teknik för Digital Rights Management (DRM) försöker styra vad du kan och inte kan göra med media och hårdvara du har köpt.
- köpte en ebook från Amazon men kan inte läsa den på din eBook läsare val? Det är DRM.
- köpte ett videospel men kan inte spela det idag eftersom tillverkarens ”autentiseringsservrar” är offline? Det är DRM.
- köpte en smartphone men kan inte använda de program eller den tjänsteleverantör du vill ha på den? Det är DRM.
- köpte en DVD eller Blu-Ray men kan inte kopiera videon till din bärbara mediaspelare? Det är DRM.,
företag hävdar att DRM är nödvändigt för att bekämpa upphovsrättsintrång online och hålla konsumenterna säkra från virus. Men det finns inga bevis för att DRM hjälper till att bekämpa någon av dem. Istället DRM hjälper stora företag kväva innovation och konkurrens genom att göra det enkelt att quash ”obehörig” användning av media och teknik.
DRM har spridit sig tack vare digital Millennium Copyright Act från 1998 (DMCA), som försökte förbjuda alla försök att kringgå DRM.,
Fans bör inte behandlas som brottslingar, och företag bör inte få ett automatiskt veto över användarval och innovation. EFF har lett ansträngningen att frigöra iPhone och andra smartphones, arbetar för att avslöja och förklara begränsningarna kring ny hårdvara och mjukvara, har kämpat för rätten att göra kopior av DVD-skivor, och stämde Sony-BMG för deras ”rootkit” CD kopieringsskydd system. Läs mer om våra ansträngningar genom länkarna nedan.