un gran héroe, el juego era fluido y satisfactorio, los rompecabezas eran desafiantes pero divertidos, y proporcionaba una aventura que rivalizaba con la trilogía original.

aunque el juego no fue considerado a la par con la trilogía original, abrió nuevos caminos en una generación diferente. Trajo a Lara de vuelta con más aventuras por venir en el futuro.,

4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

después de explotar a un estado icónico con el primer juego solo, fue sólo un año más tarde Lara Croft regresó para una secuela que los fans recibieron con los brazos abiertos. En la misma línea que Die Hard II, puede que no sea tan querido como el primero, pero aún así logró impresionar y recuperar su dinero.

aunque algunos lo elogiaron por su desafío, hay quienes lo tienen demasiado difícil en lugares., Al final, sin embargo, Tomb Raider II fue considerado un seguimiento casi perfecto del clásico original.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

con los juegos cada vez más cinematográficos en calidad y estilo, Square Enix y Crystal Dynamics hicieron que valiente elección no solo de reiniciar completamente la franquicia Tomb Raider, sino también de dar a los jugadores la historia de origen de su explorador favorito. Se inspiró en juegos de la época como Uncharted y la franquicia Arkham.,

¿funcionó? Sí. Los Fans se enamoraron rápidamente de la historia oscura, arenosa y más realista de origin que abrazó un nuevo juego mientras respetaba los clásicos con rompecabezas pensativos, un gran juego de disparos en tercera persona y más personajes además de Lara para amar.,

2 Rise of the Tomb Raider (2016) – 88

via Rise of the Tomb Raider (2016)

Rise of the Tomb Raider toma todo lo que el primer juego hizo tan bien y lo amplifica, creando una secuela perfecta a la Empire Strikes Back o Terminator 2: Judgment Day. El personaje de Lara fue explorado más profundamente que nunca, los gráficos eran de primera categoría en ese momento, y el escenario Siberiano era algo diferente pero aceptado por los fans.,

con nuevas mecánicas de supervivencia, más Artesanía, y posiblemente la historia más ambiciosa de la serie, Rise of the Tomb Raider es a menudo considerado el mejor juego moderno de Tomb Raider por la vieja escuela y los nuevos fans por igual.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

hay una razón por la que esta franquicia es tan grande como lo es y mientras hay secuelas, remakes y reinicios que se han ganado sus elogios, muchos fans pueden estar de acuerdo en que no coinciden con el mismo nivel innovador que el original.

mezclando plataformas, resolución de puzles y acción en uno solo, el Tomb Raider original convirtió a Lara en un icono de PlayStation y una mega franquicia de juegos., A pesar de los gráficos anticuados y los esquemas de control, los jugadores pueden agradecer a este juego por iniciarlo todo.

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