några videospel huvudpersoner har stått sig genom tiderna för att pågå så länge som gillar Mario eller Sonic the Hedgehog. En av dessa tecken skulle vara Lara Croft; en av de näst sista hjältarna i spelhistoria. Mycket sällan hade en kvinnlig huvudperson varit den ledande spelbara karaktären i ett videospel vid den tiden i 1996 med den enda anmärkningsvärda som är Samus från Metroid-serien.,

Lara debuterade på Sony PlayStation 1996 ’ s Tomb Raider som exploderade till en mega-franchise som fortsatte i många år, sedan befann sig startas med en ny serie av spel som fortsätter till denna dag. Vad anses vara det värsta och det bästa av denna franchise?,

12 Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) – 49

via Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

När Lara hoppade från PlayStation till PlayStation 2 möttes fansen med ett mer gritty och mörkare spel som besvikna spelare. Bristen på polska till kontrollerna, en kamera spelarna hamnade slåss mer än i spelet fiender, och en uppsjö av buggar och buggar gjorde detta rusade uppföljaren en enda röra att spela.,

utvecklarna erkände Öppet att de lider av en allvarlig brist på ledarskap med för mycket ambition för projektet som ledde till många produktionsproblem, vilket resulterade i att spelspelarna gavs 2003.,

11 Tomb Raider: Chronicles (2000) – 57

via Tomb Raider: Chronicles (2000)

utvecklarna vid kärndesign hade redan blivit trötta av Tomb Raider, varför de försökte döda Lara Croft i föregående spel men Eidos var fast besluten att hålla franchisen går som en kontant som ledde till det sista spelet för Lara på den ursprungliga PlayStation.,

med en blandad mottagning är det allmänna samförståndet att krönikor var inget dåligt men mycket oinspirerade, förglömliga och med liten eller ingen skillnad att skilja den från tidigare omgångar. Även utvecklarna var inte förtjust i spelet.,

10 Tomb Raider: The Prophecy (2002) – 66

via Tomb Raider: The Prophecy (2002)

att Byta från en tredje person äventyr till ett Zelda-liknande översikt, Lara hoppade till Nintendo Game Boy Advance med ett milt framgångsrik titel som fick beröm för sin imponerande grafik och ljud för en Game Boy Advance-avdelning.

det fick dock kritik för sin tråkiga gameplay, liten eller ingen historia för att driva repetitiva åtgärder som bitar, och olika andra klagomål., Allt ledde till en titel som även de flesta Tomb Raider fans har glömt hade funnits under åren.

9 Shadow of the Tomb Raider (2018) – 75

via Shadow of the Tomb Raider (2018)

den tredje posten i den omstartade Tomb Raider-serien av Square Enix och Crystal Dynamics var en som hade positiva recensioner för att få tillbaka till en mer visuellt tilltalande Lara djungel inställning tillsammans med spelet som gjorde de tidigare två spel klassiker i Gamers ögon.,

Även om det gladde fans, steg det inte till baren att de tidigare posterna satt så bra på grund av en nedslående historia och formulaisk gameplay som kände sig mycket ”varit där, gjort det.”Det var definitivt en solid tredje post i serien för fans men inte bäst.

8 Tomb Raider: Underworld (2008) – 75

Efter att serien hade återvänt med Jubileum och Legend, Tomb Raider gjorde sin största comeback med underjorden som blandade klassiska och nya mekanik med tilltalande grafik från en tid präglad av Xbox 360 och PS3., Det leder till en post som fans kände var en tillfredsställande slut för den klassiska Lara Croft.

spelet ansågs dock inte perfekt. Spelare kom överens om att stridssystemet kände sig daterat, spelet var överraskande kort, och mycket som med Mörkrets ängel, kunde inte riktigt få ett ordentligt grepp om kameran.,

7 Tomb Raider III (1998) – 76

via Tomb Raider III

Även om inte så älskad som de två första spelen i serien, är många spelare överens om att Tomb Raider III var en solid threequel som gjorde allt större än någonsin trots förlusten av de flesta av de mysterium spänning av tidigare poster.

det fanns också en allvarlig brist på innovation som orsakade spelet att känna sig mer som ett expansionspaket till det andra spelet snarare än en storbudgetföljare., Fortfarande, spelet mottogs mestadels positivt och skulle leda till den sista uppenbarelsen, som för närvarande inte har någon Metascore.

6 Tomb Raider: Anniversary (2007) – 77

via Tomb Raider: Anniversary (2007)

ta vad de hade gjort med Lara Croft i Legend, utvecklarna väljer att fira över tio år av franchisen med ett spel som fungerade som en remake av själva spelet.ursprungliga posten resulterar i Tomb Raider: årsdag.,

som betyget antyder var det inte så älskat som antingen originalet eller legenden, men det fungerade som en speciell gåva för både långvariga fans av serien och de som ville komma in i spelen ungefär som vad Capcom hade varit (och fortsätter att göra) med Resident Evil-franchisen.

5 Tomb Raider: Legend (2006) – 82

Efter den nedslående mörkrets ängel var legenden avsedd som den sanna återgången att bilda som en helt ny historia i serien och det gjorde just det trots sin korta längd., Spelare kom överens om att Lara fortsatte att vara en stor hjälte, spelet var flytande och tillfredsställande, pussel var utmanande men roligt, och det gav ett äventyr som rivaliserade den ursprungliga trilogin.

även om spelet inte ansågs i nivå med den ursprungliga trilogin, det bröt ny mark i en annan generation. Det förde Lara tillbaka med fler äventyr att komma i framtiden.,4 Tomb Raider II (1997) – 85

via Tomb Raider II (1997)

Efter att ha exploderat till ikonisk status med det första spelet ensam var det bara ett år senare som Lara Croft återvände för en uppföljare som fans välkomnade med öppna armar. Mycket i samma anda som Die Hard II, Det kanske inte är så älskad som den första, men det lyckades fortfarande imponera och tjäna sina pengar tillbaka.

Även om vissa berömde det för sin utmaning, det finns de som har även om det är för svårt i fläckar., I slutändan ansågs dock Tomb Raider II vara en nästan perfekt uppföljning till det klassiska originalet.

3 Tomb Raider (2013) – 86

via Tomb Raider (2013)

med spel blir mer filmiska i kvalitet och stil, Square Enix och Crystal Dynamics gjorde modiga val av inte bara helt starta om Tomb Raider franchise utan också att ge spelarna ursprung berättelse om deras favorit Explorer. Det tog inspiration från spel på den tiden som Uncharted och Arkham franchise.,

fungerade det? Ja. Fans var snabba att bli kär i den mörka, gritty och mer realistisk ursprungshistoria som omfamnade ny gameplay samtidigt som klassikerna respekterades med tankeväckande pussel, stor tredjepersonsskjutarspel och fler tecken förutom Lara att älska.,

2 Rise of the Tomb Raider (2016) – 88

via Rise of the Tomb Raider (2016)

Rise of the Tomb Raider tar allt som det första spelet gjorde så bra och förstärker det, vilket skapar en perfekt uppföljare a la Empire Strikes Back eller Terminator 2: domedagen. Laras karaktär utforskades djupare än någonsin, grafiken var top-notch på den tiden, och den sibiriska inställningen var något annorlunda men accepterad av fans.,

med nya överlevnadsmekanik, mer crafting, och eventuellt den mest ambitiösa historien i serien, är Rise of the Tomb Raider ofta anses vara den bästa moderna Tomb Raider spel av gamla skolan och nya fans lika.,

1 Tomb Raider (1996) – 91

via Tomb Raider (1996)

det finns en anledning till att denna franchise är så stor som den är och medan det finns uppföljare, remakes och omstartar som har rättmätigt förtjänat sitt beröm, kan många fans hålla med om att de matchar inte samma banbrytande nivå som originalet.den ursprungliga Tomb Raider förvandlade Lara till en PlayStation-ikon och en mega-franchise av spel., Trots daterad grafik och kontrollsystem kan spelare tacka det här spelet för att starta allt.

besök GameRant.com
relaterade ämnen

  • listor
  • Tomb Raider