urządzenie wejściowe umożliwia użytkownikowi wysyłanie danych, informacji lub sygnałów sterujących do komputera. Jednostka centralna (CPU) komputera odbiera wejście i przetwarza je w celu wytworzenia wyjścia.,yboard

  • Mysz
  • Skaner
  • Joystick
  • Light Pen
  • Digitizer
  • Mikrofon
  • Magnetyczny atrament rozpoznawanie znaków (MICR)
  • optyczny czytnik znaków (OCR)
  • Aparat cyfrowy
  • wiosło
  • Kierownica
  • urządzenia do rozpoznawania gestów
  • light gun
  • touch pad
  • remote
  • Ekran Dotykowy
  • VR
  • Kamera internetowa
  • urządzenia biometryczne
  • 1) klawiatura

    klawiatura jest podstawowym urządzeniem wejściowym, które służy do wprowadzania danych do komputera lub innego urządzenia elektronicznego przez naciśnięcie klawiszy., Posiada różne zestawy kluczy dla liter, cyfr, znaków i funkcji. Klawiatury są podłączone do komputera przez USB lub urządzenie Bluetooth w celu komunikacji bezprzewodowej.

    rodzaje klawiatur: mogą być różne rodzaje klawiatur w zależności od regionu i używanego języka. Niektóre z popularnych typów klawiatur są następujące:

    i) klawiatura QWERTY:

    jest to najczęściej używana klawiatura z komputerami w dzisiejszych czasach., Nazwa pochodzi od pierwszych sześciu liter górnego rzędu przycisków i jest popularna nawet w krajach, które nie używają alfabetu łacińskiego. Jest tak popularny, że niektórzy uważają, że jest to jedyny rodzaj klawiatury do użycia z komputerami jako urządzenie wejściowe.

    II) AZERTY Keyboard:

    jest to standardowa francuska klawiatura. Jest rozwijany we Francji jako alternatywny układ do układu QWERTY i jest używany głównie we Francji i innych krajach europejskich. Niektóre kraje produkowały własne wersje AZERTY.,

    jego nazwa pochodzi od pierwszych sześciu liter, które pojawiają się w lewym górnym rzędzie klawiatury. Klawisze Q i w na klawiaturze AZERTY są zamieniane na klawisze A i z na klawiaturze QWERTY. Ponadto w języku AZERTY Klawisz M znajduje się na lewo od klawisza L.

    klawiatura AZERTY różni się od klawiatury QWERTY nie tylko umieszczaniem liter, ale także na wiele innych sposobów, np. kładzie nacisk na akcenty, które są wymagane do pisania Języków Europejskich, takich jak francuski.,

    III) DVORAK Keyboard:

    Ten typ układu klawiatury został opracowany w celu zwiększenia szybkości pisania poprzez zmniejszenie ruchu palca podczas pisania. Najczęściej używane litery są przechowywane w rzędzie głównym, aby poprawić pisanie.

    2) Mysz

    mysz jest ręcznym urządzeniem wejściowym, które służy do przesuwania kursora lub wskaźnika po ekranie. Jest przeznaczony do użytku na płaskiej powierzchni i na ogół ma lewy i prawy przycisk oraz kółko przewijania między nimi. Komputery przenośne są wyposażone w touchpad, który działa jak mysz., Pozwala kontrolować ruch kursora lub wskaźnika, przesuwając palcem po panelu dotykowym. Niektóre myszy są wyposażone w zintegrowane funkcje, takie jak dodatkowe przyciski do wykonywania różnych przycisków.

    mysz została wynaleziona przez Douglasa C. Engelbarta w 1963 roku. Wczesna mysz miała zintegrowaną kulę rolkową jako czujnik ruchu pod urządzeniem. Nowoczesne myszki są wyposażone w technologię optyczną, która kontroluje ruchy kursora za pomocą widzialnej lub niewidocznej wiązki światła. Mysz jest podłączona do komputera przez różne porty w zależności od typu komputera i rodzaju myszy.,

    popularne typy myszy:

    i) mysz Trackball:

    jest to stacjonarne urządzenie wejściowe, które ma mechanizm kulkowy do przesuwania wskaźnika lub kursora na ekranie. Piłka jest w połowie włożona do urządzenia i może być łatwo zwijana palcem, kciukiem lub dłonią, aby przesunąć wskaźnik na ekranie. Urządzenie posiada czujnik do wykrywania obrotu piłki. Pozostaje nieruchomy; nie trzeba go przesuwać po powierzchni roboczej. Jest to więc idealne urządzenie, jeśli masz ograniczoną przestrzeń na biurku, ponieważ nie musisz go przesuwać jak mysz.,

    ii) Mysz mechaniczna:

    posiada system kuli i kilku rolek do śledzenia jej ruchu. Jest to rodzaj myszy przewodowej. Mysz mechaniczna może być używana do uzyskania wysokiej wydajności. Wadą jest to, że mają tendencję do Kurzu do mechaniki, a tym samym wymagają regularnego czyszczenia.

    iii) Mysz Optyczna:

    mysz optyczna wykorzystuje elektronikę optyczną do śledzenia swojego ruchu. Jest bardziej niezawodna niż mysz mechaniczna, a także wymaga mniejszej konserwacji. Jednak na jego wydajność ma wpływ powierzchnia, na której jest eksploatowany., Aby uzyskać najlepsze rezultaty, należy użyć zwykłej, Nie błyszczącej maty pod mysz. Chropowata powierzchnia może powodować problemy dla optycznego systemu rozpoznawania, a błyszcząca powierzchnia może źle odbijać światło, a tym samym może powodować problemy z śledzeniem.

    iv) Bezprzewodowa lub bezprzewodowa mysz:

    jak sama nazwa wskazuje, ten typ myszy nie ma kabla i wykorzystuje technologię bezprzewodową, taką jak IrDA (podczerwień) lub radio (Bluetooth lub Wi-Fi) do sterowania ruchem kursora. Jest on używany w celu poprawy doświadczenia z korzystania z myszy. Do zasilania wykorzystuje baterie.,

    3) Skaner

    skaner wykorzystuje zdjęcia i strony tekstu jako wejście. Skanuje obraz lub dokument. Zeskanowany obraz lub dokument jest następnie konwertowany na format cyfrowy lub plik i jest wyświetlany na ekranie jako wynik. Wykorzystuje optyczne techniki rozpoznawania znaków do konwersji obrazów na cyfrowe. Niektóre z popularnych typów skanerów są następujące:

    typy skanerów:

    i) skaner płaski:

    posiada szybę i ruchomą optyczną tablicę CIS lub CCD., Światło oświetla taflę, a następnie obraz jest umieszczany na tafli szkła. Światło porusza się po szklanej tafli i skanuje dokument, a tym samym wytwarza jego cyfrową kopię. Podczas skanowania przezroczystych slajdów potrzebny będzie adapter przezroczystości.

    II) Skaner Ręczny:

    jest to małe ręczne urządzenie skanujące, które jest trzymane ręcznie i jest przewracane na płaski obraz, który ma być skanowany. Wadą korzystania z tego urządzenia jest to, że ręka powinna być stabilna podczas skanowania; w przeciwnym razie może zniekształcić obraz., Jednym z powszechnie używanych skanerów ręcznych jest skaner kodów kreskowych, który można było zobaczyć w sklepach.

    III) Skaner arkuszowy:

    w tym skanerze dokument jest wstawiany do gniazda podanego w skanerze. Główne komponenty tego skanera obejmują podajnik arkuszy, moduł skanujący i arkusz kalibracyjny. Światło nie porusza się w tym skanerze. Zamiast tego dokument przechodzi przez skaner. Nadaje się do skanowania dokumentów jednostronicowych, a nie do grubych obiektów, takich jak książki, czasopisma itp.,

    iv) Skaner bębnów:

    Skaner bębnów ma lampę fotopowielacza (PMT) do skanowania obrazów. Nie posiada urządzenia podłączonego do ładowania, takiego jak skaner płaski. Lampa fotopowielacza jest niezwykle wrażliwa na światło. Obraz jest umieszczany na szklanej tubie, a światło porusza się po obrazie, co powoduje odbicie obrazu, który jest przechwytywany przez PMT i przetwarzany. Skanery te mają wysoką rozdzielczość i nadają się do szczegółowych skanów.

    v) skaner zdjęć:

    jest przeznaczony do skanowania zdjęć., Ma wysoką rozdzielczość i głębię kolorów, które są wymagane do skanowania zdjęć. Niektóre Skanery fotograficzne są wyposażone we wbudowane oprogramowanie do czyszczenia i przywracania starych zdjęć.

    4) Joystick

    joystick jest również wskazującym urządzeniem wejściowym, takim jak mysz. Składa się z kija o kulistej podstawie. Podstawa zamocowana jest w gnieździe umożliwiającym swobodny ruch drążka. Ruch drążka steruje kursorem lub Wskaźnikiem na ekranie.

    joystick frist został wynaleziony przez C. B. Mirick w amerykańskim Naval Research Laboratory., Joystick może być różnych typów, takich jak Joysticki przemieszczeniowe, palcowe, ręczne, izometryczne i inne. W joysticku kursor porusza się w kierunku joysticka, chyba że jest pionowy, podczas gdy w myszy kursor porusza się tylko wtedy, gdy porusza się mysz.

    5) Light Pen

    light pen to komputerowe Urządzenie wejściowe, które wygląda jak pióro. Końcówka pióra świetlnego zawiera czujkę światłoczułą, która umożliwia użytkownikowi wskazywanie lub zaznaczanie obiektów na ekranie., Jego światłoczuła końcówka wykrywa lokalizację obiektu i wysyła odpowiednie sygnały do procesora. Nie jest kompatybilny z ekranami LCD, więc nie jest obecnie używany. W razie potrzeby pomaga również rysować na ekranie. Pierwsze pióro zostało wynalezione około 1955 roku w ramach projektu Whirlwind w Massachusetts Institute of Technology (MIT).

    6) Digitizer

    Digitizer to komputerowe Urządzenie wejściowe, które ma płaską powierzchnię i zwykle jest wyposażone w rysik. Umożliwia użytkownikowi rysowanie obrazów i grafik za pomocą rysika, gdy rysujemy na papierze ołówkiem., Obrazy lub grafiki narysowane na digitizerze pojawiają się na monitorze komputera lub ekranie wyświetlacza. Oprogramowanie konwertuje wejścia dotykowe na linie i może również konwertować odręczny tekst na słowa pisane na maszynie.

    może być używany do przechwytywania odręcznych podpisów i danych lub obrazów z przyklejonych Papierów. Ponadto jest również używany do odbierania informacji w postaci rysunków i wysyłania wyników do aplikacji CAD (Computer-aided design) i oprogramowania, takiego jak AutoCAD. W ten sposób umożliwia konwersję ręcznie rysowanych obrazów do formatu odpowiedniego do przetwarzania komputerowego.,

    7) Mikrofon

    mikrofon jest urządzeniem wejściowym komputera, które służy do wprowadzania dźwięku. Odbiera wibracje dźwiękowe i konwertuje je na sygnały audio lub wysyła na nośnik zapisu. Sygnały audio są konwertowane na dane cyfrowe i przechowywane w komputerze. Mikrofon umożliwia również użytkownikowi telekomunikację z innymi. Jest również używany do dodawania dźwięku do prezentacji i kamer internetowych do wideokonferencji., Mikrofon może rejestrować fale dźwiękowe na różne sposoby; w związku z tym trzy najczęstsze typy są opisane poniżej:

    i) dynamiczny:

    jest to najczęściej używany mikrofon o prostej konstrukcji. Ma magnes, który jest owinięty metalową cewką i cienką blachą na przednim końcu magnesu. Arkusz przenosi wibracje z fal dźwiękowych do cewki i z cewki do przewodów elektrycznych, które przekazują dźwięk jak sygnał elektryczny.,

    II) Skraplacz:

    jest przeznaczony do nagrywania audio i ma bardzo czułe i płaskie pasmo przenoszenia. Ma przednią płytę zwaną membraną i tylną płytę równoległą do przedniej. Kiedy dźwięk uderza w membranę, wibruje membranę i zmienia odległość między dwiema płytami. Zmiany odległości są przekazywane jako sygnały elektryczne.

    III) Ribbon:

    jest znany ze swojej niezawodności. Ma cienką wstążkę z aluminium, duraluminium lub nanofilmu zawieszoną w polu magnetycznym., Fale dźwiękowe powodują drgania wstęgi, które generują napięcie proporcjonalne do prędkości drgań. Napięcie jest przesyłane jako sygnał elektryczny. Wczesne mikrofony wstęgowe miały transformator zwiększający napięcie wyjściowe, ale nowoczesne mikrofony wstęgowe są wyposażone w zaawansowane magnesy, które wytwarzają silny sygnał.

    8) rozpoznawanie znaków atramentu magnetycznego (MICR)

    komputerowe Urządzenie wejściowe MICR jest przeznaczone do odczytu tekstu wydrukowanego tuszem magnetycznym., MICR to technologia rozpoznawania znaków, która wykorzystuje specjalny namagnesowany tusz wrażliwy na pola magnetyczne. Jest szeroko stosowany w bankach do przetwarzania czeków i innych organizacji, w których bezpieczeństwo jest poważnym problemem. Może przetworzyć trzysta czeków w minutę ze stuprocentową dokładnością. Szczegóły Na spodzie czeku (nr MICR.) są pisane atramentem magnetycznym. Drukarka laserowa z tonerem MICR może być używana do drukowania tuszu magnetycznego.

    urządzenie odczytuje szczegóły i wysyła do komputera w celu przetworzenia., Dokument wydrukowany tuszem magnetycznym jest wymagany do przejścia przez maszynę, która namagnesowuje tusz, a informacje magnetyczne są następnie tłumaczone na znaki.

    9) optyczny czytnik znaków (OCR)

    komputerowe Urządzenie wejściowe OCR jest przeznaczone do konwersji zeskanowanych obrazów odręcznego, wpisanego lub wydrukowanego tekstu na tekst cyfrowy. Jest szeroko stosowany w biurach i bibliotekach do konwersji dokumentów i książek na pliki elektroniczne.

    przetwarza i kopiuje fizyczną formę dokumentu za pomocą skanera., Po skopiowaniu dokumentów oprogramowanie OCR konwertuje dokumenty do dwukolorowej (czarno-białej) wersji o nazwie bitmap. Następnie jest analizowany pod kątem jasnych i ciemnych obszarów, gdzie ciemne obszary są wybierane jako znaki, a jasny obszar jest identyfikowany jako tło. Jest szeroko stosowany do konwersji dokumentów prawnych lub historycznych w formacie PDF. Przekonwertowane dokumenty można edytować w razie potrzeby, tak jak edytujemy dokumenty utworzone w ms word.,

    10) Aparat cyfrowy:

    jest to urządzenie cyfrowe, ponieważ rejestruje obrazy i nagrywa filmy cyfrowo, a następnie przechowuje je na karcie pamięci. Jest wyposażony w układ czujnika obrazu do przechwytywania obrazów, w przeciwieństwie do filmu używanego przez tradycyjne kamery. Poza tym aparat, który jest podłączony do komputera, można również nazwać aparatem cyfrowym.

    posiada fotoczujniki do rejestrowania światła, które wchodzi do aparatu przez obiektyw. Gdy światło uderza w fotoczujniki, każdy z czujników zwraca prąd elektryczny, który jest używany do tworzenia obrazów.,

    11) Paddle:

    jest to proste urządzenie wejściowe, które jest szeroko stosowane w grach. Jest to koło trzymane ręcznie i wygląda jak pokrętło głośności w stereo, które służy do zwiększania lub zmniejszania głośności. Paddle porusza się lub kontroluje kursor lub inne obiekty w grze w ruchu tam i z powrotem. Jest szeroko stosowany jako alternatywa dla joysticka. Poza tym termin paddle odnosi się również do wielu urządzeń przenośnych przeznaczonych do sterowania funkcją w urządzeniu elektronicznym, komputerze itp.,

    12) Kierownica:

    jest używana jako urządzenie wejściowe w wyścigowych grach wideo, takich jak gry wyścigowe lub w programach jazdy jako wirtualne symulatory do kierowania pojazdem. Działa jak prawdziwa kierownica, pozwalając na skręt w prawo lub w lewo. Kierownica może być wyposażona w pedały przyspieszenia i hamulca oraz Mechanizm Zmiany Biegów. W ten sposób sprawia, że gry wyścigowe są bardziej ryzykowne i zabawne.

    13) urządzenia do rozpoznawania gestów:

    urządzenia te przyjmują ludzkie gesty jako dane wejściowe., Istnieje wiele takich urządzeń, które reagują na gesty. Na przykład Kinect jest jednym z takich urządzeń, które obserwuje ruch ciała gracza i interpretuje te ruchy jako wejścia do gier wideo. Funkcja ta jest również dostępna na niektórych tabletach i smartfonach, gdzie można wykonywać pewne zadania, takie jak robienie zdjęć za pomocą gestów palców, takich jak przesuwanie, szczypanie itp.

    14) Light Gun:

    jak sama nazwa wskazuje, jest to wskazujące urządzenie wejściowe, które jest przeznaczone do wskazywania i strzelania do celów na ekranie w grze wideo, lub arcade, itp., Pistolet świetlny został po raz pierwszy użyty na komputerze mit Whirwind. Gdy broń zostanie wycelowana w cel na ekranie, a spust zostanie pociągnięty, ekran stanie się pusty na ułamek sekundy. W tym momencie fotodioda, która jest obecna w lufie, określa, gdzie pistolet jest wycelowany. Na przykład strzelanie do kaczek w grze duck hunt.

    15) Touchpad:

    zwykle znajduje się w laptopach jako substytut myszy. Pozwala przesuwać lub sterować kursorem na ekranie za pomocą palca., Podobnie jak mysz, posiada również dwa przyciski do klikania prawym I lewym przyciskiem myszy. Za pomocą touchpada można wykonywać wszystkie zadania wykonywane za pomocą myszy, takie jak zaznaczanie obiektu na ekranie, kopiowanie, wklejanie, usuwanie, Otwieranie pliku lub folderu i wiele innych.

    16) Pilot:

    jest to urządzenie sprzętowe przeznaczone do sterowania pracą urządzenia, np. pilota telewizyjnego, za pomocą którego można zmieniać kanały, zwiększać lub zmniejszać głośność z pewnej odległości bez opuszczania fotela. Pierwszy bezprzewodowy pilot telewizyjny został wynaleziony przez dr Roberta Adlera z Zenith w 1956 roku., Pilot wysyła fale elektromagnetyczne do komunikacji z urządzeniem. Fale te mogą być promieniami podczerwonymi, falami radiowymi itp.

    17) ekran dotykowy:

    jest to ekran wyświetlacza urządzenia, takiego jak smartfon, tablet itp., który pozwala użytkownikom na interakcję lub dostarczanie danych wejściowych do urządzenia za pomocą palca. Obecnie większość urządzeń elektronicznych jest wyposażona w ekran dotykowy jako alternatywę dla myszy do poruszania się po graficznym interfejsie użytkownika. Na przykład, dotykając, możesz odblokować telefon, otwierać wiadomości e-mail, otwierać pliki, odtwarzać filmy itp., Poza tym jest używany w wielu urządzeniach, takich jak aparat fotograficzny, GPS Samochodowy, Maszyna Fitness itp.

    koncepcja ekranu dotykowego została po raz pierwszy wprowadzona i opublikowana przez E. A. Johnsona w 1965 roku. Pierwszy ekran dotykowy został opracowany na początku lat 70. przez inżynierów CERN Franka Becka i Benta Stumpe ' a.

    18) VR:

    VR oznacza wirtualną rzeczywistość. Jest to sztuczne lub Wirtualne Środowisko generowane przez komputery., Osoba może wchodzić w interakcje z wirtualnymi obiektami tego sztucznego środowiska za pomocą niektórych urządzeń wejściowych, takich jak zestawy słuchawkowe, rękawice, słuchawki itp. PrzykĹ 'adowo moĹĽe znaleĹşÄ ‡ siÄ ™ chodzÄ … c po plaĺľy, ogladajä … C mecz piĹ' ki, chodzÄ … c po niebie, itp. nie robiąc tego wszystkiego.

    19) Kamera internetowa:

    każda kamera podłączona do komputera nazywana jest kamerą internetową. Wbudowana kamera dostarczona na komputerze może być również uważana za kamerę internetową. Jest to urządzenie wejściowe, ponieważ może robić zdjęcia i może być używane do nagrywania filmów w razie potrzeby., Zdjęcia i filmy są przechowywane w pamięci komputera i mogą być wyświetlane na ekranie w razie potrzeby. Chociaż działa prawie tak samo jak aparat cyfrowy, różni się od aparatu cyfrowego, ponieważ jest przeznaczony do wykonywania kompaktowych zdjęć cyfrowych, które można łatwo przesłać na strony internetowe i udostępnić innym za pośrednictwem Internetu.

    20) urządzenia biometryczne:

    Biometria odnosi się do procesu, w którym dana osoba jest identyfikowana poprzez jej cechy biologiczne, takie jak odciski palców, rogówka oka, struktura twarzy itp., Odbywa się to za pomocą urządzeń biometrycznych, które mogą być różnych typów w zależności od ich funkcji i możliwości skanowania, takich jak:

    i) skaner twarzy:

    jest przeznaczony do identyfikacji osoby poprzez skanowanie jej twarzy. Dokonuje pomiarów twarzy osoby. Na przykład odległość między oczami, nosem i ustami itp. w związku z tym potwierdza tożsamość osoby. Poza tym jest wystarczająco inteligentny, aby odróżnić obraz osoby od prawdziwej osoby.,

    II) skaner dłoni:

    ręka osoby może być również używana do weryfikacji jej tożsamości, ponieważ każda osoba ma unikalny wzór żył w dłoni, podobnie jak odciski palców. To urządzenie wykorzystuje tę funkcję; identyfikuje osobę poprzez skanowanie dłoni. Wykorzystuje światło podczerwone do skanowania wzorów żył i przepływającej w nich krwi. Palm jest jeszcze bardziej wyjątkowy niż odciski palców.

    III) skaner linii papilarnych:

    skanuje odciski palców w celu identyfikacji osób lub uwierzytelniania biometrycznego., To urządzenie jest rozwijane, pamiętając o tym, że żadne dwie osoby na świecie nie mogą mieć takich samych odcisków palców. Jest szeroko stosowany w firmach jako system obecności odcisków palców do oznaczania obecności pracowników. Ten typ skanerów rejestruje wzór dolin i grzbietów znalezionych na palcu i przechowuje go w pamięci lub bazie danych. Po naciśnięciu palca na daną przestrzeń, weryfikuje tożsamość za pomocą oprogramowania do dopasowywania wzorców.

    iv) siatkówki lub tęczówki Skaner:

    skanuje siatkówkę lub tęczówkę oka osoby w celu potwierdzenia tożsamości., To urządzenie jest bezpieczniejsze niż inne, ponieważ kopiowanie siatkówki lub tęczówki jest prawie niemożliwe. Działa poprzez odwzorowanie wzorów naczyń krwionośnych siatkówki oka. Naczynia krwionośne siatkówki łatwiej absorbują światło, jak również można je zidentyfikować za pomocą odpowiedniego oświetlenia.

    w tym skanie wiązka niskoenergetycznego światła podczerwonego spada na siatkówkę przez okular skanera. Następnie oprogramowanie rejestruje sieć naczyń krwionośnych w siatkówce i wykorzystuje ją do weryfikacji tożsamości osoby.,

    v) Skaner głosu:

    rejestruje głos osoby i digitalizuje go, aby utworzyć charakterystyczny Wydruk głosu lub szablon. Voiceprints są przechowywane w bazie danych i służą do weryfikacji głosu osoby w celu potwierdzenia jej tożsamości. Osoba ta musi mówić zwykłym lub tym samym głosem, który został użyty do utworzenia szablonu głosu. Nie jest zbyt niezawodny, ponieważ można go nadużywać za pomocą nagrania taśmowego.