flytta och fånga
Schack har sex typer av bitar: bonde, torn, riddare, biskop, drottning och kung. Varje bit har sitt eget unika sätt att flytta. Det finns vissa likheter mellan rörelserna i de olika bitarna. Alla bitar utom riddaren rör sig i en rak linje-horisontellt, vertikalt eller diagonalt. De kan inte gå förbi styrelsen och återvända på andra sidan. Kanten på brädet är en gräns som inte kan korsas., Alla bitar utom riddaren får inte hoppa över andra bitar – alla rutor mellan torget där pjäsen börjar sitt drag och där det slutar sitt drag måste vara tom. Flytten får inte sluta på en kvadrat som för närvarande upptas av en bit av samma färg.
om den ruta där en pjäs slutar sitt drag innehåller en motståndares pjäs, är motståndarens pjäs ”fångad”, och den tas bort från spel. Alla bitar kan fångas utom kungen. Spelet slutar på resande fot innan theking fångas – ”checkmate”., Fånga kräver alltid den attackerande pjäsen att landa på torget i motståndarens pjäs samtidigt som en normal rörelse. Det enda undantaget är för att fånga en bonde en passant. Du behöver inte fånga en bit när det finns möjlighet att göra det, fånga är ett alternativ. Den enda gången som fånga krävs är om kungen är under attack och fånga den attackerande pjäsen är det enda sättet att stoppa attacken.
på bilden nedan kan det vita tornet flytta till höger, vänster, upp eller ner (vertikalt eller horisontellt) i raka linjer.,Det kan gå ner och till höger valfritt antal rutor fram till slutet av styrelsen nås. Dessa rutor har en greenX på dem. Det kan flytta högst två rutor till vänster. Resten av brädet blockeras av en bit av sammafärg, i detta fall en vit riddare. Tornet kan inte hoppa över riddaren för att nå slutet av brädet. Det kan bara flytta en kvadrat innan den blockeras av den svarta bonden. Det kan fånga bonden genom att flytta två rutor upp och landa på bonden, eftersom thepawn är en motsatt bit (bit av en annan färg). Denna ruta har en röd X på den., Det kan inte hoppa över bonden för att nå slutet av brädet. Därför har tornet totalt tio rutor där det kan gå.
iv xmlns: doc= ”http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0″>
för att starta spelet, flyttar vit först. Spelarna växlar sedan att göra ett drag i taget. Du måste gå på din tur, du får inte passera.