H-O-R-S-EEdit

„H-O-R-S-E” przekierowuje tutaj. Wariant pokera, patrz HORSE (poker).
Zobacz także: NBA All-Star Weekend H–O–R–S–E Competition

w grę H-O-R-S-E gra 2 lub więcej graczy. Kolejność zakrętów ustalana jest przed rozpoczęciem gry. Gracz, którego tura jest pierwsza, otrzymuje kontrolę, co oznacza, że musi spróbować zrobić kosz w wybrany przez siebie sposób, wyjaśniając innym graczom wcześniej, jakie są wymagania dotyczące strzału., Jeśli ten gracz powiedzie się, każdy kolejny gracz musi wykonać ten sam strzał zgodnie ze swoimi wymaganiami. Jeśli gracz nie powieli strzału, otrzymuje literę zaczynającą się na H i przechodzącą w prawo przez słowo „koń”. Po tym, jak wszyscy gracze podjęli próbę, Kontrola przechodzi do następnego gracza, a gra kontynuuje w ten sposób. Jeśli gracz, który ma kontrolę, chybiony strzał, nie ma kary literowej i kontrola przesuwa się do następnego gracza. Za każdym razem, gdy gracz ma wszystkie litery, są one eliminowane z gry. Ostatnia osoba w grze zostaje ogłoszona zwycięzcą.,

dodatkowe wspólne zasady-

  • jeśli gracze chcą krótszej lub dłuższej gry, mogą zmienić słowo, które dyktuje, ile straconych strzałów jest potrzebnych do wyeliminowania. Na przykład, jeśli ty i trzech innych graczy chcesz szybkiej gry, możesz zmienić grę z Konia Na świnię. Po odtworzeniu następnie chcesz dłuższą grę. Możesz zmienić słowo ze świni na słonia.
  • strzał, który dyktuje, co inni gracze muszą zrobić, może obejmować mówienie czegoś i / lub ruch, który nie obejmuje koszykówki.,

AirballEdit

w tę grę może grać tylu graczy, ilu potrzeba. Pierwsza linia strzału to linia faulowa.

każdy gracz ma zamówienie, kiedy jest jego kolej na strzelanie. Pierwszy strzelec strzela z linii faulowej. Jeśli przegapią ring i backboard lub Airball na strzale, są one eliminowane, a to jest stosowane do każdego strzału przez każdego gracza podczas gry.,

Jeśli nie trafią, ale trafią w ring lub backboard, następny gracz w linii musi odzyskać piłkę po tym, jak odbiła się raz, ale zanim odbije się dwa razy, a następnie wykonać strzał z miejsca, w którym odzyskał piłkę. Jeśli piłka odbije się dwa razy, gracz zostanie wyeliminowany.

Jeśli strzał zostanie wykonany, strzelec musi odzyskać piłkę, zanim odbije się dwa razy, następnie wykonuje kolejny strzał, jeśli wykonuje 3 Strzały z rzędu, to jest w stanie wyeliminować innego gracza, uderzając go piłką., Pozostali gracze są w stanie uciec od strzelca, ale muszą zatrzymać się i pozostać zamrożone, gdy strzelec odzyskał piłkę po strzale 3 i krzyknął „STOP”. Strzelec musi następnie wykonać 7 kroków i rzucić piłkę z dowolnego miejsca, do którego dotarł. Każdy gracz, który zostanie dotknięty przez piłkę, jest następnie eliminowany. Gra jest następnie wznawiana z linii rzutów wolnych od następnego gracza w linii. Gra jest kontynuowana, dopóki nie zostanie wyeliminowany tylko jeden gracz. Ostatni gracz stojący wygrywa.,

niektóre specjalne techniki stosowane są, aby rozpocząć ucieczkę z ringu, gdy strzelec wykonał dwa strzały, aby upewnić się, że jeśli wykonany jest trzeci, trudniej jest uderzyć go piłką. Shooter może zaprzeczyć, celowo brakuje 3rd strzał w nadziei, że następny shooter jest zbyt daleko, aby go odzyskać. Inną techniką jest rzucanie piłki bardzo mocno na ring, aby umożliwić trudny powrót do następnego strzelca.

FivesEdit

w tę grę Gra 2 lub więcej graczy., Linia strzelecka jest zazwyczaj górną częścią klucza, ale może być przesunięta na linię faulową dla młodszych graczy.

przed rozpoczęciem gry Wybierz kolejność gry. Wszyscy gracze (z wyjątkiem jednego strzelania) powinni pozostać za linią strzelania, poza linią gry.

pierwszy gracz strzela z linii strzału. Jeśli strzał zostanie pominięty, gracz musi odzyskać odbicie i strzelać z miejsca, w którym odbicie zostało odzyskane. Pozostali gracze nie mogą ingerować ani w piłkę, ani w gracza. Gracz kontynuuje strzelanie, dopóki kosz nie zostanie wykonany do maksimum 5 strzałów., Gdy pierwszy gracz wykonał strzał, następny gracz zaczyna strzelać, ponownie z linii strzelania. Ten gracz musi zrobić kosz w tej samej liczbie lub mniej strzałów niż poprzedni strzelec. Następny gracz następnie strzela, ponownie z linii strzeleckiej i musi wykonać kosz w tej samej liczbie, lub mniej strzałów niż zawodnik, który bezpośrednio go poprzedzał w strzelaniu.

Jeśli gracz wykonuje więcej strzałów niż ten, który go bezpośrednio poprzedzał, do jego wyniku doliczany jest punkt., Dodatkowo, jeśli gracz nie jest w stanie zrobić kosza w 5 strzałów lub mniej, kolejny punkt jest dodawany do wyniku tego gracza.

gdy gracz zdobędzie 5 punktów, zostaje wyeliminowany z gry. Gdy gracz zostanie wyeliminowany z gry, gracz bezpośrednio po nim ma do 5 strzałów w swojej turze. Gra trwa do momentu wyeliminowania wszystkich graczy z wyjątkiem jednego. Ostatni gracz stojący wygrywa.

In and OutEdit

In and Out to gra, która wymaga więcej niż trzech graczy. Jeden gracz rozpoczyna grę strzelając z linii rzutów wolnych., Jeśli zrobią dwa kosze z rzędu, mogą wyeliminować wybranego przez siebie gracza. Jeśli przegapią swój strzał, muszą spróbować odbić piłkę, a osoba najbliżej piłki, w której wyląduje, to dwie osoby „w grze”. Kto pierwszy dostanie się do piłki jest napastnikiem, a drugi jest obrońcą. Jeśli atakujący zrobi kosz, obrońca zostanie wyeliminowany.

zawsze są dwie osoby, które są uważane za „w grze”. Gracz główny jest zazwyczaj ostatnią osobą, która strzeli piłkę, a gracz drugorzędny jest najbliżej poruszającą się osobą do piłki., (Jeśli wszyscy gracze zostali zamrożeni, ten, kto znajduje się najbliżej miejsca, w którym wylądowała piłka, jest automatycznie „w grze”) ten, kto zdobędzie piłkę, jest uważany za głównego gracza, czyli napastnika, a gracz pomocniczy jest obrońcą. Jednak podczas gry, jeśli inna osoba jest bliżej i wykonuje ruch dla piłki, ta osoba jest teraz „w grze”: ponownie, kto dostaje piłkę jest podstawowym, a ostatnia osoba, która przesunęła się do piłki jest teraz drugorzędny.

Jeśli zostaniesz wyeliminowany, stajesz z boiska, u stóp kosza, ale nadal możesz wrócić do gry., Jeśli gracz strzeli kulę powietrzną, możesz wrócić do gry, jeśli to Ty ją złapiesz, zanim dotknie ziemi. Następnie stajesz się napastnikiem, a osoba, która wykonała strzał jest obrońcą. (W przypadku tej zasady musisz pozostać poza boiskiem podczas łapania piłki powietrznej, aby nie ingerować aktywnie w grę). Gra kończy się, gdy wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani. Ostatni gracz stojący wygrywa.,

dodatkowa wspólna zasada:

  • Jeśli gracz eliminuje określoną liczbę osób, robiąc kosze z linii rzutów wolnych (wspólna liczba to pięć), musi wtedy zacząć strzelać od góry klawisza.
  • ostatni gracz nie może zostać wyeliminowany rzutem wolnym lub musi zostać wyeliminowany dodatkowym strzałem, aby zakończyć grę, zarówno z górnej części klawisza, jak i z połowy linii kortu.
  • Jeśli gracz zrobi dwa kosze pod rząd, jeśli nie chce wyeliminować innego gracza, może uzyskać „dodatkowe życie”., Dodatkowe życie daje graczowi kolejną szansę, jeśli zostanie wyeliminowany.

Around the Worldedytuj

Around the World (czasami nazywany Around the Key) to wariant koszykówki rozgrywany przez 2 lub więcej graczy, którzy uzgodnili kolejność Turów. Gra wymaga sekwencji stanowisk strzeleckich do ustalenia. Obiekt ma być pierwszym graczem, który wykona strzał ze wszystkich pozycji. Gdy gracz wykonuje udany strzał z ostatniej pozycji, gra wchodzi w finałową fazę. Niektórzy grają tak, że ten gracz jest ogłoszony zwycięzcą., Inni grają w taki sposób, że ci gracze, którzy jeszcze nie grali w turnie, mają szansę remisu, co anuluje wszelkie korzyści z bycia pierwszym.

w teorii pozycje strzelania są dowolne; w praktyce najczęściej są one uporządkowane wzdłuż linii 3-punktowej w równych odstępach, począwszy od jednej z boków kosza, a skończywszy na strzale centralnym prostym (np., 0, 30, 60, 90, 120, 150, i 180 stopni wzdłuż linii 3-punktowej, przy czym 90 jest środkiem). Ta 180-stopniowa półkolista ścieżka jest inspiracją dla nazwy gry., Inne wspólne stanowiska znajdują się wokół klucza lub nawet pod koszem.

wykonywanie rzutu z pozycji pozwala graczowi przejść do następnej pozycji. Zasady są bardzo elastyczne, ale zazwyczaj gracz przechodzi do przodu, aż do chybionego strzału. Konsekwencje braku strzału mogą się różnić. Czasami gra jest rozgrywana w taki sposób, że chybiony strzał wymaga od gracza rozpoczęcia od nowa na pierwszej pozycji. Zgodnie z tą zasadą, gra może również zawierać inną zasadę, która pozwala graczowi „zapisać” swoją pozycję i przekazać piłkę do następnego gracza., Jest to prawdopodobnie najczęściej jednak grać tak, że każdy gracz kontynuuje aż do chybionego strzału. W tym momencie gracz może zapisać swoją pozycję lub podjąć kolejną” szansę ” strzał. Jeśli szansa zostanie wykonana, gracz postępuje normalnie. Jeśli nie trafi, tura gracza kończy się, a gracz ponosi pewną karę, być może cofając pozycję lub nawet rozpoczynając od nowa.

istnieje wiele sposobów modyfikacji gry. Inne odmiany to: strzelanie z ramienia off, strzelanie z naprzemiennych ramion, lub korzystanie z backboard na każdym strzale (z wyjątkiem tych bezpośrednio z boku kosza)., Ta gra może być również odtwarzane samodzielnie jako trening strzelecki.

KnockoutEdit

Knockout, czasami nazywany Lightning, Bump, Gotcha, Bumpout, Tornado, Speed, lub Killer jest grany przez 2 lub więcej graczy i wymaga 2 piłek do koszykówki. Wszyscy gracze ustawiają się za wybranym punktem strzelania, zazwyczaj środkiem linii rzutów wolnych lub górną częścią klawisza. Pierwszy gracz w kolejce strzela. Jeśli spudłują, odbijają piłkę i kontynuują strzelanie, dopóki nie zdobędą bramki. Gdy pierwszy gracz rzuca piłkę do pierwszej próby, drugi gracz może wykonać pierwszą próbę., Celem pierwszego gracza jest zrobienie kosza przed drugim graczem. Jeśli tak, pierwszy gracz odzyskuje piłkę i podaje ją do następnego gracza w linii. Celem drugiego gracza jest zrobienie kosza przed pierwszym graczem. Jeśli tak, pierwszy gracz jest poza i gra zatrzymuje się, dopóki obie kulki nie zostaną zwrócone graczom w kolejce. Gdy nowy pierwszy i drugi gracze mają piłkę, wznawia grę. Ten schemat obowiązuje do czasu wyeliminowania wszystkich graczy, z wyjątkiem jednego, który zostanie ogłoszony zwycięzcą., Zazwyczaj nowa gra rozpoczyna się, gdy wszyscy ustawiają się w tym samym miejscu strzelania zgodnie z kolejnością, w której zostali wyeliminowani, z zwycięzcą z przodu linii i pierwszą osobą wyeliminowaną z tyłu linii.

Double drybling i out-of-bounds nie są egzekwowane. Gracze są zobowiązani do dryblowania, choć podróżowanie nie jest ściśle monitorowane. Często zdarza się, że gracze odbijają piłkę przeciwnika dalej od kosza, ale niektórzy gracze zniechęcają do tego zachowania lub nakładają na nią ograniczenia., Często zdarza się również, że gracz wyrzuca piłkę przez dno obręczy, aby wybić piłkę przeciwnika. Ponownie, niektórzy gracze uważają to za słabe sportowe. Miękkie-rzucanie piłki, aby gracz mógł ją podnieść i strzelić bliżej kosza, jest również uważane za oszustwo. Za każdym razem, gdy ktoś jest winny słabego sportowego charakteru lub oszustwa, mówi się, że musi strzelać po raz drugi.,

dodatkowe wspólne zasady:

  • gdy pozostało trzech strzelców, gracze mogą zdecydować się na rozpoczęcie strzelania z linii 3 punktów, a następnie, gdy pozostało dwóch strzelców, mogą zdecydować, czy chcą strzelać z linii połowy boiska lub okręgu.
  • jeśli zdecydują, gracze, którzy zostali wyeliminowani, mogą stanąć pod obręczą. Jeśli strzelcy strzelają air-ball (strzał, który nie dotyka obręczy do koszykówki lub backboard), gracze pod obręczą mogą złapać piłkę. Gracz, który łapie piłkę, zamienia się miejscami z strzelcem, który strzelił piłkę powietrzną., Nic się nie dzieje, jeśli gracze pod obręczą nie złapią piłki powietrznej. Ta zasada jest często kwestionowana przez graczy jako niebezpieczna, ponieważ wiele razy gracze pod obręczą siadają bezpośrednio pod obręczą, czekając na piłki powietrzne i nie zwracając uwagi na to, czy piłka je trafi

  • zwycięzca może wybrać, gdzie znajduje się nowy punkt strzelania.
  • zwycięzca poprzedniej partii musi przejść 1.lub 2. w następnej partii, narażając go na ryzyko dla pierwszej lub bezpieczeństwa dla drugiej.,
  • gdy gracz zostanie wyeliminowany, wszyscy inni gracze, których wcześniej wyeliminował, wracają do gry na końcu linii. Na przykład: Alice, Bob, Cami, Dan i Edgar grają. Dan eliminuje Cami i Boba. Później Edgar eliminuje dana so Cami i Bob wraca do gry na końcu linii. Ten wariant nazywa się zemstą. Logika tej wersji jest taka, że zwycięzca musi wyeliminować wszystkich innych graczy, aby wygrać. Gra w zemstę może zająć dużo czasu, ponieważ każdy gracz może zostać wyeliminowany i powrócić do gry dowolną liczbę razy., Niektóre wersje revenge nakładają limit na to, ile razy gracz może powrócić do gry; np. gdy gracz zostanie wyeliminowany 5 razy (na przykład), gracz nie może wrócić do gry.
  • gdy gracz zostanie wyeliminowany, istnieje odmiana, która nie powinna czekać, aż obie piłki powrócą do linii. Gdy tylko pierwsza piłka zostanie zwrócona, następny gracz może strzelać.,

King Of The Courtedytuj

kolejna mniej popularna odmiana streetballa, często określana jako „King of the Court” lub „Boston”, skutkuje zasadniczo turniejem jeden na jednego lub czasem dwa na dwa pomiędzy dowolną liczbą graczy. Każdy mecz jest rozgrywany zgodnie z normalnymi zasadami jeden na jeden, w tym naruszenia (takie jak faule i poza granicami) do jednego punktu. Zwycięzca pozostaje na korcie i dostaje wyjąć piłkę, podczas gdy przegrany wraca do końca linii graczy oczekujących na krok na korcie., Pierwszy gracz, który wygra określoną liczbę meczów (zwykle 7 lub 11), wygrywa grę, może oddać tylko jeden strzał na turę.

Beach basketballEdit

Beach basketball można grać na betonie lub piasku. Został wynaleziony w Stanach Zjednoczonych przez Philipa Bryanta na początku lat 80. na polach PE w Gulf Shores School w Gulf Shores w Alabamie. Gra rozgrywana jest na okrągłym korcie bez tablicy na bramce. Nie ma poza granicami, ruch piłki odbywa się przez podanie lub 2½ kroków i nie ma dryblingu., Na przestrzeni lat rozegrano osiemnaście Mistrzostw Świata World Beach Basketball Association.

niemiecka koszykówka plażowa używa boiska plażowego mniejszego niż standardowe boisko do koszykówki i bez linii. W ciągu roku odbywa się kilka turniejów, kończących się mistrzostwami Niemiec, które jest organizowane przez niemiecką Federację koszykówki.

zasady:

  • każda drużyna ma trzech graczy plus maksymalnie dwóch graczy do zmiany.,
  • boisko składa się z nawierzchni piaszczystej w zakresie około 12-15 m, oraz dwóch przeciwstawnych koszy do koszykówki i backboard, które znajdują się na krótkich bokach boiska. Zasadniczo nie ma linii wyjściowych.
  • gra trwa dziesięć minut, podzielona na dwie połówki do pięciu minut. W przerwie zmieniają się strony.
  • w drużynie turniejowej wymienionej jako pierwsza na początku pierwszej połowy jest w posiadaniu piłki. Druga wspomniana drużyna ma piłkę w drugiej połowie.,
  • Jeśli piłka spadnie w piasek, gracz pierwszy dotknie piłki może wziąć piłkę i kontynuować bez przeszkód.
  • w przypadku remisu podczas normalnej gry mecz rozstrzyga się strzeleniem z rzutu wolnego. Każdy gracz dostaje jeden rzut wolny dla swojej drużyny.